Dokumentasi Steamworks
247 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[PANDAWA]] Order Pasang Batu Paving Block Halaman Sekolah Baki Sukoharjo"
Contoh Halaman Beranda

Kami akan menjelaskan cara kami mengatur halaman beranda Valve, sehingga kamu bisa mendapatkan gambaran dalam menggunakan bagian yang berbeda untuk kumpulan game yang berbeda. Kamu dapat melihat halaman beranda Valve di sini: https://store.steampowered.com/dev/valve Halaman beranda Valve bisa berubah, sehingga mungkin ada perbedaan dari versi terbarunya dengan bagian yang dijelaskan di bawah ini. …

Setelah kamu menjadi anggota grup lain yang diatur sebagai halaman beranda franchise, kamu dapat memilihnya untuk ditampilkan di bagian ini. [section]Bagian "Daftar"[/section] [docimg=lists_block_01.jpg]lists_block_01.jpg[/docimg] Untuk franchise, seri, atau kumpulan game yang lebih kecil yang ingin kamu buat untuk pemain, kamu dapat membuat daftar. …

FAQ

[/h4] Lisensi game komersial dan penawaran spesial dapat ditemukan di [url=https://store.steampowered.com/pccafe/]halaman Game Cyber Cafe[/url] di Steam. Di sana, kamu bisa menemukan game-game populer di cyber cafe, yang digemari di arkade di seluruh dunia, dan mengakses penawaran spesial yang tersedia. …

Mereka jugalah yang bertanggung jawab untuk menentukan harga komersialnya. [*][h4]Apakah Program Cafe bisa digunakan oleh sekolah dan universitas?[/h4] Ya. Kami merancang Program Cafe agar bisa fleksibel. Banyak universitas yang menggunakan program cafe saat ini. …

SteamVR untuk Penggunaan Perusahaan/Pemerintah

Halaman ini menyediakan panduan tentang cara mendapatkan lisensi dan file yang diperlukan untuk menggunakan software SteamVR dan/atau hardware Valve Index dalam lingkup perusahaan atau pemerintah. …

Jika kamu berencana untuk menggunakan SteamVR untuk tujuan komersial, pertama-tama kamu harus menentukan apakah kamu ingin membuat instalasimu dapat dinikmati masyarakat umum, seperti di arkade VR, sekolah, atau tempat pendidikan hiburan dan lainnya atau tidak. Atau, mungkin kamu hanya ingin menggunakan SteamVR secara internal, seperti untuk tim desain atau visual di perusahaanmu. …

Program Cyber Cafe Steam

Program Cyber Cafe adalah cara resmi untuk menghadirkan game Steam, pengalaman VR, dan software ke cyber cafe, sekolah, museum, showroom, atau tempat hiburan publik lainnya. Program ini memanfaatkan sejumlah alat Steam untuk memudahkan pemegang lisensi mengelola dan mengoperasikan layanan. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

Antarmuka pembelian dapat dikonfigurasikan untuk Steam Client atau peramban web tergantung tempat kamu menjalankan pembelian (dalam game atau melalui halaman web). [callout][h3]Pemformatan Mata Uang/Jumlah[/h3] Perlu diingat bahwa mata uang tertentu harus ditagih dengan kenaikan dalam kelipatan tertentu. …

Alat Halaman Diskon - Jenis Bagian

Lihat dokumentasi [doclink=marketing/event_tools/sales/tools]Editor Laman Landas Diskon[/doclink] untuk info lebih lanjut tentang mempersiapkan halaman diskon. -- Dokumen ini menjelaskan berbagai jenis bagian yang dapat kamu gunakan di halaman diskonmu untuk menampilkan berbagai konten berbeda. …

[section]Pengelompokan Latar[/section] Hal ini dibahas [doclink=marketing/event_tools/sales/groups]di sini[/doclink]. [section=cross]Promosi Silang Halaman Diskon[/section] Gunakan fitur ini untuk menautkan ke halaman diskon lain sambil menampilkan sebagian game dari halaman tertaut di halaman saat ini. …

ISteamNetworkingSockets Interface

([apitype]steamnetworkingtypes::SteamNetworkingMessage_t[/apitype]::m_nConnUserData might also be useful.) Delivery order of messages among different connections will usually match the order that the last packet was received which completed the message. …

[subsection=ConfigureConnectionLanes]ConfigureConnectionLanes[/subsection] [code=cpp]EResult ConfigureConnectionLanes( HSteamNetConnection hConn, int nNumLanes, const int *pLanePriorities, const uint16 *pLaneWeights );[/code] Configure multiple outbound messages streams ("lanes") on a connection, and control head-of-line blocking between them. Messages within a given lane are always sent in the order they are queued, but messages from different lanes may be sent out of order. …

Halaman Franchise

Ini juga akan mengarahkan kembali ke halaman franchise-mu [docimg=halflife_franchise_breadcrumbs_01.jpg]halflife_franchise_breadcrumbs_01.jpg[/docimg] [subsection]Difiturkan di halaman beranda pengembang/penerbit[/subsection] Kamu juga dapat menyorot satu atau beberapa fanchise di Halaman beranda Pengembang atau Penerbitmu. …

[docimg=our_franchises_02.jpg]our_franchises_02.jpg[/docimg] [section]Sorot franchise di halaman berandamu[/section] Kamu dapat mengustomisasi bagianmu di halaman beranda untuk menampilkan daftar franchise-mu. Saat mengedit bagian di halaman beranda Pengembang atau Penerbitmu, pilih “Tautkan Halaman Berandamu” dari pemilih jenis. …

Penerbit

Lokasi komersial dapat berupa lokasi mana pun yang menyediakan akses ke Internet, yang artinya tidak terbatas pada Cyber Cafe, toko ritel, kedai kopi, sekolah, perpustakaan, rumah sakit, teater, pesawat, bus, kereta, kereta bawah tanah, dll. Kamu dapat menemukan informasi tambahan terkait persyaratan untuk menjadi pemegang lisensi [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/signup]di sini[/url]. …

Kamu juga dapat mencentang opsi "Lisensi Komersial" pada "Tampilkan jenis yang dipilih" saat menggunakan filter untuk mencari toko Steam. Pada halaman toko game, harga lisensi komersialnya akan ditampilkan di bawah opsi pembelian reguler. [*][h4]Apakah lisensi komersial dapat dikembalikan?…

Pembaruan Alat-alat Halaman Beranda Pengembang/Penerbit

Alat-alat pengeditan halaman diskon canggih yang telah kami kembangkan selama bertahun-tahun sekarang tersedia untuk mengustomisasikan halaman beranda pengembang, penerbit, dan franchise. …

Dengan melakukan ini, kamu akan membuat konten halaman berandamu menjadi publik sehingga dapat dimuat di Toko Steam. [*]Aktifkan halaman beranda tersebut: Kembali ke dasbor admin utama halaman berandamu setelah memilih "beranda kreator v2" dari daftar opsi di sebelah kiri. …

Alat Halaman Diskon - Livestream (Siaran)

Lihat dokumentasi [doclink=marketing/event_tools/sales/tools]Editor Laman Landas Diskon[/doclink] untuk info lebih lanjut tentang mempersiapkan halaman diskon. -- Setiap halaman diskon dapat mendukung livestream, baik dari game yang disertakan di halaman diskon atau dari akun Steam tertentu yang ditambahkan ke daftar persetujuan. …

[section]Menampilkan Beberapa Livestream[/section] Ketika sebuah halaman diskon memiliki lebih dari satu livestream aktif, pemutar akan mengubah format untuk menampilkan daftar stream tersedia di sebelah kiri pemutar video. …

ISteamNetworking Interface

If the [code-inline]cubDest[/code-inline] buffer is too small for the packet, then the message will be truncated. This call is not blocking, and will return false if no data is available. Before calling this you should have called [api]ISteamNetworking::IsP2PPacketAvailable[/api]. …

You'll have to call [api]ISteamNetworking::ReadP2PPacket[/api] on the other end with the same channel number in order to retrieve the data on the other end. Using different channels to talk to the same user will still use the same underlying P2P connection, saving on resources. …

Halaman Beranda Dokumentasi

[/linkblock] [/linkblocks] Mencari panduan memulai cepat, atau ingin daftar halaman yang lebih pendek untuk memulai? [doclink=quickstart]Klik di sini. [/doclink] …

Alat Halaman Diskon - Pengelompokan Latar

Pengelompokan latar memungkinkanmu untuk mengonfigurasikan tampilan latar yang mencakup satu atau beberapa bagian di halaman diskonmu. Latar ini menjangkau seluruh lebar halaman dan memungkinkanmu untuk menerapkan berbagai pemformatan gambar dan/atau gradien warna. …

[subsection]Menambahkan Pengelompokan Baru[/subsection] Pengelompokan dapat dimulai dari bagian konten pertama di halaman diskonmu, dengan asumsi bahwa kamu sudah menggunakan latar halaman diskon dan logo diskon untuk menata area halaman diskon yang paling atas. …

Membuat dan Mengedit Halaman Toko

Dokumentasi ini memberikan infromasi tentang cara mempersiapkan halaman toko sebelum perilisan dan cara memperbarui halaman toko setelah perilisan. [section]Cara Membuat Halaman Toko[/section] Dari laman landas aplikasi, klik "Edit Halaman Toko" untuk mengedit deskripsi, trailer, screenshot produkmu, dll. …

[section]Mengedit Halaman Toko Setelah Rilis[/section] Setelah kamu merilis halaman tokomu, kamu akan memiliki opsi untuk memperbarui dan membuat perubahan pada halaman tokomu sendiri dengan membuka tab “Publikasikan”. …

ISteamPublishedItemSearch Interface

For more info on how to use the Steamworks Web API please see the [doclink=webapi_overview][/doclink]. [section=RankedByPublicationOrder]RankedByPublicationOrder[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamPublishedItemSearch/RankedByPublicationOrder/v1/[/code] [table] [tr][th]Name[/th][th]Type[/th][th]Required[/th][th]Description[/th][/tr] [tr][td][b]key[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Key autentikasi penerbit untuk Web API Steamworks.…

Tip - Renaming a live exe

[subsection]Situation[/subsection] You've got a released game with customers already playing it and you need to rename your exe. [subsection]Solution[/subsection] The order of operations can matter here, as setting a build live doesn’t go through the publish process but changing the launch options does. …

Antarmuka ISteamUGC

[/td][/tr] [tr][td][b]unPage[/b][/td][td][apitype]steam_api::uint32[/apitype][/td][td]Nomor halaman dari hasil yang akan diterima. Seharusnya dimulai dari 1 pada panggilan pertama.[/td][/tr] [/table] Kueri untuk semua UGC yang cocok. …

[subsection=CreateQueryUserUGCRequest]CreateQueryUserUGCRequest[/subsection] [code=cpp]UGCQueryHandle_t CreateQueryUserUGCRequest( AccountID_t unAccountID, EUserUGCList eListType, EUGCMatchingUGCType eMatchingUGCType, EUserUGCListSortOrder eSortOrder, AppId_t nCreatorAppID, AppId_t nConsumerAppID, uint32 unPage );[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td][b]unAccountID[/b][/td][td][apitype]steam_api::AccountID_t[/apitype][/td][td]ID Akun tempat UGC akan diminta. …

Bagian Halaman Diskon: Aplikasi dan Bundel

Fungsi terpenting dari halaman diskon adalah kemampuan untuk menampilkan game dan bundel. Bagian "Aplikasi & Bundel" sangat penting untuk menentukan daftar produk yang akan ditampilkan dan cara produk-produk tersebut muncul di halamanmu. …

Dengan metode ini, kamu akan menentukan kumpulan game melalui bagian atas alat editor halaman diskon, dan kemudian menggunakan filter agar bagian-bagian aplikasi menampilkan serangkaian game yang berbeda untuk setiap bagian. …

Templat File Tindakan dalam Game

[code] "In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Camera" { "title" "#Action_Camera" "input_mode" "joystick_move" } } "Button" { "attack" "#Action_Attack" "block" "#Action_Block" "jump" "#Action_Jump" "interact" "#Action_Interact" "sneak" "#Action_Sneak" "sidestep" "#Action_Sidestep" "map" "#Action_Map" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Camera" "Camera" "Action_Attack" "Attack" "Action_Block" "Block" "Action_Jump" "Jump" "Action_Sneak" "Sneak" "Action_Sidestep" "Sidestep" "Action_Interact" "Interact" "Action_Menu" "Menu" "Action_Map" "Map" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } } [/code] [section=tactics]Taktis Berbasis Giliran[/section] Ini digunakan untuk game taktis berbasis giliran, di mana kamu menggerakan unit di dalam kisi dan memberikan perintah. …

Hasil 1 hingga 20 dari 247