Dokumentasi Steamworks
296 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[Hatiga WallPanel]] Layanan Wall Panel di Klaten Utara Klaten"
Steam Cloud Play (Beta)

Rincian lebih lengkap tersedia di bawah ini tentang cara mengikutsertakan game-mu untuk layanan ini, dan menjawab beberapa pertanyaan umum di bawah. Saat ini NVIDIA GeForce NOW tersedia di Amerika Utara, Eropa Barat dan Asia Pasifik. …

Pastikan untuk melakukan langkah di bawah untuk memastikan game Steam disetujui untuk dimainkan di GeForce NOW di Steamworks dan akan tersedia di layanan GFN setelah diperiksa oleh NVIDIA. …

Layanan Inventaris Steam

Silakan berikan kami masukan atau pertanyaan di [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/21/]Diskusi Inventaris Steam[/url] di grup Pengembang Steamworks. [section=Description]Deskripsi[/section] Layanan Inventaris bisa digunakan dengan dua cara - tanpa server atau dengan tambahan server terpercaya yang mengetahui status game. …

Kunjungi dengan menggunakan tautan ini: https://partner.steamgames.com/apps/inventoryservice/ [*] [b]Aktifkan Layanan Inventaris[/b] Setelah kamu memiliki definisi item, aktifkan Layanan Inventaris dengan mencentang "Aktifkan Layanan Inventaris" di halaman tempat kamu mengunggah definisi item. …

Sumber Input

Steam Controller memiliki trackpad melingkar di kiri dan kanan, sedangkan kontroler PlayStation 4 memiliki satu trackpad persegi panjang di tengah. Konfigurator Steam Input dapat memperlakukan trackpad kontroler PlayStation 4 sebagai satu trackpad ("Trackpad Tengah") atau dua trackpad terpisah ("Trackpad Kiri" dan "Trackpad Kanan"). …

Berbeda dengan pad tombol, pad digital dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu arah input yang dapat ditekan untuk sumbu tertentu (tidak mungkin menekan Utara dan Selatan secara bersamaan, tapi Utara dan Barat bisa). Sub-input: [list] [*] Selatan [*] Timur [*] Barat [*] Utara [/list] [section]Trigger[/section] [docimg=input_trigger.png]input_trigger.png[/docimg] Trigger analog adalah input sumbu tunggal yang biasanya terletak di bagian belakang kontroler, dan sensitif terhadap berbagai sudut tarikan. …

Pelaporan dan Pembayaran

[/olist] Untuk riwayat pembayaran, silakan lihat laporan bulananmu dengan login ke akunmu di [url]https://partner.steamgames.com[/url] dan pilih Informasi Finansial, lalu ke tab Laporan. [section]Pembayaran[/section] Jika penjualan produkmu di bulan sebelumnya melebihi batas minimum $100, Valve akan mengirimkan pembayaran melalui Transfer Dana Elektronik (EFT). Kami mengirimkan pembayaran melalui ACH ke bank yang berbasis di AS, dan melalui transfer SWIFT (dalam USD) ke bank yang berbasis di luar AS. Valve mengirimkan pembayaran dalam 30 hari setelah penjualan, biasanya pada akhir bulan. …

Bekerja sama dengan penerbit

[section]Ringkasan[/section] Jika kamu mengembangkan game sebagai bagian dari tim kecil atau sendiri dan sedang mencari penerbit untuk menyediakan pendanaan dan membantu dalam pemasaran, pengujian, atau layanan lainnya, ada beberapa hal penting yang perlu kamu pertimbangkan dan rencanakan. Dokumentasi ini merupakan kumpulan sumber daya dan pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan tentang bagaimana kerja sama dengan penerbit dapat memengaruhi pengaturan dan pengelolaan game-mu di Steamworks. …

Dapatkan nasihat dan jawaban untuk semua pertanyaanmu dari panelis kami yang sudah berpengalaman dari segi pengembangan, penerbitan, dan sudut pandang hukum. Di Steam DevDays 2016, Connor Malone dari Valve memoderasi diskusi panel tentang hubungan yang sehat antara pengembang dan penerbit. Video ini layak ditonton jika kamu mempertimbangkan untuk bekerja sama dengan penerbit. https://www.youtube.com/watch?…

Antarmuka ISteamMicroTxn

Formatnya adalah YYYMMDD. Tanggal hanya dapat disesuaikan ke tanggal di kemudian hari, yang menunjukkan bahwa kamu ingin menambahkan waktu ke langganan. Jika tanggal melampaui tanggal berakhir langganan, tanggal berakhir akan diperpanjang.…

Saat sesi pengguna "client" ditunjukkan via [param]usersession[/param], pengguna akan diminta untuk menyetujui transaksi dari dalam overlay game di client. Sesi web akan meminta pengguna untuk login ke Steam via peramban di mana transaksi dan opsi persetujuan akan ditampilkan. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …

Proses Pendaftaran - FAQ

Tautan ini berada di bawah Alat + Tautan di kolom/bingkai sebelah kanan halaman. Silakan hubungi pengguna yang memiliki hak Wewenang untuk organisasimu di Steamworks (ini biasanya orang yang menyelesaikan dokumen awal dengan Valve). …

Selain itu, kami tidak melakukan bisnis dengan atau terlibat dalam atau memfasilitasi transaksi dengan individu atau entitas di Negara yang Dikenai Sanksi termasuk Krimea, Kuba, Iran, dan Korea Utara. [*][h4]Q. Di mana saya dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang info bank, pemotongan pajak, atau pembayaran?…

Livestream Demo Game di Toko Steam

[docimg=2020-03-10_22-20-21.png]2020-03-10_22-20-21.png[/docimg] [*] Buka "Pengaturan" di Panel Kontrol. [docimg=2020-03-10_22-25-10.png]2020-03-10_22-25-10.png[/docimg] [*] Pergi ke tab konfigurasi "Stream". Pilih "Server Streaming Kustom" dari drop down jenis Stream. …

Selengkapnya tentang persyaratan Steam untuk pengaturan lainnya bisa ditemukan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/broadcast/setting_up#encoding]di sini[/url]. [docimg=2020-03-10_22-32-11.png]2020-03-10_22-32-11.png[/docimg] [*] Kamu sudah siap untuk streaming. Kamu bisa menutup panel pengaturan dan memulai streaming. …

ISteamNetworkingUtils Interface

If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …

Bahasa yang Didukung di Steam

[callout]Untuk rincian selengkapnya terkait mengelola pelokalan game-mu dan presensi toko di Steam, lihat [doclink=store/localization][/doclink].[/callout] Terdapat dua level dukungan utama untuk bahasa di Steam: [olist] [*][b]Dukungan Penuh di Platform[/b] - Kumpulan bahasa ini tersedia untuk dipilih pemain di Steam untuk digunakan di Steam Client dan toko. …

Opsi ini dapat dilakukan di bagian "edit toko" di Steamworks untuk setiap game. Bahasa-bahasa ini tidak didukung di API Steamworks. [table] [tr] [th]Nama bahasa Inggris[/th] [/tr] [tr] [td]Bhs. …

Paket

Kamu tidak boleh menyebarkan key untuk paket Dev Comp. Akses ke paket ini secara otomatis diberikan ke akun-akun di dalam grup "Semua Orang" di akun partner Steamworks-mu. Sama seperti paket "Pengujian Beta", paket ini dapat membuat segala konten di dalamnya bisa langsung dimainkan terlepas dari Status Rilisnya. …

Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …

Perjanjian Pelanggan Steam

Anda harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …

[b]Bahasa Italia:[/b] PER ATTIVARE IL GIOCO, È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET E UN ACCOUNT DI STEAM GRATUITO. AVVISO: il prodotto offerto è soggetto all'accettazione del contratto di sottoscrizione a Steam (“SSA”). È necessario attivare il prodotto via Internet registrando un account di Steam e accettando l'SSA. …

Memperbarui Game Milikmu - Praktik Terbaik

[/olist] [b]Contoh[/b] Untuk melihat contoh halaman pengumuman pembaruan untuk game kami yang telah dipublikasikan di Valve, kamu dapat menemukan pembaruan Counter-Strike 2 terbaru yang tercantum di sisi kanan [url=https://www.counter-strike.net/home]situs web CS2[/url], atau pembaruan Dota 2 [url=http://www.dota2.com/700]di sini[/url] dan [url=http://www.dota2.com/darkrift]di sini[/url]. …

Steam menyediakan beberapa cara untuk mengumumkan pembaruanmu dan menyebarkan berita: [list] [*][b]Gunakan ilustrasi penimpa[/b] - Kamu bisa menggunakan gambar kapsul sementara untuk memberi tahu pelanggan tentang pembaruanmu. Di bagian "edit toko" di Steamworks, di bawah tab aset grafis, ada bagian untuk melakukan penimpaan aset sementara. [doclink=store/assets/overrides]Lebih lanjut tentang Ilustrasi Penimpa[/doclink] [*][b]Posting Pengumuman[/b] - Event atau pengumuman yang kamu posting akan muncul ke pelanggan mana pun yang mengikuti game-mu (yang bisa mereka lakukan dari hub komunitas dan halaman tokomu), di halaman tokomu, dalam perpustakaan Steam, dan akan bisa diakses dari panel "unduhan" di Steam Client. …

Mata Uang yang Didukung

Saat ini, mata uang dengan status "live" di bawah ini tersedia untuk para pelanggan Steam. Mata uang tanpa status Live merupakan mata uang yang harganya kami kumpulkan dan akan kami rilis di masa mendatang. …

[b]USD_MENA[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara dan wilayah di Timur Tengah & Afrika Utara di mana kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_MENA" di bagian alat penentuan harga. …

Toko Item Inventaris Steam

[section=Overview]Ringkasan[/section] Toko Item Steam adalah toko berbasis web yang dapat dikustomisasi yang di-hosting oleh Steam untuk menjual item yang kamu masukkan ke [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]. Jika ada item yang kamu masukkan beserta harganya di Layanan Inventaris Steam, maka kamu dapat mengaktifkan Toko Item agar ada tempat untuk memperlihatkan item-mu yang dapat dibeli. …

[subsection]Filter tingkat atas[/subsection] Kamu dapat mengaitkan filter tingkat atas dengan satu tag atau lebih, yang dipisah dengan tanda ",". Tag ditentukan dalam skema definisi item di kolom [code-inline]store_tags[/code-inline] di ItemDefs Layanan Inventaris Steam-mu. [subsection]Halaman Rincian[/subsection] Kamu dapat menampilkan gambar tambahan di halaman rincian untuk suatu item dengan menentukannya di kolom [code-inline]store_images[/code-inline] di ItemDefs Layanan Inventaris Steam-mu. …

Pemeriksaan Komunitas

Opsi ini juga tersedia untuk kreator utas, asalkan utasnya belum dikunci. Pengembang dapat menimpa jawaban di utas sebelumnya, tapi sebaiknya tidak dilakukan kecuali jika postingannya menyesatkan atau keliru. [h4]Tindakan Massal[/h4] Buka panel Alat Moderator di sisi kanan halaman. …

Seringnya, ulasan yang keluar topik tidak akan ditandai sebagai membantu oleh pelanggan sehingga tidak akan muncul di banyak pengguna. Untuk menandai ulasan: [list] [*] Klik bagian "Direkomendasikan" atau "Tidak Direkomendasikan" pada ulasan untuk membuka rincian ulasannya. [*] Kamu akan menemukan bagian berwarna oranye di kolom sebelah kanan untuk "kontrol moderator", di mana terdapat dropdown untuk menandai ulasannya. [*] Pilih "Kasar" jika ulasannya berisi penipuan, pelecehan, atau kasar kepada pemain Steam. [*] Pilih "Keluar Topik" jika ulasannya tidak berhubungan dengan produk atau layanan yang kamu berikan. …

Cara memuat dan menjalankan game di Steam Deck dan Steam Machine

Klik tombol [b]Daftar[/b] di sebelah kanan untuk mendaftarkan kit pengembang ini dengan alat tersebut. Ini mengatur key SSH di perangkatmu dan memberimu kontrol penuh. [*][b]Di Steam Deck/Steam Machine[/b]: Setujui permintaan penghubungan dari PC-mu. [*]Jika kamu tidak melihat apa pun di Antarmuka alat kit pengembang, periksa dan pastikan PC pengembangan dan Steam Deck/Steam Machine-mu berada di LAN yang sama. …

Untuk rincian terkait pola pemfilteran, lihat [url=https://linux.die.net/man/1/rsync]exclude patterns[/url]. [*][b]Clean upload[/b] - Aktifkan ini untuk menghapus file apa pun di kit pengembang yang tidak ada di [b]Local Folder[/b] setelah pola pengecualian (exclude patterns) diterapkan. [*][b]Start Command[/b] - Atur ini ke executable biner game (dan argumen apa pun yang ingin kamu tambahkan). [*][b]Steam Play[/b] - Centang ini jika kamu mengunggah biner Windows yang perlu dijalankan melalui Steam Play menggunakan Proton. [*][b]Steam Play debug[/b] - Centang kotak layanan debugger untuk menelusuri build C++ di Visual Studio. …

Survei Konten

Menyelesaikan bagian ini akan menghasilkan rating untuk beberapa organisasi rating regional yang akan ditampilkan di halaman tokomu setelah game dirilis. Data ini juga dapat digunakan untuk membuat rating regional tambahan di masa mendatang. Jika kamu sudah memiliki rating yang dikeluarkan langsung oleh otoritas organisasi rating resmi, kamu dapat memasukkannya di bagian Rating game. …

Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. …

Ringkasan Web API

Jika kamu adalah penerbit, Steam juga menyediakan server Web API khusus partner yang di-hosting di [code-inline]https://partner.steam-api.com[/code-inline]. Tujuan dari layanan ini adalah agar terdapat ketersediaan yang lebih tinggi daripada host publik. …

[section=addresses]Alamat Host Web API, Pertimbangan Firewall[/section] Web API publik ([code-inline]api.steampowered.com[/code-inline]) berada di belakang cache komputasi tepi Akamai, jadi alamat IP yang sebenarnya yang akan kamu lihat untuk nama akan bervariasi berdasarkan lokasimu dan layanan yang sedang berlangsung. …

Cara melakukan debug game Windows di Steam Deck dan Steam Machine

[section]Ringkasan[/section] Steam Deck dan Steam Machine pada dasarnya adalah PC yang menjalankan SteamOS, dan konten serta alat yang dirujuk di halaman ini berlaku untuk kedua perangkat tersebut. Ikuti petunjuk di bawah ini untuk mempelajari cara men-debug biner Windows game-mu (melalui Proton) di Steam Deck atau Steam Machine, ikuti petunjuk di bawah ini. …

[subsection]Proses memulai debug jarak jauh: dukungan "early attach":[/subsection] Layanan debug jarak jauh bisa dikonfigurasikan untuk menunggu pengguna melampirkan debugger sebelum meluncurkan game. Ini memungkinkanmu untuk menyiapkan titik henti di WinMain atau kode inisialisasi lainnya. …

Hasil 1 hingga 20 dari 296