Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [/list] Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …
Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [*] [b]Versi 3[/b] - Menambahkan nilai status baru pada transaksi untuk mencerminkan dugaan penipuan. …
Hal ini berguna untuk menciptakan lingkungan spasial yang melekat pada dunia virtual. [*] [b]Menggunakan HRTF kustom dengan file SOFA.[/b] Selain HRTF bawaan, Audio Steam dapat mengatur spasial sumber titik dan sumber Ambisonic menggunakan HRTF apa pun yang ditentukan pengguna. File-file ini harus dalam [url=https://www.sofaconventions.org/]format SOFA[/url] standar AES. [*] [b]Memodelkan oklusi sumber suara.[/b] Steam Audio dapat dengan cepat memodelkan oklusi pancaran suara langsung oleh benda padat. …
Jika memungkinkan, gunakan SDL versi 2.0.8 atau yang lebih tinggi[/b] Pastikan untuk menggunakan versi terbaru, atau setidaknya versi 2.0.8 atau lebih tinggi dari [url=https://www.libsdl.org/]SDL[/url] (Simple DirectMedia Layer), salah satu perpustakaan game lintas platform yang paling banyak digunakan untuk menangani hal-hal seperti input. …
Ini berarti kamu tidak perlu membuat Antarmuka kustom. [*] Gunakan [api]ISteamInput::GetInputTypeForHandle[/api] jika kamu ingin mengidentifikasi model perangkat masing-masing kontroler agar kamu dapat menggunakan ilustrasi yang sesuai dalam game. Ini berguna untuk digunakan misalnya pada layar pemilihan kursi untuk pemain di game co-op lokal, game olahraga, dll. [/list] [callout=red] [h3]Antarmuka Aman[/h3] Data kontroler dikumpulkan ketika [api]ISteamInput::RunFrame[/api] dipanggil. …
Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. Format yang lebih baru ini juga memungkinkan kami untuk menggabungkan beberapa edisi dari game yang sama untuk menghindari duplikasi grafik dan benar-benar menyoroti apa yang paling diminati pemain. …
Kami tidak memiliki tim editorial yang memilih game untuk disertakan dalam daftar Penjualan Terlaris, Rilisan Terbaru Teropuler, Populer dan Mendatang, atau grafik halaman toko lainnya. Semua itu didasarkan pada data pemain. [b]Q: Jika game saya masuk ke daftar penjualan terlaris, apakah semua pelanggan akan melihatnya?…
[b]Urutan default[/b] - Secara default, bundel diurutkan berdasarkan harga, dimulai dari bundel yang paling murah bagi pengguna yang sedang melihat halaman. [b]Mengubah urutan[/b] - Pengembang game dapat mengubah urutan munculnya bundel dengan menyematkan satu atau beberapa bundel melalui editor halaman toko. …
Secara default, pengguna yang berlangganan ke sebuah item Workshop Steam akan mengunduh versi terbaru dari item tersebut. Setiap pembaruan berikutnya terhadap item itu juga akan diberikan kepada semua pelanggan aktif. Dengan dirilisnya SDK Steamworks versi 1.60, kreator konten sekarang dapat menetapkan versi tertentu dari item buatan mereka ke suatu branch beta Steam. …
Dari sana, kamu dapat mengurutkan ulang semua branch yang pernah kamu buat dari yang terlama ke yang terbaru. Ini diperlukan jika kamu ingin pengguna dapat mengetahui bahwa versi item yang mereka miliki valid untuk serangkaian branch (mis.…
SDK Steamworks hanya [b]memerlukanmu[/b] untuk [doclink=sdk/uploading]mengunggah konten ke Steam[/doclink], hal lainnya yang disediakan melalui SDK bersifat opsional. [section]SDK Steamworks Terbaru[/section] Kamu dapat mengunduh versi terbaru SDK Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/downloads/list]di sini[/url]. [section]Permulaan[/section] Berikut adalah daftar lengkap fitur yang disediakan melalui SDK. …
Kamu bisa mengatur dengan terperinci dan mengelola setiap game, atau kamu dapat menambahkan bagian yang akan diisi secara otomatis dengan rilisan terbaru, game terlaris, atau penawaran spesial darimu. [section]Ringkasan Alat Editor Halaman Beranda[/section] https://www.youtube.com/watch?…
Kamu juga dapat membuat daftar baru kapan saja dengan kembali ke dasbor beranda kreatormu. [*][b]Yang Spesial Saat Ini[/b]: Secara otomatis menyoroti setiap game yang sedang didiskon. [*][b]Rilisan Terbaru[/b]: Secara otomatis menampilkan rilisan terbaru oleh timmu di Steam. [*][b]Rilisan Mendatang[/b]: Menampilkan rilisan mendatangmu yang berikutnya. [*][b]Telusuri semua[/b]: Bagian paling bawah halamanmu akan selalu berupa bagian dengan format tab yang menampilkan rilisan terbaru, game terlaris, dan rilisan mendatang, dengan opsi bagi pengguna untuk memfilter berdasarkan tag, fitur, dan atribut yang relevan. …
Game atau software-mu akan muncul di beberapa tempat: [list] [*] Dalam tab "Semua Rilisan Terbaru" di bagian Akses Dini. [*] Jika ada orang yang memiliki produkmu di wishlist mereka, maka mereka akan menerima email pemberitahuan ketika produkmu dirilis. …
[section]Visibilitas Peluncuran Perilisan Penuh[/section] Saat diluncurkan, game atau software-mu akan muncul di beberapa tempat: [list] [*] Hal pertama yang terjadi adalah produkmu akan muncul di halaman Rilisan Terbaru untuk pengguna. Ini akan menjadi titik acuan dasar sebagai tolok ukur perbandingan untuk mengukur minat pengguna. Lihat Visibilitas Dasar di bawah ini untuk rinciannya. [*] Produkmu juga akan muncul dalam daftar Semua Rilisan Terbaru, yang tautannya tersedia di halaman beranda Steam. [*] Jika ada yang memiliki produkmu di wishlist mereka, maka mereka akan menerima email pemberitahuan ketika produkmu dirilis. …
Kamu juga dapat menyoroti satu item DLC di bagian atas daftar DLC secara signifikan. Opsi ini ideal untuk menyoroti perilisan DLC terbaru atau untuk menyematkan konten yang paling banyak dicari pemain. Kamu bahkan dapat menyoroti item DLC mendatang jika kamu ingin menarik perhatian pemain untuk meningkatkan jumlah wishlist. [docimg=doc_store_dlc_adminList.jpg]doc_store_dlc_adminList.jpg[/docimg] [docimg=DLCexample.PNG]DLCexample.PNG[/docimg] [section]Halaman Penelusuran DLC Game-mu[/section] Game apa pun yang memiliki DLC akan secara otomatis mendapatkan halaman khusus untuk menelusuri DLC-nya. Di sana terdapat daftar Penjualan Terlaris, Rilisan Terbaru, Rilisan Mendatang, dan diskon, serta menyediakan cara untuk mengustomisasi cara tambahan untuk mengatur DLC. [docimg=browse_page_example_1.png]browse_page_example_1.png[/docimg] [subsection]Tampilan Default[/subsection] Halaman penelusuran akan secara otomaris menampilkan DLC-mu dengan beberapa logika default. …
Sebagai contoh, pelanggan bisa saja mendapatkan keuntungan berupa harga keseluruhan yang lebih murah untuk semua konten atau konten tambahan yang diberikan secara gratis. Tanpa keuntungan, pelanggan tidak akan memiliki dorongan untuk membeli Pas Musiman.…
Dalam kasus seperti ini, pengguna mungkin hanya ingin tahu pengumuman terbaru. [/list] [section]Event yang Difiturkan[/section] Pada halaman game-mu di perpustakaan, kami biasanya menampilkan event dalam urutan kronologis, dengan yang terbaru di paling atas. Namun, ketika pengguna membuka halaman perpustakaanmu, kami juga mencari event yang ditandai sebagai "Event yang Difiturkan". Kami akan menampilkan yang terbaru dari yang difiturkan di atas semua event yang ditampilkan secara kronologis. Event yang Difiturkan akan muncul di spot tersebut sampai pengguna melihatnya, dan akan tetap di sana selama 48 jam sebelum berpindah ke spot yang benar dalam urutan kronologis. …
. [*] Kamu akan diminta untuk memasukkan deskripsi singkat dan pilih pengumuman komunitas terbaru di mana pelanggan akan dapat mempelajari lebih lanjut tentang pembaruanmu. Perlu diingat bahwa pengumuman komunitas terbaru harus diposting setidaknya dalam 30 hari terakhir. [*] Setelah semuanya dimasukkan, kamu siap untuk mulai. [*] Produkmu akan ditambahkan ke kumpulan produk-produk yang tergabung dan secara acak dipilih untuk muncul setiap kali pelanggan melihat halaman beranda sampai siklus visibilitasmu berakhir. [*] Setiap siklus visibilitas akan muncul di halaman depan Steam hinga 30 hari. …
[section]Permulaan[/section] Yang dibutuhkan untuk membangun game-mu di Linux: [list] [*] Perangkat pengembangan yang menjalankan versi terbaru Linux. Ini bisa berupa perangkat dual-boot, perangkat yang dikhususkan untuk Linux, atau bahkan perangkat virtual yang menjalankan Linux. …
[/b] [b]A:[/b] Distribusi Linux yang direkomendasikan adalah versi Ubuntu LTS terbaru karena telah melewati pengujian paling banyak oleh Valve dan komunitas Linux. [url=https://ubuntu.com/download/desktop]Ubuntu dapat diinstal dari sini[/url]. …
Contohnya, Catatan Patch tidak akan muncul di bagian atas halaman beranda Perpustakaan di bagian "Yang Terbaru", karena bagian itu dikhususkan untuk pengumuman dan pembaruan yang lebih besar. Berikut adalah tempat-tempat di mana Catatan Patch ditampilkan: [olist] [*]Ketika pemain mengeklik untuk melihat pembaruannya dari jendela unduhan Steam Client. …
[docimg=doc_news_patchNotes.jpg]doc_news_patchNotes.jpg[/docimg] [*]Catatan patch terbaru juga akan ditautkan dari halaman tokomu. [docimg=doc_store_last_updated.jpg]doc_store_last_updated.jpg[/docimg] [/olist] [section]Memposting Catatan Patch[/section] Untuk memposting catatan patch-mu, silakan buka laman landas aplikasimu di Steamworks dan gulir ke bagian "Posting/Kelola Event & Pengumuman". …
Panggilan ini hanya mengubah status dalam memori Steam dan sangat murah. Dengan melakukannya, maka Steam akan tetap dapat menyimpan perubahan antar-sesi meskipun game-nya mengalami crash. [*] Di titik yang tepat dalam game-mu (cth. titik pemeriksaan, transisi level), panggil [api]ISteamUserStats::StoreStats[/api] untuk mengunggah perubahan. …
[docimg=Docs_eventStats_feed.jpg]Docs_eventStats_feed.jpg[/docimg] [*][b]Tayangan Halaman Produk di Toko[/b] - Ini adalah bagian dari halaman toko game-mu yang menampilkan pembaruan dan event terbaru. Akan ada maksimal dua event sekaligus di bagian ini, dan tidak termasuk beberapa event seperti catatan patch dan promosi silang. …
[docimg=Docs_eventStats_store.jpg]Docs_eventStats_store.jpg[/docimg] [*][b]Tayangan Komunitas Steam[/b] - Event-mu dapat muncul di halaman utama hub komunitasmu, serta di tab "berita" di dalam hub komunitasmu. Pada tab komunitas, biasanya event terbaru terlihat disematkan di atas dengan event lainnya berada di bawahnya. Tayangan dihitung ketika judul dan ringkasan event terlihat di layar. …
Setelah kamu merilis game-mu, game tersebut akan secara otomatis muncul sebagai rilisan terbaru di halaman yang tertaut, dan pemain yang mengikuti halaman tersebut akan mendapatkan pemberitahuan email tentang perilisan tersebut. …
Sebagai contoh: [docimg=NewReleaseLaunchEmail.png]Contoh Email Peluncuran Rilisan Terbaru[/docimg] [*] Saat mereka menelusuri halaman depan Steam atau halaman hub genre dan/atau tag, kami akan memasukkan game-mu yang baru dirilis ke dalam kapsul utamanya. …
. [*][b]Hanya boleh menjelaskan konten baru yang saat ini tersedia untuk pengguna Steam[/b] - Teks tambahan pada kapsul game yang dapat diterima hanyalah yang menjelaskan pembaruan besar game yang terbaru, konten yang saat ini tersedia bagi pengguna (event musiman baru, Pas Battle, DLC), atau konten baru yang serupa dalam game. Kamu boleh menyertakan teks seperti "DLC telah tersedia!" …
[/olist] [section]Contoh yang Diperbolehkan[/section] Seperti apa penggunaan teks yang tepat untuk kapsul toko? Yang mempromosikan pembaruan terbaru atau konten baru secara menarik diperbolehkan untuk kapsul toko, selama kamu menggunakan Ilustrasi Penimpa Sementara dan melokalkan teks ke bahasa-bahasa yang didukung dalam game-mu. …
[olist] [*][b]Bagian "Yang Baru" di Perpustakaan[/b] - Bagian ini muncul di bagian atas Perpustakaan Steam untuk menampilkan kabar terbaru dari game yang pemain mainkan. Visibilitas event-mu akan berbeda di masing-masing pemain, tergantung dari game yang mereka mainkan, waktu terakhir dimainkan, sesering apa mereka memainkannya, dan dari pengaturan personal mereka. …
[docimg=doc_event_store_page.jpg]doc_event_store_page.jpg[/docimg] Event dengan jenis pembaruan akan memperbarui tombol "Lihat semua pembaruan (Terbaru: %1$s)" dengan tanggal pembaruan terakhir saat game diperbarui: [docimg=doc_store_last_updated.jpg]doc_store_last_updated.jpg[/docimg] [*][b]Tampilan unduhan[/b] - Jika kamu mengaitkan postingan pembaruanmu dengan build terakhir yang kamu publikasikan, pemain akan melihatnya di jendela pengunduhan di Steam Client. …