[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Pertimbangkan kasus di mana kamu ingin melacak statistik rata-rata, seperti "Poin yang didapatkan per jam". Salah satu pendekatannya adalah dengan menggunakan dua statistik, INT "TotalPoints" dan FLOAT "TotalPlayTimeHours", kemudian bagi poin berdasarkan waktu untuk mendapatkan Poin per Jam. …
[/list] [*] Misalnya, jika pemain mendapatkan 77 poin di ronde terakhir, yang berlangsung selama 0,225 jam (13,5 menit), maka kita akan mendapatkan [code-inline]SteamUserStats()->UpdateAvgRateStat( "AvgPointsPerHour", 77, 0,225 )[/code-inline] [/list] Dalam contoh di atas, Steam akan mengambil rata-rata dari ronde yang sedang berlangsung, yaitu 342,2 poin per jam (77 dibagi 0,225) dan menggabungkannya ke nilai sebelumnya. …
Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. Format yang lebih baru ini juga memungkinkan kami untuk menggabungkan beberapa edisi dari game yang sama untuk menghindari duplikasi grafik dan benar-benar menyoroti apa yang paling diminati pemain. …
[b]Urutan default[/b] - Secara default, bundel diurutkan berdasarkan harga, dimulai dari bundel yang paling murah bagi pengguna yang sedang melihat halaman. [b]Mengubah urutan[/b] - Pengembang game dapat mengubah urutan munculnya bundel dengan menyematkan satu atau beberapa bundel melalui editor halaman toko. …
Pers tidak akan memiliki akses khusus ke halaman toko atau demo-mu, jadi apa pun yang akan dilihat publik adalah yang akan dilihat oleh pers juga. Berikut ini adalah beberapa hal yang perlu diketahui tentang event pers: [list][*]Pratinjau Pers mencakup semua game yang terdaftar di Steam Next Fest, [i]terlepas[/i] dari status demo-nya. Jika kamu ingin membatalkan pendaftaran, harap lakukan sebelum Pratinjau Pers dimulai. [*]Pers memiliki kebebasan untuk membahas game-game yang berpartisipasi kapan pun dan dalam bentuk apa pun (artikel, video, dll.). …
Menambahkan game secara langsung[/subsection] Cara paling sederhana untuk menampilkan game dalam suatu bagian aplikasi adalah dengan menambahkannya satu per satu ke bagian yang dimaksud. Untuk melakukan ini, temukan area "Tambahkan Aplikasi Satu per Satu". Kamu bisa memasukkan nama game atau AppID, dan pilih game-nya dari dropdown. …
[subsection]Tampilan kisi[/subsection] Kamu dapat memilih jumlah baris (dan jumlah item per baris) yang ingin kamu tampilkan di setiap bagian. Ada beberapa opsi berbeda untuk membuat tata letaknya menarik. 2/3/4/3 [subsection]Opsi khusus untuk satu item per baris[/subsection] Jika kamu memilih untuk menampilkan satu (1) item per baris, maka serangkaian opsi baru untuk menampilkan item tersebut akan muncul. …
Untuk menandai item sebagai dapat dikustomisasi, perbarui ItemDef dengan property [code-inline]"accessory_tag"[/code-inline] yang nilainya merupakan token ketegori tag per item. Contoh - [code=json] "accessory_tag": "sticker", [/code] Untuk ItemDef ini, tag per item dengan kategori "sticker" akan dianggap sebagai aksesori terpasang. [i]Nilai[/i] tag per item akan menjadi Item Def item aksesori. Jangan lupa bahwa tag per item bertahan selama masa pakai item, termasuk perubahan kepemilikan. …
Fitur baru dari Layanan Inventaris Steam memungkinkanmu untuk menyimpan properti string, integer, boolean, atau float yang acak dari item apa pun. Properti ini mirip dengan [doclink=features/inventory/itemtags#PerItemTags]tag per item[/doclink]. Namun, tidak seperti tag per item yang dianggap tidak dapat diubah, properti ini bersifat dinamis karena dapat dimodifikasi baik melalui panggilan Web API yang aman, atau melalui API Steamworks. …
Saat ini juga terdapat batasan maksimum 1024 byte JSON per item. [h4]Menerapkan Pembatasan[/h4] Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, kamu bisa memasukkan properti tertentu ke dalam daftar putih agar propertinya dapat diatur dari client. …
[/i] [*][b]10 Mei[/b] - Jika kamu ingin demo-mu ditampilkan pada saat Pratinjau Pers dimulai, ini adalah tanggal yang tepat untuk mengirimkan build demo-mu dan halaman untuk ditinjau. Perlu diingat bahwa peninjauan halaman toko diperlukan meskipun jika demo tidak memiliki halaman toko terpisah. [*][b]24 Mei[/b] - Semua hal yang diperlukan harus dikirim untuk ditinjau sebelum tanggal ini agar game-mu siap untuk Steam Next Fest ([i]jika kamu belum melengkapi hal-hal yang diperlukan untuk Pratinjau Pers[/i]). …
Untuk informasi umum tentang Steam Next Fest, termasuk rincian pendaftaran, mempersiapkan demo, menjalankan livestream, penggunaan trailer dan gameplay demo, event Pratinjau Pers, visibilitas game, dan FAQ, silakan lihat halaman dokumentasi induk [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events/nextfest]Steam Next Fest[/url]. …
[/i] [*][b]18 Januari[/b] - Jika kamu ingin demo-mu ditampilkan pada saat Pratinjau Pers dimulai, ini adalah tanggal yang tepat untuk mengirimkan build demo-mu dan halaman untuk ditinjau. Perlu diingat bahwa peninjauan halaman toko diperlukan meskipun jika demo tidak memiliki halaman toko terpisah. [/list] [b]Februari 2027[/b] [list] [*][b]1 Februari[/b] - Semua hal yang diperlukan harus dikirim untuk ditinjau sebelum tanggal ini agar game-mu siap untuk Steam Next Fest ([i]jika kamu belum melengkapi hal-hal yang diperlukan untuk Pratinjau Pers[/i]) [*][b]11 Februari[/b] - Ini adalah batas waktu untuk MEMBATALKAN perizinan penggunaan trailer jika sebelumnya kamu telah memberi izin, untuk memastikan trailer-mu TIDAK dimasukkan ke dalam materi pemasaran resmi. [*][b]11 Februari[/b] - Pratinjau pers dimulai pukul 10.00 Waktu Pasifik. …
Sebagai contoh, pelanggan bisa saja mendapatkan keuntungan berupa harga keseluruhan yang lebih murah untuk semua konten atau konten tambahan yang diberikan secara gratis. Tanpa keuntungan, pelanggan tidak akan memiliki dorongan untuk membeli Pas Musiman.…
[subsection]Visibilitas dalam Steam Next Fest[/subsection] [list] [*] [b]Publikasikan demo-mu tepat waktu untuk pratinjau pers[/b] - Valve akan membagikan daftar game yang berpartisipasi kepada pers terdaftar 10 hari sebelum Next Fest dimulai. Jika kamu merilis demo-mu pada waktu tersebut, maka pers akan dapat mencobanya. [*] [b]Publikasikan demo-mu tepat waktu untuk Next Fest[/b] - Steam Next Fest hanya menyertakan game-game dengan demo, jadi pastikanlah untuk memublikasikan demo-mu sebelum Next Fest dimulai. [*] [b]Periksa tag/kategori[/b] - Steam Next Fest menampilkan game berdasarkan kategori yang dipilih saat pendaftaran (hingga 2 kategori per game), serta tag toko yang diterapkan pada game-mu. …
[h3]Buat dan tambahkan akun VR khusus[/h3] [callout] [list] [*]Pertama-tama, buatlah satu akun Steam per stasiun VR yang akan digunakan di lokasi. Buat [url=https://store.steampowered.com/join]akun Steam baru di sini[/url]. Pastikan untuk menuliskan nama akun dan alamat email yang digunakan. …
Dengan model arkade VR, lisensi game harus dibeli secara terpisah untuk setiap akun stasiun, dan lisensi yang dibeli tidak dapat ditransfer atau digunakan di stasiun lain. Kamu memerlukan [b]satu lisensi game per akun[/b].[/callout] …
Biasanya, pelanggan harus menyetel nilai ini untuk mendapatkan rasio ini dengan benar, tapi sangat mungkin untuk melakukan "prakalibrasi" nilai ini sehingga langkah penyetelan dapat dilewati. [list] [*] Dalam kode game-mu: atur rasio sudut-kamera-per-piksel-mouse menjadi 0,022 derajat per piksel. yaitu satu titik mouse akan mengubah kamera ke 0,022 derajat. [*] Atur sensitivitas mouse pengguna default ke 2,5x. [*] Ini adalah standar yang digunakan dalam game Source 2 engine. Inilah sebabnya mengapa pengaturan default "Titik Per 360°" adalah 6545. 360 derajat/(0,022 * 2,5) = 6545,45' [/list] [/list] [subsection]Grafis[/subsection] [list] [*][b]API Vulkan[/b]: Kami sarankan untuk menargetkan Vulkan sebagai API grafis utama untuk kinerja terbaik dan masa pakai baterai lebih lama. …
[/list] [h4][url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/gettingstarted/licensemodelpc]Petunjuk penyiapan model Cyber Cafe dapat ditemukan di sini[/url][/h4] [/list][/callout] [callout] [list] [*][u][b]Khusus Arkade VR - Akun Steam khusus per stasiun VR[/b][/u] Model ini memungkinkan arkade VR untuk membuat akun Steam khusus untuk setiap stasiun. Dengan model ini, pelanggan dapat mengunjungi stasiun VR dan bermain game VR tanpa harus login atau membuat akun Steam. Kelemahannya adalah setiap akun harus membeli satu set game komersial secara terpisah, sehingga memerlukan pengelolaan game per akun. Selain itu, karena pengguna tidak login menggunakan akun Steam pribadinya sendiri, mereka hanya dapat mengakses lisensi game komersial yang ada di akun khusus milikmu dan tidak dapat menyimpan pencapaian atau item dalam game. …
Key Penimpaan Status Rilis ditujukan untuk pengujian beta kecil dan memberikan akses untuk pers/influencer. Kami akan meninjau setiap permintaan satu per satu, tapi key Penimpaan Status Rilis (beta) biasanya hanya diberikan hingga 2.500 saja. …
Jika kamu ingin mem-ban banyak key sekaligus, kamu dapat memecahnya ke 10 ribu key per file teks. Halaman Ban Steam Key akan memproses batch yang lebih besar, tapi bisa saja memberikan pesan eror jika key memang sudah di-ban. …
[docimg=notallowed_1.png]notallowed_1.png[/docimg] [section]Pencapaian Halaman Toko[/section] Kami mengerti bahwa pengembang ingin memberitahukan kepada pemainnya tentang kualitas game mereka, dan Steam sudah memiliki tempat-tempat di halaman toko game untuk melakukannya. Kutipan ulasan pers, skor ulasan pers, dan penghargaan spesial masing-masing memiliki tempat khusus di halaman toko Steam, di mana semuanya bisa terus ditampilkan, di tempat yang pelanggan sudah familier. …
"tags":"class:troll;farms:gold;rarity:common;type:character;handed:left" [/code] [subsection=PerItemTags]Tag per Item[/subsection] Ketika item tercipta dari [code-inline]generator[/code-inline], [code-inline]playtimegenerator,[/code-inline] atau [code-inline]bundle,[/code-inline] kamu dapat memberikan tag pada item tersebut yang akan terus terpasang selama masa pakai item, termasuk perubahan kepemilikan. …
[subsection]Microsoft Windows[/subsection] Steam secara resmi mendukung Windows 7 ke atas. Per Januari 2019, [url=https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1558-AFCM-4577]Steam tidak lagi mendukung Windows XP dan Windows Vista[/url]. …
[subsection]Apple macOS[/subsection] Steam secara resmi mendukung Intel Mac, OS X versi 10.11 (El Capitan), atau yang lebih baru. [b]Penotarisan[/b] Per 14 Oktober 2019, Steam akan mengharuskan semua Aplikasi macOS baru menjadi 64-bit dan dinotariskan oleh Apple. Jika aplikasi Mac-mu sudah mendukung 64-bit, silakan login ke Steamworks dan centang kotak "macOS -> Biner 64 Bit Termasuk" di bagian "OS yang Didukung" untuk aplikasimu. …
Wenn Sie mit den Vorschriften des Nutzungsvertrags nicht einverstanden sind, bringen Sie dieses Spiel bitte ungeöffnet und gemäß den Rückgaberichtlinien zu Ihrem Einzelhändler zurück. [b]Bahasa Italia:[/b] PER ATTIVARE IL GIOCO, È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET E UN ACCOUNT DI STEAM GRATUITO. AVVISO: il prodotto offerto è soggetto all'accettazione del contratto di sottoscrizione a Steam (“SSA”). …
Se non accetti i termini dell'SSA, dovrai restituire il gioco ancora chiuso al tuo rivenditore nel rispetto della sua politica per i resi. [b]Bahasa Jepang:[/b] 製品の有効化には、インターネット接続および無料のSteamアカウントの登録が必要です。 注意:製品は、Steam利用規約(SSA)に対するお客様の同意を前提条件として提供されています。この製品を有効化するには、インターネットに接続した状態で、Steamアカウントに登録し、SSAに同意する必要があります。…