Dokumentasi Steamworks
62 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[HATIGA]] Biaya Renovasi Molding Area Tangga Berpengalaman Laweyan Surakarta"
Area Mouse

Fitur ini sangat berguna untuk game tipe top-down. Area dapat dibatasi ke area tertentu di layar, diperkecil, ataupun diperbesar. Selain itu, kamu dapat mengalihkan mode untuk memilih peta mini, toolbar, inventaris, dll. …

Jadi, jika kamu memusatkan area mouse di salah satu dari empat sudut layar, maka hanya 1/4 dari area wilayah mouse yang akan tersedia, dan gerakan di luar layar akan dijepit. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. Lihat [doclink=store/pricing/currencies]Mata Uang yang Didukung[/doclink] untuk format setiap jumlah yang benar. …

[/td][/tr] [tr][td][b]amount[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]Total biaya (dalam sen). Nilai ini sesuai dengan tagihan awal yang langsung dibebankan kepada pengguna.[/td][/tr] [tr][td][b]currency[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Kode mata uang ISO 4217 untuk harga[/td][/tr] [/table] Memulai pembayaran berulang (langganan) untuk pengguna. …

Cara memuat dan menjalankan game di Steam Deck dan Steam Machine

Steam Deck/Steam Machine dan PC Pengembang harus berada di jaringan area lokal yang memungkinkan Multicast DNS agar dapat ditemukan dan terdaftar. Ini dilakukan melalui Wi-Fi atau ethernet (melalui hub USB-C). …

[b]Include only[/b]: hanya akan mengunggah file dan direktori yang cocok dengan pola, dengan mengabaikan yang lainnya. [b]Rsync args[/b]: Memungkinkan pengguna berpengalaman untuk menentukan argumen baris perintah rsync secara langsung. Untuk rincian terkait pola pemfilteran, lihat [url=https://linux.die.net/man/1/rsync]exclude patterns[/url]. [*][b]Clean upload[/b] - Aktifkan ini untuk menghapus file apa pun di kit pengembang yang tidak ada di [b]Local Folder[/b] setelah pola pengecualian (exclude patterns) diterapkan. [*][b]Start Command[/b] - Atur ini ke executable biner game (dan argumen apa pun yang ingin kamu tambahkan). [*][b]Steam Play[/b] - Centang ini jika kamu mengunggah biner Windows yang perlu dijalankan melalui Steam Play menggunakan Proton. [*][b]Steam Play debug[/b] - Centang kotak layanan debugger untuk menelusuri build C++ di Visual Studio. …

Biaya Steam Direct

[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …

Bekerja sama dengan penerbit

Dapatkan nasihat dan jawaban untuk semua pertanyaanmu dari panelis kami yang sudah berpengalaman dari segi pengembangan, penerbitan, dan sudut pandang hukum. Di Steam DevDays 2016, Connor Malone dari Valve memoderasi diskusi panel tentang hubungan yang sehat antara pengembang dan penerbit. …

Survei Konten

Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …

Proses Pendaftaran

Kamu tidak bisa membuat perubahan pada informasi pajakmu sampai proses ini selesai.[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…

Berpartisipasi dalam Event Diskon Pihak Ketiga

[/h4] [b]A:[/b] Tidak. Penyelenggara event tidak diperbolehkan mengenakan biaya untuk penempatan toko di Event Diskon Steam. Silakan hubungi kami jika ada penyelenggara yang meminta bayaran. Namun, penyelenggara diperbolehkan mengenakan biaya untuk layanan lain terkait event, seperti ruang booth di gedung pameran atau segmen di livestream global. [*][h4]Q: Event sudah berjalan dan produk saya tidak muncul di halaman diskonnya!…

Tagihan Berulang dalam Game

[/callout] Untuk membuat langganan berulang untuk pengguna Steam, pertama kamu harus membuat perjanjian penagihan dengan pengguna yang sesuai dengan ketentuan pembayarannya. Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …

Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …

FAQ Pelaporan dan Pembayaran

Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. …

Apakah ada jumlah pendapatan minimum yang harus saya capai sebelum saya bisa menerima pembayaran?[/b] A. Ya. Ada biaya yang dibebankan setiap kami mengirimkan pembayaran dan juga ada kemungkinan biaya bank yang dibebankan padamu saat kamu menerima uang, sehingga pembayaran dalam jumlah kecil tidak disarankan. …

Beriklan di Steam

Promosi semacam ini dianjurkan dan bahkan diapresiasi oleh banyak pengguna. Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …

Opsi lain yang dapat kamu pertimbangkan adalah beralih ke model "pembelian satu kali" atau buat game-mu menjadi "gratis untuk dimainkan" dengan upgrade opsional yang dijual melalui [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro[/doclink] atau [doclink=/store/application/dlc]Konten yang Dapat Diunduh (DLC)[/doclink]. [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan sebagai sarana untuk memberikan nilai kepada pemain, seperti memberi hadiah kepada pemain karena menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam game. [*]Pengembang tidak boleh memungut biaya dari pengembang lainnya untuk akses ke fitur Steam. Ini termasuk halaman diskon, bundel, halaman toko, halaman franchise, dll. [/list] …

Aset Perpustakaan

Gambar ini tidak dapat berisi teks apa pun. Di bagian tengah templat, terdapat "area aman" yang berukuran 860px x 380px. Area ini tidak akan dipotong meskipun jendela Steam Client diskalakan atau diubah ukurannya. Ilustrasi seharusnya memenuhi seluruh bagian templat, tapi konten penting harus berada di area aman. …

Opsi termasuk: pojok kiri bawah, tengah atas, tepat di tengah, dan tengah bawah. [b]Catatan:[/b] Jika gambar hero dan logo tidak diunggah, area hero akan menampilkan screenshot dari toko, dengan teks nama aplikasi di-overlay di sudut kiri bawah. …

Contoh Halaman Beranda

Namun, semoga kami telah menyertakan informasi yang cukup di sini untuk digunakan sebagai panduan. [section]Area Tajuk[/section] [docimg=header_01.jpg]header_01.jpg[/docimg] Area tajuk halamanmu terdiri dari dua bagian yang dimaksudkan untuk dua kegunaan yang berbeda. …

Gambar ini memiliki lebar 184px dengan tinggi 184px dan harus fokus pada logo perusahaanmu. [*]Gambar latar yang ditampilkan di seluruh area tajuk dimaksudkan untuk menjadi sebuah elemen yang menunjukkan merek perusahaanmu, IP game, atau merupakan ilustrasi yang menggambarkan game-game yang kamu buat. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

Semua informasi diperlukan, termasuk informasi bank dan pajak serta biaya aplikasi, bahkan jika kamu berniat mendistribusikan mod buatanmu secara gratis. [*] [h4]Q. Apakah ada biaya lisensi untuk menggunakan Source Engine?[/h4] [b]A.[/b] Tidak ada biaya untuk menggunakan Source Engine untuk membuat mod gratis. [*] [h4]Q. Saya memiliki mod Source yang ingin saya distribusikan melalui Steam. …

Mode Sumber Input

Periksa terlebih dahulu agar kedua pengaturan tidak saling bertabrakan.[/td][/tr] [/table] [section]Area Mouse[/section] Input ini bertindak sebagai Area Mouse. Area Mouse mengirimkan input mouse ke game, tapi memperlakukan pad sebagai peta skala 1:1 dengan wilayah pada layar. Jadi, jika menyentuh suatu tempat di pad, kursor akan diposisikan di tempat yang sama di layar. Fitur ini sangat berguna untuk game tipe top-down. Area dapat dibatasi ke area tertentu di layar, diperkecil, ataupun diperbesar. Selain itu, kamu dapat mengalihkan mode untuk memilih peta mini, toolbar, inventaris, dll. …

FAQ Pajak

Jika saya mengisi ulang kuesioner pajak dan memasukkan TIN AS atau asing dan mengurangi tarif pemotongannya, apakah Valve akan mengembalikan biaya yang telah dipotong dari pembayaran untuk saya?[/h4] [b]A.[/b] Tidak. Valve tidak mengembalikan potongan pajak saat ada perubahan tarif yang disebabkan oleh terdaftarnya nomor TIN, dikarenakan Valve sudah menyerahkan pajak tersebut ke IRS. …

[/b] Nomor ID Pemberi Kerja (EIN) untuk perseorangan (kamu perlu menunjukkan bahwa kamu adalah pemilik tunggal) dan bisnis bisa didapatkan dengan menelpon (267) 941-1099. Ini bukan nomor bebas pulsa dan biaya jarak jauh mungkin berlaku. EIN juga dapat diperoleh melalui pengajuan “Formulir SS-4, Aplikasi untuk Nomor ID Pemberi Kerja” melalui faks yang memakan waktu sekitar empat hari kerja dan melalui surat yang memakan waktu sekitar empat minggu. …

Panduan Penerapan Transaksi Mikro

Permintaan tersebut adalah HTTP POST yang aman. Isi permintaan ini mencakup metadata pengguna, deskripsi, dan biaya setiap item yang ingin dibeli pengguna. [*] Setelah menerima permintaan ini, Steam akan secara otomatis mengaktifkan overlay Steam dan menampilkan dialog yang mencantumkan semua item, biaya, dan tombol konfirmasi/otorisasi transaksi kepada pengguna. …

Jika nilai Kuantitas item lebih besar dari satu, maka nilai inilah yang digunakan untuk menghitung total biaya yang ditagihkan (Jumlah = Kuantitas x item_cost). [*] Deskripsi Item - Teks deskripsi item-nya. Ini akan ditampilkan kepada pengguna ketika diminta untuk mengotorisasi transaksi. …

Visibilitas DLC

[section]Di Halaman Toko Game-mu[/section] Di halaman toko game-mu, ada tempat khusus di bawah opsi pembelian yang akan menampilkan 5 item DLC dengan tombol untuk memperluas dan melihat semua DLC. Selalu tersedia tombol "Telusuri Semua" di area ini, yang akan mengarahkan ke halaman penelusuran khusus untuk DLC game-mu. [docimg=doc_store_dlc_gamePageList.jpg]doc_store_dlc_gamePageList.jpg[/docimg] Kamu bisa memilih item dan mengatur urutannya untuk ditampilkan di halaman tokomu, dengan memodifikasi daftar DLC di bagian admin edit toko di tab "Pengaturan Spesial". …

Atau, kamu bisa memfiturkan satu item atau sebuah daftar yang kamu buat. [*]Kamu bisa juga mengedit serangkaian tag di area tab untuk menyembunyikan tag yang tidak relevan dan menerapkan tag yang cocok untuk menyortir koleksi DLC-mu. [*]Tautan media sosial yang kamu atur untuk base game akan muncul di bagian atas halaman penelusuran DLC-mu. …

Mengelola Aplikasi

. [*][h4]Jika game saya dipublikasikan oleh perusahaan lain, bagaiman saya membuat akun Steamworks tanpa membuat aplikasi baru dan membayar biaya aplikasi?[/h4] [b]A.[/b] Kamu bisa mendaftar sebagai akun Steamworks terbatas dengan mengikuti [url=https://partner.steamgames.com/newpartner/?…

Mengelola Akun Steamworks Milikmu

Perizinan saat ini meliputi: [table] [tr] [td][b][docimg=icon_star.png]icon_star.png[/docimg] Admin[/b][/td] [td]Mengizinkan pengguna untuk mengelola pengguna dan perizinan di akun partner. Hanya pengguna dengan hak admin dapat membayar Biaya Aplikasi Steam dan mengaktifkan kredit aplikasi. Lihat [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Aplikasi Steam[/doclink] untuk mempelajari lebih lanjut.…

Hasil 1 hingga 20 dari 62