Dokumentasi Steamworks
334 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0852 2611 9277 Order Interior Rumah Minimalis Sederhana Type 60 Di Penjaringan Jakarta Utara"
Sumber Input

Steam Controller memiliki trackpad melingkar di kiri dan kanan, sedangkan kontroler PlayStation 4 memiliki satu trackpad persegi panjang di tengah. Konfigurator Steam Input dapat memperlakukan trackpad kontroler PlayStation 4 sebagai satu trackpad ("Trackpad Tengah") atau dua trackpad terpisah ("Trackpad Kiri" dan "Trackpad Kanan"). …

Berbeda dengan pad tombol, pad digital dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu arah input yang dapat ditekan untuk sumbu tertentu (tidak mungkin menekan Utara dan Selatan secara bersamaan, tapi Utara dan Barat bisa). Sub-input: [list] [*] Selatan [*] Timur [*] Barat [*] Utara [/list] [section]Trigger[/section] [docimg=input_trigger.png]input_trigger.png[/docimg] Trigger analog adalah input sumbu tunggal yang biasanya terletak di bagian belakang kontroler, dan sensitif terhadap berbagai sudut tarikan. …

Templat File Tindakan dalam Game

"assign_group" + "group_2" berarti "menetapkan pilihan saat ini ke grup 2," di mana "select_group" + "group_5" artinya "menetapkan semua yang dipilih ke grup 5." Hal seperti ini harus diterapkan dengan logika game-nya, tapi jauh lebih sederhana dibandingkan dengan membuat permutasi tindakan individu untuk setiap slotnya, seperti "add_remove_group_2", "assign_group_2","select_group_2", dll. …

Misalnya, di map utama kamu memiliki tindakan tambahan seperti selesaikan putaran, atau jalan-jalan di sekitar kolonimu. Dalam pertempuran, kamu bisa mengganti unit, dan memerintahkan untuk bergerak, menyerang, atau mundur. …

Soundtrack Game di Steam

Kamu bisa mengelola dan merilis build di situs partner dari halaman [b]Build[/b], di tab [b]SteamPipe[/b]. [b]Q: Apakah ada batas jumlah trek atau disk dalam satu soundtrack?…

Bagian ini memberikan panduan sederhana tentang cara mengisi konten soundtrack-mu tanpa menggunakan alat skrip atau baris perintah apa pun: [list] [*]Di perangkat lokalmu, buat file ZIP berisi MP3 yang bisa diunduh oleh pengguna sebagai bagian dari soundtrack-nya. [*]Buka halaman soundtrack-mu yang ada di situs partner, klik [b]Edit Pengaturan Steamworks[/b], lalu klik [b]Depot[/b] di tab [b]SteamPipe[/b]. [*]Klik tautan yang bertuliskan [b]Unggah langsung file zip[/b]. [*]Pilih dan unggah file ZIP yang ada di perangkat lokalmu. …

Fungsi Web Inventaris Steam

[section=ItemCart]Keranjang Item[/section] Fungsi ItemCart dapat digunakan untuk memungkinkan membeli item-item di dalam keranjang melalui Steam. Kamu perlu membuat dan memelihara keranjang di dalam game atau antarmukamu sendiri, kemudian mengirimkan konten di dalamnya ke Steam untuk dibeli dan diaktifkan. …

[section=BuyItem]BuyItem[/section] BuyItem adalah halaman web terstruktur sederhana yang memungkinkan pengguna untuk membeli item dalam game menggunakan antarmuka pembelian Steam sederhana. [subsection]Membuat URI[/subsection] Buat URI untuk item-mu seperti di bawah ini, dan arahkan pemain ke sana: [code-inline]https://store.steampowered.com/buyitem/{appid}/{itemdefid}/{quantity}[/code-inline] [subsection]Parameter[/subsection] [list] [*] [b]appid[/b]: ID aplikasi yang terkait dengan item. [*] [b]itemdefid[/b]: ID ItemDef yang akan ditampilkan untuk pembelian. …

Steam Cloud Play (Beta)

Layanan pertama yang kami hubungkan ke Steam untuk memungkinkan pengguna bermain game dari Perpustakaan Steam mereka via Cloud adalah [url=https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/]NVIDIA GeForce NOW[/url]. Rincian lebih lengkap tersedia di bawah ini tentang cara mengikutsertakan game-mu untuk layanan ini, dan menjawab beberapa pertanyaan umum di bawah. Saat ini NVIDIA GeForce NOW tersedia di Amerika Utara, Eropa Barat dan Asia Pasifik. …

FAQ NVIDIA GFN https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/faq/ [b]Negara apa saja yang didukung oleh GeForce NOW?[/b] GeForce NOW sekarang tersedia di lebih dari 80 negara di Amerika Utara, Eropa, dan Asia Pasifik. Kunjungi artikel pengetahuan dasar ini [url]https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5023[/url] untuk daftar negara yang didukung. …

ISteamPublishedItemSearch Interface

For more info on how to use the Steamworks Web API please see the [doclink=webapi_overview][/doclink]. [section=RankedByPublicationOrder]RankedByPublicationOrder[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamPublishedItemSearch/RankedByPublicationOrder/v1/[/code] [table] [tr][th]Name[/th][th]Type[/th][th]Required[/th][th]Description[/th][/tr] [tr][td][b]key[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Key autentikasi penerbit untuk Web API Steamworks.…

[/td][/tr] [tr][td][b]steamid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]SteamID of user[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]appID relevant to all subsequent tags[/td][/tr] [tr][td][b]tagcount[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]Number of Tags Specified[/td][/tr] [tr][td][b]usertagcount[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]Number of User specific tags requested[/td][/tr] [tr][td][b]hasappadminaccess[/b][/td][td]bool[/td][td][/td][td]Whether the user making the request is an admin for the app and can see private files[/td][/tr] [tr][td][b]fileType[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]EPublishedFileInfoMatchingFileType, defaults to k_PFI_MatchingFileType_Items[/td][/tr] [tr][td][b]tag[0][/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]Tag to filter result set[/td][/tr] [tr][td][b]usertag[0][/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]A user specific tag[/td][/tr] [/table] [b]CATATAN:[/b] Metode ini memerlukan key API dari penerbit. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Formatnya adalah YYYMMDD. Tanggal hanya dapat disesuaikan ke tanggal di kemudian hari, yang menunjukkan bahwa kamu ingin menambahkan waktu ke langganan. Jika tanggal melampaui tanggal berakhir langganan, tanggal berakhir akan diperpanjang.…

Saat sesi pengguna "client" ditunjukkan via [param]usersession[/param], pengguna akan diminta untuk menyetujui transaksi dari dalam overlay game di client. Sesi web akan meminta pengguna untuk login ke Steam via peramban di mana transaksi dan opsi persetujuan akan ditampilkan. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …

Tag Steam

[section]Tag Steam[/section] Selain membantu pengguna Steam mempelajari game-mu dengan cepat, tag membantu Steam menentukan di mana game-mu ditampilkan kepada pelanggan. Kami mulai mewajibkan setidaknya 5 tag diterapkan pada sebuah game sebelum diluncurkan di Steam, tapi kami sarankan untuk menambahkan hingga 20 tag. …

Untuk melakukannya, klik simbol "+" (plus) di sebelah daftar tag yang muncul di sebelah kanan screenshot di halaman tokomu. Jendela dialog baru akan terbuka dengan daftar tag yang saat ini terlihat untuk publik. …

Pelaporan dan Pembayaran

[/olist] Untuk riwayat pembayaran, silakan lihat laporan bulananmu dengan login ke akunmu di [url]https://partner.steamgames.com[/url] dan pilih Informasi Finansial, lalu ke tab Laporan. [section]Pembayaran[/section] Jika penjualan produkmu di bulan sebelumnya melebihi batas minimum $100, Valve akan mengirimkan pembayaran melalui Transfer Dana Elektronik (EFT). Kami mengirimkan pembayaran melalui ACH ke bank yang berbasis di AS, dan melalui transfer SWIFT (dalam USD) ke bank yang berbasis di luar AS. Valve mengirimkan pembayaran dalam 30 hari setelah penjualan, biasanya pada akhir bulan. …

Tag Item Inventaris Steam

Tag item memungkinkan Steam untuk memunculkan dialog "Filter Lanjutan" saat pengguna melihat item di lokasi tertentu, seperti di inventaris dan pencarian pasar. Pemain dapat dengan cepat mempersempit tampilan ke item dengan kelangkaan tertentu, atau ke item yang sesuai untuk class karakter mereka. …

Tag akan dikembalikan dalam buffer string yang disediakan, dan dipisah oleh tanda [code-inline],[/code-inline]. Cara sederhana untuk menetapkan tag adalah dengan mendefinisikannya saat membuat definisi item. Pada dasarnya, apa pun yang ada di dalam kolom [code-inline]tags[/code-inline] untuk definisi item [code-inline]generator[/code-inline] atau [code-inline]playtimegenerator[/code-inline] akan disalin ke semua item yang dibuat. …

Bagian Halaman Diskon: Aplikasi dan Bundel

Kamu harus mengeklik tombol "Sinkronkan" untuk memperbarui metadata yang disimpan di event diskonmu. [section]Opsi untuk menambahkan game ke suatu bagian[/section] Kamu perlu menentukan serangkaian game atau bundel untuk ditampilkan di setiap bagian, dan ada tiga cara berbeda untuk melakukannya. …

[section]Opsi untuk menampilkan game[/section] Opsi-opsi ini dapat digabungkan dengan berbagai cara untuk mendapatkan tampilan yang kamu inginkan. [docimg=sectionType_Items.jpg]sectionType_Items.jpg[/docimg] Menampilkan kisi 4 baris yang diatur untuk menampilkan format "2/3/4/3" [subsection]Tampilan slideshow[/subsection] Jika kamu mengatur suatu bagian untuk muncul sebagai slideshow, item apa pun yang tidak lagi muat di tampilan baru dapat diakses dengan mengeklik panah kanan/kiri yang muncul di sebelah bagian tersebut. …

Alat Inventaris Item Steam

Tag apa pun yang sama akan dihapus dahulu sebelum yang baru diterapkan. [code] itemdefid: 100 type: tag_tool name: Red Paint Can tags: paint_color:red tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] Di item target, kamu harus menentukan bahwa item bisa menerima tag "paint_color": [code] itemdefid: 200 type: item name: Hat allowed_tags_from_tools: paint_color [/code] Lalu, dengan menggunakan panggilan [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api], pengguna bisa menerapkan alat "Red Paint Can" ke "Hat" dan item yang dihasilkan akan memiliki tag "paint_color:red". …

" Kamu perlu memanggil [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api] dengan cara yang sama seperti disebutkan di atas. Definisi item hanya akan memiliki set properti [code-inline]tags_to_remove_on_tool_use[/code-inline]. [code] itemdefid: 300 type: tag_tool name: Paint Stripper tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] [subsection]Contoh Generator Tag[/subsection] Alih-alih warna cat tertentu, kamu bisa mengatur alat yang bisa menerapkan tag dari definisi item [code-inline]tag_generator[/code-inline]. …

Antarmuka ISteamUGC

[subsection=CreateQueryUserUGCRequest]CreateQueryUserUGCRequest[/subsection] [code=cpp]UGCQueryHandle_t CreateQueryUserUGCRequest( AccountID_t unAccountID, EUserUGCList eListType, EUGCMatchingUGCType eMatchingUGCType, EUserUGCListSortOrder eSortOrder, AppId_t nCreatorAppID, AppId_t nConsumerAppID, uint32 unPage );[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td][b]unAccountID[/b][/td][td][apitype]steam_api::AccountID_t[/apitype][/td][td]ID Akun tempat UGC akan diminta. …

[b]Hasil:[/b] bool [b]true[/b] jika berhasil, menunjukkan bahwa [code-inline]pchURLOrVideoID[/code-inline] dan [code-inline]pPreviewType[/code-inline] telah diisi. Jika tidak, [b]false[/b] jika [code-inline]handle[/code-inline] kueri UGC tidak valid, [code-inline]indeks[/code-inline] berada di luar batas, atau [code-inline]previewIndex[/code-inline] di luar batas. …

ISteamNetworkingSockets Interface

If the connection handle is invalid, -1 is returned. If no data is available, 0, is returned. The order of the messages returned in the array is relevant. Reliable messages will be received in the order they were sent (and with the same sizes --- see SendMessageToConnection for on this subtle difference from a stream socket). …

([apitype]steamnetworkingtypes::SteamNetworkingMessage_t[/apitype]::m_nConnUserData might also be useful.) Delivery order of messages among different connections will usually match the order that the last packet was received which completed the message. …

steamnetworkingtypes.h

[subsection=ESteamNetworkingIdentityType]enum ESteamNetworkingIdentityType[/subsection] Different types of identities that a remote host can have. Most of the time on Steam, this will be a CSteamID. …

inline bool ParseString( const char *pszStr ); union { uint8 m_ipv6[ 16 ]; struct // IPv4 "mapped address" (rfc4038 section 4.2) { uint64 m_8zeros; uint16 m_0000; uint16 m_ffff; uint8 m_ip[ 4 ]; // NOTE: As bytes, i.e. network byte order } m_ipv4; }; uint16 m_port; // Host byte order /// See if two addresses are identical bool operator==(const SteamNetworkingIPAddr &x ) const; }; [/code] [section=connection_status]Connection status[/section] These types are used to describe the status of a connection. …

Aksesori Item Inventaris Steam

Item aksesori memberikan cara bagi pemain untuk mengustomisasi item dalam game mereka dan untuk membuat item yang biasa digunakan dalam game menjadi lebih bernilai, menarik, dan unik. Aksesori yang terpasang akan terlihat di tampilan inventaris di komunitas dan akan membuat iklan penjualan item "Unik" (bukan komoditas umum) saat ditawarkan di Pasar Komunitas Steam. …

Seperti biasanya, nama item dilokalkan dengan memberikan nilai di [doclink=features/inventory/schema]ItemDef Schema[/doclink]. Lihat bagian "Tag Item" di halaman Layanan Inventaris Steam untuk memberikan teks yang dilokalkan untuk nama internal. …

Antarmuka ISteamUser

Untuk memeriksa apakah pengguna memiliki lisensi yang valid, kamu hanya perlu memeriksa apakah nilai di kolom ownsapp adalah true. Kolom-kolom lainnya adalah untuk kasus di mana pembeli game harus diberi sesuatu, seperti mata uang dalam game. …

[/list] Respons dari panggilan akan terlihat seperti ini: [code] "appownership":{ "apps":[ { "appid": 60, "ownsapp": true, "permanent": true, "timestamp": "2005-04-03T17:50:29Z", "timeexpires": "never", "ownersteamid": "76561197978236369", "sitelicense": false, "usercanceled": false }, { "appid": 220, "ownsapp": false, "permanent": false, "timestamp": "2024-09-17T22:27:02Z", "timeexpires": "never", "ownersteamid": "0", "sitelicense": false, "usercanceled": true, "timedtrial": false } ] } [/code] Dalam contoh di atas, SteamID 76561197978236369 telah membeli AppID 60. …

Paket

Kamu tidak boleh menyebarkan key untuk paket Dev Comp. Akses ke paket ini secara otomatis diberikan ke akun-akun di dalam grup "Semua Orang" di akun partner Steamworks-mu. Sama seperti paket "Pengujian Beta", paket ini dapat membuat segala konten di dalamnya bisa langsung dimainkan terlepas dari Status Rilisnya. …

Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …

Steam Deck

Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. Kamu dapat mempelajari tentang mengembangkan untuk Steam Deck, kit pengembang, dan lainnya dengan mengunjungi tautan-tautan di bawah ini. https://www.youtube.com/watch?v=5Q_C5KVJbUw [subsection]Tautan cepat:[/subsection] [list] [*][doclink=steamdeck/recommendations][/doclink] [*][doclink=steamdeck/testing][/doclink] [*][doclink=steamdeck/devkits][/doclink] [*][doclink=steamdeck/proton][/doclink] [*][doclink=steamdeck/compat]Terverifikasi Steam Deck[/doclink] [*][doclink=steamdeck/brandguidelines]Pedoman Merek Steam Deck[/doclink] [*][doclink=steamdeck/templates]Templat Media Sosial[/doclink] [*][url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/27/]Forum Pengembang Steam Deck[/url] [/list] Untuk mempelajari lebih lanjut tentang fitur-fitur dan spesifikasi teknis Steam Deck, kunjungi [url=https://www.steamdeck.com]situs web Steam Deck[/url]. …

Skema Inventaris Steam

[code] itemdefid: 600 name: Common generator type: generator bundle: 601;602;603;604;605 itemdefid: 700 name: Special generator type: generator bundle: 701;702;703;704;705 itemdefid: 800 name: Master generator type: generator bundle: 600x9;700x1[/code] [/list] Harap ingat, seperti contoh di atas, definisi bundel dan generator bisa digabungkan. …

Hubungan ini dapat dilakukan di kolom [code-inline]container_contents_generator[/code-inline]. [code] itemdefid: 801 name: Everything Crate type: item container_contents_generator: 800[/code] Ketika dilihat di Komunitas Steam, deskripsi item akan menyertakan daftar kemungkinan item yang dihasilkan oleh generator 800 ("Master generator" di atas) dalam urutan kelangkaan yang meningkat. …

Hasil 1 hingga 20 dari 334