Sub-input: [list] [*] Tombol "Selatan" (cth. A) [*] Tombol "Timur" (cth. B) [*] Tombol "Barat" (cth. X) [*] Tombol "Utara" (cth. Y) [/list] [section]DPAD[/section] [docimg=input_dpad.png]input_dpad.png[/docimg] D-Pad, atau pad digital, adalah input fisik tunggal yang menampung empat input digital terpisah yang disesuaikan dengan empat arah mata angin. Berbeda dengan pad tombol, pad digital dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu arah input yang dapat ditekan untuk sumbu tertentu (tidak mungkin menekan Utara dan Selatan secara bersamaan, tapi Utara dan Barat bisa). Sub-input: [list] [*] Selatan [*] Timur [*] Barat [*] Utara [/list] [section]Trigger[/section] [docimg=input_trigger.png]input_trigger.png[/docimg] Trigger analog adalah input sumbu tunggal yang biasanya terletak di bagian belakang kontroler, dan sensitif terhadap berbagai sudut tarikan. …
[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …
[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…
[docimg=ds4_controller_face.png]ds4_controller_face.png[/docimg] [callout=red,fixed][b]CATATAN UNTUK PENGEMBANG[/b]: Di kawasan Barat, tombol "SILANG" biasanya digunakan untuk "konfirmasi" dan tombol "LINGKARAN" untuk "kembali/batal", tapi di Jepang fungsinya dibalik. Ketika menerbitkan konfigurasi resmi, pertimbangkan untuk memberi label pada Kontroler DUALSHOCK 4 yang sesuai untuk versi Barat dan Jepang[/callout] [subsection=Joysticks]Joystick[/subsection] [b]Analog, 2 sumbu[/b] (+ "klik" digital) Kontroler PlayStation 4 memiliki dua joystick analog di bagian kiri dan kanan, seperti gamepad lainnya. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Rincian lebih lengkap tersedia di bawah ini tentang cara mengikutsertakan game-mu untuk layanan ini, dan menjawab beberapa pertanyaan umum di bawah. Saat ini NVIDIA GeForce NOW tersedia di Amerika Utara, Eropa Barat dan Asia Pasifik. Saat ini, pengguna Steam harus mengunduh client GeForce NOW dan menghubungkan akun Steam mereka ke layanan GFN untuk memainkan Perpustakaan Steam mereka. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …
[/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] { "response": { "item_json": "[{ \"accountid\":\"148618792083651397\",\"itemid\":\"17209346500926339\",\"Timestamp\":\"\",\"originalitemid\":\"17209346500926339\",\"itemdefid\":\"120\",\"appid\":480,\"position\":0,\"quantity\":1,\"transid\":\"\",\"state\":\"\",\"origin\":\"external\",\"price\":\"\",\"acquired\":\"20140912T195537Z\"}]" } } [/code] [b]Contoh panggilan:[/b] [code] curl -X POST -H "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded" \ -d appid=480 \ -d steamid=292733980074050545 \ -d itemdefid[0]=4111 \ -d itemdefid[1]=4112 \ "http://api.steampowered.com/IInventoryService/AddItem/v1?…
[b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] { "response": { "item_json": "[{ \"accountid\":\"xxxxx\",\"itemid\":\"17212166272724458\",\"Timestamp\":\"2014-10-13T22:41:00.4928464Z\",\"originalitemid\":\"17212166272724458\",\"itemdefid\":\"120\",\"appid\":480,\"position\":0,\"quantity\":1,\"transid\":\"\",\"state\":\"\",\"origin\":\"external\",\"price\":\"\",\"acquired\":\"20141013T224100Z\"}, { \"accountid\":\"xxxxx\",\"itemid\":\"17212166272732706\",\"Timestamp\":\"2014-10-13T22:42:50.1328464Z\",\"originalitemid\":\"17212166272732706\",\"itemdefid\":\"121\",\"appid\":480,\"position\":0,\"quantity\":1,\"transid\":\"\",\"state\":\"\",\"origin\":\"external\",\"price\":\"\",\"acquired\":\"20141013T224250Z\"} ]" }} [/code] [b]Contoh panggilan:[/b] [code] $fields = array( 'appid' > '480', 'itemlist[0]' > '120', 'itemorigin' > '', 'steamid' > 'xxxxx', 'key' > 'xxxx' ); var_dump($fields); $ch = curl_init(); curl_setopt( $ch, CURLOPT_URL, $host.'…
[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …
Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …
Pustaka berikut menyediakan dukungan untuk aspek pengembangan game lainnya: [list] [*] [url=http://www.freetype.org/index.html]FreeType[/url] - Perender fon (fon berbasis vektor dan fon bitmap) di Linux [*] [url=http://www.freedesktop.org/wiki/Software/fontconfig]Fontconfig[/url] - Mengonfigurasi dan mengustomisasi akses fon [*] [url=http://www.radgametools.com/miles.htm]Miles Sound System[/url] - Sound engine middleware untuk pengembangan Linux [*] [url=http://www.radgametools.com/bnkmain.htm]Bink Video[/url] - Codec video yang didesain untuk pengembang game [*] [url=http://www.webmproject.org/]WebM[/url] - Format file media terbuka yang digunakan untuk merekam video TeamFortress 2, alih-alih menggunakan QuickTime. [/list] [section]Runtime Linux[/section] Game-game dengan dukungan Linux bawaan dapat memilih versi Runtime Linux Steam untuk digunakan. …
[b]Calling Example:[/b] [code] # requires python 2.7 import sys, os, time if sys.version_info >= ( 2, 7 ): # import argparse print "Found python 2.7 or greater" else: print "Must use python 2.7 or greater" exit() import urllib import urllib2 import json g_mapUniverseToWebapiServer = { 'public' : { 'host' : 'api.steampowered.com', 'port_http' : 80, 'port_https' : 443, }, } g_bReadied = False # get ready to issue webapi requests def readyAPIRequest( universe ): global g_bReadied # if proxy is needed enable here # WARNING: it is not recommended to use this from inside your LAN # because that would mean you are running cheats inside your LAN proxyneeded = 0 if proxyneeded == 1: urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler( {"http":"http://proxy.valvesoftware.com:80"} ) ) ) else: urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler({}) ) ) g_bReadied = True # perform a webapi request - currently assumes response is JSON # # you must pass # universe - string # interface - which interface are you calling # request - the name of the method # # optional parameters # method - GET or PUT # protocol - http or https # version - defaults to 0001 # timeout - defaults to 120 # # other keyword arguments supplied are used as parameters to the webapi; e.g. to use # a webapi key, 'key=0123456' def issueWebAPIRequest( universe=None, interface=None, request=None, method='GET', protocol='http', version='0001', timeout=120, **kwargs ): if not universe or not request or not interface: raise NameError( 'Need universe, interface, and request' ) if not g_bReadied: raise RuntimeError( 'call readyAPIRequest first to ensure the proxy is set' ) entry = g_mapUniverseToWebapiServer[ universe ] server = entry[ 'host' ] port = entry[ 'port_' + protocol ] url = '%s://%s:%s/%s/%s/v%s/' % ( protocol, server, port, interface, request, version ) if method == 'GET': sep = '?' …
[code] "response": { "dates": [ "2025/05/03", "2025/05/04" ], "result_highwatermark": "120" } [/code] - Partner X kemudian akan melakukan panggilan GetDetailedSales untuk 03/05/2025 dan 04/05/2025, menyimpan hasil setiap panggilan secara lokal untuk analisis lebih lanjut. - Dengan selesainya kueri GetDetailedSales, Partner X kemudian akan menyimpan nilai result_highwatermark (120) dari GetChangedDatesForPartner untuk panggilan mendatang…
- Hari berikutnya (5 Mei 2025), Partner X memulai harinya dengan memanggil GetChangedDatesForPartner lagi (menggunakan nilai highwatermark 120, nilai yang tersimpan dari panggilan di hari sebelumnya). [code] "response": { "dates": [ "2025/05/03", "2025/05/04", "2025/05/05" ], "result_highwatermark": "163" } [/code] - Dua dari ketiga tanggal ini sudah ada dari panggilan Partner X di hari sebelumnya! …
[/color] [/b] [b]Ukuran:[/b] Mohon sediakan gambar berukuran "462 px x 174 px". Dari sana, dua kapsul yang berukuran lebih kecil (120x45 and 184x69) dibuat secara otomatis. [b]Persyaratan: [/b]Kapsul Kecil harus berisi logo yang dapat dibaca, bahkan pada ukuran terkecil. …
[/td][/tr] [tr=k_EResultContentVersion][td][b]k_EResultContentVersion[/b][/td][td]47[/td][td]Ketidakcocokan Versi pada konten yang dikirimkan dalam protokol Steam.[/td][/tr] [tr=k_EResultTryAnotherCM][td][b]k_EResultTryAnotherCM[/b][/td][td]48[/td][td]CM saat ini tidak dapat melayanin permintaan pengguna, coba CM yang lain.[/td][/tr] [tr=k_EResultPasswordRequiredToKickSession][td][b]k_EResultPasswordRequiredToKickSession[/b][/td][td]49[/td][td]Kamu sudah login di tempat lain, login kredensial cache ini gagal.…
File-file ini tidak akan diunduh oleh pengguna melalui Workshop, tapi akan terlihat oleh komunitas untuk dinilai. Ini adalah seperti yang diterapkan di Team Fortress 2. [/list] [/list] [*] Daftarkan handler hasil panggilan untuk [apitype]ISteamUGC::CreateItemResult_t[/apitype] [*] Pertama, periksa [code-inline]m_eResult[/code-inline] untuk memastikan bahwa item berhasil dibuat. [*] Ketika handler hasil panggilan dijalankan, baca nilai [code-inline]m_nPublishedFileId[/code-inline] dan simpan untuk pembaruan mendatang pada item workshop (mis. file proyek terkait dengan alat pembuatan). [*] Variabel [code-inline]m_bUserNeedsToAcceptWorkshopLegalAgreement[/code-inline] juga harus diperiksa, dan jika [b]true[/b], pengguna harus diarahkan untuk menerima perjanjian hukum. …
[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …
. [*] Dokumentasi tersedia di [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/KeyValues]wiki Komunitas Pengembang Valve[/url] dan di [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI/VDF]wiki Team Fortress 2 Resmi[/url]. [*] Array dalam data direpresentasikan sebagai array VDF, yang diberi nama berdasarkan jenis objek di dalam (array VDF merupakan objek yang tiap item-nya diawali dengan key numeriknya sebagai string yang dikutip). [*] Nul ditampilkan sebagai string kosong. [*] [b]Contoh[/b]: [code=nohighlight] "appnews" { "appid" "440" "newsitems" { "0" { "gid" "1904306376092568991" "title" "Prince of Prolander Event " "url" "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991" "is_external_url" "1" "author" "" "contents" "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…
[/b] Cara terbaik untuk menghubungi kami jika ada pertanyaan tentang perilisan mod adalah dengan mengirim tiket bantuan di https://help.steampowered.com. [/list] [section=TF2FAQ]FAQ Mod Team Fortress 2[/section] [list] [*] [h4]Q. Di mana saya bisa mendapatkan SDK TF2?[/h4] [b]A.[/b] SDK TF2 adalah bagian dari SDK Source 2013, yang tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013]Github[/url] atau melalui [url=steam://rungameid/243750]Steam[/url]. [*] [h4]Q. …
Pada umumnya, kami menemukan bahwa pemain di negara-negara Asia lebih terpengaruh oleh kurangnya penerjemahan konten, sedangkan sebagian besar pelanggan di Eropa Barat udah menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa kedua. Pelajari lebih lanjut: [doclink=store/localization]Pelokalan & Bahasa[/doclink] [*][h3]Pengujian Alpha dan Beta[/h3] Mungkin akan sulit untuk berbagi game-mu dengan orang lain sebelum kamu benar-benar merasa bahwa game-nya sudah "selesai" atau cukup sempurna. …
[/i]) [*][b]Keterbacaan Teks[/b]: Teks antarmuka harus dapat dibaca dengan mudah dari jarak 12 in/30 cm dari layar. Dengan kata lain, tinggi karakter fon terkecil di layar tidak boleh kurang dari 9 piksel pada resolusi 1280x800. ([i]Direkomendasikan: Steam Deck kemungkinan akan digunakan dalam berbagai kondisi pencahayaan dan lingkungan, misalnya, saat tersambung ke TV, monitor, atau keyboard. …