Dokumentasi Steamworks
290 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[Pandawa Wallpaper]] Desain Wallpaper di Jatipurno Wonogiri"
DLC

[section]Ringkasan[/section] Steam mendukung DLC berbayar maupun gratis yang dapat didaftarkan via CD Key atau dibeli di toko Steam. Di Steam Client, game dengan DLC muncul sebagai sebuah aplikasi dalam daftar game pengguna, yang mana DLC-nya dapat dilihat melalui dialog properti game. …

[section]Mengonfigurasi Depot DLC Tambahan[/section] Setelah mengikuti petunjuk dalam dokumentasi tentang [doclink=store/application/depots]depot[/doclink], seharusnya sudah ada Depot DLC yang terdapat di Base App-mu. Jika kamu perlu menambahkan depot DLC lain untuk mendukung bahasa, OS, atau arsitektur alternatif, ikuti langkah-langkah di bawah ini: [olist] [*] Buka [url=https://partner.steamgames.com/apps]Admin Aplikasi[/url] di Steamworks untuk Base App (Semua depot dikelola di Base App, bukan di DLC). [*] Pergi ke Pengaturan Steamworks > SteamPipe > Depot. [*] Klik tombol Tambahkan Depot Baru, atur nama, dan klik OK. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Formatnya adalah YYYMMDD. Tanggal hanya dapat disesuaikan ke tanggal di kemudian hari, yang menunjukkan bahwa kamu ingin menambahkan waktu ke langganan. Jika tanggal melampaui tanggal berakhir langganan, tanggal berakhir akan diperpanjang.…

Saat sesi pengguna "client" ditunjukkan via [param]usersession[/param], pengguna akan diminta untuk menyetujui transaksi dari dalam overlay game di client. Sesi web akan meminta pengguna untuk login ke Steam via peramban di mana transaksi dan opsi persetujuan akan ditampilkan. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …

Aset Grafis Toko

[section=main_capsule]Kapsul Utama [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=hla_capsule_616x353.jpg]hla_capsule_616x353.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Gambar ini muncul di bagian atas halaman beranda toko Steam di slideshow Kapsul Utama. [b]Desain:[/b] Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …

[b]Desain:[/b] Gambar ini harus fokus pada pencitraan merek produkmu. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran, dan pastikan juga logonya dapat terbaca jelas. …

Aset Perpustakaan

[docimg=library_capsule_example2.jpg]library_capsule_example2.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Gambar ini utamanya digunakan di ringkasan perpustakaan dan daftar koleksi. [b]Desain:[/b] Harus fokus pada gambar dan memberikan gambaran nuansa game kepada pengguna. …

[b]Desain:[/b] Gambar harus berkualitas bagus dan mudah dikenali. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …

Aset Grafis Event

Ketika membuat dan memublikasikan event baru menggunakan alat Event Steam, kamu akan diminta untuk menyediakan satu set aset grafis untuk event-mu. Aset-aset tersebut akan digunakan di halaman event, juga di berbagai tempat di Steam, termasuk halaman tokomu, Hub Komunitas, dan di Perpustakaan Steam. Letak persisnya tergantung dari jenis event, preferensi pengguna, dan konteks di mana event-nya ditampilkan. …

[/td][/tr] [/table] [section=cover]Gambar Sampul [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=cover.png]cover.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 800px x tinggi 450px [b]Desain:[/b] Gambar ini utamanya harus berisi ilustrasi dan ciri khas event-mu. Steam akan secara otomatis selalu menyertakan nama dan ikon game-mu di sebelah gambar sampul, jadi kamu tidak perlu memasukkan unsur merek game-mu di gambar sampul (tapi kamu tetap boleh melakukannya). …

Audio Steam

Pengguna dapat memperoleh gambaran tentang ketinggian sumber suara dan memahami jika sumber tersebut berada di depan atau di belakang mereka. [*] [b]Merender audio 3D untuk konten Ambisonic.[/b] Audio Steam juga dapat mengatur spasial klip audio Ambisonic, memutarnya berdasarkan orientasi pendengar di dunia virtual. …

[/b] Dengan Audio Steam, kamu tidak perlu menetapkan filter efek secara manual di seluruh adegan atau mengedit filter secara manual di mana pun. Audio Steam menggunakan proses otomatis berbasis real-time atau pra-perhitungan di mana properti audio ambiens dihitung (menggunakan prinsip fisika) di seluruh adegan. [*] [b]Mengubah akustik secara real-time sebagai respons terhadap pergerakan geometri.…

Kontroler Microsoft Xbox One

[docimg=xboxone_controller.png]xboxone_controller.png[/docimg] Input fisiknya identik dengan [doclink=features/steam_controller/device/x360_controller]Kontroler Xbox 360[/doclink], dengan beberapa perubahan fisik: [*] Tombol bagian depannya memiliki warna yang lebih gelap [*] Faktor bentuk D-Pad yang lebih tradisional [*] Tombol panduan Xbox (atau tombol "home") memiliki desain baru [*] Sekarang tombol BACK dan START disebut dengan VIEW dan MENU, dan memiliki label baru (dua jendela yang tumpang tindih dan "menu hamburger" tiga garis). Kedua tombol ini memiliki fungsi yang sama dengan tombol BACK dan Start di kontroler Xbox 360, hanya dengan nama dan ikon yang berbeda. …

Aplikasi

Aplikasi (atau App) merupakan representasi utama dari sebuah produk di Steam. Aplikasi biasanya memiliki halaman toko dan Hub Komunitas sendiri, serta merupakan wujud yang ditampilkan di perpustakaan pelanggan. …

" di menu "Buat Aplikasi Baru" di laman landas Steamworks. [section=types_of_applications]Jenis Aplikasi[/section] Berikut adalah beberapa jenis aplikasi yang dapat kamu buat di Steam. …

Perjanjian Pelanggan Steam

Anda harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …

[b]Bahasa Italia:[/b] PER ATTIVARE IL GIOCO, È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET E UN ACCOUNT DI STEAM GRATUITO. AVVISO: il prodotto offerto è soggetto all'accettazione del contratto di sottoscrizione a Steam (“SSA”). È necessario attivare il prodotto via Internet registrando un account di Steam e accettando l'SSA. …

SteamVR untuk Penggunaan Perusahaan/Pemerintah

Jika kamu berencana untuk menggunakan SteamVR untuk tujuan komersial, pertama-tama kamu harus menentukan apakah kamu ingin membuat instalasimu dapat dinikmati masyarakat umum, seperti di arkade VR, sekolah, atau tempat pendidikan hiburan dan lainnya atau tidak. Atau, mungkin kamu hanya ingin menggunakan SteamVR secara internal, seperti untuk tim desain atau visual di perusahaanmu. …

Lisensi hanya tersedia online dengan mengeklik tautan di atas. Perubahan pada lisensi tidak diizinkan. [/list][section]Instalasi/penggunaan SteamVR di lingkungan tanpa akses internet[/section] Banyak pengguna berupa perusahaan atau pemerintah tidak dapat menggunakan Steam Client untuk mengakses Runtime SteamVR, terutama karena akses internet yang dibatasi firewall atau menggunakan PC tanpa koneksi internet. …

Sumber Input

Steam Controller memiliki trackpad melingkar di kiri dan kanan, sedangkan kontroler PlayStation 4 memiliki satu trackpad persegi panjang di tengah. Konfigurator Steam Input dapat memperlakukan trackpad kontroler PlayStation 4 sebagai satu trackpad ("Trackpad Tengah") atau dua trackpad terpisah ("Trackpad Kiri" dan "Trackpad Kanan"). …

Label tombol-tombol ini merupakan satu-satunya fitur yang paling tidak konsisten di seluruh desain kontroler. Salah satu atau semua tombol dapat ditekan secara independen, tapi mengingat bahwa mereka biasanya dioperasikan dengan satu ibu jari, biasanya tidak lebih dari dua tombol akan ditekan bersamaan pada waktu tertentu. …

Proses Peninjauan

Berikut adalah daftar hal-hal yang kami periksa ketika meninjau produkmu: [list] [*] [b]Produkmu harus bisa diluncurkan dengan lancar.[/b] Artinya, produkmu harus bisa diluncurkan di semua OS yang didukung yang tercantum di halaman toko. [*] [b]Semua fitur yang didukung yang tercantum di halaman toko harus ada di build terkini.…

Setiap masukan dari kami akan diberikan kepadamu melalui alat kami. Setelah semua aset trading card-mu diunggah, klik edit tautan di bawah "Status Rilis" untuk mengonfigurasi pengaturan drop kartu dan tandai aset-asetmu sebagai siap untuk ditinjau. Setelah itu, kartu-kartumu akan secara otomatis muncul dalam antrean kami untuk ditinjau oleh desainer Valve. …

Pedoman Pencitraan Merek Steam

Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …

[docfile=steam_brandAssets.eps]Klik di sini[/docfile] untuk mengunduh file logo yang direferensikan di Pedoman Pencitraan Merek. [section]Persyaratan Merek dan Logo Steam Deck™[/section] Terakhir Diperbarui: 2 Mei 2022 [docimg=300.jpg]300.jpg[/docimg] [docfile=steamDeck_guidelines_042922.pdf]Klik di sini[/docfile] untuk melihat Pedoman Merek Steam Deck [docfile=Steam_Deck_Logo_TM.eps]Klik di sini[/docfile] untuk mengunduh file logo Steam Deck [section]Persyaratan Merek Akses Dini Steam[/section] Kami bekerja keras untuk memastikan bahwa pelanggan memahami apa yang mereka dapatkan ketika mereka membeli game Akses Dini di Steam. …

Daftar Penjualan Terlaris

[subsection]Daftar Penjualan Terlaris di Halaman Beranda[/subsection] Daftar ini muncul di [url=https://store.steampowered.com/]halaman beranda Steam[/url] yang menampilkan 10 item yang sedang laris di Steam saat ini. …

Bahkan, kami sengaja mencoba memastikan bahwa kamu dapat memilih model bisnis terbaik untuk game-mu tanpa harus mencemaskan apabila pemilihan desain toko akan merugikanmu. Sebagai tambahan, daftar penjualan terlaris hanyalah salah satu dari banyak cara bagi pelanggan untuk menemukan konten di dalam toko, dan banyak sumber rekomendasi tidak berpengaruh kepada pendapatan. …

Proses Pendaftaran

[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…

[/olist] [b]Jenis konten yang diterima[/b] Kami biasanya lebih mengutamakan game di Steam. Software non-game bisa saja diterima untuk distribusi, jika memenuhi kategori di bawah ini: [list] [*] Animasi & Pemodelan [*] Produksi Audio/Video [*] Desain & Ilustrasi [*] Pengeditan Foto [*] Edukatif & Tutorial [*] Finansial & Akuntansi [*] Alat Pemain [*] Alat SteamVR (Driver, Overlay, Utilitas) [/list] [section]Langkah Selanjutnya[/section] Setelah kamu menyelesaikan proses pendaftaran, lihat dokumentasi lainnya untuk informasi tentang pengelolaan akun partner-mu, menjelajahi SDK, dan menyiapkan produk pertamamu di Steam. …

Atribusi Hukum

Steam dan logo Steam adalah merek dagang dan/atau merek dagang Valve Corporation yang terdaftar di AS dan/atau negara lain. ©2026 Valve Corporation. Steamworks dan logo Steamworks adalah merek dagang dan/atau merek dagang Valve Corporation yang terdaftar di AS dan/atau negara lain. …

Beriklan di Steam

Steam tidak menampilkan iklan berbayar apa pun, serta tidak mendukung model periklanan untuk game yang didistribusikan di Steam. Ada beberapa pemahaman tentang "iklan" dalam game. Oleh karena itu, kami memberikan contoh di bawah untuk membantu pengembang membedakan antara yang didukung dan yang tidak didukung di Steam. …

Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …

Prapesan di Steam

Dengan begitu, kamu dapat memberi tahu pelanggan bahwa game-mu akan hadir di Steam dan mengarahkan mereka ke halaman toko di mana mereka dapat memasukkan game-mu ke [doclink=marketing/wishlist]wishlist[/doclink] mereka. Tindakan ini juga akan mengaktifkan [doclink=/features/community]Hub Komunitas[/doclink], di mana kamu dapat mulai mendiskusikan game mendatangmu dengan pengguna Steam, dan Portal Berita, di mana kamu dapat memublikasikan [doclink=/marketing/event_tools]berita dan pengumuman[/doclink] terkait game-mu. …

Visibilitas di Steam

[/list] Selain itu, produkmu akan muncul di beberapa tempat lain: [list] [*] Produkmu mungkin direkomendasikan kepada pengguna tertentu di berbagai bagian halaman beranda berdasarkan preferensi dan selera pengguna tersebut. [*] Produkmu mungkin muncul di bagian "Baru dan Sedang Tren" di halaman [url=https://store.steampowered.com/genre/Early%20Access/]Akses Dini[/url] jika mendapatkan respons yang baik. [*] Produkmu juga dapat muncul di daftar "penjualan terlaris" di halaman beranda toko, dan di halaman genre dan tag yang relevan jika telah terjual dalam jumlah yang cukup. …

Dengan Pembaruan Siklus Visibilitas, pengembang dapat menyoroti pembaruan besar di area khusus pada halaman depan di Toko Steam. Sorotan ini ditampilkan kepada pengguna yang memiliki game tersebut di perpustakaan atau di wishlist mereka. …

Pengujian di Steam

[section=Overview]Ringkasan[/section] Untuk menguji aplikasimu dengan benar di Steam, kamu harus memahami bagaimana Steam mengirimkan file ke pengguna. Sebelum memulai, kamu harus terbiasa dengan semua konsep yang diuraikan di dokumentasi [doclink=store/application][/doclink] ini. …

Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang menambahkan pengguna baru di [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink]. Selain itu, kamu dapat meminta key untuk sebuah paket yang dapat memberikan akses langsung ke aplikasimu. …

Hasil 1 hingga 20 dari 290