[callout]Catatan: Hanya pengguna yang memiliki [doclink=gettingstarted/managing_users]Perizinan Admin[/doclink] dalam partner Steamworks yang sudah ada, yang bisa membayar Biaya Steam Direct.[/callout] Jika kamu memiliki perizinan yang diperlukan untuk membeli kredit aplikasi Steam, kamu akan melihat tombol hijau untuk membelinya di [url=https://partner.steamgames.com/dashboard]halaman beranda Steamworks[/url]. …
Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …
[/list] [*] [code-inline]item[/code-inline] [list] [*] [code-inline]itemid[/code-inline] - Nomor ID item dalam game. [*] [code-inline]qty[/code-inline] - Jumlah item. [*] [code-inline]amount[/code-inline] - Total biaya yang dibayarkan pengguna dikurangi PPN (dalam sen). (199=1,99) [*] [code-inline]wat[/code-inline] - Total PPN atau pajak (dalam sen). (19 = 0,19) [*] [code-inline]itemstatus[/code-inline] - Status item dalam pesanan. [*] [code-inline]storepurchasereference[/code-inline] - Opsional, hanya dikembalikan jika pembelian dilakukan melalui DLC di toko yang terhubung ke ID item transaksi mikro dalam game. …
Saat sesi pengguna "client" ditunjukkan via [param]usersession[/param], pengguna akan diminta untuk menyetujui transaksi dari dalam overlay game di client. Sesi web akan meminta pengguna untuk login ke Steam via peramban di mana transaksi dan opsi persetujuan akan ditampilkan. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …
Steam tidak menampilkan iklan berbayar apa pun, serta tidak mendukung model periklanan untuk game yang didistribusikan di Steam. Ada beberapa pemahaman tentang "iklan" dalam game. Oleh karena itu, kami memberikan contoh di bawah untuk membantu pengembang membedakan antara yang didukung dan yang tidak didukung di Steam. …
Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …
[list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …
Kamu bisa membuat paket ini dengan mengunjungi halaman "Semua Paket, DLC, Demo, dan Alat yang Terkait" dan menekan tombol hijau "Buat Paket Standar" di atas. Kamu bisa juga mengirim catatan untuk mendapatkan bantuan kapan saja, via tombol Bantuan di bagian atas halaman. …
Untuk game Akses Dini, sekarang terdapat pemilih tanggal untuk memilih tanggal rilis versi 1.0 yang direncanakan di tab Akses dini pada alat Edit Halaman Toko. Seperti halnya halaman Segera Hadir di Steam, pengembang memiliki opsi untuk membagikan tanggal tertentu, atau perkiraan tanggal yang diinginkan. Setelah dipilih, disimpan, dan dipublikasikan, tanggal akan muncul di halaman toko, di bagian deskripsi Akses Dini, serta di kalender pribadi pengguna untuk game mendatang. …
Menyelesaikan bagian ini akan menghasilkan rating untuk beberapa organisasi rating regional yang akan ditampilkan di halaman tokomu setelah game dirilis. Data ini juga dapat digunakan untuk membuat rating regional tambahan di masa mendatang. Jika kamu sudah memiliki rating yang dikeluarkan langsung oleh otoritas organisasi rating resmi, kamu dapat memasukkannya di bagian Rating game. …
Jadi, saya bisa memublikasikan apa pun asalkan saya menyelesaikan survei ini?[/b] A. Tidak. Produk di Steam harus tunduk pada [url=https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/onboarding#5]aturan konten[/url], meskipun jika kamu sudah menyatakannya di dalam survei. …
Kamu tidak bisa membuat perubahan pada informasi pajakmu sampai proses ini selesai.[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…
Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …
Jika perjanjian penagihanmu disetel ke jenis "Game", maka server backend-mu akan memerlukan WebAPI [webapi]ISteamMicroTxn/ProcessAgreement[/webapi] untuk menagih pengguna pada setiap penagihan berulang. Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …
Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. Biaya bank memotong banyak sekali pembayaran atas penjualan saya di Steam. Apakah pembayaran untuk saya bisa ditahan dulu sampai saya memiliki pendapatan yang lebih besar?…
Kami bisa saja melakukannya lagi di masa mendatang dalam situasi khusus, tapi karena kesulitan pemeliharaan dan risiko kebocoran, kami tetap mendorong pembuatan mod menggunakan SDK. [*] [h4]Q: Apakah saya dapat menjual mod saya di dalam/di luar Steam? …
Namun, perlu diingat bahwa beberapa informasi di sana mungkin sudah tidak berlaku lagi. [*] [h4]Q: Bagaimana saya bisa mengajukan pertanyaan yang tidak terjawab di sini? [/h4] [b]A.…
Anda harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …
[b]Bahasa Italia:[/b] PER ATTIVARE IL GIOCO, È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET E UN ACCOUNT DI STEAM GRATUITO. AVVISO: il prodotto offerto è soggetto all'accettazione del contratto di sottoscrizione a Steam (“SSA”). È necessario attivare il prodotto via Internet registrando un account di Steam e accettando l'SSA. …
Mereka mungkin membutuhkan bantuanmu untuk memasarkan event-nya dengan berbagi berita tentang partisasimu di awal event ini via postingan di media sosial. Pastikan kamu menghubungi penyelenggara event untuk info lebih lanjut. [subsection]Visibilitas di Steam[/subsection] Semua event pihak ketiga di Steam mendapatkan keuntungan dari beberapa visibilitas otomatis di Toko. …
[/h4] [b]A:[/b] Tidak. Penyelenggara event tidak diperbolehkan mengenakan biaya untuk penempatan toko di Event Diskon Steam. Silakan hubungi kami jika ada penyelenggara yang meminta bayaran. Namun, penyelenggara diperbolehkan mengenakan biaya untuk layanan lain terkait event, seperti ruang booth di gedung pameran atau segmen di livestream global. [*][h4]Q: Event sudah berjalan dan produk saya tidak muncul di halaman diskonnya!…
Pergi ke tab Aset Grafis di bagian admin halaman toko game-mu, kemudian klik "Buat Ilustrasi Penimpa baru." [docimg=ArtworkOverride.PNG]ArtworkOverride.PNG[/docimg] [*]Lalu, pilih nama yang sesuai untuk Ilustrasi Penimpamu, pilih waktu mulai dan berakhir, kemudian klik tombol hijau Simpan Perubahan. …
[section]Praktik Terbaik & Tip[/section] Beberapa skenario umum yang mungkin kamu temui: [olist] [*]Sebaiknya, samakan waktu pembaruan konten dan penggunaan ilustrasi penimpa dengan diskon game. [*]Jika kamu menyamakan waktu penggunaan ilustrasi penimpa dengan diskon, sebaiknya jadwalkan ilustrasi penimpa untuk ditampilkan 5 menit sebelum diskon dimulai untuk memastikan bahwa ilustrasi barumu disertakan dalam email wishlist yang disebarkan. [*]Kapsul Tajuk digunakan di bagian Penawaran Harian dan di berbagai tempat di seluruh toko. [*]Kapsul Utama digunakan di email wishlist. [/olist] [subsection]Contoh[/subsection] Berikut adalah beberapa contoh gambar kapsul yang bagus sebagai ilustrasi penimpa sementara. …
[/list] [section]Manfaat[/section] Setelah halaman tokomu terlihat oleh pelanggan, halaman tersebut dapat membantu memperkenalkan produkmu dan membangun ketertarikan di antara calon pelanggan. Segera setelah kamu memiliki merek produk, screenshot, dan deskripsi game-mu, kamu bisa memublikasikan halaman "Segera Hadir" untuk mulai menggunakan alat yang tersedia di Steam. …
Untuk melakukan ini, klik "Buat Aplikasi Baru..." di dasbor Steamworks-mu dan ikuti daftar periksa di laman landas produkmu. Semua yang ada di bagian "Presensi Tokomu" dibutuhkan sebelum kamu memposting halaman tokomu. …
Daftar ini diperbarui seiring dengan berlakunya undang-undang baru. Di semua negara lain, penjualan kami bersifat lintas batas dan tidak diharuskan untuk memungut pajak. Harga di Steam sudah termasuk VAT di semua negara tempat pajaknya dipungut. …
Kamu bisa konsultasikan dengan konsultan pajakmu tentang kewajiban pajakmu sendiri. Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …
Proses umum untuk merilis produkmu di Steam ditampilkan di bagian atas laman landas produkmu di Steamworks. [docimg=ReleaseExampleDocs.jpg]ReleaseExampleDocs.jpg[/docimg] [callout]CATATAN: Memublikasikan halaman "segera hadir" atau merilis game memerlukan dua perizinan Steamworks spesifik: 1. …
[docimg=MarkAsReady_2.png]MarkAsReady_2.png[/docimg] [section]Rilis Sendiri Saat Kamu Siap[/section] Game-mu dapat dirilis setelah halaman tokomu disetujui dan presensinya telah disetel ke "segera hadir" selama setidaknya dua minggu, dan build-nya telah ditinjau. Gunakan tombol hijau "Rilis Aplikasi" yang muncul di bagian atas laman landas produkmu di Steamworks pada saat kamu ingin merilis produkmu. …
Baik game F2P atau game yang dibeli di muka, ada beberapa elemen umum dari game dengan fitur pembelian dalam game yang dapat dipertimbangkan saat menuju perilisan di Steam. …
Game-mu harus terdaftar untuk menerima callback untuk pemberitahuan ini dan meneruskan hasil ke server pembelianmu. [*] Server pembelianmu menerima pempemberitahuan dan mengirimkan panggilan FinalizeTransaction ke Steam untuk menyelesaikan tindakan. Respons berhasil akan mengakibatkan pengguna dikenakan biaya dan kamu kemudian dapat memberikan item ke pelanggan. [/olist] Untuk game dengan opsi pembelian yang biasanya dilayani melalui halaman web, atau jika kamu ingin menjadikan Steam sebagai metode pembayaran langsung di situs web-mu, kamu dapat melakukan integrasi berbasis peramban. …
Untuk rincian lengkapnya, lihat: [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink]. [section]Umpan Balik Fisik[/section] Di luar dari yang terjadi di layar, beberapa perangkat input memiliki kemampuan untuk memberikan umpan balik ke pemain melalui getaran dan cahaya. …
[subsection]Getaran[/subsection] Dikenal sebagai bentuk tradisional umpan balik fisik, getaran disebabkan oleh getaran motor internal yang menggetarkan perangkat. Fitur ini didukung di kontroler PlayStation 4 dan kontroler Xbox (serta di banyak perangkat generik yang kompatibel dengan XInput). Steam Controller tidak benar-benar "bergetar", tapi mengemulasikan perkiraan menggunakan haptiknya (dan dengan begitu, akan merespons panggilan API untuk getaran). …
Baca juga tentang cara kerja [doclink=store/application][/doclink] di Steam, atau pelajari lebih lanjut tentang [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink]. [subsection]Metode 1: Akun Steam Individu/Grup [/subsection] Menggunakan metode ini, seorang admin bisa membuat grup di akun partner-mu yang hanya berisi akses ke Aplikasi tertentu, dan langsung menambahkan akun Steam individu ke grup itu. …
[/list] [subsection]Metode 2: Beberapa Akun Partner Steamworks[/subsection] Metode ini mungkin berguna ketika penerbit berbagi akses dengan studio pengembang, atau ketika kedua pihak sudah memiliki akun partner Steamwork. Untuk mengaktifkan akun Partner Steamworks di Aplikasi yang sama, silakan kunjungi [doclink=gettingstarted/managing_apps/sharing][/doclink]. [b]Metode ini memiliki kelebihan sebagai berikut:[/b] [list] [*]Kamu bisa mencegah akses Dev Comp ke Aplikasi lainnya di akunmu. [*]Kamu bisa menunjuk pengelolaan akun individu ke pemilik akun Partner Steamwork. …
[section]Ringkasan[/section] Steamworks memiliki alat pengelolaan pengguna yang kuat yang memungkinkan administrator menentukan perizinan untuk mengakses, mengedit, dan memublikasikan konfigurasi dan informasi untuk aplikasimu di Steam. Jika kamu ditandai sebagai admin di akun Steamworks-mu, kamu dapat mengelola pengguna dan perizinan di halaman [url=https://partner.steamgames.com/pub/home/]Pengguna & Perizinan[/url]. …
Perizinan saat ini meliputi: [table] [tr] [td][b][docimg=icon_star.png]icon_star.png[/docimg] Admin[/b][/td] [td]Mengizinkan pengguna untuk mengelola pengguna dan perizinan di akun partner. Hanya pengguna dengan hak admin dapat membayar Biaya Aplikasi Steam dan mengaktifkan kredit aplikasi. Lihat [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Aplikasi Steam[/doclink] untuk mempelajari lebih lanjut.…