Namun, terlalu banyak layer di konfigurator akan membuat pemain bingung. [b]Perlu diingat bahwa:[/b] [list] [*] Mengaktifkan set tindakan yang sudah aktif tidak akan berpengaruh pada layer-nya. [*] Mengaktifkan set tindakan baru tidak akan menghapus semua layer yang aktif dari set lama. [*] Mengaktifkan layer set tindakan yang sudah aktif tidak akan memengaruhi apa pun. [*] Mengaktifkan layer set tindakan yang sudah aktif tidak akan mengubah urutannya dari tumpukan. [*] Menonaktifkan dan kemudian mengaktifkan kembali layer set tindakan akan menempatkan layer tersebut ke bagian atas tumpukan. [*] Memanggil [apitype]ISteamInput::ActivateActionSetLayer[/apitype] tidaklah mahal dan dapat dilakukan berulang kali dengan aman (tapi, lihat penjelasan di bawah) [callout=red] [h3]Hati-hati dengan banyak layer!…
Kemudian, "setir" dapat menimpa tindakan "gerak" yang terikat pada trackpad dan joystick di layer dasar, dan ini pada gilirannya ditimpa oleh tindakan "bidik" dari layer set tindakan untuk penggunaan teleskop. Setelah ketiga layer set tindakan ditumpuk di atas, satu-satunya tindakan yang tersisa dari set dasar adalah "tembak". …
Pelanggan dapat membeli salah satu bundel ini selama ada satu item atau lebih di dalam bundelnya yang belum mereka miliki di akun mereka. Pelanggan dapat membeli bundel Lengkapi Set untuk diri mereka sendiri, atau membelinya sebagai hadiah untuk teman. …
[olist] [*][b]Untuk bundel "Lengkapi Set"[/b], harga setiap paket di dalam bundel setelah semua diskon diterapkan harus di atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/minimums]harga transaksi minimum Steam[/url] pada setiap mata uang (0,49 USD disesuaikan untuk setiap mata uang). …
Formatnya adalah YYYMMDD. Tanggal hanya dapat disesuaikan ke tanggal di kemudian hari, yang menunjukkan bahwa kamu ingin menambahkan waktu ke langganan. Jika tanggal melampaui tanggal berakhir langganan, tanggal berakhir akan diperpanjang.…
Saat sesi pengguna "client" ditunjukkan via [param]usersession[/param], pengguna akan diminta untuk menyetujui transaksi dari dalam overlay game di client. Sesi web akan meminta pengguna untuk login ke Steam via peramban di mana transaksi dan opsi persetujuan akan ditampilkan. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …
Jika DLC-mu merupakan produk eksklusif untuk Pas Musiman yang sudah dihentikan, maka DLC tersebut tidak akan tersedia lagi bagi pelanggan baru di masa mendatang, kecuali jika kamu memilih untuk menawarkannya dengan cara lain, misalnya sebagai pembelian DLC mandiri. [*][b]Ubah Pas Musiman menjadi Paket "Lengkapi Set"[/b] - Kamu dapat secara opsional menghentikan Pas Musiman seperti yang dijelaskan di atas, dan juga mengemas ulang sebagian atau semua konten menjadi paket "Lengkapi Set" yang dinamis. Dalam pengaturan ini, pelanggan hanya membayar untuk item yang belum mereka miliki, menjadikannya ideal untuk pemain yang bermain dengan konten parsial. Kamu dapat membuat bundel "Lengkapi Set" seperti yang diuraikan dalam [doclink=/store/application/bundles]Dokumentasi Bundel[/doclink]. [/olist] Bantuan Valve diperlukan untuk menghentikan Pas Musiman, sebagaimana dijelaskan dalam opsi 2 & 3 di atas—jadi silakan baca artikel [doclink=/store/retire_app]Menghapus Produk dari Steam[/doclink] dan hubungi kami melalui tiket saat kamu sudah memiliki rencana untuk setiap DLC yang terdapat dalam Pas Musimanmu. …
Statistik apa pun yang tidak tersedia untuk dipanggil akan disimpan dan akan tersedia ketika pengguna online. Jika ada modifikasi di lebih dari satu mesin, Steam akan secara otomatis menggabungkan pencapaian dan memilih set statistik yang memiliki progres terbanyak. …
Ini memungkinkanmu untuk mendapatkan statistik pengguna dengan cara yang sama seperti Client (seperti yang dijelaskan di atas). Ini juga bisa digunakan untuk mendapatkan statistik dan pencapaian penghargaan, tapi hanya jika "Diatur oleh"-nya diatur ke GS (server game) atau GS resmi. …
Anda harus menyertakan pernyataan berikut ini pada kemasan produk apa pun yang mengharuskan pengguna untuk mengaktifkan produknya di Steam. Pernyataan ini harus terlihat dengan jelas di atas warna latar yang berbeda dari warna utama kemasan. Misalnya, jika hitam adalah warna utama kemasan, maka pernyataannya harus dicantumkan di atas latar dengan warna yang sangat kontras dengan warna hitam. …
[b]Bahasa Italia:[/b] PER ATTIVARE IL GIOCO, È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET E UN ACCOUNT DI STEAM GRATUITO. AVVISO: il prodotto offerto è soggetto all'accettazione del contratto di sottoscrizione a Steam (“SSA”). È necessario attivare il prodotto via Internet registrando un account di Steam e accettando l'SSA. …
[subsection]Daftar Penjualan Terlaris di Halaman Beranda[/subsection] Daftar ini muncul di [url=https://store.steampowered.com/]halaman beranda Steam[/url] yang menampilkan 10 item yang sedang laris di Steam saat ini. …
Dengan memberikan bobot ekstra pada pengeluaran terakhir, Steam dapat mencerminkan perubahan dengan lebih cepat, seperti perilisan baru yang populer atau game yang sedang tren. [b]Q: Kenapa ada game F2P di daftar penjualan terlaris?[/b] A: Seiring waktu, kami telah melihat banyak jenis pendekatan dari game terhadap penentuan harga. Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. …
karena kata sandi ini memberikan akses ke sejumlah besar informasi tentang kinerja akun partner-mu di Steam. [b][u]Praktik Terbaik GetDetailedSales[/u][/b] [u][b]Langkah 1:[/b][/u] Hubungi GetChangedDatesForPartner untuk menemukan set tanggal yang memiliki data baru. …
Ketika kolom max_id yang dikembalikan sama dengan kolom highwatermark_id yang terdapat di dalam permintaan, menandakan bahwa tidak ada data lebih lanjut yang tersedia untuk tanggal tersebut. Lanjutkan ke tanggal berikutnya dan lanjutkan pola yang dijelaskan di atas. …
Jika kamu ingin melakukan stream gameplay Demo di toko Steam, kamu membutuhkan software streaming pihak ketiga. [/callout] [section=setup]Rincian Penting Pengaturan Stream[/section] Tindakan berikut diperlukan: [list] [*] Siapkan prasyarat untuk akun streaming-mu seperti yang diuraikan di [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/broadcast/setting_up#2]bagian persyaratan[/url]. [*] Perbolehkan akun Steam yang akan melakukan stream untuk siaran di halaman toko Base Game seperti [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/broadcast/setting_up#steamevent]yang dijelaskan di sini[/url]. …
Selengkapnya tentang persyaratan Steam untuk pengaturan lainnya bisa ditemukan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/broadcast/setting_up#encoding]di sini[/url]. [docimg=2020-03-10_22-32-11.png]2020-03-10_22-32-11.png[/docimg] [*] Kamu sudah siap untuk streaming. …
(Catatan: kamu tidak akan bisa mengunggah konten ke depot baru sampai kamu memublikasikan perubahannya.) [*]Ulangi langkah-langkah di atas untuk mengunggah konten berkualitas tinggi ke depot baru dan rilis depotnya. [*]Setelah dirilis, klik paketnya di [b]Paket Toko[/b] di laman landas soundtrack-mu. [*]Di bagian [b]Depot Termasuk[/b], tambahkan depot HQ barumu dan simpan perubahannya. …
Perlu diingat bahwa agar dapat membuat dan memublikasikan soundtrack-mu, [b]kamu harus mengunggah file MP3 setelah mengonversi aplikasinya[/b], jadi harap siapkan file-file tersebut. Jika kamu memiliki audio HQ (mis. FLAC), kamu bisa mengunggahnya di depot yang terpisah untuk pengguna yang memintanya. [i]Catatan:[/i] tergantung pada konfigurasi DLC-mu yang sebelumnya, kamu mungkin tidak dapat mengedit depot sampai kamu menyelesaikan langkah-langkah di atas. …
Kamu juga dapat menyoroti satu item DLC di bagian atas daftar DLC secara signifikan. Opsi ini ideal untuk menyoroti perilisan DLC terbaru atau untuk menyematkan konten yang paling banyak dicari pemain. …
Atau, kamu bisa memfiturkan satu item atau sebuah daftar yang kamu buat. [*]Kamu bisa juga mengedit serangkaian tag di area tab untuk menyembunyikan tag yang tidak relevan dan menerapkan tag yang cocok untuk menyortir koleksi DLC-mu. [*]Tautan media sosial yang kamu atur untuk base game akan muncul di bagian atas halaman penelusuran DLC-mu. …
[/list] Bagian atas editor menunjukkan berapa banyak pencapaian dan set yang digunakan game-mu di luar batasan yang telah ditetapkan, dan tautan untuk melihat pratinjau pencapaianmu di halaman pencapaianmu sendiri. …
Sebelum dirilis, kamu dapat melihat pratinjau pencapaianmu di halaman pencapaian Steam-mu sendiri, yang tertaut di bagian atas editor. Gunakan set khusus pengembang untuk menguji pencapaian baru tanpa menunjukkannya kepada para pemain. …
Daftar lengkap "Mode Sumber Input" yang dikenali adalah: [list] [*] D-Pad [*] Empat Tombol [*] Mouse Absolut [*] Mouse Relatif [*] Gerakan Joystick [*] Mouse Joystick [*] Kamera Joystick [*] Roda Gulir [*] Trigger [*] Menu Sentuh [*] Joystick Mouse [*] Area Mouse [*] Menu Radial [*] Switch [/list] Lihat juga: [list] [*] [doclink=features/steam_controller/input_source_modes]Mode Sumber Input[/doclink] [*] [api]ISteamInput::EControllerSourceMode[/api] [/list] Ringkasan pendek: [b]Input fisik[/b]: Hal-hal fisik yang kamu sentuh di perangkat. Cth: Tombol A, tombol "atas" di D-Pad, dll. [b]Sumber Input[/b]: Sekelompok input fisik yang dapat dikelompokkan ke dalam unit modular. …
[subsection]Layer Set Tindakan[/subsection] Layer Set Tindakan merupakan set pengikatan tindakan opsional yang dapat ditumpukkan ke set kontrol yang sudah ada. …
Nilai yang kamu masukkan untuk mengganti [code-inline]"ActionSetNameGoesHere"[/code-inline] akan menjadi nama dari set tindakan yang kamu gunakan di API Steam Input. Kemudian, nilai yang kamu masukkan untuk mengganti [code-inline]"#TitleGoesHere"[/code-inline] akan menjadi token pelokalan yang kamu gunakan di bagian [code-inline]"localization"[/code-inline] nanti dalam file. Perlu diingat bahwa tanda # diperlukan di sini. Setiap set tindakan harus memiliki nama string yang unik, dan bisa kamu tambahkan dengan membuat objek lagi di dalam wadah objek "tindakan". …
Perlu diingat bahwa input di sini dikirim melalui scancode, sehingga walaupun di sini muncul sebagai keyboard layout standar AS (ANSI), input yang sebenarnya dikirim tergantung pada bahasa sistem/layout keyboard. …
[section]Input khusus[/section] Selain mengemulasi input mouse, keyboard, dan gamepad, terdapat juga baris pengikatan khusus di bagian atas: [docimg=legacy_mode_2.png]legacy_mode_2.png[/docimg] [subsection]Ubah Set/Layer Tindakan[/subsection] [docimg=legacy_action_set.png]legacy_action_set.png[/docimg] Ini memungkinkanmu untuk mengaktifkan Set Tindakan atau [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] yang sudah kamu tetapkan sendiri. …
Kita atur dengan memilih tombol "set tindakan" khusus di layar pengikatan dan pilih "Terapkan layer Tindakan --> Opsi Sistem" dari menu pop up: [docimg=slime_rancher_radial_menu_config_3.png]slime_rancher_radial_menu_config_3.png[/docimg] Perlu diingat bahwa tombol "set tindakan" khusus tidak akan muncul di menu pengikatan jika kamu tidak memiliki set tindakan kustom yang ditentukan. Ini berarti kamu harus membuat layer tindakan kustom sendiri [i]sebelum[/i] kamu mencoba mengatur pengalihan aktivasi. Lihat artikel [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] untuk info lebih lanjut tentang pembuatan layer set tindakan. Setelah mendapatkan pengaturan menu radial dasarnya, kita juga perlu mengonfigurasi menu radial di set tindakan yang di-overlay. …
atau "Tersedia 4 Okt". Itu adalah informasi yang dapat dilihat sendiri oleh pengguna di halaman toko dan tempat lain di Steam. [/olist] [/olist] [section]Aturan Aset Grafis Perpustakaan[/section] Aset grafis perpustakaan adalah set gambar yang merepresentasikan game-mu di dalam perpustakaan Steam. …
[/olist] [section]Aturan Aset Grafis Umum[/section] Selain aturan spesifik di atas, semua gambar kapsul di mana pun di Steam harus mengikuti aturan dasar ini: [olist] [*]Gambar kapsul harus berisi logo/nama produk yang mudah dilihat dan memiliki dimensi yang akurat. [*]Ilustrasi di semua gambar kapsul (toko dan perpustakaan) harus sesuai rating PG-13. …
[section=Overview]Ringkasan[/section] Untuk menguji aplikasimu dengan benar di Steam, kamu harus memahami bagaimana Steam mengirimkan file ke pengguna. Sebelum memulai, kamu harus terbiasa dengan semua konsep yang diuraikan di dokumentasi [doclink=store/application][/doclink] ini. …
Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang menambahkan pengguna baru di [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink]. Selain itu, kamu dapat meminta key untuk sebuah paket yang dapat memberikan akses langsung ke aplikasimu. …
Sering kali lebih mudah untuk berulang kali memanggilnya di siklus status, dibandingkan dengan mencoba menempatkannya di semua transisi status. [b]Contoh:[/b] [code=cpp]void updateStateLoop() { switch( currentState ) { case MENU: SteamController()->ActivateActionSet( controllerHandle1, menuSetHandle ); doMenuStuff(); break; case WALKING: SteamController()->ActivateActionSet( controllerHandle1, walkingSetHandle ); doWalkingStuff(); break; case DRIVING: SteamController()->ActivateActionSet( controllerHandle1, drivingSetHandle ); doDrivingStuff(); break; case FIGHTING: SteamController()->ActivateActionSet( controllerHandle1, fightingSetHandle ); doFightingStuff(); break; } }[/code] [callout=green] [h3]Aktifkan Semua Kontroler[/h3] Sering kali, lebih baik untuk mengaktifkan semua kontroler sekaligus dibandingkan dengan hanya satu perangkat. …
[/td][/tr] [/table] Mendapatkan handle tindakan analog yang dimaksud. [b]CATATAN:[/b] Fungsi ini tidak mengambil parameter handle set tindakan. Ini berarti setiap tindakan di file VDF-mu harus memiliki pengidentifikasi string yang unik. Dengan kata lain, jika tindakan "up" dipanggil dalam dua set tindakan yang berbeda, fungsi ini hanya akan mengembalikan salah satunya dan yang lainnya akan diabaikan. …
" [docimg=desktop_settings_controller.png]desktop_settings_controller.png[/docimg] Di sini kamu bisa ubah pengaturan kontroler umum, serta tiga konfigurasi global yang berbeda. …
[subsection]Langkah 5: Konfigurasi Kontroler[/subsection] Ini yang akan kamu lihat pada game yang sudah mengimplementasikan dukungan API bawaan untuk konfigurator Steam Input: [docimg=dq_config.png]dq_config.png[/docimg] Perlu diingat bahwa apa yang kamu lihat di sini adalah spesifik untuk game ini saja, dan akan berbeda dengan game yang lainnya. Empat tombol yang ada di atas (Kontrol Editor, Kontrol Pertempuran, Kontrol Map dan Kontrol Menu) adalah [i]set tindakan[/i]. …