ภาพรวม
พันธมิตรบน Steam มีหน้าที่รับผิดชอบในการตั้งค่าและจัดการกำหนดราคาผลิตภัณฑ์ของตนเอง โดยเว็บไซต์ผู้พัฒนา Steamworks จะมอบเครื่องมือในการกำหนดราคาและกำหนดส่วนลดให้แก่ทุกสกุลเงินที่ Steam รองรับ การกำหนดราคาเบื้องต้นและการนำเสนอการปรับราคาจะต้องได้รับการตรวจสอบจาก Valve และมักจะดำเนินการภายใน 1-2 วันทำการ เราจะแนะนำกลยุทธ์การกำหนดราคาจากประสบการณ์ของเรา และอาจแนะนำราคาตามอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราและปัจจัยอื่น ๆ ในระหว่างการดำเนินการดังกล่าว เราจะพยายามตรวจหาความผิดพลาดในการกำหนดราคาของคุณ แต่ไม่สามารถรับประกันได้ว่าเราจะตรวจพบความผิดพลาดทุกอย่าง เพราะฉะนั้นกรุณาตรวจสอบราคาของคุณอย่างระมัดระวังก่อนที่จะส่งมาให้เราพิจารณา
ประเภทการกำหนดราคา
Steam รองรับรูปแบบธุรกิจที่หลากหลาย เพื่อให้เกมใช้ในการกำหนดราคาเนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นการสั่งซื้อเกมตัวเต็มครั้งเดียว เนื้อหาดาวน์โหลด ธุรกรรมขนาดเล็กในเกม หรือการสมัครสมาชิกแบบเรียกเก็บซ้ำ บทความนี้มุ่งเน้นที่การกำหนดราคาแพ็กเกจเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นตัวเลือกการสั่งซื้อที่แสดงให้ลูกค้าเห็นบนหน้าร้านค้าของเกมบน Steam
การกำหนดราคาแบบอื่นรวมถึงธุรกรรมขนาดเล็กในเกม และการสมัครสมาชิกแบบเรียกเก็บซ้ำ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานการกำหนดราคาประเภทต่าง ๆ เหล่านี้ โปรดอ่านที่นี่:
สิทธิ์ที่จำเป็นต้องมีในการแก้ไขการกำหนดราคา
เฉพาะบัญชีผู้จัดจำหน่ายบางบัญชีเท่านั้นที่มีสิทธิ์อนุญาตเพียงพอที่จะกรอกหรือปรับราคา หรือกำหนดส่วนลดให้แก่ผลิตภัณฑ์ของคุณบน Steam ส่วนพันธมิตร Steamworks รายใหม่นั้น บัญชีเริ่มต้นจะเป็นบัญชี Steam ที่ได้กรอกรายละเอียดในเอกสารดิจิทัลตามข้อตกลงการจัดจำหน่ายของ Steam เสร็จเรียบร้อยแล้ว แต่บุคคลที่มีอำนาจหน้าที่เหมาะสมในองค์กรของคุณอาจเปลี่ยนแปลงได้
หากคุณไม่มีสิทธิ์เพียงพอตามรายละเอียดด้านล่าง ขอแนะนำให้ติดต่อผู้ดูแลระบบ Steamworks คนใดคนหนึ่งของคุณ ซึ่งเป็นผู้ใช้ภายในองค์กรของคุณเอง และเป็นผู้ที่สามารถมอบสิทธิ์ให้ได้ รายชื่อผู้ดูแลระบบ Steamworks จะอยู่ทางคอลัมน์ด้านขวาของหน้าหลัก Steamworks ของคุณ (เว้นแต่คุณเองเป็นผู้ดูแลระบบ)
บางบัญชีจำเป็นต้องมีสิทธิ์ต่อไปนี้เพื่อที่จะสามารถตั้งค่าหรือปรับการกำหนดราคาของผลิตภัณฑ์ได้:
- พันธมิตร Steamworks ที่คุณเป็นสมาชิกอยู่จะต้องเป็นพันธมิตรที่ได้รับค่าตอบแทนจากยอดขายผลิตภัณฑ์ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังพัฒนาเกมร่วมกับสตูดิโออื่นอยู่ และสตูดิโอนั้นเป็นนิติบุคคลที่ได้รับค่าตอบแทนจากยอดขายเกม เฉพาะสมาชิกของสตูดิโอนั้นเท่านั้นที่จะสามารถเปลี่ยนแปลงราคาได้
- บัญชีของคุณต้องมีสิทธิ์เฉพาะ: "จัดการการกำหนดราคาและส่วนลด" สำหรับผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องนั้น กรุณาอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การจัดการผู้ใช้และสิทธิ์
การอัปเดตการกำหนดราคาและการป้อนส่วนลด
เนื้อหาด้านล่างคือการฝึกสอนฉบับย่อที่แสดงวิธีการอัปเดตการกำหนดราคาและการกรอกส่วนลดให้ผลิตภัณฑ์ของคุณบน Steam
https://www.youtube.com/watch?v=_cPdvPBfy5Mแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการกำหนดราคา
เวลาที่คุณจะตั้งราคาเปิดตัวให้แก่เกมของตนเอง ขอแนะนำให้คุณคำนึงถึงปัจจัยต่าง ๆ บางประการดังต่อไปนี้
- ลูกค้าของคุณจะต้องใช้เวลานานเท่าใดถึงจะเล่นเกมของคุณจบ?
- เกมของคุณมีคุณค่าพอให้เล่นซ้ำหรือไม่?
- เกมของคุณมีระบบผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
- คุณเปิดตัวเกมของคุณผ่านการเล่นระหว่างการพัฒนาหรือไม่?
- เกมประเภทเดียวกันกับเกมของคุณมีราคาเท่าใด?
- คุณกำหนดราคาเผื่อไว้ลดราคาในอนาคตหรือไม่?
หากคุณมีความตั้งใจจริงที่จะทำธุรกิจขายเกม คุณควรปฏิบัติต่อธุรกิจนี้เช่นเดียวกับการดำเนินธุรกิจอื่น ๆ และต้องทำการวิจัยตลาดด้วย ลองซื้อและเล่นเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกัน อ่านบทวิจารณ์จากผู้ใช้และข้อเสนอแนะของลูกค้า เพื่อดูว่าลูกค้าได้รับคุณค่าจากการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน แล้วใช้ข้อมูลดังกล่าวในการตัดสินใจกำหนดราคาของคุณเอง นี่ไม่ใช่การพยายามตัดราคาผู้อื่น แต่เป็นการมุ่งเน้นที่การทำความเข้าใจตลาด และตรวจสอบให้แน่ใจว่า ลูกค้าของคุณได้รับคุณค่ายอดเยี่ยมสมกับเงินทุกบาททุกสตางค์ที่จ่ายไป
คำแนะนำในการกำหนดราคาตามภูมิภาค
ผู้พัฒนาบน Steam สามารถควบคุมราคาผลิตภัณฑ์ของตนได้ในทุกสกุลเงิน แต่การค้นคว้าและกำหนดราคาให้เหมาะสมกับสกุลเงินต่าง ๆ หลายสิบสกุลอาจเป็นปัญหาที่ท้าทายผู้พัฒนาซอฟต์แวร์บางคน
ในฐานะบริการที่ช่วยให้คุณจัดการกับการกำหนดราคาในสกุลเงินต่าง ๆ ทั้งหมดของเรา Steam เสนอคำแนะนำสำหรับสกุลเงินอื่น ๆ ทั้งหมด โดยอาศัยราคาในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐที่คุณเลือก เมื่อคุณกรอกราคาให้เกมของคุณ คุณจะสังเกตเห็นว่า Steam กรอกราคาแนะนำชุดหนึ่งให้ตามราคาในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐที่คุณเลือกไว้ คุณสามารถใช้คำแนะนำของเรากับบางสกุลเงิน หรือทุกสกุล หรือไม่ใช้กับสกุลเงินใด ๆ เลยก็ได้ตามที่คุณเห็นสมควร!
แล้ว Valve กำหนดคำแนะนำเหล่านั้นอย่างไร?
เรามักจะมองว่าการกำหนดราคาเป็นเพียงปัญหาง่าย ๆ ของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ และแปลงราคาของแต่ละสกุลเงินนั้นตามอัตราแลกเปลี่ยน แต่กลยุทธ์ดังกล่าวทำให้มองไม่เห็นความสำคัญของสถานการณ์ทางเศรษฐกิจที่แตกต่างกันระหว่างประเทศต่าง ๆ ไปมาก และแม้ว่าอัตราแลกเปลี่ยนจะมีผลกระทบทางเศรษฐกิจระดับมหภาค แต่โดยทั่วไปแล้ว จะไม่ส่งผลกระทบในระยะสั้นต่อกำลังซื้อของผู้บริโภคแต่ละราย
ดังนั้นกระบวนการในการแนะนำราคาของเราจึงพิจารณาถึงเหตุผลหลักที่ผู้เล่นยอมจ่ายเป็นค่าสินค้าและบริการในชีวิตประจำวัน แทนที่จะกำหนดราคาโดยอาศัยอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ทั้งนี้รวมถึงตัวชี้วัดต่าง ๆ เช่น ความเท่าเทียมกันของกำลังซื้อและดัชนีราคาผู้บริโภค ซึ่งช่วยเปรียบเทียบราคาและต้นทุนตามภาคเศรษฐกิจต่าง ๆ ในวงกว้างมากขึ้น แต่ในกรณีของเกมบน Steam เรายังพิจารณาลึกลงไปถึงการซื้อความบันเทิงโดยเฉพาะด้วย เพื่อให้มีข้อมูลที่ดีขึ้นในการตัดสินใจดังกล่าว
ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ส่งเสริมให้เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงคำแนะนำราคาเหล่านี้ในช่วงเวลาที่สม่ำเสมอมากขึ้น เพื่อให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจอยู่ตลอดเวลา
หลายเกมเลือกที่จะไม่สนใจคำแนะนำของเราและกำหนดราคาของตนเองในแต่ละสกุลเงิน ซึ่งก็ไม่เป็นปัญหาแต่อย่างใด แต่เราหวังว่าคำแนะนำดังกล่าวจะเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์ต่อผู้พัฒนาที่ไม่มีเวลา หรือมีความสนใจที่จะค้นคว้าเกี่ยวกับการกำหนดราคาในแต่ละสกุลเงินด้วยตนเอง
คำถามที่พบบ่อย
ถาม: เกมของฉันขาดสกุลเงินท้องถิ่นที่ Steam รองรับไป ลักษณะนี้จะเป็นปัญหาหรือไม่?ตอบ: สกุลเงินใดก็ตามที่ไม่มีราคา จะทำให้เกมของคุณไม่พร้อมเล่นสำหรับผู้เล่นที่ใช้สกุลเงินดังกล่าว ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ได้กรอกราคาเป็นสกุลเงินเยนไว้ ผู้ใช้ในประเทศญี่ปุ่นจะสั่งซื้อเกมของคุณไม่ได้
ถาม: เกมของฉันไม่มีแพ็กเกจ ฉันจะส่งการกำหนดราคาได้อย่างไร?ตอบ: บางครั้งเราประสบปัญหาที่เมื่อสร้างไอดีแอปขึ้นเป็นครั้งแรก แต่ไม่มีการสร้างแพ็กเกจมาตรฐานให้แก่ไอดีแอปนั้น คุณสามารถสร้างแพ็กเกจเหล่านี้ได้โดยไปที่หน้า “แพ็กเกจ เนื้อหาดาวน์โหลด เดโม และเครื่องมือที่เกี่ยวข้องทั้งหมด” แล้วคลิกที่ปุ่ม “สร้างแพ็กเกจมาตรฐาน” สีเขียวตรงด้านบนสุด นอกจากนี้คุณยังสามารถส่งข้อความถึงเราเพื่อขอความช่วยเหลือได้ทุกเมื่อ โดยใช้ปุ่มสนับสนุนที่ด้านบนสุดของหน้านี้
ถาม: Steam รองรับสกุลเงินใดบ้าง?ตอบ: รายการสกุลเงินทั้งหมดอยู่ที่หน้า
สกุลเงินที่รองรับ ซึ่งมีข้อมูลว่าสกุลเงินใดบ้างที่สนับสนุนการกำหนดราคาและการสั่งซื้อเป็นหน่วยย่อย รวมทั้งวิธีการรายงานข้อมูลดังกล่าวและสัดส่วนของจำนวนที่เพิ่มขึ้นด้วย
ถาม: ฉันสามารถเปลี่ยนแปลงราคาผลิตภัณฑ์ของฉันได้บ่อยเพียงใด?ตอบ: เราขอแนะนำให้คุณรออย่างน้อย 1 เดือนหลังจากวางจำหน่าย ก่อนที่จะเปลี่ยนแปลงราคา แต่หากคุณส่งราคาที่ผิดพลาดไปมากโดยไม่ได้ตั้งใจขณะที่เปิดตัวเกม ซึ่งจะต้องแก้ไขโดยเร็วที่สุด เราสามารถช่วยคุณได้
หลังจากนั้น คุณสามารถเปลี่ยนราคาของคุณได้ตามต้องการ แต่โปรดอย่าลืมว่าการขึ้นราคาในหนึ่งสกุลเงินหรือมากกว่านั้นจะทำให้เกิดช่วงคูลดาวน์ซึ่งจะมีผลต่อความสามารถในการส่งส่วนลดของคุณ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อดังกล่าวได้ใน
เอกสารเกี่ยวกับการลดราคา ถาม: ฉันจะกำหนดเวลาให้มีการอัปเดตราคาผลิตภัณฑ์ของฉันโดยอัตโนมัติได้หรือไม่?ตอบ: ไม่ได้ คุณจะไม่สามารถกำหนดเวลาให้มีการเปลี่ยนแปลงราคาโดยอัตโนมัติได้ แต่คุณสามารถเลือกที่จะเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงราคาตามกำหนดเวลาของคุณเองได้หลังจากที่ Valve ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวแล้ว หรืออาจขอให้ Valve เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นทันทีหลังจากที่ตรวจสอบเรียบร้อยแล้ว
หากคุณเลือกที่จะเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงราคาเอง คุณจะได้รับแจ้งทางอีเมลหลังจากที่ Valve ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงราคาดังกล่าวแล้ว จากนั้นคุณสามารถเลือกที่จะเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงราคาในอนาคตของคุณได้ในเวลาที่สะดวกสำหรับคุณ เมื่อคุณเผยแพร่แล้ว ลูกค้าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวทันที
ตัวเลือกนี้จะอยู่ในส่วน "เสนอการกำหนดราคา" ที่หน้ารองรับของแพ็กเกจนั้น ๆ
ถาม: ฉันสามารถขึ้นราคาเกมของฉันเมื่อเปลี่ยนสถานะจากการเล่นระหว่างการพัฒนาเป็นวางจำหน่ายเต็มรูปแบบได้หรือไม่?ตอบ: ได้ คุณจะต้องขอทำการเปลี่ยนแปลงราคาล่วงหน้า 2-3 วันก่อนที่จะเปลี่ยนสถานะออกจากการเล่นระหว่างการพัฒนา เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะเปลี่ยนสถานะ
โปรดทราบว่า หากคุณขึ้นราคาผลิตภัณฑ์ คุณจะไม่สามารถให้ส่วนลดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เป็นเวลา 30 วัน หากคุณขึ้นราคาผลิตภัณฑ์ของคุณภายใน 30 วันนับจากการเปลี่ยนสถานะจากการเล่นระหว่างการพัฒนาไปเป็นการจำหน่ายเต็มรูปแบบ คุณจะไม่สามารถให้ส่วนลดวันวางจำหน่ายได้
หากคุณตั้งใจที่จะขึ้นราคาในเวลาหรือใกล้เวลาออกจากสถานะการเล่นระหว่างการพัฒนา และต้องการมอบส่วนลดเพื่อฉลองการวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ V1.0 ของคุณ ลองพิจารณาสถานการณ์ต่าง ๆ ต่อไปนี้:
- คุณอาจปล่อยราคาไว้เหมือนเดิม ให้ส่วนลดขณะที่คุณนำผลิตภัณฑ์ V1.0 ออกจากสถานะการเล่นระหว่างการพัฒนา แล้วค่อยขึ้นราคาหลังจากนั้น
- คุณอาจขึ้นราคาขณะที่คุณออกจากสถานะการเล่นระหว่างการพัฒนาได้ แต่ไม่ให้ส่วนลด
- คุณสามารถขึ้นราคาก่อนที่คุณจะออกจากช่วงเล่นระหว่างการพัฒนาได้ตั้งแต่ 30 วันขึ้นไป จากนั้นจึงมอบส่วนลดให้กับผลิตภัณฑ์ เวอร์ชัน 1.0 ที่คุณวางจำหน่าย
ถาม: หากฉันเพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของฉันไปเมื่อไม่นานมานี้ ฉันจะสามารถเข้าร่วมเทศกาลลดราคาครั้งใหญ่ได้หรือไม่?ตอบ: โดยทั่วไปแล้ว คุณไม่สามารถส่งส่วนลดภายในเวลา 30 วันหลังวางจำหน่าย หรือ 30 วันหลังจากที่ส่วนลดวันวางจำหน่ายสิ้นสุดลงได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถส่งส่วนลดวันวางจำหน่าย เพื่อให้มีผลเมื่อเกมของคุณวางจำหน่ายเป็นครั้งแรกได้ และหากคุณวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของคุณภายในเวลา 7 วันของช่วงเทศกาลลดราคาครั้งใหญ่ (เช่น เทศกาลลดราคาฤดูร้อนบน Steam เป็นต้น) Valve จะสามารถช่วยยืดระยะเวลาการมอบส่วนลดวันวางจำหน่ายในช่วงแนะนำดังกล่าวให้ครอบคลุมตลอดช่วงเทศกาลลดราคาได้
คุณมีโอกาสเสมอที่จะมอบส่วนลดให้เกมของคุณในอนาคต ดังนั้นคุณไม่ควรรู้สึกว่ามีแรงกดดันให้ต้องเปลี่ยนวันวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของคุณเพียงเพื่อให้ตรงกับช่วงเทศกาลลดราคาประจำฤดูกาล
ถาม: ถ้าฉันต้องการเปลี่ยนเกมของฉันจากแบบเล่นฟรีเป็นแบบชำระเงิน จะต้องทำอย่างไร?ตอบ: คุณสามารถเปลี่ยนเกมของคุณจากแบบเล่นฟรีเป็นแบบชำระเงินได้ กรุณาใช้
แบบฟอร์มขอรับการสนับสนุนที่นี่ เพื่อขอให้เราเปลี่ยนจากเกมที่เล่นฟรีไปเป็นแพ็กเกจแบบชำระเงิน การปฏิบัติต่อลูกค้าอย่างเป็นธรรมคือสิ่งที่สำคัญต่อเรามากที่สุด ดังนั้น หากเกมของคุณจะไม่มีการสั่งซื้อในเกมอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนจากเกมที่เล่นฟรีไปเป็นแพ็กเกจแบบชำระเงิน กรุณาแจ้งให้ลูกค้าของคุณทราบล่วงหน้าเป็นเวลาอย่างน้อย 30 วันก่อนที่จะยกเลิกการสั่งซื้อในเกม เพื่อให้ลูกค้าได้รับคำเตือนตามสมควร และมีโอกาสใช้เงินหรือไอเท็มใด ๆ ที่เหลืออยู่ในเกมให้หมดก่อนที่จะไม่สามารถใช้หรือสั่งซื้อได้อีกต่อไป ผู้ใช้ที่มีใบอนุญาตสิทธิ์เล่นฟรีในบัญชีของตนเพื่อใช้กับเกมของคุณจะยังคงเป็นเจ้าของและสามารถเล่นเกมนั้นได้หลังจากที่เปลี่ยนสถานะจากเล่นฟรีไปเป็นชำระเงิน
ถาม: ถ้าฉันต้องการเปลี่ยนเกมของฉันจากแบบชำระเงินเป็นแบบเล่นฟรี จะต้องทำอย่างไร?ตอบ: ในทำนองเดียวกันกับการเปลี่ยนจากแบบเล่นฟรีเป็นแบบชำระเงิน หากคุณต้องการเปลี่ยนเกมของคุณจากแบบชำระเงินเป็นแบบเล่นฟรี โปรดใช้
แบบฟอร์มขอรับการสนับสนุนที่นี่ เพื่อแจ้งให้เราทราบ และอย่าลืมว่า เราขอให้คุณแจ้งลูกค้าล่วงหน้าเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งเดือนก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลง เพื่อให้ลูกค้ามีข้อมูลช่วยตัดสินใจว่าจะซื้อเกมที่กำลังจะเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่
ถาม: การกำหนดราคาบน Steam รองรับเกมที่มีโฆษณาที่ต้องจ่ายเงินหรือไม่?ตอบ: ไม่ Steam ไม่รองรับโฆษณาที่ต้องจ่ายเงินหรือรายได้จากการแนะนำผลิตภัณฑ์/การเป็นตัวแทนผลิตภัณฑ์เพื่อแสดงโฆษณาเกี่ยวกับเกมและ/หรือผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่น ๆ หากเกมของคุณพึ่งพารายได้จากการโฆษณาบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ คุณจะต้องหารูปแบบอื่นในการจัดส่งบน Steam แต่ถ้าคุณมีเกมที่ได้รับรายได้จากโฆษณา และคุณต้องการจัดส่งเกมดังกล่าวบน Steam คุณอาจใช้วิธีทำให้เกมของคุณเป็นแบบสั่งซื้อครั้งเดียว หรือทำให้เป็นเกมเล่นฟรีโดยมีธุรกรรมขนาดเล็กหรือเนื้อหาเพิ่มเติมในรูปเนื้อหาดาวน์โหลดได้
ถาม: การกำหนดราคาบน Steam รองรับเกมที่ใช้ "เพย์วอลล์" หรือไม่?ตอบ: ไม่ Steam ไม่รองรับรูปแบบที่ลูกค้าถูกบล็อคและต้องจ่ายเงินจึงจะเล่นต่อไปได้ หากคุณต้องการใช้เดโมฟรีเพื่อสร้างความโดดเด่นให้เกมของคุณ คุณก็สามารถทำได้ เดโมและเกมตัวเต็มของคุณสามารถแบ่งปันไฟล์กันได้เพื่อความต่อเนื่องในการเล่นเกม หากต้องการทราบว่าเกมของคุณควรมีเดโมหรือไม่ โปรดอ่าน
เอกสารเกี่ยวกับเดโมถาม: ฉันควรกำหนดราคาเป็นเท่าใดถ้าไม่คุ้นเคยกับสกุลเงินนั้น ๆ?ตอบ: เราแนะนำราคาในเครื่องมือการนำเสนอการกำหนดราคาโดยเทียบกับเงินดอลลาร์สหรัฐที่เลือกไว้ ซึ่งคุณสามารถเลือกใช้หรือปรับได้ตามดุลพินิจของคุณ การตัดสินใจเกี่ยวกับกำหนดราคาบน Steam จะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาอย่างคุณแต่เพียงผู้เดียว
ถาม: การกำหนดราคาที่แนะนำไว้รวมภาษีด้วยหรือไม่?ตอบ: ลูกค้าในบางประเทศรู้สึกเคยชินที่จะเห็นภาษีรวมอยู่ในราคาสินค้าที่ตนซื้อ แต่ลูกค้าในอีกหลายประเทศคุ้นเคยกับภาษีที่แสดงให้เห็นแยกจากราคาสินค้า ดังนั้น Steam จะใช้บรรทัดฐานและระเบียบข้อบังคับที่คาดไว้ในแต่ละประเทศ เมื่อแสดงราคาและภาษีต่อลูกค้า คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษีได้ที่นี่:
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับภาษี