Ringkasan
Diskon dapat menjadi alat berguna untuk membantu meningkatkan audiensmu dan memperpanjang umur produkmu di Steam. Kamu dapat berpartisipasi di event diskon resmi dan memanfaatkan alat diskon untuk menjalankan diskon kustommu.
Secara umum, kami menemukan bahwa selalu ada pelanggan di setiap titik harga, dan strategi diskon yang efektif dapat berkontribusi untuk kesuksesan jangka panjang secara keseluruhan di Steam.
Seperti biasa, saran ini berguna untuk berbagai macam produk, pengembang, dan pelanggan secara luas. Silakan pertimbangkan produk dan komunitasmu saat membuat keputusan.
Mengonfigurasi Diskon
Perizinan yang Diperlukan
Untuk mengonfigurasi diskon, diperlukan perizinan "Kelola harga & Diskon" untuk produk yang relevan. Selain itu, kamu harus merupakan anggota partner Steamworks yang menerima pendapatan atas produk yang akan didiskon.
Cara Mengonfigurasi
- Pergi ke dasbor diskon baru di sini: https://partner.steamgames.com/promotion/discounts/dashboard/ (atau pilih "Aplikasi & Paket -> Pengelolaan Diskon")
- Di halaman ini, kamu akan melihat kisi berisi game-game yang kamu miliki perizinan penentuan harganya dan semua diskon mendatang yang dapat diikuti game-mu.
- Cukup masukkan diskon yang valid untuk setiap paket dan event sesuai keinginanmu, lalu klik tombol "simpan" di bagian bawah halaman.
Cara Mengedit Diskon
Diskon dapat diedit hingga sebelum diskonnya dimulai. Edit diskon dengan mengunjungi URL dasbor yang sama seperti yang digunakan untuk membuat diskonnya dan ubah % diskon sesuai keinginan.
Cara Menghapus Diskon
Diskon dapat dihapus hingga sebelum diskonnya dimulai. Hapus diskon dengan mengunjungi dasbor diskon dan masukkan angka 0 untuk persentase diskon. Klik "simpan" sama seperti saat memasukkan diskon dan diskon akan terhapus.
Jenis Diskon
Dibuat Sendiri
Partner dapat membuat dan mengelola sendiri diskon-diskon berikut. Setiap diskon yang ditetapkan ke 20% atau lebih besar akan secara otomatis memicu pemberitahuan email kepada pemain yang memiliki game-mu di wishlist mereka. Game yang didiskon memenuhi syarat untuk ditampilkan di berbagai bagian "spesial" di seluruh Steam berdasarkan tag dan popularitasnya, serta ke pengguna yang direkomendasikan.
Diskon Peluncuran
Diskon peluncuran dimulai saat game-mu dirilis di Steam dan dapat diatur untuk berlangsung selama 7 hingga 14 hari, dan berakhir pada pukul 10.00 Waktu Pasifik pada hari yang berlaku. Biasanya, kami menyarankan diskon peluncuran sebesar 10%—15%. Batas maksimumnya adalah 40%. Diskon peluncuran bersifat opsional dan dapat dikonfigurasikan di dekat pengaturan tanggal rilismu di Laman Landas Aplikasimu.Penawaran Sepanjang Minggu
Penawaran Sepanjang Minggu dimulai setiap Senin pagi pukul 10.00 Waktu Pasifik dan berlangsung selama 7 hari. Diskon Kustom
Kamu dapat mengonfigurasikan diskon kustom agar selaras dengan event spesial, seperti pembaruan besar atau hari jadi produkmu. Kamu dapat menjadwalkan diskon kustommu untuk dimulai di hari berikutnya.Penawaran Bertema
Steam menyelenggarakan berbagai event diskon bertema yang didesain untuk menonjolkan kategori game tertentu. Event-event ini akan memiliki kriteria persyaratan, proses undangan, pendafataran, dan diskon yang spesifik. Setiap diskon ini dipromosikan di halaman beranda Steam dan diatur dalam beberapa sub-kategori yang relevan untuk setiap event-nya. Pelajari lebih lanjut di sini.Diskon Musiman
Terdapat empat event diskon musiman besar setiap tahunnya, yang menjadi pusat perhatian di Toko Steam secara besar-besaran. Semua game di Steam diundang untuk berpartisipasi dengan memberikan diskon. Keempat diskon musiman ini adalah Diskon Musim Semi, Panas, Gugur, dan Dingin. Pelajari lebih lanjut di sini.
Dikurasi
Jenis diskon ini dibuat dan dikelola oleh Valve. Saat memilih produk untuk mengisi slot promosi halaman depan, kami mempertimbangkan game dengan berbagai titik harga dan genre. Meskipun tidak ada aturan pasti, sebagai dasar pedoman, kami biasanya fokus pada game yang paling sering dimainkan dan paling laris di Steam. Jika game-mu memenuhi syarat untuk mengisi slot yang dikurasi mendatang, kami akan menghubungi dengan rinciannya. Slot promosi ini tidak untuk dinegosiasikan ataupun dijual. Slot seperti ini dibuat berdasarkan data pemain. Jika game-mu memiliki banyak pelanggan yang puas dan menghasilkan pendapatan sebesar ratusan ribu (dalam USD) selama beberapa bulan terakhir, jangan ragu untuk
menghubungi kami kapan pun untuk membahas opsi promosi.
Terdapat tiga jenis utama slot promosi yang dikurasi untuk produk. Durasi default diskon untuk ketiga slot promosi adalah satu minggu, tapi kami selalu fleksibel untuk memperpendek atau memperpanjang diskon sesuai dengan kebijakan diskon kami.
Penawaran Harian
Penawaran Harian difiturkan di halaman beranda Steam selama 24 jam, dan dirotasi setiap hari pada pukul 10.00 Waktu Pasifik. Terdapat dua slot Penawaran Harian atau lebih setiap harinya. Ilustrasi yang digunakan untuk Penawaran Harian adalah "Kapsul Tajuk" standar berukuran 460 px x 21 5px, dan diimpor dari game atau bundel terkait secara otomatis. Diskon Penawaran Harian berlangsung selama 7 hingga 14 hari. Pelajari lebih lanjut di sini.Penawaran Tengah Minggu
Promosi Penawaran Tengah Minggu difiturkan di halaman beranda Steam selama 72 jam, dari hari Senin pukul 10.00 Waktu Pasifik sampai hari Kamis 10.00 Waktu Pasifik. Terdapat hingga enam slot Penawaran Tengah Minggu setiap minggunya. Ilustrasi yang digunakan untuk Penawaran Tengah Minggu adalah aset kustom dengan rincian ukuran di sini, yang akan dilokalkan oleh Valve. Secara default, diskon Penawaran Tengah Minggu berjalan selama seminggu, tapi kami dapat menjalankannya antara tiga hingga 14 hari sesuai dengan permintaan penerbit. Penawaran Akhir Minggu
Promosi Penawaran Akhir Minggu difiturkan di halaman beranda Steam selama 96 jam, dari hari Kamis pukul 10.00 Waktu Pasifik sampai hari Senin 10.00 Waktu Pasifik. Terdapat hingga enam slot Penawaran Akhir Minggu setiap minggunya. Sama dengan Penawaran Tengah Minggu, Penawaran Akhir Minggu memerlukan aset kustom dengan rincian ukuran di sini, yang akan dilokalkan oleh Valve. Secara default, diskon Penawaran Akhir Minggu berjalan selama seminggu, tapi kami dapat menjalankannya antara empat hingga 14 hari sesuai dengan permintaan penerbit.Contoh Visual Penawaran yang Dikurasi
Berikut adalah contoh tampilan slideshow Penawaran Spesial di halaman beranda Steam. Sorotan Penawaran Tengah Minggu dan Penawaran Akhir Minggu mengisi bagian besar di sisi kiri. Penawaran Harian berada di sisi kanan. Pengguna dapat menelusuri slideshow ini, di mana mereka dapat melihat beberapa sorotan dari diskon yang dikurasi, juga produk lain yang didiskon, yang direkomendasikan secara alami berdasarkan popularitas di antara pelanggan saat ini.
Weekend Gratisan
Weekend Gratisan adalah promosi di mana pelanggan dapat memiliki akses sementara ke game-mu. Pelanggan dapat mencoba game secara gratis dan akan kehilangan akses saat periode waktunya berakhir. Penawaran seperti ini digunakan secara strategis untuk jenis game atau situasi tertentu, dan biasanya dipadukan dengan diskon untuk membantu pemain yang hanya mencoba menjadi pelanggan berbayar. Pelajari lebih lanjut di sini.
Aturan Diskon
Steam mendorong para partner untuk mendiskon produk mereka sesuai dengan rencana pemasaran dan strategi produk mereka. Namun, ada beberapa aturan diskon khusus yang perlu diingat.
Tujuan utama dari aturan ini adalah untuk meningkatkan transparansi harga kepada pelanggan. Secara umum, kami mencoba untuk meningkatkan komunikasi kepada pelanggan dengan memposting diskon di Steam yang: 1) Mengacu pada harga dasar yang telah berlaku setidaknya selama 30 hari, atau 2) Mengacu pada harga peluncuran bonafide
yang akan berlaku setidaknya selama 30 hari setelah berakhirnya penawaran perkenalan spesial.
Aturan diskon Steam khusus adalah sebagai berikut:
Jeda Waktu Antardiskon 30 Hari
Suatu produk tidak dapat didiskon dalam waktu 30 hari sejak diskon sebelumnya, dalam 30 hari sejak dirilis, atau dalam 30 hari setelah kenaikan harga dalam mata uang apa pun. Ini biasa disebut sebagai "jeda waktu antardiskon 30 hari". Hanya ada dua pengecualian untuk aturan ini:- Diskon Peluncuran sebagai penawaran perkenalan opsional yang memungkinkan suatu produk untuk didiskon saat peluncurannya, baik peluncuran di Akses Dini atau Peluncuran v1.0 (atau keduanya jika jaraknya terpisah setidaknya 30 hari). Diskon Peluncuran hanya dapat diatur sebelum tanggal rilis produk, bukan setelahnya. Setelah diskon peluncuran berakhir, produk tidak dapat diberi diskon apa pun selama 30 hari.
- Diskon Musiman adalah event diskon besar di seluruh Steam, seperti diskon Musim Panas, Musim Gugur, Musim Dingin, dan Musim Semi. Tidak seperti diskon lainnya, jeda waktu antardiskon 30 hari tidak berlaku untuk diskon musiman, dan diskon musiman dikecualikan dari jeda waktu antardiskon 30 hari dari diskon non-peluncuran lainnya.
- Ini berarti kamu dapat menjadwalkan diskon non-peluncuranmu sendiri dalam waktu 30 hari sebelum/setelah Diskon Musiman, dan tetap dapat berpartisipasi dalam Diskon Musiman. Perilisan produk dan diskon peluncuran tidak tercakup dalam pengecualian ini.
- Pengecualian ini hanya berlaku untuk event diskon yang dibuat khusus untuk Diskon Musiman, yang muncul di Dasbor Pengelolaan Diskon sebelum setiap diskonnya. Pengecualian ini tidak berlaku jika kamu membuat event diskonmu sendiri di sekitar waktu yang sama dengan Diskon Musiman.
- Lihat Diskon Musiman untuk rincian dan waktu event.
Diskon & Perubahan Harga Dasar
Kamu tidak dapat menaikkan atau menurunkan harga dasar suatu produk selama ada diskon aktif, atau jika produknya telah dijadwalkan untuk didiskon. Kamu juga tidak dapat mendiskon suatu produk selama 30 hari setelah kenaikan harga dasarnya dalam mata uang apa pun. Lihat Penentuan Harga untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. Ambang Batas & Durasi Diskon
Pedoman berikut ini berlaku saat menyiapkan diskon per produk:- Kamu tidak dapat mendiskon sebuah produk lebih dari 95% atau kurang dari 10%. Diskon peluncuran, khususnya, tidak boleh lebih besar dari 40%.
- Kamu tidak dapat mendiskon suatu produk jika harganya dalam mata uang apa pun jatuh di bawah Batas Harga Minimum Steam.
- Diskon tidak dapat berjalan lebih dari 14 hari atau kurang dari satu hari. Diskon peluncuran, khususnya, tidak dapat berjalan kurang dari tujuh hari atau lebih dari 14 hari.
- Jika produkmu disertakan dalam suatu bundel, diskon bundel akan diterapkan dengan diskon apa pun yang berlaku untuk masing-masing produk dalam bundel tersebut. Lihat Bundel untuk rincian selengkapnya.
- Diskon apa pun yang ditetapkan ke 20% atau lebih akan secara otomatis memicu pemberitahuan email kepada pemain yang telah me-wishlist game-mu dan menyetel pengaturan untuk mengizinkan komunikasi email yang sesuai.
Ringkasan Aturan di Atas:
Perubahan Harga | Memicu jeda waktu antardiskon 30 hari? | Apakah diskon musiman Steam dikecualikan dari jeda waktu antardiskon ini? | Catatan |
---|
Penurunan Harga | Tidak | - | Tidak dimungkinkan selama ada diskon aktif Tunduk pada batas harga minimum |
Kenaikan Harga | Ya | Tidak | Tidak dimungkinkan selama ada diskon aktif. Tidak dimungkinkan dalam waktu 30 hari sejak perilisan produk |
Perilisan Produk | Ya | Tidak | - |
Diskon Peluncuran | Ya | Tidak | Diskon: min. 10%, maks. 40%. Durasi: min. 7 hari, maks. 14 hari |
Diskon Standar (Pascaperilisan) | Ya | Ya | Diskon: min. 10%, maks. 95%. Durasi: min. 1 hari, maks. 14 hari |
Diskon Musiman | Tidak | - | Lihat Diskon Musiman untuk mengetahui waktu event |
Praktik Terbaik Memberikan Diskon
Pertimbangkan kurva penurunan penjualan serta penawaran konten produkmu
Di dalam laporan Penjualan & Aktivasi Steam terdapat banyak data, dasbor, dan file CSV yang dapat diunduh untuk membantumu memahami bagaimana pemain, penjualan, dan pendapatanmu berkembang dari waktu ke waktu. Ini dapat membantu perencanaan strategi diskonmu. Misalnya, kamu mungkin tergoda untuk menggunakan diskon kecil sebagai upaya menaiki daftar Penjualan Terlaris atau mendapatkan lebih banyak eksposur di awal-awal penjualan produkmu. Sebelum memberikan diskon, perhatikan jumlah pelanggan yang membeli produkmu dengan harga penuh. Penting untuk membuat pelanggan merasa senang dengan pembelian mereka, jadi sebaiknya gunakan diskon hanya saat kamu mencapai titik terendah penjualanmu. Sebaliknya, judul lama yang berada dalam tahap "penurunan panjang" dalam siklus hidupnya, tapi memiliki retensi yang baik dan katalog DLC yang beragam mungkin dapat mempertimbangkan untuk menjalankan diskon yang lebih besar pada base game dengan tujuan untuk menciptakan potensi audiens yang lebih besar untuk DLC-nya.Tingkatkan diskonmu secara berkala
Sebaiknya, jangan terburu-buru untuk memberikan diskon dan tingkatkan besar diskon secara bertahap. Sebagai contoh, sebuah produk dapat memberikan diskon dimulai dari 33%, menjadi 50%, menjadi 66%, menjadi 75% atau lebih besar lagi dalam kurun waktu satu tahun atau lebih. Jika langsung memberikan diskon 50% atau 75% dalam beberapa minggu setelah perilisan, atau melakukan perilisan dengan diskon yang besar, itu akan memberikan citra buruk kepada pelanggan yang membeli dengan harga penuh dan dapat menurunkan nilai jual produkmu.Jalankan diskon bersamaan dengan pembaruan konten
Saat merencanakan diskon, cobalah untuk membuat kampanye sejelas mungkin dan sebaiknya jalankan bersamaan dengan pembaruan konten. Meskipun diskon dapat menarik minat, akan lebih baik untuk menunjukkan bahwa kamu berkomitmen pada komunitasmu dengan meningkatkan produkmu lewat pembaruan konten.Diskon semua paket terkait (DLC, Edisi Deluxe) dalam waktu bersamaan
Jika produkmu memiliki beberapa edisi atau DLC, diskon semuanya secara bersamaan. Mendiskon hanya sebagian produk atau menjual base game dengan harga diskon pada satu minggu dan Edisi Deluxe pada minggu berikutnya akan mengurangi visibilitas dan mencegahmu memanfaatkan efek jaringan Steam yang terjadi ketika ada banyak orang yang bersemangat tentang produkmu pada saat yang sama. Sebaiknya, berikan diskon berbeda untuk setiap paketnya. Sebagai contoh, jika satu DLC dirilis satu tahun lalu, dan yang lainnya baru saja dirilis, maka berikan diskon dengan persentase yang berbeda untuk keduanya.
Catatan: Penggabungan Diskon
Perlu diingat bahwa diskon bundel digabungkan dengan diskon individual dalam bundel yang sedang berlangsung.
Contoh Penerapan Diskon
Berikut adalah beberapa contoh umum dari penerapan aturan diskon di atas. Untuk contoh-contohnya, kami akan menggunakan game bohongan, "Bass Ain't Bitin' 2", dan mengikuti perkembangannya sepanjang tahun pertamanya di Akses Dini hingga Perilisan v1.0.
Contoh-contoh ini tidak dimaksudkan untuk diikuti sepenuhnya. Seperti biasa, partner menetapkan harga dan diskon mereka sendiri, dan didorong untuk mengasah pendekatan mereka sesuai dengan pedoman yang diuraikan di atas. Contoh-contoh ini hanya dimaksudkan untuk menggambarkan bagaimana berbagai aturan diskon dapat digabungkan dan berinteraksi satu sama lain, dan bagaimana interaksi tersebut perlu diperhitungkan saat merencanakan pembaruan harga dan diskon.
Contoh 1: Perilisan Akses Dini
Bass Ain't Bitin' 2 akan diluncurkan ke Akses Dini pada 10 November. Game tersebut akan menjalankan diskon peluncuran dan juga berpartisipasi dalam Diskon Musim Dingin Steam, yang dimulai pada tanggal 17 Desember di tahun yang sama. Untuk menjalankan kedua diskon tersebut, diputuskan untuk menjalankan diskon peluncuran selama tujuh hari yang berlangsung dari 10—16 November. Karena ada 30 hari di bulan November dan jeda waktu antardiskon 30 hari yang berlaku untuk diskon perilisan akan berakhir pada 16 Desember, maka game tersebut dapat berpartisipasi dalam event Diskon Musim Dingin yang dimulai pada 17 Desember. - Bisa saja mengatur diskon peluncuran Bass Ain't Bitin' 2 untuk berjalan selama 14 hari, alih-alih 7 hari. Namun, game tersebut tidak akan dapat berpartisipasi dalam event Diskon Musim Dingin Steam pada 17 Desember (karena diskon 14 harinya akan berakhir pada 23 November, yang berarti 23 hari sebelum dimulainya Diskon Musim Dingin pada 17 Desember). Perlu diingat bahwa Diskon Musiman hanya dikecualikan dari jeda waktu antardiskon normal (non-peluncuran).
Contoh 2: Berpartisipasi dalam Beberapa Event Besar dengan Satu Diskon
Kemudian di Musim Semi berikutnya, semua berjalan dengan baik dan Bass Ain't Bitin' 2 diundang ke tiga event besar sekaligus di bulan Juni! Event-event tersebut adalah Festival Memancing yang berlangsung dari 10—14 Juni, Event Showcase Penghargaan Game Indie dari 18—20 Juni, dan Penawaran Harian pada 12 Juni. Untuk dapat mengikuti semuanya, Bass Ain't Bitin' menyiapkan satu event diskon kustom untuk menjangkau ketiga event tersebut. Tanggal yang dipilih adalah 10 Juni dengan diskon sebesar 20%. Ini berarti game tersebut akan ditampilkan dengan diskon sebesar 20% di ketiga event itu, dan satu event diskon yang dijalankan hanya akan menghasilkan jeda waktu antardiskon 30 hari. Jeda waktu antardiskon akan dimulai ketika diskon berakhir pada 20 Juni pukul 10.00 Waktu Pasifik dan berlangsung hingga 20 Juli di waktu yang sama. - Bayangkan jika misalkan Diskon Musim Panas dimulai pada 27 Juni. Bass Ain't Bitin' 2 juga akan dapat berpartisipasi dalam event Diskon Musim Panas, karena Diskon Musim Panas dikecualikan dari jeda waktu antardiskon 30 hari yang dihasilkan dari event diskon kustom.
- Eh, tunggu! Bagaimana kalau jadwal Festival Memancing tiba-tiba harus dimajukan ke tanggal 1—4 Juni? Kalau begitu, Bass Ain't Bitin' harus memilih antara didiskon untuk Festival Memancing atau untuk Event Showcase Penghargaan Game Indie. Game tersebut tidak dapat didiskon untuk keduanya karena kedua event tersebut berjarak 14 hari, dan 14 hari adalah durasi maksimum untuk diskon kustom. Namun, terlepas dari diskon apa pun yang dipilih, game tersebut masih bisa tampil dalam event yang satunya lagi dengan harga dasar reguler (non-diskon), dan masih akan dapat berpartisipasi dalam Diskon Musim Panas pada 27 Juni.
Pemfituran & Diskon: Aspek yang kurang dikenal dari beberapa halaman Toko yang difiturkan, seperti Festival Bertema atau Event Showcase, adalah suatu game dapat difiturkan di dalamnya tanpa harus menjalankan diskon event, atau bahkan diskon apa pun. Tidak apa-apa jika sebuah game ditampilkan tanpa diskon dan hanya dengan harga dasar regulernya.
Namun, perlu diingat bahwa game tidak dapat difiturkan dengan harga reguler (penuh) di tempat-tempat khusus diskon, seperti Penawaran Akhir Minggu atau Diskon Musiman.
Contoh 3: Kenaikan Harga pada Perilisan v1.0
Bass Ain't Bitin'2 punya banyak pembaruan besar selama tahun pertama di Akses Dini, dan rasanya harganya sudah bisa dinaikkan setelah mempertimbangkan semua konten baru yang telah ditambahkan ke base game-nya. Tanggal rilis v1.0 (alias Kelulusan dari Akses Dini) semakin mendekat, yaitu pada 15 Oktober. Namun, ada satu diskon kustom terakhir dalam masa akses dini yang masih ingin dijalankan, dan juga diskon peluncuran untuk Perilisan v1.0. Bagaimana cara mengelola kenaikan harga, diskon kustom, perilisan v1.0 dan diskon perilisan sambil tetap memperhatikan jeda waktu antardiskon? Kemungkinan solusinya adalah sebagai berikut:- Pada tanggal 1 September, Bass Ain't Bitin' 2 menjalankan diskon 14 hari untuk harga Akses Dini. Pada saat yang sama, game tersebut juga mengumumkan akan adanya kenaikan harga di akhir waktu diskon. Sangat disarankan untuk mengumumkan kenaikan harga dari jauh hari agar komunitasmu punya waktu untuk bersiap.
- Diskon itu berakhir pada 14 September, dan harga game akan langsung naik sebagai persiapan untuk perilisan v1.0 mendatang. Ini berarti jeda waktu antardiskon 30 hari dari diskon kustom tumpang tindih dengan jeda waktu antardiskon 30 hari dari kenaikan harga. Akibatnya, kedua jeda waktu antardiskon 30 hari tersebut berjalan pada waktu yang bersamaan.
- Kemudian, 30 hari kemudian pada 14 Oktober, kedua jeda waktu antardiskon berakhir. Hari berikutnya, tanggal 15 Oktober, game dirilis ke v1.0 bersamaan dengan Diskon Peluncurannya.
- Alternatifnya, Bass Ain't Bitin' 2 dapat menaikkan harga 30 hari setelah akhir periode diskon peluncuran, alih-alih 30 hari sebelumnya. Atau, kenaikan harganya bisa juga dilakukan saat perilisan v1.0, meskipun opsi ketiga ini dapat mencegah game dari menjalankan diskon peluncuran karena adanya jeda waktu antardiskon 30 hari dari kenaikan harga.
- Pada akhirnya, tidak ada solusi pasti dalam hal diskon. Sangat penting untuk mengelola diskon untuk menyesuaikan dengan konten unik, komunitas, dan rencana pemasaran setiap game. Lebih lanjut tentang ini dapat ditemukan di bagian Praktik Terbaik Memberikan Diskon.
FAQ
- Q: Bagaimana promosi yang dikurasi di Steam dijadwalkan? Apakah kami dapat memberikan masukan?
A: Biasanya, partner dan Steam akan bekerja sama untuk merencanakan diskon. Kami dapat mendengarkan masukanmu, dan jika kamu memiliki ide unik untuk Promosi yang Dikurasi, silakan hubungi kami. Namun, kamu juga dapat mengatur diskonmu sendiri sesuai dengan waktu yang terbaik untukmu, atau kamu dapat berpartisipasi dalam diskon mingguan reguler.
- Q: Apakah promosi diwajibkan di Steam?
A: Tidak. Kami mungkin mengundangmu untuk berpartisipasi dalam event atau promosi spesial, tapi kamu tidak diwajibkan untuk berpartisipasi.
- Q: Bagaimana cara diskon disetujui?
A: Untuk Promosi yang Dikurasi, Valve akan menghubungimu terkait promosinya untuk meminta persetujuanmu jika menurut kami game-mu cocok untuk promosi itu.
Untuk Promosi yang Dibuat Sendiri, setelah kamu mengatur diskon menggunakan alat Diskon kami, maka game-mu akan secara otomatis mulai didiskon pada tanggal dan waktu yang ditentukan.
Untuk informasi terperinci tentang praktik terbaik terkait diskon, lihat Praktik Terbaik Memberikan Diskon.
- Q: Bisakah saya memperbarui diskon?
A: Ya. Jika diskonmu belum dimulai, kamu dapat mengedit atau menghapusnya.
Jika kamu ingin menyesuaikan Diskon Peluncuranmu, kunjungi laman landas game-mu dan klik kotak di sebelah diskon peluncuran saat ini yang telah kamu masukkan.
Jika kamu ingin mengubah diskon untuk diskon sepanjang minggu, diskon kustom, atau diskon musiman mendatang di Steam, maka kamu cukup kembali ke dasbor diskonmu dan ubah persentase yang diinginkan untuk diskon tertentu. Untuk menghapus diskon, cukup atur persentase diskon ke 0%.
- Q: Bisakah saya berpartisipasi di event diskon musiman Steam jika produk saya baru saja diluncurkan?
A: Umumnya, kamu tidak dapat menjalankan diskon dalam 30 hari setelah perilisan atau sampai 30 hari setelah diskon peluncuran berakhir, tapi ada beberapa opsi jika game-mu "baru saja dirilis".
- Jika game-mu diluncurkan 30 hari sebelum diskon musiman dimulai dan TIDAK menjalankan diskon peluncuran, maka game-mu bisa berpartisipasi dalam diskon musimannya.
- Jika game-mu diluncurkan 30 hari sebelumnya dan menjalankan diskon peluncuran, maka game-mu tidak bisa berpartisipasi dalam diskon musiman karena sedang terkena jeda waktu antardiskon. Kamu bisa berpartisipasi dalam diskon musiman yang sedang berlangsung setelah jeda waktu antardiskonnya berakhir. Selalu ada peluang di waktu mendatang untuk mendiskon game-mu, jadi kamu tidak perlu merasa tertekan untuk mengubah tanggal rilis demi acara diskon musiman.
- Sekarang, kamu bisa memilih durasi diskon peluncuran antara 7 sampai 14 hari, sehingga jika kamu merilis game dalam waktu yang berdekatan dengan diskon musiman dan ingin memperpanjang diskon peluncuran sampai ke event diskon musiman, kamu bisa memilih durasi maksimum diskon peluncuran 14 hari. Kami tidak dapat memperpanjang diskon peluncuran lebih dari 14 hari, jadi kamu mungkin akan melewatkan hari-hari terakhir diskon musiman.
- Q: Bisakah saya menjalankan diskon peluncuran saat beralih dari Akses Dini ke perilisan penuh?
A. Kamu dapat menjalankan diskon peluncuran dan berpartisipasi dalam event diskon musiman Steam saat beralih dari Akses Dini ke perilisan penuh, kecuali jika kamu menaikkan harga produkmu dalam 30 hari terakhir.
Untuk info lebih lanjut, silakan lihat dokumentasi Akses Dini.
- Q: Seberapa sering saya dapat mendiskon game saya?
A: Diskon kustom harus diberi jarak setidaknya 30 hari dan setidaknya 30 hari setelah perilisan produkmu di Steam. Diskon kustom tidak memengaruhi kelayakan untuk Diskon Musiman Steam. Perlu diingat bahwa waktu jeda diskon selama 30 hari untuk rilisan baru dan harga yang dinaikkan akan tetap berlaku untuk Diskon Musiman Steam.
- Q. Akankah waktu jeda diskon baru ini berlaku untuk promosi yang dikurasi juga?
A. Ya. Waktu jeda diskon akan berlaku untuk promosi seperti Penawaran Harian, Penawaran Tengah Minggu, Penawaran Akhir Minggu, Penawaran Sepanjang Minggu, akhir pekan penerbit, dan diskon kustom apa pun. Segala diskon yang diterapkan pada sebuah game harus memiliki waktu jeda 30 hari antardiskon. Satu-satunya pengecualian untuk waktu jeda ini adalah empat diskon musiman: Diskon Musim Semi, Panas, Gugur, dan Dingin.
- Q: Apakah ada batas besaran diskon game?
A. Kamu dapat mendiskon game hingga 95% dari harga dasarnya. Namun, toko Steam hanya mendukung penjualan unit minimum 0,49 USD atau setara di setiap mata uang atau wilayah (kunjungi Harga Minimum untuk melihat tabel harga minimum untuk setiap mata uang). Oleh karena itu, batas terendah harga sebuah paket setelah didiskon adalah 0,49 USD. Selain itu, jika kamu menetapkan harga di bawah harga setara yang disarankan dalam mata uang atau wilayah apa pun, diskonmu mungkin dibatasi oleh harga diskon minimum dalam mata uang atau wilayah tersebut. Jika kamu ingin menjual konten di bawah batas ini, silakan gunakan Layanan Inventaris Steam untuk menjual item dalam game-mu.
- Q: Saya mendapatkan pesan "Server Eror" saat menyimpan. Apa artinya?
A: Kemungkinan, kamu tidak memiliki perizinan untuk memasukkan diskon untuk game atau paket tersebut.
- Q: Mengapa diskon saya tidak ditampilkan kepada pelanggan dengan harga yang dicoret atau dengan label "Diskon X%" yang terlihat jelas?
A: Diskon dapat terlihat berbeda bagi pelanggan yang berada di berbagai belahan dunia karena menyesuaikan dengan hukum setempat. Perlu diingat bahwa harga diskon tetap digunakan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah.
- Q: Saya pikir waktu jeda diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.
A: Mulai 1 Januari 2023, persyaratan waktu jeda diskon telah diperpanjang dari 28 hari menjadi 30 hari.