Übersicht
Rabatte können ein wertvolles Werkzeug sein, um Ihre Kundenbasis zu erweitern und die Lebensdauer Ihres Produkts auf Steam zu verlängern. Sie können an offiziellen Rabattaktionen teilnehmen und die Vorteile der Rabattwerkzeuge nutzen, um Ihre eigenen benutzerdefinierten Rabatte zu gestalten.
Unserer Erfahrung nach gibt es Kunden für jede Preisklasse und eine effektive Rabattstrategie kann Ihnen zu langfristigem Erfolg auf Steam verhelfen.
Wie immer finden Sie hier allgemeinen Rat für eine Vielzahl verschiedener Produkte, Entwickler und Kunden. Berücksichtigen Sie daher bei Ihren Entscheidungen immer die Besonderheiten Ihres Produkts und Ihrer Community.
Rabatte konfigurieren
Erforderliche Berechtigungen
Um Rabatte einzurichten, benötigen Sie die Berechtigung „Preisgestaltung und Verwaltung von Rabatten“ für das jeweilige Produkt. Außerdem müssen Sie Mitglied des Steamworks-Partners sein, dem die Einnahmen aus dem vergünstigten Produkt zufließen.
Konfiguration
- Navigieren Sie hier zum neuen Dashboard für Rabatte: https://partner.steamgames.com/promotion/discounts/dashboard/ (oder wählen Sie „Anwendungen & Pakete“ > „Verwaltung von Rabatten“ aus).
- Auf dieser Seite sehen Sie eine Liste von Spielen, für die Sie die Berechtigung zur Preisgestaltung haben, sowie alle bevorstehenden Aktionen, an denen Ihr Spiel teilnehmen kann.
- Geben Sie einfach für jedes Paket und Event wie gewünscht einen gültigen Rabatt ein und klicken Sie unten auf der Seite auf die Schaltfläche „Speichern“.
Wie bearbeite ich einen Rabatt?
Rabatte können nur so lange bearbeitet werden, bis der Rabatt selbst beginnt. Sie können dies über dieselbe Dahsboard-URL tun, die Sie zur Erstellung des Rabatts verwendet haben, und einfach den Prozentsatz des Rabatts auf den von Ihnen gewünschten setzen.
Wie lösche ich einen Rabatt?
Rabatte können nur vor ihrem Startzeitpunkt gelöscht werden. Sie können einen Rabatt über Ihr Rabatt-Dashboard löschen und für den Prozentsatz des Rabatts die Zahl „0“ eingeben. Klicken Sie auf „Speichern“, genau wie bei der Rabatteingabe, und schon haben Sie diesen Rabatt entfernt.
Arten von Rabatten
Eigenregie
Partner können die folgenden Rabatte in Eigenregie erstellen und verwalten. Jeder Rabatt von 20 % oder mehr löst automatisch E-Mail-Benachrichtigungen an Spieler aus, die Ihr Spiel auf ihrer Wunschliste haben. Rabattierte Titel können auch auf Steam in den verschiedenen Bereichen zu „Sonderangeboten“ erscheinen, abhängig von den Tags und der Beliebtheit Ihres Spiels sowie den Nutzern, die es empfehlen.
Einführungsrabatt
Einführungsrabatte werden gewährt, sobald Ihr Titel auf Steam veröffentlicht wird. Sie dauern wie von Ihnen festgelegt zwischen 7 und 14 Tage und enden am letzten eingeplanten Tag um 10 Uhr pazifischer Zeit. Wir empfehlen im Allgemeinen, Rabatte von 10 bis 15 % festzulegen. Die maximale Rabatthöhe beträgt 40 %. Einführungsrabatte sind optional und werden auf Ihrer Anwendungsstartseite im selben Bereich wie Ihr Veröffentlichungsdatum konfiguriert.Wochenangebote
Wochenangebote beginnen montags um 10 Uhr pazifische Zeit und dauern sieben Tage.Benutzerdefinierte Rabatte
Sie können eigene Rabatte einrichten und diese mit besonderen Ereignissen wie einem großen Update oder dem Jubiläum Ihrer Veröffentlichung verknüpfen. Sie können benutzerdefinierte Rabatte so planen, dass sie am nächsten Kalendertag beginnen.Thematische Aktionen
Steam veranstaltet regelmäßig Rabattaktionen und Events zu bestimmten Themen oder Anlässen, die bestimmte Spielkategorien hervorheben. Diese Events haben spezifische Zulassungskriterien und einen festgelegten Einladungs-, Registrierungs- und Rabattprozess. Jede dieser Rabattaktionen wird auf der Startseite von Steam beworben und in für jedes Event relevante Unterkategorien eingeordnet. Weitere Informationen finden Sie hier.Saisonale Rabattaktionen
Jedes Jahr finden vier große saisonale Rabattaktionen statt, die das Steam-Shop-Erlebnis auf umfangreiche Art und Weise bereichern. Alle Spiele auf Steam sind dazu eingeladen, mit einem Rabatt teilzunehmen. Diese vier Events sind die Frühlings-, Sommer-, Herbst- und Winteraktion. Weitere Informationen finden Sie hier.
Kuratierte Rabatte
Die folgenden Arten von Rabatten werden von Valve erstellt und verwaltet. Bei der Auswahl der Produkte für die Aktionsplätze auf der Startseite berücksichtigen wir Spiele aller Preiskategorien und Genres. Es gibt zwar keine festen Regeln, aber als Grundrichtlinie konzentrieren wir uns i. d. R. auf die meistgespielten bzw. meistverkauften Spiele auf Steam. Wenn Ihr Titel für eine bevorstehende kuratierte Aktion infrage kommt, nehmen wir Kontakt mit Ihnen auf und geben Ihnen weitere Details. Die Teilnahme an einer kuratierten Aktion ist weder verhandelbar noch käuflich erwerblich. Eine Erwägung basiert ausschließlich auf Spielerdaten. Wenn Ihr Spiel zahlreiche zufriedene Kunden hat und über mehrere Monate hinweg eine hohe Gewinnspanne erzielt,
können Sie uns jederzeit kontaktieren, um Werbemöglichkeiten zu besprechen.
Es gibt drei Hauptarten von kuratierten Aktionsplätzen für Produkte. Die standardmäßige Dauer von Rabatten für alle drei Aktionsplätze beträgt eine Woche. Jedoch erlauben wir innerhalb unserer bestehenden Rabattrichtlinien auch kürzere und längere Sonderangebote.
Tagesangebot
Tagesangebote werden 24 Stunden lang auf der Steam-Startseite angezeigt und wechseln täglich um 10 Uhr pazifische Zeit. Es stehen pro Tag mindestens zwei Tagesangebotsplätze zur Verfügung. Das für das Tagesangebot verwendete Artwork ist unsere standardmäßige Titelbereichskapsel in der Größe 460 × 215 Pixel, die aus dem verknüpften Spiel oder Bündel automatisch importiert wird. Rabatte für Tagesangebote laufen für 7 bis 14 Tage. Weitere Informationen finden Sie hier.Deal zur Wochenmitte
Angebote der Kategorie Deal zur Wochenmitte werden von Montag bis Donnerstag, jeweils um 10 Uhr pazifische Zeit für 72 Stunden auf der Steam-Startseite angezeigt. Pro Woche sind bis zu sechs Plätze für den Deal zur Wochenmitte verfügbar. Das für den Deal zur Wochenmitte verwendete Artwork erfordert grafische Elemente in speziellen Größen, die von Valve lokalisiert werden, wie hier beschrieben. Rabatte für den Deal zur Wochenmitte laufen standardmäßig für eine Woche, können aber auf Anfrage des Publishers zwischen drei und vierzehn Tage dauern.Wochenend-Deal
Ein Wochenend-Deal wird von Donnerstag bis Montag, jeweils um 10 Uhr pazifische Zeit für 96 Stunden auf der Steam-Startseite angezeigt. Es sind pro Woche bis zu sechs Plätze für Wochenend-Deals verfügbar. Wie auch beim Deal zur Wochenmitte erfordert das für den Wochenend-Deal verwendete Artwork ebenfalls grafische Elemente in speziellen Größen, die von Valve lokalisiert werden. Weitere Informationen finden Sie hier. Rabatte für einen Wochenend-Deal laufen standardmäßig für eine Woche, können aber auf Anfrage des Publishers zwischen vier und vierzehn Tage dauern.Beispiele für kuratierte Aktionen
Hier sind einige Beispielanzeigen des Sonderangebotskarussells der Steam-Homepage. Deals zur Wochenmitte und Wochenend-Deals werden in den größeren Bereichen links hervorgehoben. Tagesangebote befinden sich auf der rechten Seite. Ein Nutzer kann durch dieses Karussell blättern und mehrere Spotlights für kuratierte Angebote sowie andere rabattierte Produkte einsehen, die auf Basis der aktuellen Popularität bei Spielern organisch empfohlen werden.

Gratiswochenende
Gratiswochenenden sind Aktionen, bei denen Kunden temporären Zugriff auf Ihr Spiel erhalten. Benutzer können das Spiel kostenlos ausprobieren, verlieren aber den Zugriff, sobald der Zeitraum abläuft. Dieser Angebotstyp wird strategisch für bestimmte Arten von Spielen oder besondere Umstände verwendet und ist üblicherweise mit einem Rabatt verknüpft, um Testspieler zu zahlenden Kunden zu machen. Weitere Informationen finden Sie hier.
Richtlinien für Rabatte
Steam ermutigt Partner, ihre Produkte entsprechend ihren Marketingplänen und Produktstrategien zu rabattieren. Dabei sollten jedoch bestimmte Rabattregeln beachtet werden.
Der Grundgedanke hinter diesen Regeln ist, Preise für den Kunden so transparent wie möglich zu machen. Deshalb versuchen wir, die Kundenkommunikation zu verbessern, indem wir Rabatte auf Steam veröffentlichen, die sich entweder 1) auf einen Grundpreis beziehen, der seit mindestens 30 Tagen gilt, oder 2) auf einen echten Einführungspreis beziehen, der
nach Ablauf eines speziellen Einführungsrabatts Gültigkeit hat.
Die Rabattrichtlinien von Steam lauten wie folgt:
30-tägige Wartezeit für Veröffentlichungen
Produkte können für einen Zeitraum von 30 Tagen nach der Veröffentlichung nicht rabattiert werden. Es gibt eine einzige Ausnahme:
- Ein Einführungsrabatt kann direkt bei der Veröffentlichung eines Produkts gewährt werden. Einführungsrabatte können nur vor dem Veröffentlichungsdatum des Produkts eingerichtet werden, nicht danach.
30-tägige Wartezeit für Preiserhöhungen
Produkte können für 30 Tage nach einer Preiserhöhung in einer
beliebigen Währung nicht rabattiert werden. Es gibt keine Ausnahme für diese Richtlinie. Behalten Sie jedoch in Erinnerung, dass dies nur für
Preiserhöhungen gilt. Bei einer Preisreduzierung gilt keine Wartezeit zwischen Rabatten.
30-tägige Wartezeit für Rabatte
Produkte können für einen Zeitraum von 30 Tagen nach einem Rabatt nicht erneut rabattiert werden. Es gibt eine einzige Ausnahme:
- Saisonale Rabattaktionen sind große Steam-weite Events, die viermal im Jahr im Frühling, Sommer, Herbst und Winter stattfinden. Diese werden im Voraus angekündigt. Im Gegensatz zu anderen Rabattaktionen gilt im Anschluss keine 30-tägige Wartezeit für Rabatte und die Aktionen sind außerdem von der 30-tägigen Wartezeit für andere Arten von Rabatten ausgenommen. Dies bedeutet, dass ein Produkt innerhalb von 30 Tagen vor und nach einer saisonalen Aktion einen Rabatt planen und trotzdem an der saisonalen Aktion teilnehmen kann. Einige Hinweise zu dieser Ausnahme:
- Nur saisonale Rabattaktionen sind von der Wartezeit ausgenommen. Produkte, die einer 30-tägigen Wartezeit nach der Veröffentlichung oder einer Preiserhöhung unterliegen, können nicht an einer saisonalen Aktion teilnehmen.
- Diese Ausnahme gilt nur für Rabatte, die speziell für die jeweilige saisonale Aktion erstellt wurden und dementsprechend auf der Seite zur Verwaltung von Rabatten angezeigt werden. Sie dürfen parallel zu einer saisonalen Aktion Ihre eigene Rabattaktion planen, jedoch gelten diese Ausnahmen dafür nicht.
- Weitere Informationen und den Zeitplan finden Sie in unserer Dokumentation zu saisonalen Rabattaktionen.
Höhe und Dauer von Rabatten
Bei der Einrichtung von Rabatten gelten die folgenden Richtlinien:
- Es ist nicht möglich, den Grundpreis eines Produkts zu erhöhen oder zu senken, während ein Rabatt läuft oder bereits eingeplant ist. Weitere Informationen und bewährte Methoden zur Festlegung von Grundpreisen finden Sie in unserer Dokumentation zur Preisgestaltung.
- Ein Rabatt von weniger als 10 % bzw. mehr als 95 % ist nicht möglich. Einführungsrabatte können grundsätzlich nicht höher ausfallen als 40 %.
- Ein Rabatt, der den Preis in einer beliebigen Währung unter die auf Steam festgelegten Mindestpreise senken würde, ist ebenfalls nicht gestattet. Wenn Sie Ihren Inhalt für einen Preis unterhalb dieser Einschränkungen verkaufen möchten, können Sie gerne den Steam-Inventardienst verwenden, um Gegenstände im Spiel selbst zu verkaufen.
- Rabatte dürfen nicht kürzer als 1 Tag und nicht länger als 14 Tage laufen. Rabatte zur Veröffentlichung dürfen nicht kürzer als 7 und nicht länger als 14 Tage laufen.
- Falls Ihr Produkt in einem Bündel enthalten ist, wird der Rabatt des Bündels zusätzlich zu individuellen Rabatten der gebündelten Pakete angewendet. Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation zu Bündeln.
- Jeder Rabatt von 20 % oder mehr kann automatisch E-Mail-Benachrichtigungen an Spieler auslösen, die Ihr Spiel auf ihrer Wunschliste haben. Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation zu Wunschlistenbenachrichtigungen.
Zusammenfassung
Preisänderung | 30-tägige Wartezeit? | Wartezeit bei Steam-weiten saisonalen Rabattaktionen? | Hinweise |
---|
Preissenkung | Nein | - | Nicht möglich, während ein anderer Rabatt gilt. Unterliegt den Richtlinien zu Mindestpreisen. |
Preiserhöhung | Ja | Nein | Nicht möglich bei aktiven Rabatten. Nicht möglich innerhalb von 30 Tagen nach Produktveröffentlichung. |
Produktveröffentlichung | Ja | Nein | Weitere Informationen zum Übergang vom Early Access zur Vollveröffentlichung finden Sie in unseren häufig gestellten Fragen unten. |
Einführungsrabatt | Ja | Ja | Rabatt: min. 10 % / max. 40 %. Länge: min. 7 Tage / max. 14 Tage. |
Standardrabatt (nach Veröffentlichung) | Ja | Ja | Rabatt: min. 10 % / max. 95 %. Länge: min. 1 Tag / max. 14 Tage. |
Rabatt für saisonale Rabattaktionen | Nein | - | Zeitplan für saisonale Rabattaktionen. |
Bewährte Praktiken bei Rabatten
Umsatzrückgangskurve und Inhaltsangebot beachten
Auf der Steam-Website Verkaufs- und Aktivierungsberichte (Englisch) finden Sie viele Daten, Dashboards und CSV-Dateien zum Herunterladen, die Ihnen dabei helfen, Ihre Spieleranzahl, Verkäufe und Umsätze im Auge zu behalten. Dies kann Ihnen bei der Festlegung Ihrer Rabattstrategie helfen. Überprüfen Sie beispielsweise sorgfältig, wie viele Kunden Ihr Produkt zum Vollpreis kaufen, bevor Sie Rabatte gewähren. Es kann verlockend sein, kleine Rabatte zu gewähren, um in den Bestsellerlisten nach oben zu klettern oder kurz nach Veröffentlichung Ihres Titels mehr Aufmerksamkeit zu erzielen. Dies ist jedoch weniger wirksam. Kunden sollen das Gefühl haben, eine gute Investition getätigt zu haben. Daher sollten Rabatte erst eingesetzt werden, wenn die Umsätze zurückgehen. Umgekehrt kann bei einem älteren Spiel, das sich dem Ende seines Lebenszyklus nähert, aber ansonsten eine gute Kundenbindung und einen umfangreichen Katalog an Zusatzinhalten aufweist, ein höherer Rabatt auf das Basisspiel in Erwägung gezogen werden, um dadurch ein größeres potenzielles Publikum für die Zusatzinhalte zu schaffen.Gehen Sie schrittweise vor
In der Regel empfiehlt es sich, mit einem kleinen Rabatt zu beginnen und diesen mit der Zeit zu erhöhen. Beispielsweise könnte der Rabatt für einen Titel im Laufe eines Jahres oder mehrerer Jahre von 33 % auf 50 % auf 66 % auf 75 % und darüber hinaus ansteigen. Wenn Sie gleich wenige Wochen nach der Veröffentlichung 50 % oder 75 % Rabatt anbieten oder gleich zur Veröffentlichung einen sehr hohen Einführungsrabatt gewähren, könnten Sie die Kunden verärgern, die den Titel zum Vollpreis gekauft haben, und den Wert Ihres Titels untergraben.Verknüpfen Sie Rabatte mit Inhaltsupdates
Überlegen Sie sich den Zeitplan Ihrer Rabatte. Rabatte haben die maximale Wirkung, wenn Sie in ein möglichst großes Event eingebunden sind und der Rabatt mit einem Inhaltsupdate verknüpft ist. Zwar kann der Rabatt alleine schon Interesse wecken, noch besser ist es aber, wenn Sie Ihr Engagement für die Community beweisen und Ihr Produkt mit aktualisierten Inhalten verbessern.Rabattieren Sie gleichzeitig alle zugehörigen Pakete (Zusatzinhalte, Deluxe-Editionen)
Es gibt mehrere Editionen oder Zusatzinhalte für Ihr Produkt? Diese sollten alle Teil Ihrer Rabattaktion sein. Wenn Sie nur einen Teil Ihres Produkts rabattieren oder in einer Woche das Basisspiel und in der nächsten Woche die Deluxe Edition günstiger anbieten, erregen Sie weniger geballte Aufmerksamkeit. Sie profitieren dann nicht von den Netzwerkeffekten, die entstehen, wenn sich eine große Anzahl an Nutzern gleichzeitig für Ihr Produkt begeistert. Es ist nicht unbedingt empfehlenswert, denselben Rabatt auf jedes Paket anzuwenden. Ist etwa ein Zusatzinhalt über ein Jahr alt und ein anderer gerade erst veröffentlicht, ist es sinnvoller, beide unterschiedlich zu rabattieren.
Rabatte kombinieren: Bitte beachten Sie, dass Rabatte auf Bündel zusätzlich zu Rabatten auf den darin enthaltenen Anwendungen gewährt werden.
Beispiele für Rabatte
Im Folgenden finden Sie einige gängige Beispiele dafür, wie sich die oben genannten Richtlinien für Rabatte auswirken. Für diese Beispiele schauen wir uns die Veröffentlichungsgeschichte des fiktiven Spiels Bass Ain’t Bitin’ 2 vom Early Access bis zur Veröffentlichung der Version 1.0 an.
Diese Beispiele sind nicht verbindlich. Wie immer legen die Partner ihre eigenen Preise und Rabatte fest und werden ermutigt, ihre Vorgehensweise im Rahmen der oben beschriebenen Richtlinien zu verfeinern. Sie sollen vielmehr veranschaulichen, wie die verschiedenen Richtlinien für Rabatte zusammenpassen und miteinander interagieren und wie Sie dieses Zusammenspiel bei der Preisgestaltung im Allgemeinen und der Planung Ihrer Rabatte im Besonderen berücksichtigen müssen.
Beispiel 1: Veröffentlichung im Early Access
Bass Ain’t Bitin’ 2 soll am 15. November im Early Access veröffentlicht werden. Der Publisher möchte einen Einführungsrabatt gewähren und später am 17. Dezember mit dem Spiel an der Steam-Winteraktion teilnehmen. Um beide Rabatte nutzen zu können, beschließt das Team, einen siebentägigen Einführungsrabatt einzurichten, der vom 15. bis 22. November läuft. Da der November 30 Tage hat, endet die aufgrund der Veröffentlichung bis zum 15. November geltende 30-tägige Wartezeit am 15. Dezember. Das Spiel kann also problemlos an der Steam-Winteraktion teilnehmen, da diese erst am 17. Dezember beginnt. Bitte beachten Sie, dass saisonale Aktionen von der Wartezeit für Rabatte ausgenommen sind. Deshalb hindert ein Einführungsrabatt zwischen dem 15. und 22. November ein Spiel nicht daran, an der Winteraktion zum 17. Dezember teilzunehmen.Beispiel 2: Teilnahme an mehreren Rabattaktionen mit einem Rabatt
Später im Frühling läuft es gut für Bass Ain’t Bitin’ 2. Das Spiel erhält für den Monat Juni Einladungen zu drei Rabattaktionen gleichzeitig: zum Steam-Festival der Angelspiele vom 10. bis 14. Juni, zu einem Showcase für preisgekrönte Indiespiele vom 18. bis 20. Juni und zum Tagesangebot am 12. Juni. Um an allen Rabattaktionen teilnehmen zu können, richtet das Team einen einzigen benutzerdefinierten Rabatt ein, der für alle drei Events gelten soll. Für den Zeitraum vom 10. bis 20. Juni wird ein Rabatt von 20 % gewährt. Dies bedeutet, dass das Spiel bei allen drei Aktionen mit 20 % Rabatt angeboten wird und daraus nur eine einzelne Wartezeit von 30 Tagen resultiert. Die Wartezeit beginnt nach Ende des gewährten Rabatts am 20. Juni und läuft bis zum 20. Juli, jeweils um 10 Uhr pazifische Zeit.- Nehmen wir in diesem Szenario an, dass die Steam-Sommeraktion am 27. Juni beginnt. Bass Ain’t Bitin’ 2 könnte also ohne Probleme an der Sommeraktion teilnehmen, weil die saisonale Aktion von der 30-tägigen Wartezeit nach benutzerdefinierten Rabatten befreit ist.
- Oh nein! Was passiert, wenn das Festival der Angelspiele plötzlich auf den 1. bis 4. Juni verschoben wird? In diesem Fall muss sich das Team von Bass Ain’t Bitin’ 2 zwischen einem Rabatt für das Festival der Angelspiele oder für den Showcase für preisgekrönte Indiespiele entscheiden. Eine Teilnahme an beiden Aktionen ist nicht möglich, da zwischen ihnen mehr als 14 Tage liegen würden und 14 Tage die maximale Dauer für einen benutzerdefinierten Rabatt ist. Unabhängig davon, für welche Aktion das Team einen Rabatt gewährt, kann das Spiel trotzdem an beiden Events teilnehmen, jedoch nur zum regulären (nicht rabattierten) Grundpreis. Die Teilnahme an der Steam-Sommeraktion am 27. Juni ist ebenfalls ungefährdet.
Hervorhebungen und Rabatte: Ein weniger bekannter Aspekt der Hervorhebung von Shopseiten bei thematischen Aktionen und Events ist, dass ein Spiel auch ohne einen Rabatt teilnehmen kann. Wenn ein Spiel einmal ohne Rabatt hervorgehoben wird, ist das in Ordnung; es wird dann zum regulären Grundpreis angeboten.
Bedenken Sie jedoch, dass Spiele nicht zum regulären (vollen) Preis hervorgehoben werden können, wenn eine Aktion speziell für Rabatte ausgelegt ist, wie etwa beim Wochenend-Deal oder bei saisonalen Rabattaktionen.
Beispiel 3: Preiserhöhung bei Veröffentlichung von Version 1.0
Bass Ain’t Bitin’ 2 hat im ersten Jahr im Early Access viele große Updates erhalten. Die zahlreichen neuen Inhalte rechtfertigen eine Preiserhöhung. Das Veröffentlichungsdatum von Version 1.0 nach Ende der Early-Access-Phase ist für den 15. Oktober geplant. Das Team hat einen letzten benutzerdefinierten Rabatt während des Early Access geplant und möchte außerdem einen Einführungsrabatt für die Version 1.0 gewähren. Wie lassen sich eine Preiserhöhung, ein benutzerdefinierter Rabatt, die Veröffentlichung von Version 1.0 und ein Einführungsrabatt angesichts der Wartezeiten durchführen? Hier ist eine mögliche Lösung:- Am 1. September gewährt das Team von Bass Ain’t Bitin’ 2 einen 14-tägigen Rabatt auf den aktuellen Early-Access-Preis. Gleichzeitig kündigt das Team an, dass der Preis am Ende dieser Aktion erhöht wird. Es ist immer eine gute Idee, Preiserhöhungen im Voraus anzukündigen, um Ihrer Community Zeit zur Vorbereitung zu geben.
- Dieser Rabatt endet am 14. September und der Preis des Spiels wird in Vorbereitung auf die bevorstehende Veröffentlichung von Version 1.0 sofort erhöht. Dies bedeutet, dass sich die 30-tägige Wartezeit aufgrund des benutzerdefinierten Rabatts und die 30-tägige Wartezeit aufgrund der Preiserhöhung überschneiden. Tatsächlich laufen die beiden 30-tägigen Wartezeiten gleichzeitig
- am 14. Oktober ab. Am nächsten Tag, den 15. Oktober, veröffentlicht das Team von Bass Ain’t Bitin’ 2 Version 1.0 mit einem Einführungsrabatt.
- Alternativ hätte das Team von Bass Ain’t Bitin’ 2 die Preiserhöhung genauso gut 30 Tage nach dem Ende des Einführungsrabatts aktivieren können, anstatt 30 Tage davor. Das Team hätte den Preis sogar gleich bei der Veröffentlichung von Version 1.0 erhöhen können, allerdings wäre dann aufgrund der 30-tägigen Wartezeit nach der Preiserhöhung kein Einführungsrabatt möglich gewesen.
- Letztlich gibt es für das Thema Rabatte keine Einheitslösung. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Rabatte so verwalten, dass sie am besten zu Ihren Inhalten, Ihrer Community und den Marketingplänen für Ihr Spiel passen. Weitere Informationen dazu finden Sie oben in unseren bewährten Praktiken bei Rabatten.
Häufig gestellte Fragen
- Frage: Wie werden vom Steam kuratierte Aktionen geplant? Können wir eigene Ideen an Steam herantragen?
Antwort: Die Planung von Aktionen erfolgt in der Regel durch Kommunikation zwischen Ihnen und Steam. Wir treten gegebenenfalls mit einer Idee an Sie heran. Wenn Sie selbst eine Idee für eine einmalige kuratierte Aktion haben, können Sie sich gerne an uns wenden. Sie können aber Ihre eigenen Rabatte einrichten, wann immer Ihnen dies sinnvoll erscheint, oder sich für die regelmäßigen Wochenangebote anmelden.
- Frage: Ist die Teilnahme an Aktionen auf Steam verpflichtend?
Antwort: Nein. Sie erhalten gegebenenfalls Einladungen zur Teilnahme an speziellen Events oder Aktionen, Ihre Teilnahme ist jedoch immer freiwillig.
- Frage: Wie werden Rabatte genehmigt?
Antwort: Wenn wir glauben, dass Ihr Titel gut zu einer kuratierten Aktion passt, wendet sich Valve mit Ideen an Sie und bittet Sie um Zustimmung.
Bei Aktionen in Eigenregie wird das Spiel automatisch am von Ihnen festgelegten Datum zum von Ihnen festgelegten Preis angeboten, nachdem Sie den Rabatt mit dem Rabatt-Werkzeug eingerichtet haben.
Weitere Informationen finden Sie in unseren bewährten Praktiken bei Rabatten.
- Frage: Kann ich einen Rabatt aktualisieren?
Antwort: Ja, solange Ihr Rabatt noch nicht veröffentlicht wurde, können Sie ihn bearbeiten und löschen.
Wenn Sie Ihren Einführungsrabatt anpassen möchten, klicken Sie bitte auf Ihrer Anwendungsstartseite auf die Schaltfläche neben dem aktuell eingegebenen Einführungsrabatt.
Wenn Sie einen Rabatt für ein bevorstehendes Wochenangebot, einen benutzerdefinierten Rabatt oder eine Steam-weite saisonale Aktion ändern möchten, kehren Sie einfach zu Ihrem Rabatt-Dashboard zurück und ändern Sie den prozentualen Rabatt auf den von Ihnen gewünschten Wert. Um einen Rabatt zu entfernen, setzen Sie den Rabattprozentsatz auf 0 %.
- Frage: Wie oft kann ich mein Spiel rabattieren?
Antwort: Individuelle Rabatte müssen mindestens 30 Tage auseinanderliegen und dürfen frühestens 30 Tage nach der Veröffentlichung Ihres Produkts auf Steam gewährt werden. Individuelle Rabatte wirken sich nicht auf die Teilnahmeberechtigung bei saisonalen Steam-Aktionen aus. Beachten Sie jedoch, dass die 30-tägige Wartezeit nach Neuerscheinungen und Preiserhöhungen auch für saisonale Steam-Aktionen gilt.
- Frage: Gelten diese rabattfreien Zeiträume auch für kuratierte Werbeaktionen?
Antwort: Ja, rabattfreie Zeiträume gelten auch für Werbeaktionen wie Tagesangebote, Deals zur Wochenmitte, Wochenend-Deals, Wochen-Deals, Steam-Festivals, Publisher-Aktionen und alle benutzerdefinierten Rabattaktionen. Grundsätzlich müssen zwischen dem Ende eines Rabatts und dem Beginn des nächsten Rabatts mindestens 30 Tage liegen. Die einzigen Ausnahmen von dieser Wartezeit sind die vier saisonalen Rabattaktionen: Frühlingsaktion, Sommeraktion, Herbstaktion und Winteraktion.
- Frage: Kann ich beim Übergang von Early Access zur Vollveröffentlichung einen Einführungsrabatt anbieten?
Antwort: Ja, sofern Sie den Preis für Ihr Produkt in den vergangenen 30 Tagen nicht erhöht haben. Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation zum Early Access.
- Frage: Mein Spiel geht vom Early Access zur Vollveröffentlichung über. Darf ich innerhalb von 30 Tagen nach der Veröffentlichung an einer saisonalen Aktion teilnehmen?
Antwort: Ja. In diesem einzigartigen Fall wurde der Basispreis Ihres Spiels bereits während der mindestens 30-tägigen Wartezeit für Veröffentlichungen eingeführt. Deshalb gilt keine 30-tägige Wartezeit für Veröffentlichungen. Bitte beachten Sie jedoch, dass Ihr Spiel weiterhin aufgrund einer 30-tägigen Wartezeit für Preiserhöhungen von der Teilnahme an einer saisonalen Aktion ausgeschlossen sein kann. Weitere Informationen finden Sie oben in unseren Richtlinien für Rabatte.
- Frage: Meine 30-tägige Wartezeit für Preiserhöhungen endet während einer saisonalen Aktion. Darf ich im Verlauf der saisonalen Aktion daran teilnehmen?
Antwort: Ja. Jedoch dürfen Sie in diesem Fall den Rabatt erst nach Ablauf der Wartezeit gewähren. Sie können nicht mit einem verfrühten Rabatt teilnehmen. Das bedeutet, dass der Rabatt erst am endsprechenden Datum nach Beginn der saisonalen Aktion gewährt werden kann.
- Frage: Beim Speichern ist ein Serverfehler aufgetreten. Was bedeutet das?
Antwort: Dies kann bedeuten, dass Sie nicht die erforderliche Berechtigung haben, einen Rabatt für dieses bestimmte Spiel oder Paket einzugeben.
- Frage: Warum wird mein Rabatt nicht mit einem durchgestrichenen Preis oder einem auffälligen Hinweis mit der Aufschrift „X % Rabatt“ angezeigt?
Antwort: Für die Anzeige von Rabatten gelten in unterschiedlichen Teilen der Welt je nach den örtlichen Gesetzen unterschiedliche Richtlinien. Bitte beachten Sie, dass der rabattierte Preis Gültigkeit hat, jedoch möglicherweise nicht in allen Ländern/Regionen/Gebieten neben einem durchgestrichenen Preis angezeigt wird.
- Frage: War die Wartezeit nicht 28 statt 30 Tage?
Antwort: Am 1. Januar 2023 wurde die Wartezeit von 28 Tage auf 30 Tage verlängert.