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Steamworks ドキュメンテーション
はじめに
このドキュメントの目的は、世界有数のエンターテインメントプラットフォームのひとつである Steam で、製品をリリースするために必要な情報およびリソースを提供することです。

このセクションは、Steamworks パートナーになることの説明です。 Steamworks は Steam ユーザーへの製品配信を可能にするツールと、マッチメイキング、リーダーボード、Steam ワークショップ等の一連の機能を提供します。 Steamworks パートナーポータルでは、各製品、アカウント、会社情報を管理できます。

  1. Steamworks アカウントの設定

    最初のステップは Steamworks パートナーになるためのサインアップです。

    アカウントの作成完了後、弊社で銀行、税金、会社に関する情報の本人特定が完了すると、あなたはアカウントにユーザーを追加し、最初の製品やアプリケーションのセットアップを開始できるようになります。

  2. Steamworks SDK のダウンロード

    登録プロセスが完了したら、Steamworks SDK をダウンロードしてください。製品を制作し、Steam にアップロードするために必要なスクリプトやテンプレートがすべて含まれています。

    Steamworks SDK の最新バージョンはここからダウンロードできます。SDK に関する詳細は Steamworks SDK のドキュメントを参照してください。

  3. Steam ビルド & デポの作成

    Steam からアプリケーションを配信するには、ビルドのアップロードし、いくつかの設定が必要です。 このプロセスに関する詳細は Steam へアップロードする を参照してください。 ビルドの作成とアプリケーションのテストを行う時期は自由に決めてください。

  4. Steamworks の機能の設定

    Steamworks のどの機能をどの程度使用するかは自由に決めることができます。 詳細は 機能 をご覧ください。

  5. ストアページの作成と価格決定

    アプリケーションの開発に向けて取り組む一方で、ゲームやソフトウェアのためのストアページを準備することができます。 このプロセスに関する疑問があれば、ストアページ/マーケティングの掲示板で質問や検索を行ってください。 詳細は ストアプレゼンス をご覧ください。

  6. リリース準備

    Steam に製品をリリースするまでのほとんどの準備作業は、ツールやドキュメントを通して独力で行うことができます。 ただし、リリース時期が近づいた段階で、ストアページ、提案価格、ゲームビルド等のValve によるレビューが入ります。

    さらに詳しい解説は レビュープロセスを参照してください。