Steamworks ドキュメンテーション
はじめに
このドキュメントの目的は、世界有数のエンターテインメントプラットフォームのひとつである Steam で、製品をリリースするために必要な情報およびリソースを提供することです。

本セクションは、Steamworksパートナーになることの説明です。 SteamworksはSteamユーザーへの製品配信を可能にするツールと、マッチメイキング、リーダーボード、Steamワークショップ等の一連の機能を提供します。 Steamworksパートナーポータルでは、各製品、アカウント、会社情報を管理できます。

  1. Steamworksアカウントの設定

    最初のステップはSteamworksパートナーになるためのサインアップです。

    アカウントの作成完了後、弊社で銀行、税金、会社に関する情報の本人特定が完了すると、あなたはアカウントにユーザーを追加し、最初の製品やアプリケーションのセットアップを開始できるようになります。

  2. Steamworks SDKのダウンロード

    登録プロセスが完了したら、Steamworks SDKをダウンロードしてください。製品を制作し、Steamにアップロードするために必要なスクリプトやテンプレートがすべて含まれています。

    Steamworks SDKの最新バージョンはここからダウンロードできます。SDKに関する詳細は Steamworks SDK のドキュメントを参照してください。

  3. Steamビルドとデポの作成

    Steamからアプリケーションを配信するためには、ビルドをアップロードし、いくつかの設定を行う必要があります。 このプロセスに関する詳細は Steamへのアップロード を参照してください。 ビルドの作成とアプリケーションのテストを行う時期は自由に決めてください。

  4. Steamworks機能の設定

    Steamworksのどの機能をどの程度使用するかは自由に決めることができます。 詳細は 機能 をご覧ください。

  5. ストアページの作成と価格決定

    アプリケーションの開発に向けて取り組む一方で、ゲームやソフトウェアのためのストアページを準備することができます。 このプロセスに関する疑問があれば、ストアページ/マーケティングの掲示板で質問や検索を行ってください。 詳細は ストアプレゼンス を参照してください。

  6. リリース準備

    Steamに製品をリリースするまでのほとんどの準備作業は、ツールやドキュメントを通して独力で行うことができます。 ただし、リリース時期が近づいた段階で、ストアページ、提案価格、ゲームビルド等のValveによるレビューが入ります。

    さらに詳しい解説は レビュープロセスを参照してください。