[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Setelah kamu menjadi anggota grup lain yang diatur sebagai halaman beranda franchise, kamu dapat memilihnya untuk ditampilkan di bagian ini. [section]Bagian "Daftar"[/section] [docimg=lists_block_01.jpg]lists_block_01.jpg[/docimg] Untuk franchise, seri, atau kumpulan game yang lebih kecil yang ingin kamu buat untuk pemain, kamu dapat membuat daftar. …
Lihat dokumentasi [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink] untuk info lebih lanjut. [*] [b]Q. Mengapa data penjualan yang ada di situs partner terpercaya berbeda dengan yang ada dalam Laporan Penjualan Steam bulanan?[/b] A. Informasi penjualan yang tersedia di situs partner terpercaya menggambarkan Pendapatan Kotor yang belum dikurangi Penyesuaian yang Berlaku seperti retur, tolak bayar, dan pajak. …
Bisakah saya mengunduh Laporan Penjualan Steam bulanan dalam format Excel?[/b] A. Pada halaman beranda di situs partner terpercaya, selain pilihan waktu, kamu juga bisa menemukan tautan untuk "lihat sebagai .csv". Atau, di Laporan Penjualan Steam yang bisa dilihat di [url=https://partner.steampowered.com/]situs partner[/url] terpercaya di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara" untuk mengunduh dalam format Excel. [*] [b]Q. …
Kosongkan di lingkungan pengembang. [*] [b]SDR_PRIVATE_KEY[/b]: Kunci privat dari sertifikatmu. Ini merupakan block PEM OpenSSH yang dimulai dengan "-----BEGIN OPENSSH PRIVATE KEY-----". [*] [b]SDR_CERT[/b]: Sertifikatmu yang ditandatangani. Ini merupakan block yang mirip PEM dengan format eksklusif yang dimulai dengan "-----BEGIN STEAMDATAGRAM CERT-----". [*] [b]SDR_NETWORK_CONFIG[/b]: Jalur lengkap ke salinan lokal terbaru dari file konfigurasi jaringan SDR aplikasimu. …
[section]Menambahkan moderator dan mengatur perizinan[/section] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas yang terpercaya atau menunjuk anggota timmu sendiri untuk membantu memoderasi Hub Komunitas Steam-mu. Berikut adalah cara untuk melakukan keduanya. …
[subsection=community_moderators]Moderator Komunitas[/subsection] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas terpercaya menajdi "moderator" atau "admin" di komunitas aplikasimu untuk membantu memoderasi konten. Kedua level tersebut dapat diberikan perizinan yang berbeda dengan mengunjungi [code-inline]http://steamcommunity.com/ogg/<appID>/permissionsEdit[/code-inline]. …
[subsection]Menggunakan aksesori[/subsection] Untuk benar-benar menerapkan stiker ke item, panggil [doclink=api/ISteamInventory#ExchangeItems][/doclink] (membuat) metode dari SDK Steamworks (atau via Web API dari server terpercaya). Berikan stiker dan item yang dapat dikustomisasi sebagai bahan dan tentukan jenis target ItemDef yang sesuai dengan item yang dikustomisasi orisinal. …
API juga berisi merode terlindungi yang memerlukan autentikasi dan ditujukan untuk diakses dari backend aplikasi terpercaya. Sebagai contoh, metode Web API biasanya digunakan oleh server penerbit dengan pengaman untuk: [list] [*] Memverifikasi kredensial pengguna Steam dengan server tersebut [*] Memeriksa jika pengguna memiliki aplikasi tertentu [*] Mengatur atau mengambil statistik, pencapaian, atau skor papan peringkat pengguna [*] Melakukan pembelian di dalam game [/list] Daftar lengkap yang dimiliki Web API Steamworks dapat ditemukan di [doclink=webapi][/doclink]. …
[section=Description]Deskripsi[/section] Layanan Inventaris bisa digunakan dengan dua cara - tanpa server atau dengan tambahan server terpercaya yang mengetahui status game. Tanpa server game, client game bisa berkomunikasi langsung dengan layanan Steam untuk menarik konten inventaris pengguna, menggunakan dan mempertukarkan item, dan menerima item baru yang diberikan berdasarkan waktu bermain. …
API dipanggil menggunakan "Key API Client" internal yang diasumsikan tidak aman. Jika kamu memiliki server terpercaya yang terdaftar, maka kamu dapat menggunakan key API Steam istimewa di server dan memberikan item eksplisit di situasi yang tepat. …
[code] "In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Camera" { "title" "#Action_Camera" "input_mode" "joystick_move" } } "Button" { "attack" "#Action_Attack" "block" "#Action_Block" "jump" "#Action_Jump" "interact" "#Action_Interact" "sneak" "#Action_Sneak" "sidestep" "#Action_Sidestep" "map" "#Action_Map" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Camera" "Camera" "Action_Attack" "Attack" "Action_Block" "Block" "Action_Jump" "Jump" "Action_Sneak" "Sneak" "Action_Sidestep" "Sidestep" "Action_Interact" "Interact" "Action_Menu" "Menu" "Action_Map" "Map" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } } [/code] [section=tactics]Taktis Berbasis Giliran[/section] Ini digunakan untuk game taktis berbasis giliran, di mana kamu menggerakan unit di dalam kisi dan memberikan perintah. …
. [*] [apitype]steam_api::k_EResultTimeout[/apitype] - Video ini sedang tidak tersedia untuk di-streaming. [*] [apitype]steam_api::k_EResultBlocked[/apitype] - Maaf, video ini belum tersedia untuk ditonton. [/list][/td][/tr] [tr][td][b]m_unVideoAppID[/b][/td][td][apitype]steam_api::uint32[/apitype][/td][td]AppID video yang rinciannya diperoleh.…
[/td][/tr] [tr=k_EChatRoomEnterResponseYouBlockedMember][td][b]k_EChatRoomEnterResponseYouBlockedMember[/b][/td][td]11[/td][td]Gagal bergabung - kamu telah memblokir pengguna yang sudah ada dalam obrolan.…
[/td][/tr] [tr=k_EResultShoppingCartNotFound][td][b]k_EResultShoppingCartNotFound[/b][/td][td]39[/td][td]Gagal menemukan keranjang belanja yang diminta.[/td][/tr] [tr=k_EResultBlocked][td][b]k_EResultBlocked[/b][/td][td]40[/td][td]Seorang pengguna memblokir tindakan yang dimaksud.[/td][/tr] [tr=k_EResultIgnored][td][b]k_EResultIgnored[/b][/td][td]41[/td][td]Target mengabaikan pengirim.…
Kami menyarankanmu untuk hanya memasukkan properti yang kamu setujui untuk pengaturan client tidak terpercaya (mis. pengguna dapat memalsukan pesan untuk mengisi nilai sesuka hati mereka). Saat ini, kamu dapat memodifikasi hingga 100 item untuk pengguna per panggilan. …
Pilih dari Numerik, Detik, atau Milidetik. [*]Tulisan - Jika ini diatur ke Terpercaya, skor papan peringkat tidak bisa diatur oleh client, dan hanya bisa diatur via Web API SetLeaderboardScore. Default-nya adalah false. [*]Membaca - Jika ini diatur ke Teman, game hanya bisa membaca skor papan peringkat teman dari pengguna, dan semua skor hanya bisa dibaca oleh Web API. …
[/td][/tr] [/table] Gets the number of users the client knows about who meet a specified criteria. (Friends, blocked, users on the same server, etc) This can be used to iterate over all of the users by calling [api]ISteamFriends::GetFriendByIndex[/api] to get the Steam IDs of each user. …
[/td][/tr] [/table] Checks if the user meets the specified criteria. (Friends, blocked, users on the same server, etc) [b]Hasil:[/b] bool [b]true[/b] if the specified user meets any of the criteria specified in [code-inline]iFriendFlags[/code-inline]; otherwise, [b]false[/b]. …
Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …
Inilah tujuan dari adanya Kurator Steam, yaitu memberikan cara bagi orang-orang yang terpercaya untuk membantu pemain menelusuri Steam dan menemukan game yang menarik untuk dimainkan. [section]Kurator Steam[/section] Kurator Steam adalah individu atau grup yang tertarik untuk meningkatkan pengalaman berbelanja bagi pengguna lain dengan menyoroti game dari katalog Steam. …
Pilih antara Numerik, Detik, atau Milidetik. [*] [b]Tulis[/b] - Jika disetel ke Terpercaya, skor papan peringkat tidak dapat diatur oleh client, dan hanya dapat diatur melalui Web API SetLeaderboardScore. Default-nya adalah false. [*] [b]Baca[/b] - Jika disetel ke Teman, game hanya akan dapat membaca skor papan peringkat teman-teman pengguna. …
If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. The value is only meaningful for this run of the process. …
Failing to call [code-inline]CompleteAppUploadBatch[/code-inline] will result in a time period of several minutes where new upload attempts for this user and app are blocked with a "too many pending requests" response. [subsection]BeginAppUploadBatch[/subsection] The first operation for a set of file modifications is to call [code-inline]BeginAppUploadBatch[/code-inline]. …
If the [code-inline]cubDest[/code-inline] buffer is too small for the packet, then the message will be truncated. This call is not blocking, and will return false if no data is available. Before calling this you should have called [api]ISteamNetworking::IsP2PPacketAvailable[/api]. …
[/td][/tr] [tr=k_EP2PSessionErrorTimeout][td][b]k_EP2PSessionErrorTimeout[/b][/td][td]4[/td][td]The connection timed out because the target user didn't respond, perhaps they aren't calling [api]ISteamNetworking::AcceptP2PSessionWithUser[/api]. Corporate firewalls can also block this (NAT traversal is not firewall traversal), make sure that UDP ports 3478, 4379, and 4380 are open in an outbound direction.[/td][/tr] [tr=k_EP2PSessionErrorMax][td][b]k_EP2PSessionErrorMax[/b][/td][td]5[/td][td]Tidak digunakan.…