Oleh karena itu, pastikan untuk memanggil [api]steam_api::SteamAPI_Init[/api] sebelum memulai perangkat OpenGL/D3D, jika tidak maka overlay tidak dapat terhubung ke pembuatan perangkat. Overlay mendukung game yang menggunakan DirectX 7 -12, OpenGL, Metal, dan Vulkan. …
Untuk mendiagnosis crash pada overlay dengan DirectX, misalnya, coba lihat bagaimana D3D berakhir dalam kondisi tidak berfungsi dengan menggunakan runtime debug d3d dengan semua level pelaporan (info/peringatan/eror/pemberitahuan) diaktifkan. …
Audio Steam menawarkan berbagai fitur, termasuk: [subsection]Ringkasan[/subsection] [list] [*] [b]Merender audio posisi 3D.[/b] Audio Steam merender suara langsung secara binaural menggunakan HRTF untuk secara akurat memodelkan arah sumber suara dari sisi pendengar. Pengguna dapat memperoleh gambaran tentang ketinggian sumber suara dan memahami jika sumber tersebut berada di depan atau di belakang mereka. [*] [b]Merender audio 3D untuk konten Ambisonic.[/b] Audio Steam juga dapat mengatur spasial klip audio Ambisonic, memutarnya berdasarkan orientasi pendengar di dunia virtual. …
v=7I4SiAiKqqk[/url] [url=http://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/steamdevdays/slides2016/SteamController.pdf]Presentasi - PDF[/url] [url=http://www.gamasutra.com/blogs/LarsDoucet/20161012/283057/Steam_Dev_Days_Steam_Controller.php]Presentasi - HTML[/url] Dan untuk contoh terapan dan studi kasus tertentu, silakan baca artikel ini: [url=http://www.gamasutra.com/blogs/LarsDoucet/20170125/289904/The_Steam_Controller_Configurators_Untapped_Power.php]The Steam Controller Configurator's Untapped Power[/url] Dengan berbekal semua ini, kamu akan siap untuk menggali seluk beluk dokumen ini! …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Untuk pengenalan tentang anti-cheat dan praktik terbaik umum, kami menyarankanmu untuk menonton seminar "Anti-Cheat for Multiplayer Games" dari [url=http://steamcommunity.com/devdays]Steam Dev Days[/url] ([docfile=AntiCheat.pdf]slide[/docfile]) https://www.youtube.com/watch?v=hI7V60r7Jco [subsection=GameBans]Ban Game[/subsection] [docimg=game_banned.png][/docimg] Ban Game memungkinkanmu untuk memanfaatkan infrastruktur banning dari Valve alih-alih menerapkan sistem pelacakan ban-mu sendiri. …
[b]Mod[/b], atau kependekan dari [b]modifikasi[/b], adalah pengubahan atau pembuatan file dalam game yang mengubah aspek seperti gameplay, grafik, lingkungan, model, dan banyak lagi. Banyak game yang dibuat oleh Valve dilengkapi dengan kit pengembangan software (SDK) untuk mendukung pembuatan mod. Pedoman legal mengenai pembuatan mod untuk game kami tersedia di [url=https://store.steampower.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url] dan dalam alat pembuatan mod yang kami sediakan. …
Panggilan ini hanya mengubah status dalam memori Steam dan sangat murah. Dengan melakukannya, maka Steam akan tetap dapat menyimpan perubahan antar-sesi meskipun game-nya mengalami crash. [*] Di titik yang tepat dalam game-mu (cth. titik pemeriksaan, transisi level), panggil [api]ISteamUserStats::StoreStats[/api] untuk mengunggah perubahan. …
Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. Format yang lebih baru ini juga memungkinkan kami untuk menggabungkan beberapa edisi dari game yang sama untuk menghindari duplikasi grafik dan benar-benar menyoroti apa yang paling diminati pemain. …
[subsection]Common Build Problems[/subsection] [list] [*] [b]Cannot open include file: 'd3d9.h'[/b] If you encounter this error it means that your systems include path does not include the D3D include path, or that you have not installed the D3D SDK. …
If you copy your compiled binary to another machine you may need to install the D3D redistributables to obtain the same version of D3D9X that you compiled against on your development machine. [/list] [section]Code Overview[/section] Once you have the [b]Spacewar!…
[/td] [/tr] [tr][td][doclink=features/steamvr/openvr][/doclink][/td] [td]Ringkasan tentang OpenVR, dukungan peringkat, dan pembuatan driver.[/td] [/tr] [/table] [section]Bantuan Tambahan[/section] Butuh bantuan pengembangan? Ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara mendapatkan devkit VR? …
[docimg=2019-09-18_16-41-17.png]2019-09-18_16-41-17.png[/docimg] [subsection=sketchfab]Sketchfab[/subsection] Kamu bisa membagikan model 3D mengagumkan yang dibuat oleh tim pengembang atau komunitasmu yang dapat dicari oleh penggemarmu dengan mudah. Kami menggunakan Sketchfab untuk meng-host dan me-render modelnya ke dalam peramban agar dapat dicari oleh orang-orang. …
[code] https://sketchfab.com/models/<model id> https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb [/code] Ini secara otomatis akan menghasilkan blok ringkasan tentang model 3D-nya di bagian deskripsi event. Ringkasan ini mencakup nama item dan nama pembuatnya. [docimg=2020-03-05_17-48-05.png]2020-03-05_17-48-05.png[/docimg] Lalu, ketika pengguna mengeklik ringkasannya, maka akan diperluas menjadi penjelajah item 3D yang interaktif. …
[introblock=SteamWorkshop.gif] [h5]Secara singkat[/h5]Workshop Steam merupakan tempat bagi penggemar dan anggota komunitasmu untuk ikut serta dalam pembuatan konten untuk game-mu. [h5]Tingkat integrasi[/h5]Cukup canggih, tapi tergantung penggunaanmu. Kamu harus membuat jalur unggahan di game atau alat terpisah. …
Ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan masukan tentang alur pembuatan dan penerbitan konten, dan juga kemungkinan untuk meluncurkan Workshop-mu dengan koleksi item yang siap untuk dipamerkan ke penggemar. …
Steam sudah sejak lama menggunakan [doclink=sdk/installscripts]skrip instalasi[/doclink] untuk memungkinkan redistributables untuk diinstal. Namun, ini berarti bahwa setiap pengembang menduplikasi upaya pembuatan skrip instalasi, dan pengguna akan melihat penginstal yang sama berjalan beberapa kali. Aplikasi Steam bisa dengan mudah memilih Redistributables Umum, yang hanya akan diinstal jika dibutuhkan. …
Proses ini diuraikan secara terperinci di [doclink=sdk/uploading][/doclink]. Kamu bisa memutuskan waktu pembuatan dan pengujian aplikasimu. [*] [h4]Konfigurasikan fitur Steamworks[/h4] Kamu bebas menggunakan fitur-fitur Steamworks sesuai dengan kebutuhanmu. …
[/th][th]Informasi[/th][/tr] [tr] [td][url=https://store.steampowered.com/app/220980/]CRYENGINE[/url][/td] [td]✔[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://store.steampowered.com/app/585410/]GameMaker Studio 2[/url][/td] [td]✔[/td] [td][url=https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754138-Using-The-Steamworks-SDK-With-GameMaker-Studio]Menggunakan SDK Steamworks dengan GameMaker: Studio [/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://godotengine.org/]Godot[/url][/td] [td]❌[/td] [td]Pihak Ketiga: [url=https://godotsteam.com]GodotSteam[/url] — [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1319962244122216920/]Utas bantuan Diskusi Pengembang Steamworks[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://haxe.org]Haxe[/url][/td] [td]❌[/td] [td]Pihak Ketiga: [url=https://github.com/larsiusprime/SteamWrap]SteamWrap[/url] — [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1327844097134144055/]Utas bantuan Diskusi Pengembang Steamworks[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://store.steampowered.com/app/251810/]Leadwerks Game Engine[/url][/td] [td]✔[/td] [td][url=https://leadwerks.com/werkspace/page/api-reference/_/steamworks/]Referensi API Leadwerks › Steamworks [/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://store.steampowered.com/app/363890/]RPG Maker MV[/url][/td] [td]❌[/td] [td]Pihak Ketiga: [url=https://github.com/greenheartgames/greenworks]Greenworks[/url] — [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/666827316032532562/]Utas bantuan Diskusi Pengembang Steamworks[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs]Source 2013[/url][/td] [td]✔[/td] [td][doclink=sdk/uploading/distributing_source_engine][/doclink][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://unity3d.com]Unity[/url][/td] [td]❌[/td] [td] Pihak Ketiga: [url=https://github.com/Facepunch/Facepunch.Steamworks]Facepunch.Steamworks[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1319961618833314524/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] Pihak Ketiga: [url=steamworks.github.io]Steamworks .NET[/url] - [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/666827974770212954/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/td] [/tr] [tr] [td][url=https://unrealengine.com]Unreal Engine 4[/url][/td] [td]✔[/td] [td][url=https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProgrammingAndScripting/Online/Steam/]Online Subsystem Steam[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=http://visionaire-studio.net]Visionaire Studio[/url][/td] [td]✔[/td] [td][url=https://wiki.visionaire-tracker.net/wiki/Player_FAQ#Publish_on_Steam]Publikasikan di Steam[/url][/td] [/tr] [/table] [h4]Bahasa:[/h4] [list] [*] [b]ActionScript (Adobe Flash, AIR)[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732086473/]Utas diskusi[/url] [/list] [*] [b]C#[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732095009/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/Facepunch/Facepunch.Steamworks]Facepunch.Steamworks[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1319961618833314524/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [*] [url=steamworks.github.io]Steamworks .NET[/url] - [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/666827974770212954/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [*] [b]D[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732139048/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/Extrawurst/DerelictSteamworks]DerelictSteamworks[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732139048/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [*] [b]Java[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732145070/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/code-disaster/steamworks4j]steamworks4j[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/618463738391558109/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [*] [b]JavaScript[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732147238/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/greenheartgames/greenworks]Greenworks[/url] — [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/666827316032532562/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [*] [b]Python[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1354868867732150829/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/philippj/SteamworksPy]SteamworksPy[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/135514151379602794/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [*] [b]Rust[/b] [list] [*] [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1744469130478487829/]Utas diskusi[/url] [*] [url=https://github.com/Thinkofname/steamworks-rs]steamworks-rs[/url] — [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/0/1744469130477656355/]Utas dukungan Diskusi Pengembang Steamworks[/url] [/list] [/list] [section=flat_interface]Antarmuka datar untuk mengikat ke bahasa lain[/section] SDK memiliki beberapa fitur untuk membantu pembuatan layer pengikat ke bahasa lain. …
Steam Client akan secara otomatis mencoba menghubungkan kembali, dan client yang menjalankan aplikasi menerima prioritas sehingga waktu sambungan kembali biasanya kurang dari 10 detik, meskipun dalam beberapa kasus yang jarang terjadi mungkin sampai 5 menit. Pembuatan versi API Steamworks dilakukan melalui mekanisme seperti COM, di mana nama string dan versi antarmuka diteruskan ke [code-inline]steamclient.dll[/code-inline], yang kemudian mengembalikan versi antarmuka yang benar ke pemanggil. …
Wisaya Tag membantumu membuat profil tag yang termasuk: [list] [*] [b]Genre[/b], dengan perhatian khusus pada Genre dan Sub-Genre spesifik [list] [*] Contoh: [i]Super Meat Boy[/i] umumnya dideskripsikan secara spesifik sebagai Platformer Presisi [*][b]Genre Teratas[/b]: Aksi [*][b]Genre[/b]: Platformer [*][b]Sub-Genre[/b]: Platformer Presisi [/list] [*] [b]Properti visual[/b], seperti [list] [*] [b]Dimensi[/b]: 2D, 2,5D, 3D [*] [b]Perspektif Kamera[/b]: Third-Person, First-Person, Top-Down, Isometrik, Side-Scroller, dll. [*] [b]Gaya Visual[/b]: Grafik Piksel, Realistis, Abstrak, Anime, Imut, Bergaya, Minimalis, dll. …
Kamu dapat menghapus tag apa pun yang tidak diinginkan ("ramah keluarga" untuk game horor) atau tidak akurat ("2D" untuk game 3D). [subsection]Visibilitas halaman tag[/subsection] 20 tag teratas pada game-mu menentukan halaman tag dan kunjungan penelusuran serupa di mana game-mu muncul. …
Jika aset sub-megabyte diacak, SteamPipe kemungkinan besar tidak dapat mendeteksi penyusunan ulang ini karena potongan 1 MB yang ditentukan sebelumnya tidak akan ada lagi dalam file. Jadi, jika dalam proses pembuatan pembaruan untuk game-mu kamu ingin mengoptimalkan waktu muat dengan menyusun ulang urutan aset dalam file paket, ketahuilah bahwa hal tersebut dapat menghasilkan unduhan yang sangat besar untuk pembaruannya. …
File-file tersebut bersifat sementara dan dapat dihapus, tapi file-file tersebut dapat mempercepat waktu pembuatan build selanjutnya. [/olist] Setelah build selesai, kamu dapat melihatnya di halaman build aplikasimu. Jika mengikuti contoh di atas: https://partner.steamgames.com/apps/builds/1000. …
[b]Urutan default[/b] - Secara default, bundel diurutkan berdasarkan harga, dimulai dari bundel yang paling murah bagi pengguna yang sedang melihat halaman. [b]Mengubah urutan[/b] - Pengembang game dapat mengubah urutan munculnya bundel dengan menyematkan satu atau beberapa bundel melalui editor halaman toko. …
[url=https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/1256913672017157095]Simak pengumuman peluncuran Beranda SteamVR di sini[/url] [subsection]Koleksi SteamVR[/subsection] Koleksi SteamVR merupakan item 3D yang diberikan kepada pemain berdasarkan kepemilikan dan waktu bermain game VR. Pengembang dapat membuat item kustom yang akan diberikan ke pemain untuk digunakan sebagai dekorasi di lingkungan Beranda SteamVR. …