Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …
Namun, perlu diingat bahwa dialog konfirmasi transaksi yang ditampilkan kepada pengguna akan menampilkan harga dan mata uang yang kamu tentukan (konversi akan dilakukan saat transaksi difinalisasi). Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. …
Edisi Deluxe bisa jadi populer di Steam jika kamu memiliki konten berkualitas (item dalam game, DLC, soundtrack, ilustrasi, dll.) untuk ditambahkan ke base game. Kami menyarankanmu untuk memberikan harga yang lebih mahal untuk Edisi Deluxe, tapi masih relatif dekat dengan harga base game. …
Situs Pengembang Steamworks menyediakan alat untuk mengonfigurasikan harga dan diskon di semua mata uang yang didukung oleh Steam. Penentuan harga awal dan penyesuaian harga yang diajukan akan ditinjau oleh Valve dan biasanya diproses dalam satu atau dua hari kerja. …
Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …
If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …
[subsection=SpecifyPrices]Penentuan Harga[/subsection] Harga item bisa ditentukan di salah satu kolom berikut ini, tapi tidak di keduanya. [table] [tr][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]price[/td][td]tentukan harga untuk setiap mata uang. Harga untuk mata uang yang belum ditentukan akan dikonversi secara otomatis saat pembelian.[/td][/tr] [tr][td]price_category[/td][td]tentukan satu harga, yang akan ditampilkan dalam setiap mata uang yang didukung menggunakan tabel harga yang dikelola oleh Valve.…
Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.[/b] Audio Steam dapat menghitung reverb konvolusi, sehingga menghasilkan ambiens imersif yang terdengar lebih realistis dibandingkan reverb parametrik. …
Hal ini memungkinkan desainer untuk memperlakukan hasil simulasi sebagai titik awal berkualitas tinggi, sekaligus menyediakan banyak cara untuk memodifikasi hasil guna mencapai tujuan artistik. Sebagai contoh, desainer dapat menyesuaikan filter EQ yang bergantung pada material yang digunakan untuk memodelkan transmisi suara melalui geometri, atau memanjangkan atau memperpendek ekor reverb sambil mempertahankan karakteristik pantulan awal. …
Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …
[subsection]Cara mengimpor[/subsection] Untuk mengimpor harga baru atau yang disesuaikan: [olist] [*]Klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Lalu, klik "Unggah .csv" dan pilih file dari hard drive komputermu. [*]File akan diunggah dan pratinjau perubahan akan ditampilkan dalam dasbor penentuan harga. …
[/list] [section]Contoh[/section] [doclink=sdk/api/example][/doclink] berisi contoh implementasi API Suara Steam berkualitas tinggi. Kamu dapat melihat file [code-inline]voicechat.cpp/h[/code-inline] untuk kode yang relevan. [section]Perlu bantuan?[/section] Kunjungi [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions]Diskusi Pengembang Steamworks[/url] untuk mencari pertanyaan yang pernah diajukan, dan mengajukan pertanyaanmu sendiri. …
Biasanya, soundtrack dapat terjual dengan baik sebagai bagian dari bundel yang berisi base game dan soundtrack dengan sedikit kenaikan harga. Ada dua jenis konten soundtrack: [list] [*][b]Soundtrack yang terkait dengan game Steam[/b]: Jika game-mu juga dijual di Steam, kamu bisa perlakukan soundtrack-mu sebagai konten tambahan dari game-mu, seperti DLC. …
(Catatan: kamu tidak akan bisa mengunggah konten ke depot baru sampai kamu memublikasikan perubahannya.) [*]Ulangi langkah-langkah di atas untuk mengunggah konten berkualitas tinggi ke depot baru dan rilis depotnya. [*]Setelah dirilis, klik paketnya di [b]Paket Toko[/b] di laman landas soundtrack-mu. [*]Di bagian [b]Depot Termasuk[/b], tambahkan depot HQ barumu dan simpan perubahannya. …
Kamu dapat mengatur data pelokalan pencapaian di bagian [url=https://partner.steamgames.com/apps/loc/]Pelokalan Pencapaian[/url] di panel Admin Aplikasi. [section]Dukungan Bahasa Gold Master[/section] Alat Gold Master dapat mengustomisasi paket penginstalan mandiri untuk bahasa pengguna. …
Beberapa perusahaan memilih fokus atau memiliki kemampuan bahasa tertentu yang kuat di banding bahasa lainnya. [*] [b]Bandingkan harga untuk melihat seberapa mahal layanannya. [/b] [*] [b]Lihat jika kamu memerlukan penerjemahan dan QA penerjamahan[/b]. Contohnya, jika kamu ingin mendapatkan langkah QA yang netral, kamu dapat memilih dua perusahaan berbeda untuk QA dan penerjemahan. …
Sebagai contoh, tidak boleh ada tombol "wishlist" atau "beli sekarang" palsu, kapsul-kapsul tiruan dari game lain, overlay palsu berisi informasi harga, dll. [*][b]Jangan mengiklankan game lain di dalam deskripsi Halaman Toko[/b] - Deskripsi Halaman Toko harus fokus pada produk itu sendiri. …
[docimg=Events_FeaturedEventExample.png]Events_FeaturedEventExample.png[/docimg] [section]Membuat Event Baru[/section] Untuk membuat event atau pengumuman baru, kamu dapat mengikuti cara yang sudah biasa kamu gunakan: [list] [*]Dari laman landas aplikasimu di Steamworks, klik panel Admin Hub-mu: [docimg=post_announcement_1.JPG]post_announcement_1.JPG[/docimg] [/list] [subsection=categorization]Kategorisasi[/subsection] Untuk membuat event baru, pertama-tama kamu akan diminta untuk memilih kategori dan subkategori. …
Perhatikan elemen apa dalam pengumumanmu yang menghasilkan minat dan masukan yang berkualitas, sehingga kamu dapat menggunakan elemen yang sama di postingan berikutnya. [*][b]Jadikan pengumumanmu sebagai perpanjangan dari produkmu[/b] Kamu telah memutuskan untuk membuat produk yang dapat dinikmati publik. …
Kamu perlu menyetujui harga mata uang baru yang kami rekomendasikan, atau menyesuaikan harga tersebut dan mengirimkannya kepada kami untuk disetujui. Kamu dapat menggunakan Alat Penentuan Harga Massal di situs Steamworks untuk mengelola harga. Kami telah memberikan rekomendasi harga untuk semua mata uang di alat tersebut, yang didasarkan pada nilai tukar, CPI, dan kondisi pasar lokal. Alat penentuan harga hanya tersedia untuk pengguna di grup partner-mu yang memiliki hak "Kelola Harga dan Diskon". …
[subsection=hero]Hero Perpustakaan [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/subsection] [docimg=Hero_example.jpg]Hero_example.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Muncul di bagian atas halaman rincian perpustakaan pengguna produk ini. [b]Desain:[/b] Gambar harus berkualitas bagus dan mudah dikenali. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …
Pertimbangkan beberapa hal berikut ini terlebih dahulu jika kamu ingin menyediakan demo: [olist] [*] Kualitas – Demo biasanya menjadi bahan pertimbangan bagi pelanggan dalam memutuskan untuk membeli game-mu. Pastikan demo berkualitas tinggi dan sesuai dengan pengalaman bermain yang sebenarnya. [*] Waktu – Waktu perilisan demo juga penting. Biasanya kami rekomendasikan untuk menunggu sampai perilisan, tapi terdapat beberapa situasi di mana merilis demo sebelum perilisan lebih efektif. Jika kamu merasa pelanggan perlu memainkan game-mu untuk benar-benar memahaminya, sebaiknya berikan demo yang berkualitas. [*] Durasi – Berikan konten secukupnya dalam demo agar para pelanggan merasa tidak sabar, tanpa memberikan terlalu banyak sampai mereka merasa sudah merasakan game-nya secara penuh. …
Menurunkan harga dasar produk tidak menyebabkan waktu jeda 30 hari untuk diskon di masa mendatang. Lihat [doclink=/store/pricing]Penentuan Harga[/doclink] untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. …
Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…
Jika item-item ini dijual, layanan penyimpanan item tetap (seperti [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]) harus digunakan untuk melacak pengguna mana yang memiliki izin untuk memakainya dalam game, dan kamu perlu membuat toko dalam game untuk menjualnya. Harga dikendalikan oleh pengembang. [/olist] [section=ready-to-use_workshop]Workshop Siap Pakai[/section] [subsection]Mengapa Memilih Ini?…
Workshop Steam menangani pengumpulan informasi bank dan perpajakan dari pembuat, menyediakan alat untuk menentukan harga, menyediakan perjanjian pengguna yang diperlukan, dan menangani semua pemrosesan pembayaran backend dan pemotongan pajak. Game-mu hanya perlu mencari file mana yang akan dimuat ke client-nya. …
. [*] [b]Gaya Visual[/b]: Grafik Piksel, Realistis, Abstrak, Anime, Imut, Bergaya, Minimalis, dll. [/list] [*] [b]Tema & Suasana[/b], seperti [list] [*] [b]Tema[/b]: Fiksi Ilmiah, Fantasi, Luar Angkasa, Zombi, Vampir, dll. [*] [b]Suasana[/b]: Menenangkan, Lucu, Bersuasana, dll. …
[section]Tabel Tag[/section] [subsection]Genre Teratas[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Aksi[/td][/tr][tr][td]Petualangan[/td][/tr][tr][td]Kasual[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Teka-teki[/td][/tr][tr][td]Balapan[/td][/tr][tr][td]RPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi[/td][/tr][tr][td]Olahraga[/td][/tr][tr][td]Strategi[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][table][subsection]Genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]RPG Aksi[/td][/tr][tr][td]Aksi - Petualangan[/td][/tr][tr][td]Arkade[/td][/tr][tr][td]Auto-Battler[/td][/tr][tr][td]Simulasi Mobil[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Bisbol[/td][/tr][tr][td]Bola Basket[/td][/tr][tr][td]Battle Royale[/td][/tr][tr][td]BMX[/td][/tr][tr][td]Board Game[/td][/tr][tr][td]Boling[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Game Kartu[/td][/tr][tr][td]Game Aksi Karakter[/td][/tr][tr][td]Catur[/td][/tr][tr][td]Clicker[/td][/tr][tr][td]Bersepeda[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]eSports[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Eksplorasi[/td][/tr][tr][td]Simulasi Pertanian[/td][/tr][tr][td]Pertarungan[/td][/tr][tr][td]American Football[/td][/tr][tr][td]Game Dewa[/td][/tr][tr][td]Golf[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Objek Tersembunyi[/td][/tr][tr][td]Hoki[/td][/tr][tr][td]Idler[/td][/tr][tr][td]Fiksi Interaktif[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Match 3[/td][/tr][tr][td]Simulasi Medis[/td][/tr][tr][td]Golf Mini[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]MMORPG[/td][/tr][tr][td]MOBA[/td][/tr][tr][td]Motocross[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Wabah[/td][/tr][tr][td]RPG Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Pinball[/td][/tr][tr][td]Platformer[/td][/tr][tr][td]Tunjuk & Klik[/td][/tr][tr][td]Ritme[/td][/tr][tr][td]Roguelike[/td][/tr][tr][td]RTS[/td][/tr][tr][td]Sandbox[/td][/tr][tr][td]Penembak[/td][/tr][tr][td]Skateboard[/td][/tr][tr][td]Skating[/td][/tr][tr][td]Ski[/td][/tr][tr][td]Seluncur Salju[/td][/tr][tr][td]Sepak bola[/td][/tr][tr][td]Simulasi Luar Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]RPG Strategi[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Tenis[/td][/tr][tr][td]Pertahanan Menara[/td][/tr][tr][td]Trivia[/td][/tr][tr][td]Strategi Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Novel Visual[/td][/tr][tr][td]Simulator Berjalan[/td][/tr][tr][td]Game Kata[/td][/tr][tr][td]Gulat[/td][/tr][table][subsection]Sub-genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Pertarungan 2D[/td][/tr][tr][td]Platformer 2D[/td][/tr][tr][td]Pertarungan 3D[/td][/tr][tr][td]Platformer 3D[/td][/tr][tr][td]4X[/td][/tr][tr][td]Rogue-Like Aksi[/td][/tr][tr][td]Penembak Arena[/td][/tr][tr][td]Beat 'em Up[/td][/tr][tr][td]Bullet Hell[/td][/tr][tr][td]Pertarungan Kartu[/td][/tr][tr][td]Pilih Petualanganmu[/td][/tr][tr][td]Pembangunan Kota[/td][/tr][tr][td]Collectathon[/td][/tr][tr][td]Simulasi Koloni[/td][/tr][tr][td]Balap Tempur[/td][/tr][tr][td]CRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kencan[/td][/tr][tr][td]Penjelajah Dungeon[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FPS[/td][/tr][tr][td]Strategi Skala Besar[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Pahlawan Penembak[/td][/tr][tr][td]Horor[/td][/tr][tr][td]Simulasi Imersif[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]JRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kehidupan[/td][/tr][tr][td]Looter Shooter[/td][/tr][tr][td]Metroidvania[/td][/tr][tr][td]Dungeon Misteri[/td][/tr][tr][td]Rail Shooter[/td][/tr][tr][td]Seni Survival Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Politik[/td][/tr][tr][td]Platformer Presisi[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Taktis Real-Time[/td][/tr][tr][td]Roguelite[/td][/tr][tr][td]Roguevania[/td][/tr][tr][td]Runner[/td][/tr][tr][td]Shoot 'em up[/td][/tr][tr][td]Sidescroller[/td][/tr][tr][td]Sokoban[/td][/tr][tr][td]Solitaire[/td][/tr][tr][td]Souls-like[/td][/tr][tr][td]Pertunjukan Pertarungan[/td][/tr][tr][td]Mengeja[/td][/tr][tr][td]Horor Survival[/td][/tr][tr][td]RPG Taktis[/td][/tr][tr][td]Third-Person Shooter[/td][/tr][tr][td]Manajemen Waktu[/td][/tr][tr][td]Top-Down Shooter[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Game Trading Card[/td][/tr][tr][td]Rougelike Klasik[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Twin Stick Shooter[/td][/tr][tr][td]Mengetik[/td][/tr][tr][td]Game perang[/td][/tr][table][subsection]Visual & Perspektif[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]2,5D[/td][/tr][tr][td]2D[/td][/tr][tr][td]Video 360[/td][/tr][tr][td]3D[/td][/tr][tr][td]3D Vision[/td][/tr][tr][td]Abstrak[/td][/tr][tr][td]Anime[/td][/tr][tr][td]Kartun[/td][/tr][tr][td]Bergaya Kartun[/td][/tr][tr][td]Sinematik[/td][/tr][tr][td]Penuh Warna[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Imut[/td][/tr][tr][td]First-Person[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Digambar Tangan[/td][/tr][tr][td]Isometrik[/td][/tr][tr][td]Minimalis[/td][/tr][tr][td]Noir[/td][/tr][tr][td]Grafis Piksel[/td][/tr][tr][td]Psikedelik[/td][/tr][tr][td]Realistis[/td][/tr][tr][td]Layar Terpisah[/td][/tr][tr][td]Bergaya[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Orang-Ketiga[/td][/tr][tr][td]Top-Down[/td][/tr][tr][td]Voxel[/td][/tr][tr][td]VR[/td][/tr][table][subsection]Tema & Suasana[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]1980-an[/td][/tr][tr][td]1990-an[/td][/tr][tr][td]Agrikultur[/td][/tr][tr][td]Alien[/td][/tr][tr][td]Sejarah Alternatif[/td][/tr][tr][td]Amerika[/td][/tr][tr][td]Suasana [/td][/tr][tr][td]Assassin[/td][/tr][tr][td]Sepeda[/td][/tr][tr][td]Kapitalisme[/td][/tr][tr][td]Kucing[/td][/tr][tr][td]Perang Dingin[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Konspirasi[/td][/tr][tr][td]Kejahatan[/td][/tr][tr][td]Cyberpunk[/td][/tr][tr][td]Kelam[/td][/tr][tr][td]Fantasi Kelam[/td][/tr][tr][td]Iblis[/td][/tr][tr][td]Kehancuran[/td][/tr][tr][td]Detektif[/td][/tr][tr][td]Dinosaurus[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]Anjing[/td][/tr][tr][td]Naga[/td][/tr][tr][td]Narasi Dinamis[/td][/tr][tr][td]Ekonomi[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Keyakinan[/td][/tr][tr][td]Ramah Keluarga[/td][/tr][tr][td]Fantasi[/td][/tr][tr][td]Luar Negeri[/td][/tr][tr][td]Futuristik[/td][/tr][tr][td]Judi[/td][/tr][tr][td]Pengembangan Game[/td][/tr][tr][td]Gothic[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Bersejarah[/td][/tr][tr][td]Kuda[/td][/tr][tr][td]Illuminati[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]Jet[/td][/tr][tr][td]Lemmings[/td][/tr][tr][td]LGBTQ+[/td][/tr][tr][td]Logika[/td][/tr][tr][td]Loot[/td][/tr][tr][td]Lovecraft[/td][/tr][tr][td]Sihir[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Mars[/td][/tr][tr][td]Mecha[/td][/tr][tr][td]Abad Pertengahan[/td][/tr][tr][td]Meme[/td][/tr][tr][td]Militer[/td][/tr][tr][td]Modern[/td][/tr][tr][td]Sepeda motor[/td][/tr][tr][td]Misteri[/td][/tr][tr][td]Mitologi[/td][/tr][tr][td]Alam[/td][/tr][tr][td]Naval[/td][/tr][tr][td]Ninja[/td][/tr][tr][td]Offroad[/td][/tr][tr][td]Old School[/td][/tr][tr][td]Otome[/td][/tr][tr][td]Parkur[/td][/tr][tr][td]Filsafat[/td][/tr][tr][td]Bajak Laut[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Biliar[/td][/tr][tr][td]Pasca-apokaliptik[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Retro[/td][/tr][tr][td]Robot[/td][/tr][tr][td]Romansa[/td][/tr][tr][td]Roma[/td][/tr][tr][td]Satir[/td][/tr][tr][td]Sains[/td][/tr][tr][td]Fiksi Ilmiah[/td][/tr][tr][td]Sniper[/td][/tr][tr][td]Salju[/td][/tr][tr][td]Ruang Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Steampunk[/td][/tr][tr][td]Kapal selam[/td][/tr][tr][td]Superhero[/td][/tr][tr][td]Supranatural[/td][/tr][tr][td]Sureal[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Pedang[/td][/tr][tr][td]Taktis[/td][/tr][tr][td]Tank[/td][/tr][tr][td]Thriller[/td][/tr][tr][td]Penjelajahan Waktu[/td][/tr][tr][td]Kereta[/td][/tr][tr][td]Transhumanisme[/td][/tr][tr][td]Transportasi[/td][/tr][tr][td]Bawah Tanah[/td][/tr][tr][td]Dalam Air[/td][/tr][tr][td]Vampir[/td][/tr][tr][td]Perang[/td][/tr][tr][td]Manusia Serigala[/td][/tr][tr][td]Western[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia I[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia II[/td][/tr][table][subsection]Fitur[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]6DOF[/td][/tr][tr][td]Panahan[/td][/tr][tr][td]AI[/td][/tr][tr][td]VR asimetris[/td][/tr][tr][td]ATV[/td][/tr][tr][td]Automasi[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Tinju[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Bullet Time[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Karakter[/td][/tr][tr][td]Pilihan[/td][/tr][tr][td]Berbasis Peringkat[/td][/tr][tr][td]Pertempuran[/td][/tr][tr][td]Obrolan[/td][/tr][tr][td]Kerajinan[/td][/tr][tr][td]Deckbuilding[/td][/tr][tr][td]Mengemudi[/td][/tr][tr][td]Memancing[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Gerakan Berbasis Kolom[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Senjata[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Kolom Heksagonal[/td][/tr][tr][td]Berburu[/td][/tr][tr][td]Manajemen Inventaris[/td][/tr][tr][td]Editor Level[/td][/tr][tr][td]Linear[/td][/tr][tr][td]Bela Diri[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]Dapat dimodifikasi[/td][/tr][tr][td]Beragam Akhir Cerita[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural Berbasis Musik[/td][/tr][tr][td]Narasi[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Laut[/td][/tr][tr][td]Nonlinear[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Permadeath[/td][/tr][tr][td]Ilmu Fisika[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural[/td][/tr][tr][td]PvE[/td][/tr][tr][td]PvP[/td][/tr][tr][td]Event Quick-Time[/td][/tr][tr][td]Manajemen Sumber Daya[/td][/tr][tr][td]Berlayar[/td][/tr][tr][td]Skor Serangan[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Padat Cerita[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][tr][td]Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Manipulasi Waktu[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Tutorial[/td][/tr][tr][td]Kendaraan Tempur[/td][/tr][tr][td]Protagonis Wanita[/td][/tr][tr][td]Protagonis Hening[/td][/tr][tr][td]Protagonis Penjahat[/td][/tr][tr][td]Game mini[/td][/tr][tr][td]Kontrol Aneh [/td][/tr][table][subsection]Pemain[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]4 Pemain Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain asinkron[/td][/tr][tr][td]Co-op[/td][/tr][tr][td]Kampanye Co-Op[/td][/tr][tr][td]Co-op Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain Lokal[/td][/tr][tr][td]MMO[/td][/tr][tr][td]Multipemain[/td][/tr][tr][td]Co-op Online[/td][/tr][tr][td]Pemain Tunggal[/td][/tr][table][subsection]Tag Lainnya[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Berdasarkan Novel[/td][/tr][tr][td]Batman[/td][/tr][tr][td]Dokumenter[/td][/tr][tr][td]Drama[/td][/tr][tr][td]Dungeon & Naga[/td][/tr][tr][td]Episodik[/td][/tr][tr][td]Pengalaman[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Workshop Game[/td][/tr][tr][td]Indie[/td][/tr][tr][td]Lara Croft[/td][/tr][tr][td]LEGO[/td][/tr][tr][td]Mod[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Musik[/td][/tr][tr][td]Real-Time[/td][/tr][tr][td]Real-Time dengan Jeda[/td][/tr][tr][td]Remake[/td][/tr][tr][td]Sekuel[/td][/tr][tr][td]Soundtrack[/td][/tr][tr][td]Star Wars[/td][/tr][tr][td]Perang Melawan Waktu[/td][/tr][tr][td]Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Warhammer 40K[/td][/tr][table][subsection]Software[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Animasi & Pemodelan[/td][/tr][tr][td]Produksi Audio[/td][/tr][tr][td]Benchmark[/td][/tr][tr][td]Desain & Ilustrasi[/td][/tr][tr][td]GameMaker[/td][/tr][tr][td]Gaming[/td][/tr][tr][td]Pengeditan Foto[/td][/tr][tr][td]RPG Maker[/td][/tr][tr][td]Software[/td][/tr][tr][td]Pelatihan Software[/td][/tr][tr][td]Utilitas[/td][/tr][tr][td]Produksi Video[/td][/tr][tr][td]Penerbit Web[/td][/tr][table][subsection]Penilaian[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Adiktif[/td][/tr][tr][td]Indah[/td][/tr][tr][td]Klasik[/td][/tr][tr][td]Kompetitif[/td][/tr][tr][td]Populer Klasik[/td][/tr][tr][td]Sulit[/td][/tr][tr][td]Emosional [/td][/tr][tr][td]Epik[/td][/tr][tr][td]Tempo Cepat[/td][/tr][tr][td]Lucu[/td][/tr][tr][td]Soundtrack Keren[/td][/tr][tr][td]Padat Lore[/td][/tr][tr][td]Mahakarya[/td][/tr][tr][td]Psikologis[/td][/tr][tr][td]Menenangkan[/td][/tr][tr][td]Dimainkan Berulang[/td][/tr][tr][td]Pendek[/td][/tr][tr][td]Tak Ada Ampun[/td][/tr][tr][td]Komedi[/td][/tr][tr][td]Komedi Gelap[/td][/tr][table][subsection]Rating dll.…
[/h4] A: Secara umum, kamu tidak bisa mendiskon produkmu dalam 30 hari sejak perilisannya atau kenaikan harganya dalam mata uang apa pun. Baca tentang Waktu Jeda Harga Perkenalan di [doclink=marketing/discounts#21]Aturan Diskon[/doclink] untuk rinciannya. Namun, jika Waktu Jeda Harga Perkenalan 30 hari berakhir saat ada Diskon Musiman yang sedang berlangsung, kamu dapat memilih untuk berpartisipasi di dalamnya dengan memasukkan diskon kustom setelah waktu jeda berakhir (mis. 30 hari atau lebih sejak tanggal rilis atau kenaikan harga). Bagaimanapun, selalu ada peluang di waktu mendatang untuk mendiskon game-mu, jadi kamu tidak perlu merasa tertekan untuk mengubah tanggal rilis atau pembaruan harga demi event Diskon Musiman. [h4]Q: Saya menaikkan harga untuk satu mata uang atau lebih dalam 30 hari terakhir, bisakah saya memasukkan diskon?…
Kamu bisa menetapkan harga berapa pun yang menurutmu layak. Setiap transaksi benar-benar berbeda sehingga kamu bisa mengatur harga per transaksi. Pemberian diskon juga ditangani di backend-mu. Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …