You can pass NULL to remove a non-global setting at this scope, causing the value for that object to use global defaults. Or at global scope, passing NULL will reset any custom value and restore it to the system default. NOTE: When setting pointers (e.g. callback functions), do not pass the function pointer directly. …
If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. Format yang lebih baru ini juga memungkinkan kami untuk menggabungkan beberapa edisi dari game yang sama untuk menghindari duplikasi grafik dan benar-benar menyoroti apa yang paling diminati pemain. …
Panggilan ini hanya mengubah status dalam memori Steam dan sangat murah. Dengan melakukannya, maka Steam akan tetap dapat menyimpan perubahan antar-sesi meskipun game-nya mengalami crash. [*] Di titik yang tepat dalam game-mu (cth. titik pemeriksaan, transisi level), panggil [api]ISteamUserStats::StoreStats[/api] untuk mengunggah perubahan. …
[/callout] Setiap pencapaian ditampilkan dengan ikon, juga nama dan deskripsi yang sesuai, seperti yang diatur di panel kontrol Steamworks. Jika nama dan deskripsi pencapaian sudah dilokalkan ke bahasa yang dipilih pengguna, maka pencapaian itu akan ditampilkan dalam bahasa tersebut. …
Ini bisa dibuat secara jangka panjang berupa daftar semua game yang ada di dalam satu franchise, atau dibuat sementara seperti daftar game yang kamu akan berikan diskon. Kunjungi panel admin Halaman Kreator lalu pilih "Buat Daftar" dari kolom kiri untuk membuat daftarnya. Kamu bisa berikan nama dan deskripsi daftarnya, pilih format daftarnya lalu pilih game yang akan ditampilkan di dalam daftarnya. …
Info seputar franchise ini hanya perlu dimasukkan di game utama, DLC apa pun akan secara otomatis mengikuti informasi dari aplikasi franchise utama mereka. [section=customers]Apa yang dilihat pelanggan?[/section] Saat ada pelanggan Steam yang mengikuti halaman berandamu, itu pertanda bahwa dia menikmati kontennya. …
[list] [*][doclink=steamframe/engines/unity][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/unreal][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/godot][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/custom][/doclink] [/list] …
[subsection]Situation[/subsection] You've got a released game with customers already playing it and you need to rename your exe. [subsection]Solution[/subsection] The order of operations can matter here, as setting a build live doesn’t go through the publish process but changing the launch options does. …
Bagian ini akan secara otomatis terisi dengan game-game buatan kami, dan diurutkan berdasarkan pendapatan. [section]Tag Kustom[/section] [docimg=custom_tags_01.jpg]custom_tags_01.jpg[/docimg] Kamu juga dapat mengustomisasi tag yang ada di kolom paling kiri di area tab. Tekan X biru untuk menghapus tag yang tidak relevan dengan game yang kamu buat, dan kamu dapat menggunakan pengontrol di bawahnya untuk menambahkan tag lain yang lebih sesuai. …
[b]Urutan default[/b] - Secara default, bundel diurutkan berdasarkan harga, dimulai dari bundel yang paling murah bagi pengguna yang sedang melihat halaman. [b]Mengubah urutan[/b] - Pengembang game dapat mengubah urutan munculnya bundel dengan menyematkan satu atau beberapa bundel melalui editor halaman toko. …
Ini akan membuat informasi pembaruanmu terlihat dapat diakses dari panel "unduhan" di Steam Client dan oleh pelanggan yang mengikuti game-mu (dapat dilakukan dari hub komunitas atau halaman toko), di halaman tokomu, dan dalam perpustakaan Steam. …
Sebagai contoh, pelanggan bisa saja mendapatkan keuntungan berupa harga keseluruhan yang lebih murah untuk semua konten atau konten tambahan yang diberikan secara gratis. Tanpa keuntungan, pelanggan tidak akan memiliki dorongan untuk membeli Pas Musiman.…
Pengaturan ini mengontrol fitur-fitur yang dapat digunakan oleh berbagai jenis anggota grupmu. Kamu dapat mengakses perizinan ini dari panel Admin Hub dengan memilih [i]Edit Perizinan Grup[/i]. [*][b]Menambahkan moderator[/b] Setelah kamu memahami fitur apa saja yang dapat diakses berdasarkan jenis anggota, kamu mungkin ingin mempromosikan anggota timmu yang lain. Kamu dapat mengakses alat [i]Kelola Anggota Grup[/i] dari panel admin. [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/community_moderation/adding_moderators]Cara Menambahkan Moderator[/url] [*][b]Baca dokumen praktik terbaik kami[/b] Ada sejumlah besar pertimbangan yang harus diperhatikan oleh timmu saat berinteraksi dan memoderasi hub komunitasmu. …
Silakan kunjungi tab [url=https://partner.steamgames.com/apps/installer/]Redistributables[/url] yang tersedia di bawah tab "Penginstalan" di panel Admin Aplikasi Steamworks dan centang kotak redistributables yang dibutuhkan oleh game atau aplikasimu. Jangan lupa untuk memublikasikan perubahan jika sudah selesai! …
[docimg=2020-03-10_22-20-21.png]2020-03-10_22-20-21.png[/docimg] [*] Buka "Pengaturan" di Panel Kontrol. [docimg=2020-03-10_22-25-10.png]2020-03-10_22-25-10.png[/docimg] [*] Pergi ke tab konfigurasi "Stream". Pilih "Server Streaming Kustom" dari drop down jenis Stream. …
[docimg=2020-03-10_22-32-11.png]2020-03-10_22-32-11.png[/docimg] [*] Kamu sudah siap untuk streaming. Kamu bisa menutup panel pengaturan dan memulai streaming. Kamu bisa kembali ke [url=https://steamcommunity.com/broadcast/upload]halaman pengaturan pengunggahan siaran[/url] sambil login sebagai akun yang akan melakukan stream untuk melihat statistik terkait siaranmu, pesan eror, dan untuk menemukan tautan ke stream di Komunitas Stream. …
Pada jendela properti, pilih tab [b]Versi & Beta Game[/b] di sebelah kiri. Versi beta-mu akan tercantum di panel sebelah kanan. [docimg=rimworld_new_branch_exmpl.png]rimworld_new_branch_exmpl.png[/docimg] Segera setelah penguji atau pelanggan memilih branch, Steam Client akan mulai mengunduh branch tersebut dan mengganti branch yang diinstal sebelumnya. …
Kamu dapat mengatur jenis aplikasimu di [url=https://partner.steamgames.com/apps/view]Pengaturan Umum Aplikasi[/url] dari panel Admin Aplikasi. [table] [tr] [td][b]Game[/b][/td] [td]Semua game, termasuk judul VR dan non-VR, merupakan aplikasi jenis ini.…
Ini bisa kamu lakukan dari pengaturan halaman toko untuk aplikasimu. [/list] [section=Customization]Mengustomisasi Toko Item[/section] Kamu dapat dengan mudah mengustomisasi tokomu dengan menambahkan gambar latar serta opsi untuk tampilan kisi atau daftar, dan kemampuan untuk menetapkan tag yang bisa muncul sebagai tab untuk mempermudah dalam memfilter item-item yang ditampilkan. …
Custom engines are welcome to build for a wide range of platforms with the large variety of compatibility tools Steam now has available but we recommend either targeting Android 10 or Linux Arm64. …
. [*] [b]testappcloudpaths <AppID>[/b] - Allows testing of auto-cloud configuration before enabling auto-cloud for all customers. This command only works for one app ID at a time and needs to be run on each client that is being tested with. [*] [b]log_callbacks <first callbackID> <last callbackID>[/b] - Logs all callbacks to the console. [*] [b]log_matchmaking_callbacks <0|1>[/b] - Enables/disables logging matchmaking callbacks. [*] [b]log_ipc <counts|verbose> <filter>[/b] - See [doclink=#steamworks_api_logging][/doclink]. …
Kamu dapat mengatur data pelokalan pencapaian di bagian [url=https://partner.steamgames.com/apps/loc/]Pelokalan Pencapaian[/url] di panel Admin Aplikasi. [section]Dukungan Bahasa Gold Master[/section] Alat Gold Master dapat mengustomisasi paket penginstalan mandiri untuk bahasa pengguna. …