Dokumentasi Steamworks
115 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[Hatiga Mural]] Harga Jasa Gambar Grafiti Pemandangan Grogol Sukoharjo"
Antarmuka ISteamMicroTxn

Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …

Namun, perlu diingat bahwa dialog konfirmasi transaksi yang ditampilkan kepada pengguna akan menampilkan harga dan mata uang yang kamu tentukan (konversi akan dilakukan saat transaksi difinalisasi). Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. …

Penentuan Harga

Situs Pengembang Steamworks menyediakan alat untuk mengonfigurasikan harga dan diskon di semua mata uang yang didukung oleh Steam. Penentuan harga awal dan penyesuaian harga yang diajukan akan ditinjau oleh Valve dan biasanya diproses dalam satu atau dua hari kerja. …

Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …

Bundel

Silakan lihat dokumentasi [doclink=store/application/packages][/doclink] untuk info tentang paket dan cara kerjanya. [*] [b]Aset Grafis (opsional, tapi disarankan)[/b]: Kamu dapat mengunggah satu set gambar kapsul yang mirip dengan yang kamu buat untuk halaman toko aplikasimu. Gambar-gambar ini bersifat opsional untuk Bundel. Namun, bundelmu hanya akan muncul di hasil pencarian jika gambar-gambar ini sudah disediakan. …

Untuk negara di mana harga paket dalam bundel seharga kurang dari harga minimum ini, maka bundel tidak akan tersedia. Pembatasan harga minimum ini tidak berlaku untuk paket yang hanya berisi aplikasi DLC. [*][b]Untuk bundel "Beli Bersamaan"[/b], total harga bundel harus setidaknya 0,58 USD [/olist] [/olist] [section]Bundel Kolaborasi[/section] Kamu dapat membuat bundel bersama dengan beberapa pengembang/penerbit. …

Skema Inventaris Steam

URL ini harus bisa diakses secara publik karena server Steam akan mengunduh dan menyimpan cache. Kami merekomendasikan untuk meng-hosting gambar-gambar ini dari server web publikmu sendiri untuk memastikan gambar-gambar ini dapat diakses, dan bukan dari situs hosting gambar bersama. Ukuran yang direkomendasikan adalah 200x200.[/td][/tr] [tr][td]icon_url_large[/td][td]URL untuk gambar item ukuran besar. URL ini harus bisa diakses secara publik karena server Steam akan mengunduh dan menyimpan cache. Kami merekomendasikan untuk meng-hosting gambar-gambar ini dari server web publikmu sendiri untuk memastikan gambar-gambar ini dapat diakses, dan bukan dari situs hosting gambar bersama. …

Toko Item Inventaris Steam

Setelah kamu mengonfigurasi Layanan Inventarismu dan memasukkan setidaknya satu item dengan harga yang sudah ditentukan, maka kamu dapat mengaktifkan Toko Item Steam untuk aplikasimu. [list] [*] Pastikan Layanan Inventaris diaktifkan untuk aplikasimu. …

[subsection]Halaman Rincian[/subsection] Kamu dapat menampilkan gambar tambahan di halaman rincian untuk suatu item dengan menentukannya di kolom [code-inline]store_images[/code-inline] di ItemDefs Layanan Inventaris Steam-mu. …

Membuat dan Mengedit Halaman Toko

Terdapat kolom khusus tautan di editor halaman toko untuk menautkan platform media sosial yang umum atau situs web milikmu. [*]Tidak ada gambar tersemat yang meniru Antarmuka atau tombol-tombol di toko Steam: Kamu tidak boleh menyertakan gambar atau animasi yang dimaksudkan agar terlihat seperti Antarmuka Steam, seperti gambar yang mirip dengan tombol wishlist, kapsul game, atau harga. [*]Tidak ada gambar, tautan, atau widget yang mengarahkan ke game lain di Steam: Artinya, kamu tidak dapat menggunakan bagian deskripsi halaman tokomu untuk mengiklankan produk lain di Steam. …

Untuk memastikan opsi pembelian dikonfigurasikan dengan benar, periksa di "Paket Toko, Harga & Tanggal Rilis" di laman landas aplikasimu untuk memastikan harga sudah dimasukkan, dan nama paket untuk dilihat publik sudah sesuai dengan keinginanmu. …

Widget Toko

[section]Ringkasan[/section] Untuk game apa pun dengan opsi pembelian yang terlihat di Toko Steam, kamu dapat membuat widget dengan informasi tentang produkmu, harga saat ini, diskon apa pun, dan tombol pembelian untuk membantu mempromosikan dan menampilkan produkmu di mana pun. [docimg=widget-example-firewatch-purchase.png]widget-example-firewatch-purchase.png[/docimg] [docimg=widget-example-manor-upcoming.png]widget-example-manor-upcoming.png[/docimg] [section]Fungsi Widget[/section] Membuat widget untuk game yang sudah dirilis akan menampilkan tombol pembelian dan harga game. …

[section]Membuat Widget[/section] Untuk membuat widget Steam-mu, kamu harus mengunjungi halaman toko publikmu di Steam. Widget ini akan selalu diperbarui bersamaan dengan perubahan harga produkmu atau diskon, tambahan platform, atau pembaruan gambar merekmu. [olist] [*]Di sebelah kanan halaman produkmu di Toko Steam, klik tombol "Sematkan". [*]Jika kamu memiliki lebih dari satu opsi pembelian, kamu akan diminta untuk memilih opsi pembelianmu (dan harga) yang kamu ingin tampilkan di widget. [*]Kamu juga akan melihat kotak yang sudah terisi sebelumnya dengan bagian pertama dari deskripsi produkmu. …

Kelola Edisi

Dengan menggunakan tombol Kelola Edisi, kamu bisa memilih paket yang sesuai untuk edisi game-mu, menampilkan edisi-edisi tersebut sebagai opsi pembelian paling awal di halaman tokomu (diurutkan berdasarkan harga, dari terendah ke tertinggi), dan juga mengunggah gambar yang telah dilokalkan untuk membantu pelanggan membandingkan berbagai edisi. …

[docimg=manageeditions3resize_1.png]manageeditions3resize_1.png[/docimg] Setelah mengelola edisi-edisi game-mu dan mengunggah gambar perbandingan, klik "Simpan" untuk menyimpan segala perubahan yang telah kamu buat. [b]Kamu harus memublikasikan halaman tokomu sebelum gambar tersebut dapat dilihat oleh pengguna.…

Deskripsi Tertulis Halaman Toko

Jika game-mu memiliki beberapa edisi, bagian ini juga merupakan tempat yang tepat untuk menunjukkan apa saja yang termasuk dalam setiap opsi pembelian. Pastikan setiap gambar berukuran lebih kecil dari 5 MB dan ingatlah bahwa teks apa pun yang ada pada gambar juga harus diterjemahkan dan diunggah ulang ketika halaman tokomu dilokalkan. …

Kamu dapat menemukannya di Editor Halaman Toko pada tab Info Dasar. [*][b]Aset grafis tidak boleh menyerupai antarmuka pengguna Steam[/b] - Kamu tidak boleh menggunakan gambar atau animasi yang dimaksudkan untuk meniru Antarmuka Steam. Sebagai contoh, tidak boleh ada tombol "wishlist" atau "beli sekarang" palsu, kapsul-kapsul tiruan dari game lain, overlay palsu berisi informasi harga, dll. [*][b]Jangan mengiklankan game lain di dalam deskripsi Halaman Toko[/b] - Deskripsi Halaman Toko harus fokus pada produk itu sendiri. …

Proses Peninjauan

Kamu harus mengeklik "Tandai sebagai siap untuk ditinjau" untuk memberi tahu Valve bahwa kamu telah menyelesaikan hal-hal yang perlu dilakukan, dan halaman toko serta harga yang diusulkan siap untuk ditinjau. Lihat dokumentasi [doclink=store/types][/doclink] untuk info lebih lanjut tentang cara merilis produkmu di Steam. …

[/b] Artinya, hindari penggunaan ilustrasi konsep, gambar sinematik pra-render, atau gambar-gambar yang menampilkan penghargaan, teks pemasaran, atau deskripsi produk tertulis. [*] [b]Deskripsi harus terperinci dan koheren.…

Alat Halaman Diskon -- Informasi untuk Partner

Lihat templat untuk persyaratan pemotongan gambar. [doclink=store/assets/eventassets#header]Lihat rinciannya[/doclink][/td] [td]Gambar ini muncul di bagian atas pengumuman event-mu.…

[docimg=salePage_visibilityTab.jpg]salePage_visibilityTab.jpg[/docimg] [section]Tab Ilustrasi[/section] Di sini, hanya Gambar Sampul yang diperlukan: 800 px x 450 px (lebar x tinggi). Kamu dapat menggunakan alat pemotong gambar kami untuk mengatur dimensi asetmu. …

Penentuan Harga Paket CSV Impor/Ekspor

Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …

[subsection]Cara mengimpor[/subsection] Untuk mengimpor harga baru atau yang disesuaikan: [olist] [*]Klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Lalu, klik "Unggah .csv" dan pilih file dari hard drive komputermu. [*]File akan diunggah dan pratinjau perubahan akan ditampilkan dalam dasbor penentuan harga. …

Penawaran Harian

[/b] Biasanya, menjalankan Penawaran Harian bersamaan dengan pembaruan konten atau event spesial sangatlah efektif. Fitur Penawaran Harian menampilkan gambar Kapsul Tajuk game-mu, sehingga kamu juga dapat menggantinya untuk sementara menggunakan [doclink=store/assets/overrides][/doclink] untuk menyoroti pembaruan baru atau event-mu. …

Kamu memerlukan perizinan [url=https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/managing_users]Kelola Harga & Diskon[/url]. Admin di grup partner Steamworks-mu dapat memberikan perizinan tersebut (temukan daftar admin grupmu di kolom kanan dasbor Steamworks). [*][b] Undangan sudah kedaluwarsa[/b] A: Undangan untuk menjadwalkan Penawaran Harian akan kedaluwarsa dalam 30 hari sejak dikirim. [*][b] Undangan sudah diterima[/b] A: Rekan kerja dengan perizinan yang sama sudah menjadwalkan Penawaran Harian. …

Mengelola Akun Steamworks Milikmu

Contohnya, jika seorang admin tidak memiliki perizinan "Kelola Harga & Diskon" di akun mereka dalam grup Semua Orang, maka mereka tidak akan bisa memberikan perizinan tersebut ke siapa pun. …

[/td] [/tr] [tr] [td][b]Supervisor Ekonomi/Workshop[/b][/td] [td]Saat ini memiliki fungsi yang sama dengan Bantuan di atas.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Kelola Penentuan Harga & Diskon[/b][/td] [td]Memungkinkan pengguna untuk menyarankan perubahan harga dan memilih untuk mengikuti diskon dan promosi. …

Visibilitas DLC

. [*]Jika semua item DLC memiliki paling tidak 4 screenshot, maka kami akan menampilkan semua item DLC tersebut di bagian yang besar pada halaman penelusuran, yang akan menampilkan deskripsi pendek, harga, dan 4 screenshot. [*]Jika tidak semua item memiliki 4 screenshot, kami akan kembali menampilkan jajaran kapsul. [/list] [subsection]Kustomisasi[/subsection] Kamu bisa mengustomisasi halaman-halaman ini dengan set opsi yang sama seperti yang ada di [doclink=store/creator_homepage]halaman beranda pengembang dan penerbit[/doclink] milikmu. [list] [*]Kamu bisa membuat daftar [i]n[/i] buah DLC jika kamu ingin menentukan set logis dari DLC yang seharusnya dijadikan satu grup untuk membantu pemain membeli konten tersebut. [*]Kamu bisa mengunggah gambar tajuk kustom untuk memberi pencitraan merek yang kuat pada halamanmu atau untuk mendapatkan perhatian lebih untuk DLC-mu. [*]Kamu bisa memilih set DLC untuk difiturkan, termasuk set yang diisi secara otomatis seperti Penjualan Terlaris, Rilisan Terbaru, Didiskon, dan Mendatang. …

Workshop Steam

Kamu bisa memulai dengan pengunggah dasar yang hanya meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau, atau kamu bisa mengintegrasikan sistem validasi ke dalam proses pengiriman kontenmu. Sebagai contoh, Team Fortress 2 awalnya hanya memiliki formulir pengiriman yang meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau. …

[/list] [section=announcing_and_launching]Pengumuman dan Peluncuran[/section] [subsection=marketing]Materi Pemasaran yang Diperlukan[/subsection] Untuk persiapan peluncuran Workshop-mu, kamu harus menyediakan hal-hal berikut: [list] [*] [b]Gambar Tajuk Workshop[/b] - Gambar ini dimaksudkan agar produkmu dapat dikenali dengan mudah di halaman beranda. Kami memiliki templat Photoshop untuk ini [docfile=Workshop_header_template.psd]di sini[/docfile]. …

Menambahkan Mata Uang Baru

Kamu perlu menyetujui harga mata uang baru yang kami rekomendasikan, atau menyesuaikan harga tersebut dan mengirimkannya kepada kami untuk disetujui. Kamu dapat menggunakan Alat Penentuan Harga Massal di situs Steamworks untuk mengelola harga. Kami telah memberikan rekomendasi harga untuk semua mata uang di alat tersebut, yang didasarkan pada nilai tukar, CPI, dan kondisi pasar lokal. Alat penentuan harga hanya tersedia untuk pengguna di grup partner-mu yang memiliki hak "Kelola Harga dan Diskon". …

Diskon

Menurunkan harga dasar produk tidak menyebabkan waktu jeda 30 hari untuk diskon di masa mendatang. Lihat [doclink=/store/pricing]Penentuan Harga[/doclink] untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. …

Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…

Diskon Musiman

[/h4] A: Secara umum, kamu tidak bisa mendiskon produkmu dalam 30 hari sejak perilisannya atau kenaikan harganya dalam mata uang apa pun. Baca tentang Waktu Jeda Harga Perkenalan di [doclink=marketing/discounts#21]Aturan Diskon[/doclink] untuk rinciannya. Namun, jika Waktu Jeda Harga Perkenalan 30 hari berakhir saat ada Diskon Musiman yang sedang berlangsung, kamu dapat memilih untuk berpartisipasi di dalamnya dengan memasukkan diskon kustom setelah waktu jeda berakhir (mis. 30 hari atau lebih sejak tanggal rilis atau kenaikan harga). Bagaimanapun, selalu ada peluang di waktu mendatang untuk mendiskon game-mu, jadi kamu tidak perlu merasa tertekan untuk mengubah tanggal rilis atau pembaruan harga demi event Diskon Musiman. [h4]Q: Saya menaikkan harga untuk satu mata uang atau lebih dalam 30 hari terakhir, bisakah saya memasukkan diskon?…

Game F2P

Kamu bisa menetapkan harga berapa pun yang menurutmu layak. Setiap transaksi benar-benar berbeda sehingga kamu bisa mengatur harga per transaksi. Pemberian diskon juga ditangani di backend-mu. Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …

Hasil 1 hingga 20 dari 115