[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. Lihat [doclink=store/pricing/currencies]Mata Uang yang Didukung[/doclink] untuk format setiap jumlah yang benar. …
Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [/list] Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …
[/list] [section]Tidak Didukung[/section] [list] [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan berbayar sebagai model bisnis dalam game, seperti memaksa pemain untuk menonton atau berinteraksi dengan iklan untuk memulai/melanjutkan permainan. Jika model bisnis game-mu bergantung pada iklan di platform lain, kamu harus menghapus elemen tersebut untuk dapat merilisnya di Steam. Opsi lain yang dapat kamu pertimbangkan adalah beralih ke model "pembelian satu kali" atau buat game-mu menjadi "gratis untuk dimainkan" dengan upgrade opsional yang dijual melalui [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro[/doclink] atau [doclink=/store/application/dlc]Konten yang Dapat Diunduh (DLC)[/doclink]. [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan sebagai sarana untuk memberikan nilai kepada pemain, seperti memberi hadiah kepada pemain karena menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam game. [*]Pengembang tidak boleh memungut biaya dari pengembang lainnya untuk akses ke fitur Steam. …
Kamu tidak bisa membuat perubahan pada informasi pajakmu sampai proses ini selesai.[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…
[/callout] Untuk membuat langganan berulang untuk pengguna Steam, pertama kamu harus membuat perjanjian penagihan dengan pengguna yang sesuai dengan ketentuan pembayarannya. Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …
Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …
[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …
Semua informasi diperlukan, termasuk informasi bank dan pajak serta biaya aplikasi, bahkan jika kamu berniat mendistribusikan mod buatanmu secara gratis. [*] [h4]Q. Apakah ada biaya lisensi untuk menggunakan Source Engine?[/h4] [b]A.[/b] Tidak ada biaya untuk menggunakan Source Engine untuk membuat mod gratis. [*] [h4]Q. Saya memiliki mod Source yang ingin saya distribusikan melalui Steam. …
Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …
Kami tidak memiliki tim editorial yang memilih game untuk disertakan dalam daftar Penjualan Terlaris, Rilisan Terbaru Teropuler, Populer dan Mendatang, atau grafik halaman toko lainnya. Semua itu didasarkan pada data pemain. [b]Q: Jika game saya masuk ke daftar penjualan terlaris, apakah semua pelanggan akan melihatnya?…
[b]Q: Apakah grafik penjualan terlaris dirancang untuk lebih menguntungkan satu model bisnis dibandingkan yang lain?[/b] A: Tidak. Bahkan, kami sengaja mencoba memastikan bahwa kamu dapat memilih model bisnis terbaik untuk game-mu tanpa harus mencemaskan apabila pemilihan desain toko akan merugikanmu. …
Ini akan memberikan pelanggan peringatan dan kesempatan untuk menggunakan semua mata uang dalam game atau item sebelum model bisnismu berubah. Pengguna yang memiliki lisensi gratis untuk game-mu di akun mereka akan tetap memiliki game-nya dan bisa memainkannya setelah berubah menjadi berbayar. …
[b]Q: Apakah penentuan harga Steam mendukung game dengan "paywall"?[/b] A: Tidak. Steam tidak mendukung model bisnis yang mengharuskan pemain untuk membayar sebelum bisa melanjutkan permainan. Jika kamu ingin memiliki demo gratis untuk menampilkan game-mu, silakan lakukan hal itu. …
Permintaan tersebut adalah HTTP POST yang aman. Isi permintaan ini mencakup metadata pengguna, deskripsi, dan biaya setiap item yang ingin dibeli pengguna. [*] Setelah menerima permintaan ini, Steam akan secara otomatis mengaktifkan overlay Steam dan menampilkan dialog yang mencantumkan semua item, biaya, dan tombol konfirmasi/otorisasi transaksi kepada pengguna. …
Namun, hindari terlalu sering (setiap menit) memanggil API ini untuk memastikan bahwa servermu tetap mengetahui pembaruan transaksi terbaru. Sesuai kebijakanmu, kamu dapat memberikan pengembalian dana transaksi pelanggan dengan menggunakan API [webapi]ISteamMicroTxn/RefundTxn[/webapi]. …
Kamu dapat menelusuri katalog lisensi kami di [url=https://store.steampowered.com/pccafe/]halaman konten Cyber Cafe Steam[/url]. Dengan model arkade VR, lisensi game harus dibeli secara terpisah untuk setiap akun stasiun, dan lisensi yang dibeli tidak dapat ditransfer atau digunakan di stasiun lain. …
Steam memberikan pengalaman pengunduhan dan pembaruan terpadu yang memudahkan pelanggan untuk mengelola jadwal dan lokasi unduhan mereka, yang kemudian meningkatkan kinerja secara signifikan, serta hemat biaya bagi pengembang. [/callout] [section]Perbarui Kapan pun[/section] Pembaruan adalah bagian penting dari siklus hidup produkmu dan bentuk komunikasi yang penting dengan pelanggan. …
[/olist] [b]Contoh[/b] Untuk melihat contoh halaman pengumuman pembaruan untuk game kami yang telah dipublikasikan di Valve, kamu dapat menemukan pembaruan Counter-Strike 2 terbaru yang tercantum di sisi kanan [url=https://www.counter-strike.net/home]situs web CS2[/url], atau pembaruan Dota 2 [url=http://www.dota2.com/700]di sini[/url] dan [url=http://www.dota2.com/darkrift]di sini[/url]. …
Jika ragu, kamu mungkin dapat menyewa pengacara untuk mendapatkan nasihat hukum tentang manfaat dan biaya pembentukan entitas legal. Jika kamu berencana untuk membentuk entitas legal, kamu harus menyelesaikannya terlebih dahulu sebelum memulai proses dokumen digital. [*][h4]Q. …
Mohon diingat jika kamu ingin mengubah negara tempat tinggalmu, kamu harus mengisi kuesioner pajak lagi untuk menetapkan pemotongan pajak baru berdasarkan situasimu yang terbaru. [*][h4]Q. Saya mengubah nama legal (juga informasi bank dan pajak) saya. Bagaimana cara melakukan perubahan ini di Steamworks?[/h4] A. …
Misalnya, sebuah lokasi bisa memiliki 20 PC dan hanya memiliki 10 lisensi komersial untuk sebuah game. 10 PC pertama mendapatkan akses untuk menggunakan kontennya, sehingga sisanya akan ditolak sampai pemegang lisensi menambahkan lisensi game-nya lagi atau saat kesepuluh lisensi tersebut kembali tersedia. Program ini akan mendukung model lisensi serentak di seluruh lokasi yang dikelola oleh entitas bisnis yang sama. Jika salah satu organisasi ini beroperasi dari beberapa lokasi, mereka bisa menjabarkan setiap lokasinya saat proses pendaftaran dan membagikan semua konten Steam yang berlisensi ke seluruh lokasi tersebut. …
[/h4] Program Cyber Cafe Steam mengelola game dengan aman menggunakan format "concurrent seat" untuk mencegah pembajakan yang biasa ditemukan di seluruh dunia di mana Cyber Cafe mencoba meminimalisir biaya lisensi. Program ini mengharuskan Cyber Cafe untuk terus online sepanjang waktu agar dapat mengakses lisensi komersial sah yang mereka beli langganannya. [*][h4]Apakah pengunjung Cyber Cafe bisa membeli konten dalam game dan DLC saat menggunakan lisensi game komersial?…
Halaman ini memberikan ringkasan tentang Workshop Steam dan berbagai model yang tersedia. Untuk rincian teknis tentang implementasi Workshop Steam untuk produkmu, silakan lihat [doclink=features/workshop/implementation][/doclink]. …
[subsection]Proses Integrasi[/subsection] Berikut adalah beberapa komponen umum yang perlu dipertimbangkan dalam mengintegrasi model Workshop yang Dikurasi ke game-mu: [list] [*] [b]Menerima entri dari pembuat item[/b] - Kamu memerlukan alat bagi pembuat item untuk mengunggah entri mereka ke Workshop-mu. …
Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. …
Apakah ada jumlah pendapatan minimum yang harus saya capai sebelum saya bisa menerima pembayaran?[/b] A. Ya. Ada biaya yang dibebankan setiap kami mengirimkan pembayaran dan juga ada kemungkinan biaya bank yang dibebankan padamu saat kamu menerima uang, sehingga pembayaran dalam jumlah kecil tidak disarankan. …
[/list] [h4][url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/gettingstarted/licensemodelpc]Petunjuk penyiapan model Cyber Cafe dapat ditemukan di sini[/url][/h4] [/list][/callout] [callout] [list] [*][u][b]Khusus Arkade VR - Akun Steam khusus per stasiun VR[/b][/u] Model ini memungkinkan arkade VR untuk membuat akun Steam khusus untuk setiap stasiun. …
Karena lisensi game komersial dibeli menggunakan akun stasiun individual, kamu juga tidak akan memiliki akses ke fitur-fitur server Cafe dan cache konten. [i]"Arkade VR" juga dapat merujuk pada model konfigurasi yang direkomendasikan.[/i] [h4][url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/gettingstarted/licensemodelvr]Petunjuk penyiapan model arkade VR dapat ditemukan di sini.…
. [*] [b]Gaya Visual[/b]: Grafik Piksel, Realistis, Abstrak, Anime, Imut, Bergaya, Minimalis, dll. [/list] [*] [b]Tema & Suasana[/b], seperti [list] [*] [b]Tema[/b]: Fiksi Ilmiah, Fantasi, Luar Angkasa, Zombi, Vampir, dll. [*] [b]Suasana[/b]: Menenangkan, Lucu, Bersuasana, dll. …
[section]Tabel Tag[/section] [subsection]Genre Teratas[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Aksi[/td][/tr][tr][td]Petualangan[/td][/tr][tr][td]Kasual[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Teka-teki[/td][/tr][tr][td]Balapan[/td][/tr][tr][td]RPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi[/td][/tr][tr][td]Olahraga[/td][/tr][tr][td]Strategi[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][table][subsection]Genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]RPG Aksi[/td][/tr][tr][td]Aksi - Petualangan[/td][/tr][tr][td]Arkade[/td][/tr][tr][td]Auto-Battler[/td][/tr][tr][td]Simulasi Mobil[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Bisbol[/td][/tr][tr][td]Bola Basket[/td][/tr][tr][td]Battle Royale[/td][/tr][tr][td]BMX[/td][/tr][tr][td]Board Game[/td][/tr][tr][td]Boling[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Game Kartu[/td][/tr][tr][td]Game Aksi Karakter[/td][/tr][tr][td]Catur[/td][/tr][tr][td]Clicker[/td][/tr][tr][td]Bersepeda[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]eSports[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Eksplorasi[/td][/tr][tr][td]Simulasi Pertanian[/td][/tr][tr][td]Pertarungan[/td][/tr][tr][td]American Football[/td][/tr][tr][td]Game Dewa[/td][/tr][tr][td]Golf[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Objek Tersembunyi[/td][/tr][tr][td]Hoki[/td][/tr][tr][td]Idler[/td][/tr][tr][td]Fiksi Interaktif[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Match 3[/td][/tr][tr][td]Simulasi Medis[/td][/tr][tr][td]Golf Mini[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]MMORPG[/td][/tr][tr][td]MOBA[/td][/tr][tr][td]Motocross[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Wabah[/td][/tr][tr][td]RPG Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Pinball[/td][/tr][tr][td]Platformer[/td][/tr][tr][td]Tunjuk & Klik[/td][/tr][tr][td]Ritme[/td][/tr][tr][td]Roguelike[/td][/tr][tr][td]RTS[/td][/tr][tr][td]Sandbox[/td][/tr][tr][td]Penembak[/td][/tr][tr][td]Skateboard[/td][/tr][tr][td]Skating[/td][/tr][tr][td]Ski[/td][/tr][tr][td]Seluncur Salju[/td][/tr][tr][td]Sepak bola[/td][/tr][tr][td]Simulasi Luar Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]RPG Strategi[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Tenis[/td][/tr][tr][td]Pertahanan Menara[/td][/tr][tr][td]Trivia[/td][/tr][tr][td]Strategi Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Novel Visual[/td][/tr][tr][td]Simulator Berjalan[/td][/tr][tr][td]Game Kata[/td][/tr][tr][td]Gulat[/td][/tr][table][subsection]Sub-genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Pertarungan 2D[/td][/tr][tr][td]Platformer 2D[/td][/tr][tr][td]Pertarungan 3D[/td][/tr][tr][td]Platformer 3D[/td][/tr][tr][td]4X[/td][/tr][tr][td]Rogue-Like Aksi[/td][/tr][tr][td]Penembak Arena[/td][/tr][tr][td]Beat 'em Up[/td][/tr][tr][td]Bullet Hell[/td][/tr][tr][td]Pertarungan Kartu[/td][/tr][tr][td]Pilih Petualanganmu[/td][/tr][tr][td]Pembangunan Kota[/td][/tr][tr][td]Collectathon[/td][/tr][tr][td]Simulasi Koloni[/td][/tr][tr][td]Balap Tempur[/td][/tr][tr][td]CRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kencan[/td][/tr][tr][td]Penjelajah Dungeon[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FPS[/td][/tr][tr][td]Strategi Skala Besar[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Pahlawan Penembak[/td][/tr][tr][td]Horor[/td][/tr][tr][td]Simulasi Imersif[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]JRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kehidupan[/td][/tr][tr][td]Looter Shooter[/td][/tr][tr][td]Metroidvania[/td][/tr][tr][td]Dungeon Misteri[/td][/tr][tr][td]Rail Shooter[/td][/tr][tr][td]Seni Survival Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Politik[/td][/tr][tr][td]Platformer Presisi[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Taktis Real-Time[/td][/tr][tr][td]Roguelite[/td][/tr][tr][td]Roguevania[/td][/tr][tr][td]Runner[/td][/tr][tr][td]Shoot 'em up[/td][/tr][tr][td]Sidescroller[/td][/tr][tr][td]Sokoban[/td][/tr][tr][td]Solitaire[/td][/tr][tr][td]Souls-like[/td][/tr][tr][td]Pertunjukan Pertarungan[/td][/tr][tr][td]Mengeja[/td][/tr][tr][td]Horor Survival[/td][/tr][tr][td]RPG Taktis[/td][/tr][tr][td]Third-Person Shooter[/td][/tr][tr][td]Manajemen Waktu[/td][/tr][tr][td]Top-Down Shooter[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Game Trading Card[/td][/tr][tr][td]Rougelike Klasik[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Twin Stick Shooter[/td][/tr][tr][td]Mengetik[/td][/tr][tr][td]Game perang[/td][/tr][table][subsection]Visual & Perspektif[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]2,5D[/td][/tr][tr][td]2D[/td][/tr][tr][td]Video 360[/td][/tr][tr][td]3D[/td][/tr][tr][td]3D Vision[/td][/tr][tr][td]Abstrak[/td][/tr][tr][td]Anime[/td][/tr][tr][td]Kartun[/td][/tr][tr][td]Bergaya Kartun[/td][/tr][tr][td]Sinematik[/td][/tr][tr][td]Penuh Warna[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Imut[/td][/tr][tr][td]First-Person[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Digambar Tangan[/td][/tr][tr][td]Isometrik[/td][/tr][tr][td]Minimalis[/td][/tr][tr][td]Noir[/td][/tr][tr][td]Grafis Piksel[/td][/tr][tr][td]Psikedelik[/td][/tr][tr][td]Realistis[/td][/tr][tr][td]Layar Terpisah[/td][/tr][tr][td]Bergaya[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Orang-Ketiga[/td][/tr][tr][td]Top-Down[/td][/tr][tr][td]Voxel[/td][/tr][tr][td]VR[/td][/tr][table][subsection]Tema & Suasana[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]1980-an[/td][/tr][tr][td]1990-an[/td][/tr][tr][td]Agrikultur[/td][/tr][tr][td]Alien[/td][/tr][tr][td]Sejarah Alternatif[/td][/tr][tr][td]Amerika[/td][/tr][tr][td]Suasana [/td][/tr][tr][td]Assassin[/td][/tr][tr][td]Sepeda[/td][/tr][tr][td]Kapitalisme[/td][/tr][tr][td]Kucing[/td][/tr][tr][td]Perang Dingin[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Konspirasi[/td][/tr][tr][td]Kejahatan[/td][/tr][tr][td]Cyberpunk[/td][/tr][tr][td]Kelam[/td][/tr][tr][td]Fantasi Kelam[/td][/tr][tr][td]Iblis[/td][/tr][tr][td]Kehancuran[/td][/tr][tr][td]Detektif[/td][/tr][tr][td]Dinosaurus[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]Anjing[/td][/tr][tr][td]Naga[/td][/tr][tr][td]Narasi Dinamis[/td][/tr][tr][td]Ekonomi[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Keyakinan[/td][/tr][tr][td]Ramah Keluarga[/td][/tr][tr][td]Fantasi[/td][/tr][tr][td]Luar Negeri[/td][/tr][tr][td]Futuristik[/td][/tr][tr][td]Judi[/td][/tr][tr][td]Pengembangan Game[/td][/tr][tr][td]Gothic[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Bersejarah[/td][/tr][tr][td]Kuda[/td][/tr][tr][td]Illuminati[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]Jet[/td][/tr][tr][td]Lemmings[/td][/tr][tr][td]LGBTQ+[/td][/tr][tr][td]Logika[/td][/tr][tr][td]Loot[/td][/tr][tr][td]Lovecraft[/td][/tr][tr][td]Sihir[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Mars[/td][/tr][tr][td]Mecha[/td][/tr][tr][td]Abad Pertengahan[/td][/tr][tr][td]Meme[/td][/tr][tr][td]Militer[/td][/tr][tr][td]Modern[/td][/tr][tr][td]Sepeda motor[/td][/tr][tr][td]Misteri[/td][/tr][tr][td]Mitologi[/td][/tr][tr][td]Alam[/td][/tr][tr][td]Naval[/td][/tr][tr][td]Ninja[/td][/tr][tr][td]Offroad[/td][/tr][tr][td]Old School[/td][/tr][tr][td]Otome[/td][/tr][tr][td]Parkur[/td][/tr][tr][td]Filsafat[/td][/tr][tr][td]Bajak Laut[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Biliar[/td][/tr][tr][td]Pasca-apokaliptik[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Retro[/td][/tr][tr][td]Robot[/td][/tr][tr][td]Romansa[/td][/tr][tr][td]Roma[/td][/tr][tr][td]Satir[/td][/tr][tr][td]Sains[/td][/tr][tr][td]Fiksi Ilmiah[/td][/tr][tr][td]Sniper[/td][/tr][tr][td]Salju[/td][/tr][tr][td]Ruang Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Steampunk[/td][/tr][tr][td]Kapal selam[/td][/tr][tr][td]Superhero[/td][/tr][tr][td]Supranatural[/td][/tr][tr][td]Sureal[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Pedang[/td][/tr][tr][td]Taktis[/td][/tr][tr][td]Tank[/td][/tr][tr][td]Thriller[/td][/tr][tr][td]Penjelajahan Waktu[/td][/tr][tr][td]Kereta[/td][/tr][tr][td]Transhumanisme[/td][/tr][tr][td]Transportasi[/td][/tr][tr][td]Bawah Tanah[/td][/tr][tr][td]Dalam Air[/td][/tr][tr][td]Vampir[/td][/tr][tr][td]Perang[/td][/tr][tr][td]Manusia Serigala[/td][/tr][tr][td]Western[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia I[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia II[/td][/tr][table][subsection]Fitur[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]6DOF[/td][/tr][tr][td]Panahan[/td][/tr][tr][td]AI[/td][/tr][tr][td]VR asimetris[/td][/tr][tr][td]ATV[/td][/tr][tr][td]Automasi[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Tinju[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Bullet Time[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Karakter[/td][/tr][tr][td]Pilihan[/td][/tr][tr][td]Berbasis Peringkat[/td][/tr][tr][td]Pertempuran[/td][/tr][tr][td]Obrolan[/td][/tr][tr][td]Kerajinan[/td][/tr][tr][td]Deckbuilding[/td][/tr][tr][td]Mengemudi[/td][/tr][tr][td]Memancing[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Gerakan Berbasis Kolom[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Senjata[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Kolom Heksagonal[/td][/tr][tr][td]Berburu[/td][/tr][tr][td]Manajemen Inventaris[/td][/tr][tr][td]Editor Level[/td][/tr][tr][td]Linear[/td][/tr][tr][td]Bela Diri[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]Dapat dimodifikasi[/td][/tr][tr][td]Beragam Akhir Cerita[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural Berbasis Musik[/td][/tr][tr][td]Narasi[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Laut[/td][/tr][tr][td]Nonlinear[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Permadeath[/td][/tr][tr][td]Ilmu Fisika[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural[/td][/tr][tr][td]PvE[/td][/tr][tr][td]PvP[/td][/tr][tr][td]Event Quick-Time[/td][/tr][tr][td]Manajemen Sumber Daya[/td][/tr][tr][td]Berlayar[/td][/tr][tr][td]Skor Serangan[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Padat Cerita[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][tr][td]Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Manipulasi Waktu[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Tutorial[/td][/tr][tr][td]Kendaraan Tempur[/td][/tr][tr][td]Protagonis Wanita[/td][/tr][tr][td]Protagonis Hening[/td][/tr][tr][td]Protagonis Penjahat[/td][/tr][tr][td]Game mini[/td][/tr][tr][td]Kontrol Aneh [/td][/tr][table][subsection]Pemain[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]4 Pemain Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain asinkron[/td][/tr][tr][td]Co-op[/td][/tr][tr][td]Kampanye Co-Op[/td][/tr][tr][td]Co-op Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain Lokal[/td][/tr][tr][td]MMO[/td][/tr][tr][td]Multipemain[/td][/tr][tr][td]Co-op Online[/td][/tr][tr][td]Pemain Tunggal[/td][/tr][table][subsection]Tag Lainnya[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Berdasarkan Novel[/td][/tr][tr][td]Batman[/td][/tr][tr][td]Dokumenter[/td][/tr][tr][td]Drama[/td][/tr][tr][td]Dungeon & Naga[/td][/tr][tr][td]Episodik[/td][/tr][tr][td]Pengalaman[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Workshop Game[/td][/tr][tr][td]Indie[/td][/tr][tr][td]Lara Croft[/td][/tr][tr][td]LEGO[/td][/tr][tr][td]Mod[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Musik[/td][/tr][tr][td]Real-Time[/td][/tr][tr][td]Real-Time dengan Jeda[/td][/tr][tr][td]Remake[/td][/tr][tr][td]Sekuel[/td][/tr][tr][td]Soundtrack[/td][/tr][tr][td]Star Wars[/td][/tr][tr][td]Perang Melawan Waktu[/td][/tr][tr][td]Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Warhammer 40K[/td][/tr][table][subsection]Software[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Animasi & Pemodelan[/td][/tr][tr][td]Produksi Audio[/td][/tr][tr][td]Benchmark[/td][/tr][tr][td]Desain & Ilustrasi[/td][/tr][tr][td]GameMaker[/td][/tr][tr][td]Gaming[/td][/tr][tr][td]Pengeditan Foto[/td][/tr][tr][td]RPG Maker[/td][/tr][tr][td]Software[/td][/tr][tr][td]Pelatihan Software[/td][/tr][tr][td]Utilitas[/td][/tr][tr][td]Produksi Video[/td][/tr][tr][td]Penerbit Web[/td][/tr][table][subsection]Penilaian[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Adiktif[/td][/tr][tr][td]Indah[/td][/tr][tr][td]Klasik[/td][/tr][tr][td]Kompetitif[/td][/tr][tr][td]Populer Klasik[/td][/tr][tr][td]Sulit[/td][/tr][tr][td]Emosional [/td][/tr][tr][td]Epik[/td][/tr][tr][td]Tempo Cepat[/td][/tr][tr][td]Lucu[/td][/tr][tr][td]Soundtrack Keren[/td][/tr][tr][td]Padat Lore[/td][/tr][tr][td]Mahakarya[/td][/tr][tr][td]Psikologis[/td][/tr][tr][td]Menenangkan[/td][/tr][tr][td]Dimainkan Berulang[/td][/tr][tr][td]Pendek[/td][/tr][tr][td]Tak Ada Ampun[/td][/tr][tr][td]Komedi[/td][/tr][tr][td]Komedi Gelap[/td][/tr][table][subsection]Rating dll.…
Cukup masukkan URL ke modelnya langsung ke badan event. [code] https://sketchfab.com/models/<model id> https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb [/code] Ini secara otomatis akan menghasilkan blok ringkasan tentang model 3D-nya di bagian deskripsi event. …
[docimg=2020-03-05_17-48-05.png]2020-03-05_17-48-05.png[/docimg] Lalu, ketika pengguna mengeklik ringkasannya, maka akan diperluas menjadi penjelajah item 3D yang interaktif. Dengan penjelajahnya, pengguna bisa memperbesar dan memutar model dan pindah ke model lain yang dibuat oleh orang yang sama. Ini adalah cara yang bagus untuk berbagi ide dengan komunitasmu. [docimg=2020-03-05_17-52-40.png]2020-03-05_17-52-40.png[/docimg] …
Konsisten dengan bidikan otomatis pada joystick [/b] Jika kamu menerapkan bidikan otomatis atau bantuan bidikan pada stik analog XInput, pertimbangkan untuk menerapkannya juga pada perangkat Steam Input, setidaknya untuk model kontroler klasik yang dikonfigurasikan melalui Steam Input. Kamu dapat memanggil [apitype]ISteamInput::GetInputTypeForHandle[/apitype] untuk mendeteksi jenis setiap model kontroler atau mengimplementasikan tindakan kamera yang seperti dari mouse atau joystick secara terpisah. …
Jika memungkinkan, gunakan SDL versi 2.0.8 atau yang lebih tinggi[/b] Pastikan untuk menggunakan versi terbaru, atau setidaknya versi 2.0.8 atau lebih tinggi dari [url=https://www.libsdl.org/]SDL[/url] (Simple DirectMedia Layer), salah satu perpustakaan game lintas platform yang paling banyak digunakan untuk menangani hal-hal seperti input. …