Dokumentasi Steamworks
206 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[Hatiga Las]] Berapa Biaya Pasang Pagar Besi Rumah Lantai 2 Bayat Klaten"
Antarmuka ISteamMicroTxn

[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. Lihat [doclink=store/pricing/currencies]Mata Uang yang Didukung[/doclink] untuk format setiap jumlah yang benar. …

Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [/list] Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …

Biaya Steam Direct

[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …

Penerbit

Lokasi komersial dapat berupa lokasi mana pun yang menyediakan akses ke Internet, yang artinya tidak terbatas pada Cyber Cafe, toko ritel, kedai kopi, sekolah, perpustakaan, rumah sakit, teater, pesawat, bus, kereta, kereta bawah tanah, dll. Kamu dapat menemukan informasi tambahan terkait persyaratan untuk menjadi pemegang lisensi [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/signup]di sini[/url]. …

[/h4] [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]Kebijakan pengembalian dananya[/url] diatur seperti versi untuk konsumen (2 minggu/2jam). [*][h4]Apakah saya dapat mengetahui jika pemain berada di Cyber Cafe?[/h4] Kamu dapat menggunakan panggilan kepemilikan Web API kami untuk mencari tahu apakah pemain mengakses lisensi dari Cyber Cafe tempat mereka berada dan memberikan mereka konten atau item spesial. …

FAQ Pajak

Formulir juga dapat ditemukan di bagian bawah informasi pajak di akunmu (tersedia pada tenggat waktu yang disebutkan di atas). [/list] [section]Pemotongan Pajak[/section] [list] [*][h4]Q. Berapa banyak pemotongan pajak yang akan dibebankan dari pembayaran untuk saya?[/h4] [b]A.[/b] Di akhir kuesioner pajak, % tarif pemotongan akan diberitahukan kepadamu. …

Info lebih lanjut mengenai Formulir SS-4 tersedia di situs web IRS. http://www.irs.gov/pub/irs-pdf/fss4.pdf [h4]Q. Berapa lama waktu yang dibutuhkan IRS untuk menerbitkan Nomor Pokok Wajib Pajak Individu AS (ITIN)?[/h4] [b]A.[/b] ITIN bisa didapatkan dalam waktu beberapa bulan atau lebih. …

FAQ

Jika ragu, kamu mungkin dapat menyewa pengacara untuk mendapatkan nasihat hukum tentang manfaat dan biaya pembentukan entitas legal. Jika kamu berencana untuk membentuk entitas legal, kamu harus menyelesaikannya terlebih dahulu sebelum memulai proses dokumen digital. [*][h4]Q. …

Proses ini mungkin memakan waktu 2—7 hari kerja, dan kamu mungkin diminta untuk memberikan dokumentasi tambahan. Pastikan untuk memeriksa email-mu untuk email yang meminta dokumen tambahan. …

Pemegang Lisensi

. [*]Pemegang lisensi dapat menggunakan metode pembayaran regional yang tersedia di Steam, hingga 2.000 USD per hari. [/list] [h4]Pengelolaan Lisensi yang Dinamis[/h4] Sekarang kamu bisa menawarkan game di Steam kepada pelangganmu dengan kumpulan lisensi yang dinamis. …

Artinya, mereka bisa mendapatkan XP, lencana, mengumpulkan drop item game, atau bahkan melakukan pembelian dalam game dalam jaringanmu seperti yang mereka lakukan di rumah. Ini memungkinkan organisasi dan juga pelangganmu untuk menggunakan Steam secara penuh. Pelanggan bisa membeli konten dalam game atau DLC game yang mereka "beli" di arkade. …

Mentransfer Aplikasi

[section]Langkah-langkah transfer[/section] Terdapat lima langkah dalam proses transfer. Durasi keseluruhan proses tergantung pada berapa lama penerima dan pengirim transfer mengonfirmasi transfer. Valve harus menyetujui transfer setelah kedua pihak menyetujui transfer aplikasi sepenuhnya. …

Biasanya memerlukan 2—7 hari kerja. [h4]Q. Dapatkah saya mentransfer beberapa aplikasi dalam satu permintaan? Apakah DLC dapat ditransfer?[/h4] A. Ya. Kamu dapat memilih beberapa aplikasi dan DLC untuk ditransfer dalam satu permintaan. …

Steam Deck

Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. …

Survei Konten

Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …

Steam Key

Namun, jumlah maksimum key Penimpaan Status Rilis (beta) yang bisa kamu minta untuk tujuan ini umumnya adalah 2.500. [u]Jangan menjanjikan lebih dari 2.500 [b]key Penimpaan Status Rilis (beta)[/b] untuk game-mu selama masa kampanye urun dana[/u]. …

Namun, perlu diingat bahwa tidak diperbolehkan untuk membebankan biaya kepada pelanggan untuk mengakses Steam Playtest-mu. Selain itu, kamu tidak boleh menjual Steam Key untuk Steam Playtest atau menyertakannya ke dalam bundel Steam Key berbayar atau langganan. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

Kami tidak akan mengizinkan mod TF2 yang ditujukan untuk memanipulasi item atau ekonomi dalam game. [*] [h4]Q. Bisakah mod saya mendistribusikan ulang file TF2?[/h4] [b]A.[/b] Tidak. Mod TF2 hanya dapat mendistribusikan ulang file mod itu sendiri dan memuat konten TF2 dari instalasi lokal. Pemain harus menginstal TF2 terlebih dahulu untuk dapat menjalankan mod TF2 apa pun. …

Permulaan

[callout] [list] [h3][b]Pengaturan yang Direkomendasikan[/b][/h3] [*][b][u]Cyber Cafe - Pelanggan login dengan akun Steam pribadi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh di Steam[/u][/b] Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman menggunakan Steam di lokasi bisnismu seperti di rumah sendiri. Mereka bisa mendapatkan pencapaian, hadiah, menyimpan data game, drop item, dan bahkan membeli barang dalam game. Model ini memerlukan Server Cyber Cafe Steam yang dijalankan di komputer yang aman di lokasi bisnismu. …

Penentuan Harga

[/list] [section=best_practices]Praktik Terbaik Penentuan Harga[/section] Ketika memikirkan harga perilisan game-mu, kamu harus mempertimbangkan beberapa faktor berbeda. [list] [*]Berapa lama waktu yang dibutuhkan pelanggan untuk memainkan game-mu? [*]Apakah game sangat bisa dimainkan ulang? [*]Apakah game menawarkan multipemain? …

Beberapa opsi yang dapat dipertimbangkan: Ganti jenis game-mu menjadi game premium (sekali beli) atau F2P dengan transaksi mikro atau konten tambahan sebagai DLC. Silakan lihat artikel [doclink=/marketing/advertising]Beriklan di Steam[/doclink] untuk rinciannya. …

Proses Pendaftaran

Kamu tidak bisa membuat perubahan pada informasi pajakmu sampai proses ini selesai.[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…

Game F2P

[section]Ringkasan[/section] Di Steam, kamu memiliki opsi untuk merilis game-mu sebagai F2P. Game F2P dapat diunduh secara gratis oleh pelanggan. Terkadang, terdapat fitur pembelian dalam game F2P untuk memonetisasi konten. Game F2P tidak mengharuskanmu untuk menentukan harga karena game-nya berlisensi gratis. Kamu dapat memilih untuk membuat game-mu sebagai game F2P saat proses pembuatan aplikasi. …

Bundel

[section=Overview]Ringkasan[/section] Bundel Steam adalah fitur yang memungkinkan beberapa produk untuk didiskon dalam satu kumpulan untuk memberikan nilai dan manfaat tambahan untuk penggemar terbaikmu. [docimg=BundlePurchaseOption2.jpg]BundlePurchaseOption2.jpg[/docimg] Ada dua jenis Bundel untuk menangani kasus yang paling umum: [olist] [*] [b]Lengkapi Set[/b] - Pelanggan yang membeli jenis Bundel ini akan membayar dan mendapatkan hanya item-item di dalam bundel yang belum mereka miliki di perpustakaan Steam mereka. …

Jika bundelnya berupa "Lengkapi Set", maka harganya mungkin berbeda untuk setiap pelanggan berdasarkan apa saja dan berapa banyak item dalam bundel yang sudah mereka miliki di akun mereka. [*] [b]Jenis Bundel[/b]: Kamu harus memilih antara bundel "Lengkapi Set" atau "Harus Beli Bersamaan". …

Tagihan Berulang dalam Game

[/callout] Untuk membuat langganan berulang untuk pengguna Steam, pertama kamu harus membuat perjanjian penagihan dengan pengguna yang sesuai dengan ketentuan pembayarannya. Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …

Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …

Mengelola Aplikasi

Pelajari lebih lanjut tentang [doclink=store/application/packages/autogrant].[/doclink]. [/list] [subsection]Metode 2: Beberapa Akun Partner Steamworks[/subsection] Metode ini mungkin berguna ketika penerbit berbagi akses dengan studio pengembang, atau ketika kedua pihak sudah memiliki akun partner Steamwork. …

Jika kamu berada dalam situasi yang kedua, kamu akan membutuhkan bantuan dari Valve untuk mengatur ini, silakan [url=https://help.steampowered.com/en/wizard/Login?redir=%2Fen%2Fwizard%2FHelpWithPublishing%3Fissueid%3D903&title=Sign+in]hubungi Valve[/url] jika demikian. [*][h4]Jika game saya dipublikasikan oleh perusahaan lain, bagaiman saya membuat akun Steamworks tanpa membuat aplikasi baru dan membayar biaya aplikasi?…

FAQ Pelaporan dan Pembayaran

Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. …

Apakah ada jumlah pendapatan minimum yang harus saya capai sebelum saya bisa menerima pembayaran?[/b] A. Ya. Ada biaya yang dibebankan setiap kami mengirimkan pembayaran dan juga ada kemungkinan biaya bank yang dibebankan padamu saat kamu menerima uang, sehingga pembayaran dalam jumlah kecil tidak disarankan. …

FAQ

[/h4] Kebijakan pengembalian dana saat ini diatur seperti [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]versi untuk konsumen[/url] (2 minggu/2 jam). Akun lisensi lokasi bisnis akan dapat membeli paket komersial beberapa kali atau dalam jumlah banyak sehingga hitungan waktu 2 minggu/2jam dimulai sejak pembelian pertama. Sebagai contoh, jika akun membeli L4D dan 3 minggu kemudian membeli kopian L4D lain, perrmintaan pengembalian dana akan ditolak karena kopian pertamanya sudah dibeli lebih dari 2 minggu lalu. Jika kopian keduanya dibeli hanya 1 minggu setelah kopian pertama, maka kedua pembelian dapat dikembalikan asalkan waktu bermain gabungan dari keduanya adalah kurang dari 2 jam. [*][h4]Apakah lokasi bisnis saya harus selalu online?…

Hasil 1 hingga 20 dari 206