[section]Paket sebagai hadiah[/section] Steam memungkinkanmu untuk menjual produk dalam berbagai mata uang dan titik harga di seluruh dunia. Harga yang kami sarankan sedikit berbeda dari wilayah ke wilayah, dengan tujuan untuk memberikan harga yang wajar bagi para pelanggan. Oleh karena itu, kami membatasi pemberian hadiah dari wilayah dengan harga yang lebih rendah (cth. Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …
Artikel ini fokus lebih ke penentuan harga paket, yang merupakan opsi pembelian yang ditampilkan untuk pelanggan di halaman toko Steam game-nya. Penentuan harga lain selain transaksi mikro dalam game dan langganan berulang. …
[section]Tentang Penentuan Harga Wilayah [/section] Harga untuk setiap produk di Steam ditentukan dan ditampilkan dalam 37 mata uang berbeda dan dalam empat grup wilayah. …
Dalam beberapa kasus, [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/application/packages]paket[/url] baru dapat dibuat untuk menjadi opsi pembelian baru. Saat ini, alat Kelola Edisi hanya tersedia untuk paket. Jika terdapat beberapa paket, tombol Kelola Edisi akan muncul secara otomatis di laman landas aplikasimu. Dengan menggunakan tombol Kelola Edisi, kamu bisa memilih paket yang sesuai untuk edisi game-mu, menampilkan edisi-edisi tersebut sebagai opsi pembelian paling awal di halaman tokomu (diurutkan berdasarkan harga, dari terendah ke tertinggi), dan juga mengunggah gambar yang telah dilokalkan untuk membantu pelanggan membandingkan berbagai edisi. …
[/b] A: Kemungkinan, kamu tidak memiliki perizinan untuk memasukkan diskon untuk game atau paket tersebut. [*][b]Q: Mengapa diskon saya tidak ditampilkan kepada pelanggan dengan harga yang dicoret atau dengan label "Diskon X%" yang terlihat jelas?[/b] A: Diskon dapat terlihat berbeda bagi pelanggan yang berada di berbagai belahan dunia karena menyesuaikan dengan hukum setempat. Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…
[list] [*] [code-inline]packageid[/code-inline] - Paket DLC yang dibeli di toko. [*] [code-inline]bundleid[/code-inline] - ID bundel yang terkait dengan paket DLC, jika berlaku. [*] [code-inline]referenceid[/code-inline] - ID referensi yang dihasilkan oleh Steam untuk item yang terkait dengan paket. [*] [code-inline]amount[/code-inline] - Harga yang dibayarkan oleh pengguna. [*] [code-inline]vat[/code-inline] - Pajak PPN untuk pembelian, jika berlaku. [*] [code-inline]currency[/code-inline] - Mata uang yang digunakan untuk melakukan pembelian. …
Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …
[/subsection] Jika produkmu belum dirilis di Steam, maka tombol pembelian dan paket tidak akan terlihat saat melihat halaman tokomu dalam mode beta. Untuk memastikan opsi pembelian dikonfigurasikan dengan benar, periksa di "Paket Toko, Harga & Tanggal Rilis" di laman landas aplikasimu untuk memastikan harga sudah dimasukkan, dan nama paket untuk dilihat publik sudah sesuai dengan keinginanmu. Kamu dapat mengedit nama dengan mengeklik paket dan pilih "Edit Nama Paket" di kolom sebelah kanan pada laman landas paket. [subsection]Mengapa saya melihat semua DLC mendatang dicantumkan?…
Setelah Adendum Distribusi Cyber Cafe ditandatangani, kamu dapat membuat paket Komersial dan melanjutkan ke proses penetapan harga. Kami merekomendasikan untuk menawarkan lisensi komersial dengan harga yang sama seperti versi reguler. [docimg=cafe_commercial_packages.JPG]cafe_commercial_packages.JPG[/docimg] Kemudian, harga akan disetujui oleh Valve. [docimg=cafe_priced_waitingapproval.jpg]waiting for approval[/docimg] Setelah harganya disetujui, kamu dapat memublikasikan lisensinya dengan mengeklik tombol "Rilis" di sebelah paket lisensi komersial. …
[subsection]Menyederhanakan Paket Regional[/subsection] Sistem ini juga mengatasi sejumlah masalah terkait wilayah/sensor kekerasan dengan menghilangkan kebutuhan untuk menyiapkan beberapa Paket Lengkap. …
Untuk negara di mana harga paket dalam bundel seharga kurang dari harga minimum ini, maka bundel tidak akan tersedia. Pembatasan harga minimum ini tidak berlaku untuk paket yang hanya berisi aplikasi DLC. [*][b]Untuk bundel "Beli Bersamaan"[/b], total harga bundel harus setidaknya 0,58 USD [/olist] [/olist] [section]Bundel Kolaborasi[/section] Kamu dapat membuat bundel bersama dengan beberapa pengembang/penerbit. …
Selain itu, beberapa aplikasi dan API lama mungkin tidak mengenali bahasa dan akan menampilkan nama cadangan. Nama Paket dapat dilokalkan juga. Pilih paket yang kamu ingin tambah dengan nama yang dilokalkan, klik "edit nama paket", lalu tambahkan nama yang dilokalkan. …
[section]Dukungan Bahasa Gold Master[/section] Alat Gold Master dapat mengustomisasi paket penginstalan mandiri untuk bahasa pengguna. Lihat dokumentasi [doclink=sdk/goldmaster#localization]Pelokalan Gold Master[/doclink] untuk rincian. …
[subsection]Diskon Promosi[/subsection] Ketika kamu menjalankan diskon untuk game-mu, email pemberitahuan atau pemberitahuan push seluler akan dikirimkan ke pengguna yang memiliki game-mu dalam wishlist mereka, selama kamu memenuhi kriteria berikut: [list] [*]Segala jenis diskon sebesar atau di atas 20%, baik untuk spot pemfituran terkurasi, penawaran sepanjang minggu, atau diskon kustom. [*]Diskon setidaknya harus diterapkan pada paket game dengan harga terendah. Sebagai contoh, jika terdapat paket Reguler seharga $20 dan paket Deluxe seharga $30 untuk game-mu, mendiskon paket Deluxe saja tidak akan memicu email pemberitahuan wishlist. Kamu perlu mendiskon paket Regulernya juga. [*]Diskon harus berdurasi lebih dari 8 jam [*]Catatan: Jika email tertahan selama lebih dari satu minggu karena alasan apa pun, kami akan berhenti mencoba mengirimkannya. …
Edisi Deluxe bisa jadi populer di Steam jika kamu memiliki konten berkualitas (item dalam game, DLC, soundtrack, ilustrasi, dll.) untuk ditambahkan ke base game. Kami menyarankanmu untuk memberikan harga yang lebih mahal untuk Edisi Deluxe, tapi masih relatif dekat dengan harga base game. Kamu juga bisa menambahkan Edisi Deluxe untuk produkmu setelah peluncurannya, saat ada lebih banyak konten yang tersedia untuk menjadikannya penawaran yang menarik. …
Silakan lihat [doclink=store/application/dlc][/doclink] untuk rincian tentang membuat dan mengonfigurasi DLC milikmu. [*] [b]Paket DLC baru[/b] - Paket DLC ini akan digunakan jika pelangganmu sudah terlebih dahulu membeli base game-mu, dan kemudian ingin membeli konten deluxe. …
Ini memungkinkan grafik untuk menampilkan game-game yang sedang sangat diminati oleh pemain. Catatan: Jika kamu memiliki beberapa aplikasi dalam satu paket (ini jarang terjadi), kamu dapat melihat di portal Pelaporan Penjualan & Aplikasi tentang aplikasi mana yang dikaitkan dengan penjualan paket tersebut. …
[/b] A: Seiring waktu, kami telah melihat banyak jenis pendekatan dari game terhadap penentuan harga. Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. …
Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …
[section]Perizinan yang Diperlukan[/section] Silakan lihat [doclink=store/pricing#3]Perizinan yang Diperlukan Untuk Mengedit Harga[/doclink]. [section]Mengekspor[/section] Terdapat dua opsi untuk mengekspor file .csv hargamu yang sudah ada: [list] [*][b]Ekspor semua paket[/b] - Kamu dapat mengekspor sheet semua harga saat ini untuk semua paket yang perizinannya kamu miliki untuk Steamworks partner-mu. [*][b]Ekspor paket yang difilter[/b] - Kamu dapat menerapkan filter ke kisi paket yang terlihat untuk mengekspor subset paket. …
Untuk alasan ini, kami memiliki dua rekomendasi. Pertama: Batasi ukuran file paket. Mungkin satu atau dua gigabyte (GB) sudah lebih dari cukup untuk memungkinkan pembacaan disk yang efisien saat memuat game. …
[b]Unreal Engine[/b] - Catatan Khusus Beberapa versi Unreal Engine menggunakan aset "penyelarasan padding" (padding alignment) dalam file paket yang dapat berpengaruh besar terhadap ukuran pembaruan SteamPipe. Penyelarasan ini dapat menyebabkan pergeseran aset secara berjenjang saat membuat versi baru, terutama jika kompresi file paket diaktifkan. …
[section]Ringkasan[/section] Perilisan produkmu sebagian besar ada di tanganmu, tapi Valve perlu meninjau dan menyetujui produkmu sebelum dirilis. Kamu dapat memilih tanggal rilis dan mengonfigurasi sebagian besar fitur sendiri. …
[docimg=ReleaseOptions_2.png]ReleaseOptions_2.png[/docimg] Setelah mengeklik "Rilis Aplikasi", kamu akan melihat ringkasan tindakan-tindakan dalam proses rilis, termasuk memublikasikan paket toko, memublikasikan diskon peluncuran (jika ada), mengatur game agar dapat dimainkan dan dirilis, serta mengubah waktu rilis menjadi "SEKARANG". …
[/td][/tr] [tr][td][/td][td][b]avg_sale_price_usd[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]✔[/td][td][/td][td]Harga jual rata-rata unit transaksi mikro yang terjual, dalam USD dan hingga 4 desimal.[/td][/tr] [tr][td][/td][td][b]primary_appid[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]✔[/td][td]✔[/td][td]AppID yang dikaitkan dengan paket untuk tujuan penghitungan bagi hasil tambahan. …
Maks. 1024 karakter[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_id[/b][/td][td]int32[/td][td]ID wilayah game yang terkait dengan permintaan key ini[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_description[/b][/td][td]string[/td][td]Deskripsi kode wilayah. …
[docimg=Setup1.png]Setup1.png[/docimg] Setelah kamu melakukan hal ini, harga game-mu akan tercantum sebagai "gratis" di area "Paket Toko". Harap diingat, paket ini tidak akan pernah bisa dilihat, tapi penting untuk sistem kami agar mengenali game ini sebagai game gratis. …
Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …
Untuk rincian kebijakan pengembalian dana Steam, silakan lihat https://store.steampowered.com/steam_refunds/ [section]Mengakses Statistik Pengembalian Dana atas Game Milikmu[/section] [olist] [*]Kunjungi situs web Laporan Penjualan & Aktivasi di sini: https://partner.steampowered.com/ [*]Pilih paket tertentu yang ingin kamu lihat data pengembalian dananya [*]Pada bagian"Tautan" di sebelah kanan halaman paket, klik "Data Pengembalian Dana" [/olist] [section]Penjelasan tentang Statistik[/section] Kamu dapat memilih antara satu minggu/bulan/sepanjang waktu untuk melihat berbagai sudut pandang dari aktivitas pengembalian dana atas game-mu. …
Tingkat pengembalian dana dapat berbeda-beda dari satu game ke game lain, tergantung dari riwayat, peluncuran, harga, ekspektasi pemain, dan faktor lainnya dari game-nya. Alasan yang diberikan pemain kemudian dapat membantumu untuk memahami beberapa faktor yang memengaruhi tingkat pengembalian dana atas game-mu. …
Hanya mata uang yang live yang bisa digunakan di toko dan dapat digunakan untuk transaksi mikro. Untuk negara yang kami tidak miliki mata uang lokalnya, harga yang ditampilkan dan yang ditagih akan dalam dolar AS, kecuali untuk negara yang terletak di Eropa, maka Euro akan digunakan. [subsection]Kelompok Wilayah[/subsection] Di wilayah-wilayah di mana Steam tidak mendukung penetapan harga lokal, kamu masih tetap dapat menawarkan harga yang berbeda, biasanya dengan harga diskon, dan dalam mata uang USD. …
Negara-negara tersebut termasuk: Belize, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nikaragua, Panama, Argentina, Bolivia, Ekuador, Guyana, Paraguay, Suriname, dan Venezuela. [b]USD_MENA[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara dan wilayah di Timur Tengah & Afrika Utara di mana kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_MENA" di bagian alat penentuan harga. …
[/color] [*][color=#ca5029]Logo game harus mudah terlihat di atas gambar latar. [/color] [/list] [b]Ukuran: [/b]1232 px x 706 px [b]Catatan:[/b] Biasanya, ilustrasi ini akan tetap sama. Jika kamu ingin menyertakan teks tentang pembaruan besar game, turnamen, atau event dengan waktu khusus di gambar kapsulmu, maka [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/assets/overrides]Ilustrasi Penimpa[/url] akan memungkinkanmu untuk mengunggah gambar kapsul khusus pemasaran tertentu game-mu, dan kemudian gambar khusus tersebut akan kedaluwarsa secara otomatis setelah rentang waktu yang ditentukan. …
[/color] [*][color=#ca5029]Logo game harus mudah terlihat di atas gambar latar. [/color] [/list] [b]Ukuran: [/b] 748 px x 896 px [b]Catatan:[/b] Biasanya, ilustrasi ini akan tetap sama. Jika kamu ingin menyertakan teks tentang pembaruan besar game, turnamen, atau event dengan waktu khusus di gambar kapsulmu, maka [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/assets/overrides]Ilustrasi Penimpa[/url] akan memungkinkanmu untuk mengunggah gambar kapsul khusus pemasaran tertentu game-mu, dan kemudian gambar khusus tersebut akan kedaluwarsa secara otomatis setelah rentang waktu yang ditentukan. …