Mengirim informasi pesanan bersama dengan ID Steam untuk mengonfirmasi transaksi di Steam. Perintah ini memungkinkanmu untuk membuat keranjang belanja yang berisi satu item atau lebih untuk pengguna. Harga dan deksripsi item-item ini akan ditampilkan ke pengguna untuk disetujui. …
Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. Kami menyarankanmu untuk menyediakan harga dalam setiap mata uang yang kiranya akan sering digunakan dalam transaksi. …
[section=ItemCart]Keranjang Item[/section] Fungsi ItemCart dapat digunakan untuk memungkinkan membeli item-item di dalam keranjang melalui Steam. Kamu perlu membuat dan memelihara keranjang di dalam game atau antarmukamu sendiri, kemudian mengirimkan konten di dalamnya ke Steam untuk dibeli dan diaktifkan. …
Pembayaran akan gagal jika ini tidak cocok. Formatnya adalah jenis mata uang dalam huruf besar (USD, EUR, GBP, dll.) diikuti dengan total numerik. [*] sandbox - adalah 1 atau 0. Perlu diingat bahwa sandbox=1 akan gagal setiap kali pengujian sandbox tidak diaktifkan secara khusus untuk aplikasimu di Steamworks. [*] return - adalah URL tempat pengguna akan diarahkan ketika pembayaran telah selesai dan siap difinalisasi. …
[docimg=spacewar_leaderboards]spacewar_leaderboards[/docimg] Kolom-kolom berikut harus diisi untuk mendefinisikan papan peringkat: [list] [*]Name - Isi dengan nama yang masuk akal sebagai bagian dari pengembangan internal. [*]Nama Komunitas - Jika papan peringkat akan ditampilkan di Hub Komunitas, atur nama halaman untuk publik di sini. …
Di Steam, semua papan peringkat untuk judul Steamworks diidentifikasikan dengan nama unik. Nama papan peringkat hanya digunakan sebagai pengenal di API Steamworks, dan tidak ditampilkan ke pengguna melalui Komunitas Steam. …
[section]Langkah 1 - Mendefinisikan Papan Peringkat game-mu[/section] Papan Peringkat bersifat khusus untuk aplikasi dan diatur di halaman [url=https://partner.steamgames.com/apps/leaderboards/]Konfigurasi Papan Peringkat[/url] di Situs Partner Steamworks. Kolom berikut harus diisi untuk dapat mendefinisikan papan peringkat: [list] [*] [b]Nama[/b] - Tetapkan nama yang mudah dipahami oleh pengembang internal. [*] [b]Nama Komunitas[/b] - Jika papan peringkat akan ditampilkan di Hub Komunitas, tetapkan nama untuk publik di sini. …
Papan peringkat yang dibuat dengan fungsi ini tidak akan secara otomatis muncul di Komunitas Steam. Kamu perlu mengisi kolom Nama Komunitas secara manual di panel Admin Aplikasi di situs web Steamworks. …
[/td][/tr] [/table] Mengembalikan nama handle papan peringkat. [b]Hasil:[/b] const char * Nama papan peringkat. Mengembalikan string kosong jika handle papan peringkat tidak valid. …
[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]AppID game[/td][/tr] [tr][td][b]name[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Nama papan peringkat yang akan dibuat[/td][/tr] [tr][td][b]sortmethod[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]Metode pengurutan yang akan digunakan untuk papan peringkat. …
Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Memperbaiki pengembalian nama papan peringkat dalam XML. [/list] [b]CATATAN:[/b] Metode ini memerlukan key API dari penerbit. Oleh karena itu, API ini [b]HARUS[/b] dipanggil dari server yang aman dan tidak boleh digunakan langsung oleh client! …
Steamworks adalah rangkaian alat yang dapat membantu mendistribusikan produkmu kepada pelanggan Steam dan berbagai fitur yang bisa kamu gunakan untuk produkmu, seperti matchmaking, papan peringkat, Workshop Steam, dll. Portal partner Steamworks adalah tempat di mana kamu bisa mengelola masing-masing produkmu, akunmu, dan informasi perusahaan. …
Untuk info lebih lanjut, lihat [doclink=features][/doclink]. [*] [h4]Buat halaman toko & tentukan harga[/h4] Sambil mempersiapkan aplikasimu, kamu bisa juga mempersiapkan presensi toko untuk game dan software-mu. Jika kamu memiliki pertanyaan selama menjalani proses tersebut, kamu bisa bertanya atau mencari bantuan di Halaman Toko/Forum Pemasaran. …
Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …
Penentuan harga di Steam sepenuhnya berada di tangan pengembang. [b]Q: Apakah metode konversi yang disediakan Steam untuk penetapan harga termasuk pajak?…
[section]Ringkasan[/section] Steam Deck dan Steam Machine pada dasarnya adalah PC yang menjalankan SteamOS, dan konten serta alat yang dirujuk di halaman ini berlaku untuk kedua perangkat tersebut. Ikuti petunjuk di bawah ini untuk mempelajari cara men-debug biner Windows game-mu (melalui Proton) di Steam Deck atau Steam Machine, ikuti petunjuk di bawah ini. …
Jika melampirkan saat game-mu sudah dijalankan tidak memadai, dan kamu ingin men-debug startup dan inisialisasi game-mu, pilih "Wait for a debug client to attach" dan lihat bagian "early attach" di dokumen ini. [docimg=devkit-tool-remote-debug-20211207.png]devkit-tool-remote-debug-20211207.png[/docimg] Setelah transfer selesai, jika misalnya kamu memakai nama [code-inline]vulkan_examples_debug[/code-inline], seharusnya kamu bisa menemukan game baru bernama [code-inline]Devkit Game: vulkan_examples_debug[/code-inline] di Perpustakaan game Steam. …
Gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. Jangan masukkan kutipan atau rangkaian teks lain selain nama game-mu. Ilustrasinya harus bisa langsung memberi tahu pelanggan sesuatu yang penting tentang produkmu. …
Setelah diunggah, gunakan alat pratinjau untuk menyesuaikan posisi logo. Opsi termasuk: pojok kiri bawah, tengah atas, tepat di tengah, dan tengah bawah. [b]Catatan:[/b] Jika gambar hero dan logo tidak diunggah, area hero akan menampilkan screenshot dari toko, dengan teks nama aplikasi di-overlay di sudut kiri bawah. …
(lihat [doclink=features/inventory/schema#SpecifyPrices]format harga[/doclink] di bawah)[/td][/tr] [tr][td]background_color[/td][td]Warna untuk menampilkan latar inventaris dalam 6 digit hex.[/td][/tr] [tr][td]name_color[/td][td]Warna untuk menampilkan nama di inventaris dalam 6 digit hex.…
[subsection=SpecifyPrices]Penentuan Harga[/subsection] Harga item bisa ditentukan di salah satu kolom berikut ini, tapi tidak di keduanya. [table] [tr][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]price[/td][td]tentukan harga untuk setiap mata uang. …
Hal ini berguna jika kamu ingin fokus pada bagian paketmu, misal: hanya untuk satu game atau franchise. Kamu dapat memfilter dengan memasukkan teks ke kolom filter nama paket, atau dengan mengeklik nama aplikasi untuk menciutkan bagian daftar. [/list] [subsection]Cara mengekspor[/subsection] Untuk mengekspor file .csv dengan harga yang diinginkan yang sudah ada: [olist] [*]Pertama-tama, terapkan pemfilteran apa pun seperti dijelaskan di atas. [*]Lalu, klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Terakhir, jika kamu telah menerapkan filter, kamu akan melihat tombol "Unduh yang terlihat". …
[docimg=item_store_example.jpg]item_store_example.jpg[/docimg] Setelah diaktifkan untuk game Steamworks-mu, toko ini akan menyediakan satu set halaman web yang di-hosting oleh Steam yang mencantumkan harga item yang sudah kamu tentukan di Layanan Inventaris Steam untuk game-mu. Melalui halaman ini, pelanggan dapat menelusuri, memfilter, dan mencari item yang tersedia untuk game-nya, menambahkan item-nya ke keranjang tokomu, dan membeli menggunakan Steam Wallet. …
[subsection]Menamai tokomu[/subsection] Kamu dapat memasukkan nama untuk tokomu dan juga versi yang sudah dilokalkan untuk ditampilkan dalam bahasa yang berbeda. Jika dibiarkan kosong, kami hanya akan menampilkan nama aplikasimu sebagai nama toko. …
[/td][/tr] [tr][td][doclink=features/leaderboards][/doclink][/td][td]Steam mendukung papan peringkat persisten dengan entri yang disusun secara otomatis. Papan peringkat ini bisa digunakan untuk menampilkan papan peringkat global atau teman dalam game-mu dan di halaman web komunitasmu. Setiap game di Steamworks dapat membuat hingga 10.000 papan peringkat, dan setiap papan peringkat bisa ditarik langsung setelah skor pemain dimasukkan.…
Nama perusahaan yang dimasukkan di sini harus sama dengan nama yang tertulis di dokumen resmi dengan bank dan dokumen pajak IRS AS atau dokumen pajak asing jika berlaku. [*][h4]Q. …
Silakan masukkan nama lengkap. Nama yang dimasukkan di sini harus sama dengan nama yang tertulis di dokumen resmi dengan bank dan dokumen pajak IRS AS atau dokumen pajak asing jika berlaku. [*][h4]Q. …
Untuk memastikan opsi pembelian dikonfigurasikan dengan benar, periksa di "Paket Toko, Harga & Tanggal Rilis" di laman landas aplikasimu untuk memastikan harga sudah dimasukkan, dan nama paket untuk dilihat publik sudah sesuai dengan keinginanmu. Kamu dapat mengedit nama dengan mengeklik paket dan pilih "Edit Nama Paket" di kolom sebelah kanan pada laman landas paket. [subsection]Mengapa saya melihat semua DLC mendatang dicantumkan?…
Jika urutan pemutaran soundtrack-mu itu penting, maka nomor treknya harus dimasukkan di awal nama file-nya. Jika soundtrack-mu berjumlah 10 lagu atau lebih, maka nama file 1-9 harus diawali dengan 0 (mis. "01 - Judul Lagu", "02 - Judul Lag", dst.). …
Saat ini, Steam Client mendukung pemutaran file MP3, FLAC, M4A, dan WAV. [b]Q: Metadata apa yang dicari Steam di setiap file audio?[/b] A: Pemutar musik Steam akan mencari dan menggunakan metadata nomor trek, nama trek, nama artis, dan nama album. …
Gunakan ini untuk menentukan harga belinya. [*] Kode mata uang - Kode mata uang ISO 4217 yang akan dikenakan kepada pengguna. [*] Kode bahasa client game - Kode bahasa ISO 639-1 yang dijalankan oleh game di Steam Client. …
[/list] [section]Ada Pertanyaan Lain?[/section] Ajukan pertanyaan di papan [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/4]diskusi Integrasi Pembelian Dalam Game[/url]. …
[docimg=steam_controller_shoulder_buttons.png]steam_controller_shoulder_buttons.png[/docimg] [subsection=ShoulderTriggers]Trigger bahu[/subsection] [b]Analog, 1 sumbu[/b] (+ digital "tekan penuh") Trigger analog di Steam Controller memiliki sensasi "klik" digital berbeda di rentang analog normal yang dapat membedakan "tekan penuh" dari "tekan ringan", mirip dengan trigger yang ada di kontroler Nintendo GameCube. …
Beberapa fitur terkuatnya berasal dari penggunaannya dengan overlay Steam secara bersamaan untuk membuat menu radial dan menu sentuh di layar (lihat [doclink=features/steam_controller/input_source_modes][/doclink]). Touchpad kiri memiliki bentuk D-Pad yang timbul, tapi tetap memiliki fungsi yang identik dengan touchpad kanan. …
[list] [*] [b]Nama Bundel[/b]: Ini adalah nama Bundel Steam-nya, yang akan muncul di halaman toko produk-produk yang ada di dalam bundel. [*] [b]Diskon Bundel Toko[/b]: Ini adalah persentase diskon untuk setiap item dalam bundel yang akan dibeli oleh pelanggan. …
Kamu dapat mendiskon bundel hingga 95% untuk produk-produk yang ada di dalamnya. Namun, jika harga rata-rata produk dalam bundelmu di bawah harga minimum batas transaksi, maka bundelnya tidak akan muncul ke pelanggan dan tidak bisa dibeli. …