Dokumentasi Steamworks
307 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[HATIGA]] Tukang Buat Meja Kasir Yang Bagus Sidoharjo Sragen"
Widget yang Dapat Disematkan

Ini adalah cara yang bagus untuk menyorot dan berbagi kontribusi besar dari komunitasmu untuk game-mu. [code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?…

Ini adalah cara yang bagus untuk berbagi ide dengan komunitasmu. [docimg=2020-03-05_17-52-40.png]2020-03-05_17-52-40.png[/docimg] …

Praktik Terbaik, Pemasaran

Ini bukanlah langkah-langkah untuk menjadi sukses, dan juga bukanlah solusi praktis untuk membuat game yang bagus. [list] [*][b]Buat rencana pemasaran masing-masing produk[/b] - Rencana pemasaran tidak selalu bisa disamakan untuk setiap produk. …

Buatlah seseorang yang baru mengenal game-mu untuk mengerti kenapa pembaruan ini bagus ketika mereka membaca catatan patch-mu. [*][b]Jangan persulit orang untuk membeli game-mu[/b] - Jangan buat penawaran yang terlalu rumit. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Kami menyarankanmu untuk menyediakan harga dalam setiap mata uang yang kiranya akan sering digunakan dalam transaksi. Perlu diingat bahwa nilai [code-inline]amount[/code-inline] yang diteruskan harus dalam format yang cocok dengan kode [code-inline]currency[/code-inline] yang diteruskan. …

Untuk antarmuka web, arahkan kembali pengguna ke URL Steam yang dikembalikan dalam respons. Jika terjadi kehabisan waktu atau kesalahan komunikasi lainnya, abaikan transaksi dan buat yang baru. …

Contoh Halaman Beranda

Gambar ini memiliki lebar 184px dengan tinggi 184px dan harus fokus pada logo perusahaanmu. [*]Gambar latar yang ditampilkan di seluruh area tajuk dimaksudkan untuk menjadi sebuah elemen yang menunjukkan merek perusahaanmu, IP game, atau merupakan ilustrasi yang menggambarkan game-game yang kamu buat. …

[section]Tag Kustom[/section] [docimg=custom_tags_01.jpg]custom_tags_01.jpg[/docimg] Kamu juga dapat mengustomisasi tag yang ada di kolom paling kiri di area tab. Tekan X biru untuk menghapus tag yang tidak relevan dengan game yang kamu buat, dan kamu dapat menggunakan pengontrol di bawahnya untuk menambahkan tag lain yang lebih sesuai. …

Ilustrasi Penimpa

Kemudian, publikasikan perubahan yang kamu buat dan gambar kapsul akan secara otomatis ditimpa selama rentang waktu yang kamu pilih. Pada waktu berakhir, gambar kapsul akan kembali menjadi gambar default. …

[/olist] [subsection]Contoh[/subsection] Berikut adalah beberapa contoh gambar kapsul yang bagus sebagai ilustrasi penimpa sementara. Dapat dilihat adanya berbagai macam tampilan dan gaya untuk setiap pembaruan, ekspansi, DLC, atau berita lainnya, tapi semuanya cukup ringkas. …

Item Toko Poin

[/b] Toko Poin Steam memberikan cara bagi penggemar untuk dapat memamerkan ilustrasi dari game-mu di profil, daftar teman, dan obrolan mereka. Item Toko Poin berasal dari partner sepertimu, dan ini cara yang bagus untuk meningkatkan visibilitas game-mu. Sejauh ini, jutaan pemain telah menukarkan Poin Steam dengan koleksi animasi bertema game yang diinginkan. …

[/url] [section][b]Latar Profil Animasi[/b][/section] [h4]Terlihat di profil Steam-mu. Idealnya, buat 1-4 latar. Harus dalam format .mp4 [i]dan[/i] .webm yang berulang dengan ukuran di kurang dari 4MB. File-file tersebut harus memiliki warna pudar menjadi hitam yang ditempelkan ke bagian bawahnya untuk transisi yang mulus ke warna hitam di bagian bawah profil. …

Menelusuri Konfigurasi

Namun, kamu bisa memilih "Tampilkan Jenis Kontroler Lain" untuk menampilkannya. Namun, biasanya bukan ide yang bagus untuk mencoba menggunakan konfigurasi yang ditujukan untuk perangkat lain. [/callout] Jika pengembang melakukan tugasnya dengan benar, kamu tidak perlu melakukan apa pun untuk memulai game-mu dengan konfigurasi kontroler yang didukung dengan baik. …

[section]Pribadi[/section] Bagian "pribadi" berisi konfigurasi yang kamu buat dan simpan: [docimg=browse_configs_3.png]browse_configs_3.png[/docimg] Di gambar ini, bagian ini memang masih kosong. Apa pun yang kamu ekspor akan disimpan di sini. …

SteamVR

[section]Ringkasan[/section] SteamVR adalah runtime yang ada di dalam Steam Client yang mendukung pengalaman realitas virtual. SteamVR secara otomatis diinstal ketika Steam mendeteksi headset yang terhubung ke PC pengguna. …

[section]Fitur[/section] SteamVR memungkinkan pengguna mengelola beberapa aspek pengalaman VR mereka, termasuk: [list] [*]Pengaturan Ruangan - Tentukan area bermainmu [*]Status dan Pengelolaan Perangkat - Memperbarui Firmware, menghubungkan perangkat baru, mengubah pengaturan audio, mirroring, dan mengustomisasi fitur-fitur seperti [url=https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/1705071932992003492]Penghalusan Gerakan[/url] [/list] [subsection]Laporan Sistem[/subsection] Laporan Sistem adalah alat yang bagus saat melakukan troubleshoot pada hardware, dan kamu mungkin perlu membuatnya untuk dukungan pelanggan. Kamu dapat membuat Laporan Sistem di SteamVR dengan membuka Pengaturan -> Umum, kemudian klik Buat Laporan Sistem dan klik Simpan ke File. …

Menyiapkan Stream

[olist][*]Kunjungi http://steamcommunity.com/broadcast/upload/ [*]Klik "Buat Token RTMP" untuk mencari server unggah. Steam akan secara otomatis memilih server unggah yang dekat dengan lokasimu saat ini berdasarkan alamat IP-mu. …

Jika kamu merasa token telah dibajak, kamu bisa nonaktifkan token-nya dan buat yang baru di halaman ini. [/callout] [docimg=stream2.png]stream2.png[/docimg] [*]Masukkan AppID Game-mu Kamu bisa melihat AppID game-mu dengan mengunjungi laman landas Aplikasi game-mu di Steamworks atau halaman toko game-mu di Steam (AppID game terdapat di dalam URL). …

Workshop Steam

Selain itu, ini juga memberi pelanggan yang sudah ada sesuatu yang dapat langsung dilakukan, dan menunjukkan kepada kreator hal-hal yang dapat mereka buat untuk Workshop-mu. Paling tidak, harus ada satu item yang sudah dipublikasikan di Workshop-mu agar game-mu bisa muncul di halaman depan Workshop Steam. …

Ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan masukan tentang alur pembuatan dan penerbitan konten, dan juga kemungkinan untuk meluncurkan Workshop-mu dengan koleksi item yang siap untuk dipamerkan ke penggemar. …

Aset Perpustakaan

[subsection=hero]Hero Perpustakaan [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/subsection] [docimg=Hero_example.jpg]Hero_example.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Muncul di bagian atas halaman rincian perpustakaan pengguna produk ini. [b]Desain:[/b] Gambar harus berkualitas bagus dan mudah dikenali. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …

[b]Desain:[/b] Gambar ini hanya berisi logotype (judul game-mu dalam fon atau huruf khusus yang sudah kamu buat) dan secara opsional, logomark (ikon yang bersampingan dengan judul game-mu), pada latar transparan. Selain logotype game-mu, tidak boleh ada teks lain dalam aset ini. …

Pemeriksaan Komunitas

[olist] [*]Buat MEGATHREAD - Opsi ini bagus saat terdapat banyak sekali utas baru dengan topik yang sama. Timmu dapat membuat utas baru dengan baris subjek seperti "MEGATHREAD - masukan/bug/topik xyz". …

Ini adalah opsi yang bagus jika kamu menemukan postingan yang berguna dan relevan dalam utas Diskusimu yang seharusnya ditampilkan secara resmi. Opsi ini juga tersedia untuk kreator utas, asalkan utasnya belum dikunci. …

DLC

[section]Praktik Terbaik[/section] DLC dapat menjadi cara yang bagus untuk memberikan nilai tambah kepada pelanggan yang sangat tertarik dengan produkmu. Namun, kamu juga harus mempertimbangkan faktor nonmoneter yang sulit diukur, seperti dampaknya terhadap persepsi pelanggan. …

Kamu dapat mengonfigurasi DLC untuk diunduh dan diinstal sesuai permintaan dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini. [olist] [*] Buat hingga 10 DLC yang dapat digunakan sebagai potongan yang dapat diunduh. [list] [*]Dari laman landas paket aplikasi, klik "Semua Paket, DLC, Demo, dan Alat yang Terkait", dan gunakan tombol "Tambahkan DLC Baru" untuk menambahkan DLC. …

Langkah demi Langkah: Statistik

[section]Pendahuluan[/section] Berikut ini adalah panduan lengkap untuk mengintegrasikan Statistik Steam yang paling dasar ke aplikasi dalam waktu kurang dari 10 menit dan mengintegrasikan kurang dari 10 baris kode ke kode dasarmu. [doclink=sdk]SDK Steamworks[/doclink] hadir dengan contoh aplikasi yang sangat bagus, yaitu [doclink=sdk/api/example]Spacewar[/doclink], yang menunjukkan beragamnya pilihan fitur Steam dan seharusnya menjadi tempat pertamamu untuk melihat kerja seluruh fitur Steam. …

[/code] [subsection]Mematikan[/subsection] Panggilan ke [api]steam_api::SteamAPI_Shutdown[/api] adalah sesuatu yang mungkin sudah ada di kodemu. Ini akan menutup Steam dan harus dipanggil sebelum aplikasimu tertutup. Terakhir, hapus objek helper yang kita buat. …

Penerbit

[b]Program Cyber Cafe Steam[/b] menyediakan cara yang aman dan efisien untuk organisasi pihak ketiga yang ingin menjalankan Steam di tempat publik di seluruh dunia. Kami ingin mengundangmu untuk menawarkan game-mu kepada pemegang lisensi program ini. Selain dapat [b]menambahkan penjualan game[/b], menawarkan akses game-mu melalui lokasi komersial seperti Cyber Cafe bisa menjadi cara yang bagus untuk [b]memperluas visibilitas game-mu[/b], [b]meningkatkan jumlah pemain[/b], dan para pengguna akan mengetahui game-mu [b]dari mulut ke mulut[/b]. …

Menu Radial

Jika kamu menggunakan metode pengaktifan "Lepas Sentuh/Mode Alternatif Berakhir", ini agak rumit karena tindakan apa pun yang terakhir kamu pilih akan langsung diaktifkan ketika kamu menutup menu radial. Salah satu cara yang bagus untuk melakukan hal ini adalah dengan membuat tindakan yang tidak digunakan sama sekali di game-mu (sebut saja "tidakjadi" atau lainnya), dan ikatkan ke tombol tengah. …

Kami akan menyediakan contoh dari game [i]Slime Rancher[/i]. Berikut adalah tautan ke konfigurasi yang akan kami buat: steam://controllerconfig/433340/1360133345 Berikut adalah [doclink=features/steam_controller/iga_file]file IGA[/doclink] yang sudah selesai untuk konfigurasi yang akan kami buat: [docfile=slime_rancher_nested_radial_menus.vdf]slime_rancher_nested_radial_menus.vdf[/docfile] Dan ini contohnya ketika digunakan: [docimg=slime_rancher_0.png]slime_rancher_0.png[/docimg] Menu radial ini terikat dengan trackpad kiri, dan memungkinkanmu untuk memilih berbagai opsi dalam game seperti "Buka Slimepedia", "Aktifkan/nonaktifkan radar", "Buka map", dll. …

Panduan Awal untuk Pengembang

Mungkin tidak apa-apa untuk tidak menyertakan input yang seperti dari mouse untuk game-game Twin Stick atau Olahraga, di mana posisi joystick digunakan untuk mengarahkan bidikan. [*] Hindari menggunakan mouse sistem (opsi "os_mouse"), kecuali jika kamu punya alasan yang bagus untuk melakukannya. …

[section]Tip[/section] [subsection]Tindakan Menu Khusus[/subsection] Sebaiknya, buat set tindakan dalam game terpisah untuk kontrol menu, daripada hanya menggunakan ulang tindakan di set game utamamu. Kebanyakan pelanggan tidak perlu lagi memodifikasi set kontrol menu ini, tapi ini adalah cara yang mudah untuk memungkinkan pemain yang membutuhkannya untuk melakukannya (seperti untuk pemain difabel). …

Penawaran Harian

[/callout] [section]Ringkasan[/section] Penawaran Harian adalah promosi yang dikurasi di Steam yang ditawarkan kepada game-game yang cocok dengan kriteria di bawah ini. Game-game yang dipilih untuk Penawaran Harian ditampilkan di halaman beranda Steam, serta halaman-halaman tag dan genre yang sesuai. …

[list] [*][b]Pendapatan[/b] - Ambang batasnya berubah dari waktu ke waktu berdasarkan berapa banyak game yang menunjukkan pendapatan yang kuat, tapi biasanya game yang memenuhi syarat memiliki pendapatan ratusan ribu dolar setiap bulannya secara berkelanjutan. …

Survei Konten

Namun, kami juga menyadari bahwa teknologi dan alat akan mengalami perubahan besar seiring berjalannya waktu, dan banyak pengembang game kreatif di luar sana mencari cara untuk menggunakan AI secara etis untuk membuat hiburan yang bagus. Jika kamu berencana untuk merilis produk di Steam dan kamu melihat bahwa kami melewatkan sesuatu yang penting tentang AI, [url=https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithPublishing?…

issueid=901]Bantuan Steam[/url] terlebih dahulu. Hubungi kami dengan memberikan ringkasan tentang perubahan yang kamu buat dan menjelaskan bagian survei mana yang terdampak. Harap sediakan petunjuk tentang bagaimana penguji bisa mengakses konten yang dimaksud. …

Mempersiapkan game-mu untuk Steam Deck dan Steam Machine

Ini kemudian diubah menjadi output mouse. Pengaturan "Titik Per 360°" adalah rasio yang digunakan untuk membantu mengubah sudut-sudut tersebut menjadi piksel mouse yang diperlukan untuk memutar kamera dalam game untuk setiap game dengan sudut yang diinginkan. …

Sebaiknya jangan menyinkronkan pengaturan konfigurasi game (mis. resolusi layar) antara perangkat-perangkat yang berbeda. [*][b]Pengaturan Grafis[/b]: Penyimpanan cloud sangatlah bagus, tapi pastikan pengaturan grafis tidak disertakan dalam data yang disimpan di cloud. …

Hasil 1 hingga 20 dari 307