Dapatkan nasihat dan jawaban untuk semua pertanyaanmu dari panelis kami yang sudah berpengalaman dari segi pengembangan, penerbitan, dan sudut pandang hukum. Di Steam DevDays 2016, Connor Malone dari Valve memoderasi diskusi panel tentang hubungan yang sehat antara pengembang dan penerbit. …
Salah satu atau semua tombol dapat ditekan secara independen, tapi mengingat bahwa mereka biasanya dioperasikan dengan satu ibu jari, biasanya tidak lebih dari dua tombol akan ditekan bersamaan pada waktu tertentu. Biasanya, pasangan tombol disejajarkan pada sumbu diagonal yang sama (X dan A, Y dan B). Sub-input: [list] [*] Tombol "Selatan" (cth. A) [*] Tombol "Timur" (cth. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[b]Include only[/b]: hanya akan mengunggah file dan direktori yang cocok dengan pola, dengan mengabaikan yang lainnya. [b]Rsync args[/b]: Memungkinkan pengguna berpengalaman untuk menentukan argumen baris perintah rsync secara langsung. Untuk rincian terkait pola pemfilteran, lihat [url=https://linux.die.net/man/1/rsync]exclude patterns[/url]. [*][b]Clean upload[/b] - Aktifkan ini untuk menghapus file apa pun di kit pengembang yang tidak ada di [b]Local Folder[/b] setelah pola pengecualian (exclude patterns) diterapkan. [*][b]Start Command[/b] - Atur ini ke executable biner game (dan argumen apa pun yang ingin kamu tambahkan). [*][b]Steam Play[/b] - Centang ini jika kamu mengunggah biner Windows yang perlu dijalankan melalui Steam Play menggunakan Proton. [*][b]Steam Play debug[/b] - Centang kotak layanan debugger untuk menelusuri build C++ di Visual Studio. …
[code] itemdefid: 500 type: tag_generator name: Tag Generator Paint tag_generator_name: paint_color tag_generator_values: red:33;blue:33;green:33;gold:1 itemdefid: 100 type: tag_tool name: Random Paint Can tag_generators: 500 tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] Lalu, saat pengguna menerapkan alat "Random Paint Can" ke "Hat" dengan menggunakan panggilan [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api], mereka memiliki 33% peluang untuk mendapatkan antara "red","green", atau "blue", dan 1% peluang untuk mendapatkan "gold.…
[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …
Sebagai contoh: [code=cpp]steamcmd.exe +login myLoginName myPassword +workshop_build_item workshop_green_hat.vdf +quit[/code] Jika perintah berhasil, nilai [code-inline]publishedfileid[/code-inline] dalam VDF akan secara otomatis diperbarui untuk memuat ID item workshop. …
Ini memperluas rentang waktu, sehingga meningkatkan peluang menemukan pasangan yang cocok, sekaligus membiarkan game memutuskan berapa lama harus menunggu sebelum mengizinkan seseorang bermain. [section]Mencocokkan berdasarkan gaya bermain[/section] Matchmaking Steamworks tidak terbatas pada satu nomor saja. …
Tambahkan parameter "silent" atau "quiet" ke semua perintah Run Process dan hanya tambahkan hal-hal yang benar-benar diperlukan oleh game. Pasangan key/nilai Run Process yang diperlukan adalah: [list] [*] [b]Process 1[/b] - Jalur ke program yang ingin diluncurkan [/list] Key/nilai Run Process opsional: [list] [*] [b]Command 1[/b] - Perintah opsional yang ingin diteruskan ke program. [*] [b]HasRunKey[/b] - Key registry opsional untuk memeriksa apakah prereq sudah terinstal. [*] [b]NoCleanUp[/b] - Penanda opsional; jika disetel, skrip instalasi tidak akan menghapus nama key saat aplikasi dihapus dari Steam. [*] [b]MinimumHasRunValue[/b] - Opsional; menetapkan nilai minimum yang harus diperiksa skrip instalasi saat menentukan untuk meluncurkan program. [*] [b]Requirement_OS[/b] - Key opsional untuk menerapkan persyaratan OS. …
[code] "Firewall" { "Space War Game" "%INSTALLDIR%\\SpaceWar.exe" } [/code] [section=requirement_os]Persyaratan Khusus OS[/section] Nilai Requirement_OS dapat digunakan untuk melakukan instalasi berbeda pada versi OS/SKU berbeda. Diperlukan grup key baru bernama Requirement_OS, dan pasangan key/nilai tambahan di dalamnya. Opsi OS yang tersedia tercantum di bawah ini. [list] [*] [b]Is64BitWindows[/b] - Menentukan bahwa proses hanya dapat berjalan pada OS versi 64-bit. …
[subsection=MatchMakingKeyValuePair_t]MatchMakingKeyValuePair_t[/subsection] Menyimpan pasangan key/nilai yang digunakan dalam kueri matchmaking. Sebenarnya, Key/Nilai mungkin bukan istilah yang paling tepat. "Key" paling tepat ditafsirkan sebagai "kode operasi pemfilteran", sedangkan "nilai" merupakan operan untuk pemfilteran tersebut. …
Operan untuk filter ini menentukan "ukuran" input Boolean dalam operasi tersebut, dalam bentuk pasangan key/nilai. (Pasangan-pasangan ini harus digunakan tepat setelahnya; dengan kata lain, ini merupakan notasi awalan untuk operator logika.) …
[docimg=desktop_game_select.png]desktop_game_select.png[/docimg] [callout=green,fixed][b]CATATAN[/b]: Pengungkapan: Di sini, saya memilih game saya sendiri karena saya bisa mengontrol integrasi API Steam Input-nya secara penuh dan menggunakannya untuk mendemonstrasikan fitur-fitur tertentu.…
[docimg=getting_started_select_game_bp.png]getting_started_select_game_bp.png[/docimg] [callout=green,fixed][b]CATATAN[/b]: Pengungkapan: Di sini, saya memilih game saya sendiri karena saya bisa mengontrol integrasi API Steam Input-nya secara penuh dan menggunakannya untuk mendemonstrasikan fitur-fitur tertentu.…
Perlu diingat bahwa tombol ini akan membesar seiring kamu menambahkan tombol menu biasa. [callout=green] [h3]TIP: Batalkan dengan Tombol Tengah[/h3] Tergantung dari game-mu, kamu mungkin ingin memudahkan pemain keluar dari menu radial tanpa mengaktifkan apa pun. …
Ini adalah contoh pengembang yang memakai ikon kustom untuk game mereka: [docimg=dqdx_sc_radial_icons.png]dqdx_sc_radial_icons.png[/docimg] [callout=green] [h3]Fakta Menarik[/h3] Gambar GIF bisa digunakan sebagai ikon menu kustom![/callout] [section]Menu Radial Berbingkai[/section] Kamu bisa menggunakan [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] untuk membuat Menu Radial Berbingkai. …
Namun, kamu juga dapat lebih lanjut membatasi properti apa yang dapat diatur dengan mewajibkan item target untuk memiliki pasangan [code-inline]tag_category:tag_value[/code-inline] spesifik untuk segala nilai [code-inline]tag_category[/code-inline]. Menggunakan batasan tag ini bersamaan dengan API client akan memungkinkan client untuk mengatur properti hanya pada item yang masuk akal (mis. topi tidak akan melacak jumlah kill, tapi peluncur roket bisa). …
[docimg=ds4_controller_share_options.png]ds4_controller_share_options.png[/docimg] [callout=green,fixed][b]CATATAN[/b]: Tombol SHARE dan OPTIONS memiliki fungsi yang sama dengan tombol SELECT dan START pada model Kontroler PlayStation sebelumnya.…
[section]Format IGA[/section] File IGA berbentuk format VDF, yang merupakan format data milik Valve untuk membuat data objek terstruktur dengan pasangan string key/nilai. [subsection]Kerangka[/subsection] Struktur dasar file adalah objek wrapper dengan nama "Tindakan dalam Game" dan dua sub-objek dengan nama "tindakan" dan "pelokalan": [code] "In Game Actions" { "actions" { } "localization" { } } [/code] [subsection]Set Tindakan[/subsection] Sekarang, kita akan membahas tentang objek "tindakan". …
Set ikon default: [no_glow] [table] [tr] [th]Ikon[/th][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th] [/tr] [tr] [td][docimg=marker_2.png][/docimg][/td][td]steam_marker[/td][td]Penanda[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=achievment_1.png][/docimg][/td][td]steam_achievement[/td][td]Pencapaian[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=attack_1.png][/docimg][/td][td]steam_attack[/td][td]Serangan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=bolt_1.png][/docimg][/td][td]steam_bolt[/td][td]Petir[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=bookmark_1.png][/docimg][/td][td]steam_bookmark[/td][td]Bookmark[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=bug.png][/docimg][/td][td]steam_bug[/td][td]Bug[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=cart.png][/docimg][/td][td]steam_cart[/td][td]Keranjang[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=caution.png][/docimg][/td][td]steam_caution[/td][td]Peringatan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=chat.png][/docimg][/td][td]steam_chat[/td][td]Obrolan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=checkmark.png][/docimg][/td][td]steam_checkmark[/td][td]Centang[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=chest.png][/docimg][/td][td]steam_chest[/td][td]Peti[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=circle.png][/docimg][/td][td]steam_circle[/td][td]Lingkaran[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=combat.png][/docimg][/td][td]steam_combat[/td][td]Pertempuran[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=completed.png][/docimg][/td][td]steam_completed[/td][td]Selesai[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=crown.png][/docimg][/td][td]steam_crown[/td][td]Mahkota[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=death.png][/docimg][/td][td]steam_death[/td][td]Death[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=defend.png][/docimg][/td][td]steam_defend[/td][td]Bertahan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=diamond.png][/docimg][/td][td]steam_diamond[/td][td]Berlian[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=edit.png][/docimg][/td][td]steam_edit[/td][td]Edit[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=effect.png][/docimg][/td][td]steam_effect[/td][td]Efek[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=explosion.png][/docimg][/td][td]steam_explosion[/td][td]Ledakan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=fix.png][/docimg][/td][td]steam_fix[/td][td]Perbaikan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=flag.png][/docimg][/td][td]steam_flag[/td][td]Bendera[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=gem.png][/docimg][/td][td]steam_gem[/td][td]Permata[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=group.png][/docimg][/td][td]steam_group[/td][td]Grup[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=heart.png][/docimg][/td][td]steam_heart[/td][td]Hati[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=info.png][/docimg][/td][td]steam_info[/td][td]Info[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=invalid.png][/docimg][/td][td]steam_invalid[/td][td]Tidak valid[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=minus.png][/docimg][/td][td]steam_minus[/td][td]Minus[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=pair.png][/docimg][/td][td]steam_pair[/td][td]Pasangan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=person.png][/docimg][/td][td]steam_person[/td][td]Seorang[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=plus.png][/docimg][/td][td]steam_plus[/td][td]Plus[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=purchase.png][/docimg][/td][td]steam_purchase[/td][td]Pembelian[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=question.png][/docimg][/td][td]steam_question[/td][td]Pertanyaan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=ribbon.png][/docimg][/td][td]steam_ribbon[/td][td]Lencana[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=screenshot.png][/docimg][/td][td]steam_screenshot[/td][td]Screenshot[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=scroll.png][/docimg][/td][td]steam_scroll[/td][td]Gulungan[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=square.png][/docimg][/td][td]steam_square[/td][td]Kotak[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=star.png][/docimg][/td][td]steam_star[/td][td]Bintang[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=starburst.png][/docimg][/td][td]steam_starburst[/td][td]Ledakan Bintang[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=timer.png][/docimg][/td][td]steam_timer[/td][td]Timer[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=transfer.png][/docimg][/td][td]steam_transfer[/td][td]Transfer[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=triangle.png][/docimg][/td][td]steam_triangle[/td][td]Segitiga[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=trophy.png][/docimg][/td][td]steam_trophy[/td][td]Piala[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=view.png][/docimg][/td][td]steam_view[/td][td]Lihat[/td] [/tr] [tr] [td][docimg=x.png][/docimg][/td][td]steam_x[/td][td]X[/td] [/tr] [/table] [/no_glow] [section=example]Contoh Kode[/section] Di bawah ini adalah contoh kode pengintegrasian Steam Timeline ke Left 4 Dead. …
Sebelum kamu dapat menerbitkan tiket dan sertifikat, kamu harus membuat pasangan kunci (keypair), dan kirimkan kunci publikmu kepada kami. Kami akan menerbitkan sertifikat yang ditandatangani oleh kunci CA utama kami yang akan memberi tahu aplikasimu bahwa kuncimu sudah terpercaya. …
URL ini memiliki ketersediaan yang sangat tinggi, tapi jika kamu ingin menangani kemungkinan kegagalan, kamu dapat gunakan versi unduhan yang terbaru. [*] Kamu memerlukan pasangan kunci yang diautentikasi untuk game-mu. Kirimkan kunci publiknya kepada kami, dan inisialisasi SDK koordinator game menggunakan kunci privatmu. …
Into the Breach menggunakan gambar buatan mereka sendiri untuk kontroler Xbox/Steam Controller: [docimg=intothebreach_xbox.PNG]intothebreach_xbox.PNG[/docimg] PlayStation: [docimg=intothebreach_ps4.PNG]intothebreach_ps4.PNG[/docimg] dan kontroler Nintendo Switch: [docimg=intothebreach_switchpro.PNG]intothebreach_switchpro.PNG[/docimg] [callout=green]Catatan: Bahkan jika menggunakan gambar sendiri, kami menyarankanmu untuk tetap menggunakan gambar dari Steam ketika ada kontroler yang tidak dikenali, atau panggil fungsi pembantu kami untuk menemukan opsi terdekat yang ada saat game-mu dirilis sehingga ketika perangkat baru ditambahkan, glif yang cocok sudah tersedia.…
[/list] [docimg=steam_input_gamepad_templates.png]steam_input_gamepad_templates.png[/docimg] Langkah-langkah untuk pengaturan templat langsung untuk game-mu di Steamworks dapat ditemukan [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller/getting_started_for_devs#23]di sini[/url] [subsection]Membuat konfigurasi kustom[/subsection] Konfigurasi dapat dikonversi secara otomatis di antara sebagian besar jenis kontroler, tapi setidaknya buat konfigurasi Steam Controller dan kontroler Xbox. [callout=green]Catatan: Jika kamu berencana untuk memanfaatkan fitur khusus perangkat seperti pengontrol gerakan, maka konfigurasi untuk kontroler PlayStation 4 atau Nintendo Switch mungkin dibutuhkan.…
[section=small_capsule]Kapsul Kecil [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [color=green]Sangat Dianjurkan: Logo terlihat jelas![/color] [docimg=capsule_sm.png]capsule_sm.png[/docimg] [color=#ca5029]Tidak Dianjurkan: Logo tidak terlihat pada ukuran kecil.…
Daftar lengkap "sumber input" yang dikenali adalah: [list] [*] Trackpad Kiri [*] Trackpad Kanan [*] Trackpad Tengah [*] Joystick Kiri [*] Joystick Kanan [*] ABXY [*] D-Pad [*] Trigger Kiri [*] Trigger Kanan [*] Giroskop [*] Switch [/list] [callout=green, fixed][b]CATATAN:[/b] Sumber input "Switch" menangkap semua input fisik yang tidak dikenali grup input lainnya, seperti tombol back & start, tombol bahu kiri & kanan, dan tombol grip belakang.…
Ini digunakan untuk mengulang, [api]ISteamMatchmaking::GetLobbyDataByIndex[/api] dapat digunakan untuk mendapatkan pasangan key/nilai dari setiap bagian metadata setelah memanggil ini. [b]CATATAN:[/b] Biasanya hanya digunakan untuk tujuan melakukan debug. …
Tidak boleh lebih panjang dari [apitype]ISteamFriends::k_cubChatMetadataMax[/apitype].[/td][/tr] [/table] Mengatur pasangan key/nilai dalam metadata lobi. Ini dapat digunakan untuk mengatur nama lobi, map saat ini, mode game, dll. Ini hanya dapat diatur oleh pemilik lobi. …