Dokumentasi Steamworks
311 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[HATIGA]] Layanan Pasang Kusen Aluminium Untuk Ruko Surakarta"
Layanan Inventaris Steam

Layanan Inventaris Steam adalah serangkaian fitur yang memungkinkan game untuk memungkinkan adanya inventaris permanen untuk pemain tanpa perlu server khusus untuk mengelola pengguna atau item. …

Lihat presentasi dari Steam Dev Days 2016 untuk ringkasan implementasi, rincian tentang masalah khusus yang diselesaikan oleh Layanan Inventaris untuk pengembang, dan demo tentang bagaimana partner sudah menggunakan sistem untuk melayani pelanggan mereka. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Ini adalah antarmuka yang digunakan untuk mendukung [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro (Pembelian dalam Game)[/doclink]. Lihat [doclink=features/microtransactions/implementation][/doclink] untuk info lebih lanjut. …

Secara umum, jangan gunakan API ini untuk menentukan apakah pengguna telah memperbarui langganan mereka. Sebagai gantinya, gunakan [webapi]ISteamMicroTxn/GetReport[/webapi] untuk melihat kapan mereka akan ditagih untuk pembaruan langganan. …

Mempersiapkan game-mu untuk Steam Deck dan Steam Machine

Pengaturan "Titik Per 360°" adalah rasio yang digunakan untuk membantu mengubah sudut-sudut tersebut menjadi piksel mouse yang diperlukan untuk memutar kamera dalam game untuk setiap game dengan sudut yang diinginkan. …

Artinya, game harus menyediakan metode penyimpanan di cloud, baik melalui Steam Cloud atau layanan pihak ketiga otomatis seperti akun khusus game atau penerbit dengan file penyimpanan di sisi server. Kami sangat menyarankan untuk menggunakan [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud]Steam Cloud[/url] untuk transfer otomatis. …

Steam Cloud Play (Beta)

Layanan cloud ini memungkinkan pengguna Steam untuk memainkan perpustakaan Steam mereka via cloud, satu game dalam satu waktu, sama seperti via PC lokal. …

Sama dengan pelanggan memainkan game dari Perpustakaan Steam mereka via [doclink=features/remoteplay][/doclink] dari komputer lain. [b]Apakah saya harus melakukan tindakan khusus untuk game saya untuk menjadikannya kompatibel dengan layanan Steam Cloud Play?[/b] Untungnya, kamu hanya harus melakukan sedikit tindakan untuk membuat game-mu berada di Layanan Steam Cloud Play. …

Toko Item Inventaris Steam

[section=Overview]Ringkasan[/section] Toko Item Steam adalah toko berbasis web yang dapat dikustomisasi yang di-hosting oleh Steam untuk menjual item yang kamu masukkan ke [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]. Jika ada item yang kamu masukkan beserta harganya di Layanan Inventaris Steam, maka kamu dapat mengaktifkan Toko Item agar ada tempat untuk memperlihatkan item-mu yang dapat dibeli. …

[list] [*] Pastikan Layanan Inventaris diaktifkan untuk aplikasimu. Lihat artikel [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink] untuk rinciannya. [*] Kemudian, buka bagian "Edit Toko" untuk aplikasimu dan temukan tab Toko Item. [*] Centang kotak untuk mengaktifkan Toko Item-mu. …

Survei Konten

[/list] [b]Q. Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. …

Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …

Ringkasan Web API

Jika kamu adalah penerbit, Steam juga menyediakan server Web API khusus partner yang di-hosting di [code-inline]https://partner.steam-api.com[/code-inline]. Tujuan dari layanan ini adalah agar terdapat ketersediaan yang lebih tinggi daripada host publik. Gunakan layanan ini untuk semua permintaan yang dibuat dari server dengan pengamanmu. …

Jika berakhir dengan "Service", seperti [webapi]iPlayerService[/webapi], maka Web API tersebut mendukung metode tambahan ini untuk meneruskan data parameter. Beberapa metode Layanan memiliki parameter yang memiliki struktur yang lebih rumit dan memerlukan format input alternatif ini. …

Langganan Berulang

Lihat [doclink=features/microtransactions/recurring_billing][/doclink] untuk rincian pengaturan ini. [b]Pengalaman Umum:[/b] [list] [*] Biasanya berlaku untuk game F2P, tapi juga dapat berfungsi untuk game berbayar standar. [*] Dari dalam game, pengguna dapat menemukan opsi pembelian untuk mendaftar ke langgangan berulang. Hal ini dikonfigurasikan dan dikelola oleh pengembang. [*] Layanan yang dioperasikan oleh pengembang terhubung dengan Steam untuk memulai langganan, dengan periode/harga perpanjangan yang ditentukan. [*] Pengguna harus menyetujui melalui Steam Client. [*] Layanan akan mencatat kapan waktu berlangganan pengguna habis. [*] Saat langganan kedaluwarsa, Layanan membuat panggilan Web API ProcessAgreement untuk menagih periode berikutnya. [*] Layanan tidak boleh menagih lebih dari jumlah yang disepakati dalam suatu periode. …

Pengaturan Aplikasi untuk VR

[section]Ringkasan[/section] Kamu dapat mengelola pengaturan VR untuk aplikasimu di Steamworks di dua tempat: [list][*]Pengaturan Steamworks - Atur mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu beserta opsi peluncurannya. [*]Halaman Toko - Deskripsikan persyaratan VR-mu dan konfigurasi yang didukung[/list] [section]Pengaturan Steamworks[/section] Pengaturan Steamworks memungkinkanmu untuk mendefinisikan mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu, serta mendefinisikan opsi peluncuranmu. …

Sebagai contoh, kamu mungkin memiliki argumen baris perintah "mygame.exe --novr" yang diluncurkan dalam mode desktop. Opsi peluncuran memungkinkanmu untuk membiarkan pengguna memilih opsi dengan cara yang lebih intuitif. Untuk menyetel opsi peluncuran, pilih "Edit Pengaturan Steamworks" dari Laman Landas Aplikasi. …

Panduan Awal untuk Pemain

Dua yang pertama cukup mudah: [list] [*] [b]Konfigurasi Big Picture[/b] berisi pemetaan inputmu untuk menavigasi mode Big Picture dengan kontroler. [*] [b]Konfigurasi Desktop[/b] berisi pemetaan inputmu untuk menavigasi Desktop dengan kontroler. [*] [b]Konfigurasi Kombinasi Tombol Guide[/b] memerlukan penjelasan lebih lanjut. …

Semua ini dilakukan secara otomatis tanpa input dari pengguna. Pengikatan tindakan untuk setiap set tindakan masing-masing sepenuhnya berdiri sendiri, jadi menukar A dan B untuk Batalkan/Pilih di "Kontrol Menu" tidak akan berpengaruh ke "Kontrol Pertempuran". …

Panduan Awal untuk Pengembang

Versi ini memungkinkan Steam untuk memberi tahu SDL untuk mengabaikan input untuk kontroler yang dikonfigurasi oleh Steam Input, yang akan menghindari bug input ganda. …

Selain itu: [olist] [*] [b]Atur konfigurasi kontroler yang direkomendasikan untuk semua jenis kontroler[/b] Dengan begitu, Steam tidak perlu meminta pengguna untuk memilih konfigurasi saat memulai game. Untuk kontroler Xbox 360 dan Xbox One, kamu hanya perlu menyediakan konfigurasi untuk salah satunya saja karena konfigurasinya akan bekerja untuk kedua model tersebut. [*] [b]Daftarkan Jenis Kontroler yang tidak memiliki dukungan bawaan ke Steam Input[/b] Jika kamu tidak memiliki dukungan bawaan untuk suatu jenis kontroler, gunakanlah situs partner untuk mendaftarkannya agar dapat digunakan dengan Steam Input. …

Referensi Web API Steamworks

[/td][/tr] [tr][td][webapi]ILobbyMatchmakingService[/webapi][/td][td]Ini adalah antarmuka yang digunakan untuk mengakses Layanan Lobi Steam.[/td][/tr] [tr][td][webapi]IPlayerService[/webapi][/td][td]Menyediakan metode tambahan untuk berinteraksi dengan Pengguna Steam.…

[/td][/tr] [tr][td][webapi]IWorkshopService[/webapi][/td][td]Metode layanan [doclink=features/workshop][/doclink] tambahan untuk penerbit. Lihat [webapi]ISteamRemoteStorage[/webapi] untuk berinteraksi dengan item Workshop Steam secara langsung.…

Workshop Steam

Layanan inventaris ini juga akan diperlukan untuk menjual item-item ini atau untuk mengelola drop item acak, atau event lainnya yang memicu drop item ke pelanggan. [*] [b]Menambahkan Aturan Pembayaran[/b] - Setelah kamu siap untuk menjual item-mu, Steam perlu mengetahui item Workshop mana yang terkait dengan definisi item yang ada di server item-mu atau di [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]. …

Atau, kamu dapat menggunakan [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink], yang juga mencakup Toko Item yang dapat dikustomisasi, untuk bisa memasukkan dan menjual item dengan lebih mudah. [*] [b]Drop item acak[/b] - Server item dibutuhkan untuk ini (atau kamu bisa menggunakan [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]) untuk mengelola drop item-nya dan mencatat kepemilikan setiap item. [*] [b]Dimasukkan Bundel sebagai DLC[/b] - Ini biasanya melibatkan lebih sedikit infrastruktur secara keseluruhan, tapi mengharuskanmu untuk menyusun sendiri aturan pembayarannya dengan para kontributor Workshop. …

Steam Datagram Relay

[list] [*] Memiliki versi yang dijual di Steam. [*] Dapat diperbarui dalam jangka waktu yang wajar (seperti beberapa bulan) ketika diminta, apabila kami perlu merilis perbaikan bug atau patch keamanan. [*] Memahami bahwa, sayangnya, kami tidak dapat menjanjikan bahwa layanan ini akan selalu tersedia untuk pemain non-Steam. Meskipun hampir tidak mungkin, tapi jika kami perlu menurunkan versi layanan ini, kami akan melakukan apa pun untuk dapat berkoordinasi denganmu untuk menjaga kenyamanan pemainmu, termasuk memberimu waktu untuk membuat rencana. …

Ini mengharuskan client untuk memiliki koneksi yang stabil ke layanan matchmaking-mu untuk mengirim pesan ke layanan tersebut, seperti koneksi websocket atau TCP. …

Properti Dinamis Item Inventaris Steam

Fitur baru dari Layanan Inventaris Steam memungkinkanmu untuk menyimpan properti string, integer, boolean, atau float yang acak dari item apa pun. Properti ini mirip dengan [doclink=features/inventory/itemtags#PerItemTags]tag per item[/doclink]. …

Namun, pertama-tama kamu harus membuat daftar putih berisi properti apa yang dapat diatur dari client di halaman konfigurasi Layanan Inventaris Steam di situs partner. Kami menyarankanmu untuk hanya memasukkan properti yang kamu setujui untuk pengaturan client tidak terpercaya (mis. pengguna dapat memalsukan pesan untuk mengisi nilai sesuka hati mereka). …

Menyiapkan Steam Frame untuk pengembangan

Setelah disambungkan, tekan tombol daya untuk menyalakannya, lalu ikuti petunjuk pada headset untuk menyelesaikan pembaruan awal. Setelah headset menyala kembali, login ke Steam. …

[docimg=steamframe-setpassword.png]steamframe-setpassword.png[/docimg] [section=beta]Beta[/section] Untuk mendapatkan pembaruan terkini, disarankan untuk masuk ke branch beta di Steam Frame, serta Steam Client dan SteamVR di PC. Untuk Steam Frame, buka [b]Pengaturan Steam > Sistem > Saluran Pembaruan Sistem[/b], klik menu dropdown dan pilih [b]Beta[/b]. …

Livestream

[introblock=LIvestream_2.gif] [h5]Secara singkat[/h5]Mengatur livestream untuk muncul di halaman toko game-mu, halaman beranda pengembang, atau laman landas diskon spesial. [h5]Tingkat integrasi[/h5]Fungsi streaming dasar bawaan untuk gameplay-mu di seluruh Steam. …

Pengembang/penerbit juga dapat: [list][*]Terhubung dengan target audiens[/list] [list][*]Memperluas basis penggemar[/list] [list][*]Membantu pemain yang sudah ada untuk menjelajahi game penuhnya[/list] [list][*]Menanamkan ketertarikan pada komunitas terkait pembaruan[/list] [subsection]Fitur Penyiaran Steam[/subsection] Penyiaran merupakan layanan gratis dan tersedia untuk semua partner. …

Anti-cheat dan Ban Game

[section=BestPractices]Praktik Terbaik[/section] Di bawah ini adalah daftar praktik terbaik saat menggunakan layanan anti-cheat Steamworks yang sudah tersedia. Untuk praktik terbaik anti-cheat yang lebih luas, silakan lihat video di atas. [olist] [*] Sangat disarankan untuk menjalankan server untuk game-mu. …

Server itu juga dapat mengatur posisi pemain dan status game lainnya untuk mencegah peretasan kecepatan atau god mode. [*] Jika game-mu menggunakan metode P2P, setiap pengguna harus memvalidasi pengguna lain untuk mencegah host memegang kendali penuh terhadap status game, yang memungkinkan mereka untuk melakukan cheat atau menghindari pembatasan. [*] Ketika pengguna terkena ban atau dikeluarkan, mereka akan mendapatkan pesan yang jelas dalam game yang menjelaskan mengapa mereka tidak bisa bermain. [*]Ban game hanya dirancang untuk mengelola cheating dan hanya boleh diberikan ke pemain yang unggul secara tidak adil ketika memainkan konten dan layanan versi multipemain. …

Program Cyber Cafe Steam

Program ini memanfaatkan sejumlah alat Steam untuk memudahkan pemegang lisensi mengelola dan mengoperasikan layanan. Partner pembuat konten juga dapat menemukan informasi tentang cara menyediakan produk Steam milik mereka kepada pemegang lisensi melalui program Cyber Cafe Steam. [table] [tr][td][doclink=sitelicense/licensees][/doclink][/td][td]Klik di sini untuk informasi tentang Program Cyber Cafe untuk pemegang lisensi.[/td][/tr] [tr][td][doclink=sitelicense/publisher][/doclink][/td][td]Klik di sini untuk informasi bagi pengembang dan/atau partner yang ingin menyediakan konten untuk penggunaan komersial di Steam.…

Panduan Penerapan Transaksi Mikro

[olist] [*] Saat seorang pengguna ingin membeli sesuatu dalam game, game-mu akan mengirim permintaan pembelian ke server pembelianmu. Server pembelian dapat berupa entitas layanan apa pun yang dimiliki sistem game-mu untuk menangani permintaan pembelian. Ini dapat berupa server web atau sistem autentikasimu. …

Server pembelianmu dapat juga meminta negara, bahasa, dan mata uang penggunamu dari server penagihan Steam. Kamu dapat menggunakan data ini untuk menyesuaikan hargamu sesuai kebutuhan. [*] Lalu, server pembelianmu memulai transaksi pembayaran atas nama client ke layanan web Steam. …

Hasil 1 hingga 20 dari 311