[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Sebagai contoh:[list] [*]Sertakan semua versi OS [*]Sertakan Soundtrack dan/atau DLC (tulis juga AppID-nya) [*]Jangan sertakan ID Depot beta [/list] [/list] [callout]Catatan: Paket ini hanya digunakan untuk memberikan akses kepada juri resmi BAFTA ke kandidat yang disetujui. …
. [*]Kamu akan menemukan bagian berwarna oranye di kolom sebelah kanan untuk "kontrol moderator", di mana terdapat tautan "Beri tanggapan sebagai pengembang." [*]Tulis tanggapanmu di kotak teks yang disediakan setelah kamu mengeklik tautannya. Tulis tanggapanmu secara jelas dan ringkas. [*]Tanggapan akan langsung ditampilkan di bawah ulasan terkait dan bisa dilihat oleh siapa pun yang dapat melihat ulasannya. …
Berikut ini adalah daftar URL yang dapat berubah menjadi widget ketika penggemarmu melihat event atau pengumumanmu. Cukup tulis URL dengan jelas, dan URL tersebut akan diubah secara otomatis ketika event-mu muncul di toko, komunitas, atau perpustakaan. Kamu bisa melihatnya di pratinjau event-mu untuk memastikan bahwa URL-nya diformat dengan baik. …
v=SRyUpR4qOxU [h4]Video: UGC dan Workshop pada ARK: Survival Evolved[/h4] Berikut adalah materi yang disampaikan oleh Jeremy Stieglitz dari Studio Wildcard pada Steam Dev Days 2016 tentang bagaimana pemanfaatan Konten Buatan Pengguna melalui Workshop Steam telah membantu menumbuhkan komunitas yang awet dan proaktif untuk game mereka, ARK: Survival Evolved, serta beberapa langkah teknis dan desain yang mereka ambil untuk mewujudkannya. https://www.youtube.com/watch?…
. [*] Kamu akan menemukan bagian berwarna oranye di kolom sebelah kanan untuk "kontrol moderator", di mana terdapat tautan "Beri tanggapan sebagai pengembang." [*] Tulis tanggapanmu di kotak teks yang diberikan setelah kamu klik tautannya. Tulis tanggapannya secara jelas dan ringkas. Rekomendasi yang sama bisa diterapkan di sini seperti dalam Ringkasan untuk memoderasi praktik terbaik di atas. [*] Tanggapan akan langsung ditampilkan di bawah ulasan terkait dan bisa dilihat oleh siapa pun yang dapat melihat ulasannya. …
[docimg=Documentation_CuratorConnect_Preview.jpg]Documentation_CuratorConnect_Preview.jpg[/docimg] [sup]Kurator akan melihat pratinjau game-mu, serta tiga screenshot pertama yang ada di halaman tokomu, dan pesan yang kamu tulis.[/sup] [subsection]Cara Kerjanya[/subsection] Pengembang game dapat langsung mengirim kopian game mereka ke Kurator Steam yang dipilih melalui Curator Connect. …
. [*] [b]Jenis Tampilan[/b] - Menentukan jenis data yang akan ditampilkan di papan peringkat. Pilih antara Numerik, Detik, atau Milidetik. [*] [b]Tulis[/b] - Jika disetel ke Terpercaya, skor papan peringkat tidak dapat diatur oleh client, dan hanya dapat diatur melalui Web API SetLeaderboardScore. …
[b]Hasil:[/b] bool [b]true[/b] jika penulisannya berhasil. Atau [b]false[/b], jika: [list] [*] File yang kamu coba tulis berukuran lebih besar dari 100 MiB seperti yang didefinisikan oleh [apitype]ISteamRemoteStorage::k_unMaxCloudFileChunkSize[/apitype]. [*] [code-inline]cubData[/code-inline] kurang dari [b]0[/b]. [*] [code-inline]pvData[/code-inline] adalah [b]NULL[/b]. [*] Kamu mencoba menulis ke jalur atau nama file yang tidak valid. …
Mengembalikan [apitype]steam_api::k_uAPICallInvalid[/apitype] dalam kondisi berikut: [list] [*] File yang kamu coba tulis berukuran lebih besar dari 100 MiB seperti yang didefinisikan oleh [apitype]ISteamRemoteStorage::k_unMaxCloudFileChunkSize[/apitype]. [*] [code-inline]cubData[/code-inline] kurang dari [b]0[/b]. [*] [code-inline]pvData[/code-inline] adalah [b]NULL[/b]. [*] Kamu mencoba menulis ke jalur atau nama file yang tidak valid. …
Ini membagi beban kerja I/O disk, sehingga membiarkan disk root kontenmu menangani permintaan baca dan disk output-mu menangani permintaan tulis. [*] [code-inline] Preview [/code-inline] - Jenis build ini hanya mengeluarkan output log dan file manifest ke folder output build. …