Dokumentasi Steamworks
184 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[HATIGA]] Custom Wall Panel Bergaransi Ngrampal Sragen"
ISteamNetworkingUtils Interface

You can pass NULL to remove a non-global setting at this scope, causing the value for that object to use global defaults. Or at global scope, passing NULL will reset any custom value and restore it to the system default. NOTE: When setting pointers (e.g. callback functions), do not pass the function pointer directly. …

If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

Halaman Beranda Pengembang dan Penerbit

[section=broadcast]Menyiarkan ke Halamanmu[/section] [color=yellow]Petunjuk untuk halaman beranda v1[/color] Kamu bisa mengonfigurasi halaman beranda Kreatormu untuk menerima siaran langsung. Ini dapat diaktifkan di halaman pengaturan panel adminmu (Pengaturan Admin->Edit Kreator). Opsi ini ada di dekat bagian bawah dari bagian bernama pengaturan siaran. Fitur ini dinonaktifkan secara default. …

Info seputar franchise ini hanya perlu dimasukkan di game utama, DLC apa pun akan secara otomatis mengikuti informasi dari aplikasi franchise utama mereka. [section=customers]Apa yang dilihat pelanggan?[/section] Saat ada pelanggan Steam yang mengikuti halaman berandamu, itu pertanda bahwa dia menikmati kontennya. …

Integrasi Engine Game OpenXR

[list] [*][doclink=steamframe/engines/unity][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/unreal][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/godot][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/custom][/doclink] [/list] …

Contoh Halaman Beranda

Bagian ini akan secara otomatis terisi dengan game-game buatan kami, dan diurutkan berdasarkan pendapatan. [section]Tag Kustom[/section] [docimg=custom_tags_01.jpg]custom_tags_01.jpg[/docimg] Kamu juga dapat mengustomisasi tag yang ada di kolom paling kiri di area tab. Tekan X biru untuk menghapus tag yang tidak relevan dengan game yang kamu buat, dan kamu dapat menggunakan pengontrol di bawahnya untuk menambahkan tag lain yang lebih sesuai. …

Tip - Renaming a live exe

[subsection]Situation[/subsection] You've got a released game with customers already playing it and you need to rename your exe. [subsection]Solution[/subsection] The order of operations can matter here, as setting a build live doesn’t go through the publish process but changing the launch options does. …

Memperbarui Build Game

Ini akan membuat informasi pembaruanmu terlihat dapat diakses dari panel "unduhan" di Steam Client dan oleh pelanggan yang mengikuti game-mu (dapat dilakukan dari hub komunitas atau halaman toko), di halaman tokomu, dan dalam perpustakaan Steam. …

Komunitas Steam

Pengaturan ini mengontrol fitur-fitur yang dapat digunakan oleh berbagai jenis anggota grupmu. Kamu dapat mengakses perizinan ini dari panel Admin Hub dengan memilih [i]Edit Perizinan Grup[/i]. [*][b]Menambahkan moderator[/b] Setelah kamu memahami fitur apa saja yang dapat diakses berdasarkan jenis anggota, kamu mungkin ingin mempromosikan anggota timmu yang lain. Kamu dapat mengakses alat [i]Kelola Anggota Grup[/i] dari panel admin. [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/community_moderation/adding_moderators]Cara Menambahkan Moderator[/url] [*][b]Baca dokumen praktik terbaik kami[/b] Ada sejumlah besar pertimbangan yang harus diperhatikan oleh timmu saat berinteraksi dan memoderasi hub komunitasmu. …

Redistributables Umum

Silakan kunjungi tab [url=https://partner.steamgames.com/apps/installer/]Redistributables[/url] yang tersedia di bawah tab "Penginstalan" di panel Admin Aplikasi Steamworks dan centang kotak redistributables yang dibutuhkan oleh game atau aplikasimu. Jangan lupa untuk memublikasikan perubahan jika sudah selesai! …

Livestream Demo Game di Toko Steam

[docimg=2020-03-10_22-20-21.png]2020-03-10_22-20-21.png[/docimg] [*] Buka "Pengaturan" di Panel Kontrol. [docimg=2020-03-10_22-25-10.png]2020-03-10_22-25-10.png[/docimg] [*] Pergi ke tab konfigurasi "Stream". Pilih "Server Streaming Kustom" dari drop down jenis Stream. …

[docimg=2020-03-10_22-32-11.png]2020-03-10_22-32-11.png[/docimg] [*] Kamu sudah siap untuk streaming. Kamu bisa menutup panel pengaturan dan memulai streaming. Kamu bisa kembali ke [url=https://steamcommunity.com/broadcast/upload]halaman pengaturan pengunggahan siaran[/url] sambil login sebagai akun yang akan melakukan stream untuk melihat statistik terkait siaranmu, pesan eror, dan untuk menemukan tautan ke stream di Komunitas Stream. …

Branch (Beta)

Pada jendela properti, pilih tab [b]Versi & Beta Game[/b] di sebelah kiri. Versi beta-mu akan tercantum di panel sebelah kanan. [docimg=rimworld_new_branch_exmpl.png]rimworld_new_branch_exmpl.png[/docimg] Segera setelah penguji atau pelanggan memilih branch, Steam Client akan mulai mengunduh branch tersebut dan mengganti branch yang diinstal sebelumnya. …

Aplikasi

Kamu dapat mengatur jenis aplikasimu di [url=https://partner.steamgames.com/apps/view]Pengaturan Umum Aplikasi[/url] dari panel Admin Aplikasi. [table] [tr] [td][b]Game[/b][/td] [td]Semua game, termasuk judul VR dan non-VR, merupakan aplikasi jenis ini.…

Toko Item Inventaris Steam

Ini bisa kamu lakukan dari pengaturan halaman toko untuk aplikasimu. [/list] [section=Customization]Mengustomisasi Toko Item[/section] Kamu dapat dengan mudah mengustomisasi tokomu dengan menambahkan gambar latar serta opsi untuk tampilan kisi atau daftar, dan kemampuan untuk menetapkan tag yang bisa muncul sebagai tab untuk mempermudah dalam memfilter item-item yang ditampilkan. …

Custom Engines

Custom engines are welcome to build for a wide range of platforms with the large variety of compatibility tools Steam now has available but we recommend either targeting Android 10 or Linux Arm64. …

Debug API Steamworks

. [*] [b]testappcloudpaths <AppID>[/b] - Allows testing of auto-cloud configuration before enabling auto-cloud for all customers. This command only works for one app ID at a time and needs to be run on each client that is being tested with. [*] [b]log_callbacks <first callbackID> <last callbackID>[/b] - Logs all callbacks to the console. [*] [b]log_matchmaking_callbacks <0|1>[/b] - Enables/disables logging matchmaking callbacks. [*] [b]log_ipc <counts|verbose> <filter>[/b] - See [doclink=#steamworks_api_logging][/doclink]. …

Pelokalan dan Bahasa

Kamu dapat mengatur data pelokalan pencapaian di bagian [url=https://partner.steamgames.com/apps/loc/]Pelokalan Pencapaian[/url] di panel Admin Aplikasi. [section]Dukungan Bahasa Gold Master[/section] Alat Gold Master dapat mengustomisasi paket penginstalan mandiri untuk bahasa pengguna. …

Bekerja sama dengan penerbit

Di Steam DevDays 2016, Connor Malone dari Valve memoderasi diskusi panel tentang hubungan yang sehat antara pengembang dan penerbit. Video ini layak ditonton jika kamu mempertimbangkan untuk bekerja sama dengan penerbit. https://www.youtube.com/watch?…

Pemeriksaan Komunitas

Mengarahkan mouse ke postingan akan menampilkan opsi spesifik untuk postingan, sedangkan panel [i]Alat Moderator[/i] di sebelah kanan halaman memiliki opsi lebih luas untuk pengelolalan utas. [h4]Mengustomisasi Subforum[/h4] Ketika hub komunitasmu sudah aktif, tiga forum akan terbentuk secara default: [i]Diskusi Umum[/i]: Laman landas dan forum utama dalam hub diskusimu; [i]Pertukaran[/i]: Forum khusus tempat pemain memposting penawaran dan permintaan pertukaran tanpa harus mengganggu di forum utama.; [i]Postingan yang Dilaporkan[/i]: Forum tersembunyi tempat moderator dan pengembang meninjau konten yang dilaporkan oleh komunitas. …

Pengembang dapat menimpa jawaban di utas sebelumnya, tapi sebaiknya tidak dilakukan kecuali jika postingannya menyesatkan atau keliru. [h4]Tindakan Massal[/h4] Buka panel Alat Moderator di sisi kanan halaman. Beberapa tindakan dapat diterapkan pada beberapa utas secara bersamaan. Hal ini sangat berguna saat ingin mengabungkan atau memindahkan utas. …

Deskripsi Tertulis Halaman Toko

With those in mind, here are some best practices: [list] [*][b]Less Can Be More[/b]: You have more space here, but don't forget: the more you write, the less likely a customer will read all of it. Avoid long paragraphs or 'walls of text.' [*][b]Make it Skimmable[/b]: Consider bolding your key features or section headers using the provided formatting tools. Most customers will only skim this section anyway, so bolding the main ideas will help them stand out. [*][b]Keep the Newbie Audience in Mind[/b]: Many people will encounter your game for the first time through its store page. …

Memperbarui Game Milikmu - Praktik Terbaik

[doclink=store/assets/overrides]Lebih lanjut tentang Ilustrasi Penimpa[/doclink] [*][b]Posting Pengumuman[/b] - Event atau pengumuman yang kamu posting akan muncul ke pelanggan mana pun yang mengikuti game-mu (yang bisa mereka lakukan dari hub komunitas dan halaman tokomu), di halaman tokomu, dalam perpustakaan Steam, dan akan bisa diakses dari panel "unduhan" di Steam Client. Selengkapnya tentang [doclink=marketing/event_tools]Event dan Pengumuman[/doclink] [*][b]Menjalankan diskon[/b] - Untuk mendapatkan manfaat maksimal dari pembaruan konten, pertimbangkan untuk melakukannya bersamaan dengan diskon untuk game-mu. …

Hasil 1 hingga 20 dari 184