Dokumentasi Steamworks
312 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0859 3970 0884 [[HATIGA]] Biaya Konstruksi Pintu Kaca Untuk Toko Manyaran Wonogiri"
Antarmuka ISteamMicroTxn

[/td] [/tr] [tr][td][b]orderid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]ID 64-bit unik untuk pesanan. Jika langganan berulang dimulai melalui toko Steam, maka nilai dalam kolom ini adalah 0.[/td][/tr] [tr][td][b]steamid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]ID Steam client.…

[/td][/tr] [tr][td][b]amount[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]Total biaya (dalam sen). Nilai ini sesuai dengan tagihan awal yang langsung dibebankan kepada pengguna.[/td][/tr] [tr][td][b]currency[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Kode mata uang ISO 4217 untuk harga[/td][/tr] [/table] Memulai pembayaran berulang (langganan) untuk pengguna. …

Biaya Steam Direct

Kamu akan diarahkan ke Toko Steam untuk menyelesaikan transaksi, dan diarahkan kembali ke situs web Steamworks untuk melanjutkan dokumenmu. Lihat [doclink=gettingstarted/onboarding]Prose Pendaftaran[/doclink] untuk info lebih lanjut. …

[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. …

Audio Steam

Audio Steam adalah seperangkat alat software lintas platform yang bersifat open source untuk audio spasial. Kamu dapat menggunakannya untuk menambahkan efek audio yang menggambarkan posisi dan ambiens yang kaya juga imersif, ke game dan aplikasi VR/AR. …

[/b] Audio Steam dapat memodelkan bagaimana suara merambat dari sumber ke pendengar di berbagai jalur. Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.…

Proses Pendaftaran

Silakan lihat dokumentasi Steamworks untuk rinciannya. [*]Sebelum halaman toko atau build game-nya dipublikasikan, kami akan meninjau halaman toko dan game-nya terlebih dahulu untuk memastikan pengaturannya sudah benar dan berjalan dengan lancar serta tidak merusak. …

[/callout] [*][b]Biaya Pengajuan Produk [/b] Untuk menyelesaikan proses sepenuhnya, kamu harus membayar biaya 100 USD (atau setara) untuk setiap produk yang ingin kamu distribusikan di Steam. …

Beriklan di Steam

Promosi semacam ini dianjurkan dan bahkan diapresiasi oleh banyak pengguna. Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. Kami sarankan untuk memanfaatkan [doclink=marketing/widget]Widget Toko[/doclink] dan [doclink=/marketing/utm_analytics]Analisis UTM[/doclink] untuk membantu meningkatkan dan mengukur efektivitas kampanye di luar Steam. …

Survei Konten

[section]Ringkasan[/section] Sebelum mengirimkan halaman toko dan build produkmu untuk peninjauan, kamu harus menyelesaikan Survei Konten terlebih dahulu. Jawaban surveimu akan membantu kami untuk meninjau produkmu sebelum perilisan, dan akan digunakan untuk membantu pelanggan memahami bagaimana konten dalam produkmu sesuai dengan ekspektasi dan preferensi akun mereka. …

Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …

Presensi Toko

[/td][/tr] [tr][td][doclink=store/assets][/doclink][/td][td]Sebagai bagian dari proses rilis di Steam, kamu akan diminta untuk mengirimkan berbagai aset grafis untuk produkmu. Aset-aset ini ditampilkan di tempat yang berbeda di toko Steam dan di perpustakaan pelanggan. …

Dokumentasi ini menjelaskan cara menyiapkan game F2P, visibilitas toko, dan praktik terbaik untuk pengembang game F2P. …

Widget Toko

[section]Ringkasan[/section] Untuk game apa pun dengan opsi pembelian yang terlihat di Toko Steam, kamu dapat membuat widget dengan informasi tentang produkmu, harga saat ini, diskon apa pun, dan tombol pembelian untuk membantu mempromosikan dan menampilkan produkmu di mana pun. …

[section]Membuat Widget[/section] Untuk membuat widget Steam-mu, kamu harus mengunjungi halaman toko publikmu di Steam. Widget ini akan selalu diperbarui bersamaan dengan perubahan harga produkmu atau diskon, tambahan platform, atau pembaruan gambar merekmu. …

Berpartisipasi dalam Event Diskon Pihak Ketiga

[subsection]Visibilitas di Steam[/subsection] Semua event pihak ketiga di Steam mendapatkan keuntungan dari beberapa visibilitas otomatis di Toko. Beberapa event mungkin memenuhi syarat untuk pemfituran yang dikurasi di Toko di penempatan promosi seperti Takeunder atau Penawaran Harian, Tengah Minggu, dan Akhir Minggu. …

[/h4] [b]A:[/b] Tidak. Penyelenggara event tidak diperbolehkan mengenakan biaya untuk penempatan toko di Event Diskon Steam. Silakan hubungi kami jika ada penyelenggara yang meminta bayaran. Namun, penyelenggara diperbolehkan mengenakan biaya untuk layanan lain terkait event, seperti ruang booth di gedung pameran atau segmen di livestream global. [*][h4]Q: Event sudah berjalan dan produk saya tidak muncul di halaman diskonnya!…

Pengaturan Aplikasi untuk VR

[section]Ringkasan[/section] Kamu dapat mengelola pengaturan VR untuk aplikasimu di Steamworks di dua tempat: [list][*]Pengaturan Steamworks - Atur mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu beserta opsi peluncurannya. [*]Halaman Toko - Deskripsikan persyaratan VR-mu dan konfigurasi yang didukung[/list] [section]Pengaturan Steamworks[/section] Pengaturan Steamworks memungkinkanmu untuk mendefinisikan mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu, serta mendefinisikan opsi peluncuranmu. …

Untuk memulai, pilih "Edit Halaman Toko" di Laman Landas Aplikasi, kemudian pilih tab "Info Dasar" dan gulir ke bawah sampai ke bagian "Platform yang Didukung". …

Item Toko Poin

[docimg=pointsGIFsquare.gif]pointsGIFsquare.gif[/docimg] [b]KENAPA SAYA HARUS MEMBUAT ITEM UNTUK TOKO POIN?[/b] Toko Poin Steam memberikan cara bagi penggemar untuk dapat memamerkan ilustrasi dari game-mu di profil, daftar teman, dan obrolan mereka. …

[subsection]Apakah saya dapat mengontrol waktu perilisan item saya di Toko Poin?[/subsection] Ya. Kamu dapat menentukan waktu ketersediaannya pada kolom waktu untuk item Toko Poin mana pun untuk mengontrol kapan item tersebut akan muncul di toko. …

Aset Grafis Toko

Berikut adalah aset grafis toko standar. Sebagian besarnya diperlukan untuk mempersiapkan game-mu di Steam. [section]Aturan Kapsul Toko[/section] [b][color=#ca5029]CATATAN PENTING:[/color][/b] Harap lihat [doclink=store/assets/rules]Aturan Aset Grafis[/doclink] untuk aturan penting tentang apa yang bisa dan tidak bisa disertakan dalam gambar kapsul. …

rlkey=b3ad0izykq367g4luasrinw9z&dl=0]Unduh templat[/url] untuk ukuran dan penempatan teks pada aset halaman toko. [/td][/tr] [tr][td][b]Isi[/b][/td] [td] [list][*]Kapsul Tajuk [*]Kapsul Kecil [*]Kapsul Utama [*]Kapsul Vertikal [*]Screenshot [*]Latar Halaman [*]Aset Bundel [/list] [/td][/tr] [/table] [section=header_capsule]Kapsul Tajuk [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=hla_header.jpg]hla_header.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Ini muncul di bagian atas halaman toko, di bagian "Direkomendasikan Untukmu", di tampilan penelusuran dalam mode Big Picture, dan untuk di Penawaran Harian jika diperlukan. …

Mengelola Akun Steamworks Milikmu

Hanya pengguna dengan hak admin dapat membayar Biaya Aplikasi Steam dan mengaktifkan kredit aplikasi. Lihat [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Aplikasi Steam[/doclink] untuk mempelajari lebih lanjut.…

[/td] [/tr] [tr] [td][b]Edit Data Pelokalan Toko[/b][/td] [td]Memberikan izin untuk mengedit data apa pun di tab pengaturan toko yang menyertakan satu atau beberapa kolom yang dapat dilokalkan, seperti deskripsi produk dan aset grafis. …

Steam Playtest

Daftar periksa peninjauan toko untuk aplikasi Playtest hanya berisi gambar kapsul dan ikon. [*] Kamu dapat mulai membuka pendaftaran untuk Steam Playtest dengan membuatnya terlihat di halaman toko game utamamu. …

Dengan begitu, lalu lintas pencarian, rekomendasi toko, dll. akan mengarahkan ke produk aslinya sehingga pelanggan dapat me-wishlist dan mengikuti game-nya. [b][h4]Q: Apakah saya dapat mengenakan biaya untuk akses ke Playtest saya?…

Panduan Penerapan Transaksi Mikro

Beberapa mata uang harus dalam harga penuh, lihat [doclink=store/pricing/currencies][/doclink] untuk info lebih lanjut. Jika nilai Kuantitas item lebih besar dari satu, maka nilai inilah yang digunakan untuk menghitung total biaya yang ditagihkan (Jumlah = Kuantitas x item_cost). [*] Deskripsi Item - Teks deskripsi item-nya. …

[/list] [subsection]Pembelian berbasis web[/subsection] Jika toko game-mu berbasis halaman web, atau jika kamu hanya ingin menambahkan Steam sebagai metode pembayaran untuk tokomu, kamu bisa lakukan langkah-langkah ini untuk mengintegrasikannya: [list] [*] [b]Langkah 1[/b] Minta ID Steam pengguna. …

Alat Halaman Diskon -- Informasi untuk Partner

[/td] [td]Banner ini dapat diatur untuk muncul di bagian atas halaman toko setiap game yang terdaftar sebagai bagian dari event-mu. [/td] [/tr] [tr] [td][b]Banner Halaman Toko (Seluler)[/b][/td] [td]Memerlukan Persetujuan Valve[/td] [td]500 px x 160px - Banner yang menyoroti event atau pengumumanmu. …

Namun, jika laman landas diskon akan digunakan untuk konvensi atau festival, maka visibilitas halaman depan akan bergantung pada event-mu, relevansinya terhadap audiens global Steam, game-game yang terdaftar dalam event-mu, dan ajakan bertindak untuk para pemain. [*][b]Banner Halaman Toko[/b] - Banner halaman toko memungkinkan sebuah banner untuk muncul di setiap game yang terdaftar dalam halaman diskon. …

Toko Item Inventaris Steam

[section=Overview]Ringkasan[/section] Toko Item Steam adalah toko berbasis web yang dapat dikustomisasi yang di-hosting oleh Steam untuk menjual item yang kamu masukkan ke [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]. …

Setelah kamu mengonfigurasi Layanan Inventarismu dan memasukkan setidaknya satu item dengan harga yang sudah ditentukan, maka kamu dapat mengaktifkan Toko Item Steam untuk aplikasimu. [list] [*] Pastikan Layanan Inventaris diaktifkan untuk aplikasimu. Lihat artikel [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink] untuk rinciannya. [*] Kemudian, buka bagian "Edit Toko" untuk aplikasimu dan temukan tab Toko Item. [*] Centang kotak untuk mengaktifkan Toko Item-mu. …

Deskripsi Tertulis Halaman Toko

[/list] [callout=red][b]Pastikan total ukuran file di bawah 15 MB[/b]: Untuk memastikan halaman tokomu dimuat dengan cepat, pastikan total ukuran file screenshot dan GIF di bawah 15 MB.[/callout] [section]Aturan untuk Deskripsi Halaman Toko[/section] Deskripsi Halaman Tokomu harus tetap berfokus pada produkmu dan alasan bagi calon pelanggan untuk mempertimbangkan untuk membelinya. Untuk mempertahankan fokus ini dan meminimalkan kesemrawutan di Toko, kami memiliki serangkaian peraturan berikut untuk deskripsi Halaman Toko: [list] [*][b]Tidak ada tautan[/b] - Kamu tidak dapat menggunakan deskripsi halaman toko atau aset grafis untuk mempromosikan atau menautkan ke situs web lain. …

Pencapaian dalam Halaman Toko

Menambahkan ulasan tidak diwajibkan, tapi beberapa pengembang menganggapnya berguna untuk pemasaran game-nya. [b]Langkah-langkah untuk menambahkan skor ulasan[/b] Ulasan dikonfigurasikan di tab Deskripsi halaman tokomu. …

[docimg=reviewlocation.png]reviewlocation.png[/docimg] [section][b]PENGHARGAAN[/b][/section] Penghargaan digunakan untuk memberikan informasi kepada pengguna mengenai penghargaan penting yang diterima game-mu. Menambahkan penghargaan tidak diwajibkan, tapi beberapa pengembang menganggapnya berguna untuk pemasaran game-nya. …

Tagihan Berulang dalam Game

Perjanjian ini mencakup biaya berulang, dan frekuensi penagihan biaya tersebut kepada pengguna. Pengguna harus menyetujui perjanjian-perjanjian ini sebelum langganan berulang dimulai. …

Jika perjanjian penagihanmu disetel ke jenis "Game", maka server backend-mu akan memerlukan WebAPI [webapi]ISteamMicroTxn/ProcessAgreement[/webapi] untuk menagih pengguna pada setiap penagihan berulang. Ini hanya berguna jika kamu memiliki sistem di mana pengguna mungkin dikenakan biaya yang lebih sedikit dari jumlah awal atau berulang, karena panggilan ke ProcessAgreement akan mengambil nilai jumlah untuk ditagihkan kepada pengguna. …

Hasil 1 hingga 20 dari 312