[/td] [/tr] [tr][td][b]orderid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]ID 64-bit unik untuk pesanan atau pengembalian dana.[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]AppID game.[/td][/tr] [/table] Memberi tahu Steam untuk mengembalikan dana pengguna atas pembeliannya. Hanya dapat mengembalikan dana untuk harga penuh pesanan awal. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. …
[section]Ringkasan[/section] Steam mendukung papan peringkat persisten dengan entri yang disusun secara otomatis. Papan peringkat ini bisa digunakan untuk menampilkan papan peringkat global atau teman dalam game-mu dan di halaman web komunitasmu. Setiap game di Steamworks dapat membuat hingga 10.000 papan peringkat, dan setiap papan peringkat bisa ditarik langsung setelah skor pemain dimasukkan. Untuk setiap papan peringkat, pemain dapat memasukkan satu entri. …
[section]Langkah 1 - Mendefinisikan Papan Peringkat game-mu[/section] Papan Peringkat bersifat khusus untuk aplikasi dan diatur di halaman [url=https://partner.steamgames.com/apps/leaderboards/]Konfigurasi Papan Peringkat[/url] di Situs Partner Steamworks. …
Jika tidak ada nama yang dimasukkan, papan peringkat tidak akan muncul. [*] [b]Metode Pengurutan[/b] - Tetapkan cara pengurutan papan peringkat. Untuk pengurutan berdasarkan posisi, gunakan Naik. …
Kemudian, pengguna dapat mengotorisasi transaksinya. Jika pengguna tidak memiliki dana yang cukup di akunnya, maka Steam akan secara otomatis mengarahkannya ke proses pengisian dana. Akhirnya, game-mu akan menerima pemberitahuan apakah transaksinya sudah disetujui atau ditolak. …
[/section] Ajukan pertanyaan di papan [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/4]diskusi Integrasi Pembelian Dalam Game[/url]. …
Digunakan untuk mengakses papan peringkat Steam. Untuk info lebih lanjut tentang cara menggunakan Web API Steamworks, lihat [doclink=webapi_overview][/doclink]. …
[/td][/tr] [tr][td][b]displaytype[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]Jenis tampilan papan peringkat. Default-nya adalah Numerik.[/td][/tr] [tr][td][b]createifnotfound[/b][/td][td]bool[/td][td][/td][td]Jika "true", maka papan peringkat akan dibuat jika tidak ada. …
Data yang diberikan terdiri dari nomor pengembalian dana umum dan tingkatnya, serta alasan yang diberikan pemain saat meminta pengembalian dana. [subsection]Tingkat Pengembalian Dana[/subsection] Tingkat pengembalian dana merupakan jumlah unit yang dikembalikan dalam periode waktu tertentu, dibagi dengan jumlah unit yang dibeli pada periode tersebut. …
[subsection]Alasan Pengembalian Dana[/subsection] Saat melihat pengembalian dana, kamu dapat melihat rincian tentang apa yang dikatakan pemain ketika mereka meminta pengembalian dana. …
Harus memanggil fungsi ini atau [api]ISteamUserStats::FindOrCreateLeaderboard[/api] untuk mendapatkan handle papan peringkat yang valid untuk sesi bermain bagi setiap papan peringkat yang ingin diakses sebelum memanggil sekumpulan fungsi Papan Peringkat lainnya. …
[/td][/tr] [/table] Mengembalikan nama handle papan peringkat. [b]Hasil:[/b] const char * Nama papan peringkat. Mengembalikan string kosong jika handle papan peringkat tidak valid. …
[/td][/tr] [tr][td][doclink=features/leaderboards][/doclink][/td][td]Steam mendukung papan peringkat persisten dengan entri yang disusun secara otomatis. Papan peringkat ini bisa digunakan untuk menampilkan papan peringkat global atau teman dalam game-mu dan di halaman web komunitasmu. Setiap game di Steamworks dapat membuat hingga 10.000 papan peringkat, dan setiap papan peringkat bisa ditarik langsung setelah skor pemain dimasukkan.[/td][/tr] [tr][td][doclink=features/overlay][/doclink][/td][td]Overlay Steam adalah bagian dari antarmuka pengguna yang bisa diaktifkan melalui game apa pun yang diluncurkan di Steam. …
Beberapa pengembang memilih untuk menjalankan pemasaran berbayar untuk meningkatkan kesadaran dan mengarahkan lalu lintas ke halaman toko Steam mereka, tapi hal ini tidak diwajibkan. Ini sangat bergantung dengan anggaran yang kamu miliki untuk memasarkan game-mu. Pada umumnya, yang terpenting dari game F2P adalah mengajak pemain baru sebanyak mungkin untuk mencoba game-nya, dan harapannya pemain-pemain ini tetap tertarik seiring waktu dengan membuat game-nya menyenangkan dan bermanfaat. …
[subsection]Akses Dini Bukanlah...[/subsection] [b]Akses Dini bukanlah cara untuk menggalang dana untuk pengembangan produkmu.[/b] Tidak disarankan untuk memanfaatkan Akses Dini semata-mata untuk mendanai pengembangan. Jika kamu mengandalkan penjualan sejumlah unit untuk dapat menyelesaikan game-mu, maka kamu perlu memikirkan dengan hati-hati apabila kamu dan tim-mu tidak dapat menjual sebanyak targetnya. …
Kamu harus coba untuk berikan penghargaan kepada pendukung awalmu dan buat mereka merasa waktu dan usaha mereka sepadan. Bukan berarti harga Akses Dini harus lebih rendah daripada harga rilisan final, tapi cobalah untuk memberikan semacam nilai kepada komunitas Akses Dinimu. …
Banyak topik dan masalah sudah didokumentasikan dengan baik di [url=https://partner.steamgames.com/doc]Dokumentasi Steamworks[/url], atau dapat ditemukan dengan menelusuri [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions]Papan Diskusi Pengembang Steamworks[/url]. [section]Tiket Bantuan Steamworks[/section] Jika kamu tidak dapat menemukan yang kamu cari di dokumentasi, silakan gunakan tautan di bawah ini untuk menghubungi bantuan pengembang Steamworks untuk asistensi langsung oleh salah satu perwakilan kami. …
Harapan kami adalah agar pelanggan diberi peringatan secara adil dan mendapatkan kesempatan untuk menggunakan mata uang atau item dalam game yang tersisa sebelum game-mu ditutup. [b]Q: Bagaimana dengan pengembalian dana?[/b] A: Semua pembelian dilindungi oleh kebijakan pengembalian dana Steam. Dalam beberapa kasus, kami dapat memilih untuk memperluas opsi kepada pelanggan untuk meminta pengembalian dana di luar opsi yang sudah tersedia. Misalnya, jika game baru dibatalkan atau jika konten atau fitur yang dijanjikan tidak dirilis. Kami dapat menawarkan pengembalian dana untuk pelanggan F2P jika mereka belum mendapatkan kesempatan untuk menikmati pembelian dalam game mereka. [b]Q: Bagaimana jika saya perlu menonaktifkan pembelian atau penginstalan baru secara sementara?…
Steamworks adalah rangkaian alat yang dapat membantu mendistribusikan produkmu kepada pelanggan Steam dan berbagai fitur yang bisa kamu gunakan untuk produkmu, seperti matchmaking, papan peringkat, Workshop Steam, dll. Portal partner Steamworks adalah tempat di mana kamu bisa mengelola masing-masing produkmu, akunmu, dan informasi perusahaan. …
[docimg=keystats.JPG]keystats.JPG[/docimg] [section]Steam Key untuk Urun Dana (Crowdfunding)[/section] Steam Key dapat digunakan sebagai hadiah atas urunan dana dan memberikan para penyumbang akses ke produkmu. …
[/list] [/list] [u]Sebaiknya, hanya minta Steam Key untuk diberikan kepada pendukung kampanye urun dana berbatas waktu.[/u] Durasi maksimum kampanye urun dana berbatas waktu adalah 30 hari. Steam Key tidak dimaksudkan untuk kampanye urun dana yang masih berlangsung ("Slacker Backer" atau "Late Pledge") sebelum game-mu tersedia untuk dibeli di Steam. …
Fitur-fitur ini tersedia di Steamworks dan dapat diaktifkan oleh admin lisensi di lokasi bisnis. [*][h4]Dapatkah saya mengajukan pengembalian dana atas pembelian lisensi game komersial?[/h4] Kebijakan pengembalian dana saat ini diatur seperti [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]versi untuk konsumen[/url] (2 minggu/2 jam). …
Sebagai contoh, jika akun membeli L4D dan 3 minggu kemudian membeli kopian L4D lain, perrmintaan pengembalian dana akan ditolak karena kopian pertamanya sudah dibeli lebih dari 2 minggu lalu. Jika kopian keduanya dibeli hanya 1 minggu setelah kopian pertama, maka kedua pembelian dapat dikembalikan asalkan waktu bermain gabungan dari keduanya adalah kurang dari 2 jam. [*][h4]Apakah lokasi bisnis saya harus selalu online?…
[section]Bagaimana fitur Steam dipengaruhi oleh Akses Lanjutan[/section] [subsection]Pengembalian Dana[/subsection] Selama Akses Lanjutan, kebijakan pengembalian dana akan diterapkan ke paket yang memiliki akses lanjutan. Pemain yang membeli paket yang memberikan akses lanjutan dapat melakukan pengembalian dana game sesuai dengan [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]kebijakan pengembalian dana standar[/url]. Pemain yang membeli paket "Standar" dan statusnya masih dalam prapesan dapat melakukan pengembalian dana kapan pun sebelum perilisan game. [subsection]Ulasan Pengguna[/subsection] Selama Akses Lanjutan, pemain akan dapat mengirimkan ulasan untuk game tersebut. …
Biaya Steam Direct bisa dibayar dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di negaramu, kecuali dana Steam wallet. Setelah Biaya Steam Direct dibayar, kredit aplikasi akan dilampirkan ke akun Steam yang melakukan pembayarannya. Kreditnya hanya bisa diaktifkan oleh orang yang membayar Biaya Steam Direct. …
Sebagai tambahan dari Pedoman & Aturan, konten yang kamu publikasikan di Steam harus mematuhi Perjanjian Distribusi Steam, [url=http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url], [url=http://store.steampowered.com/online_conduct]Pedoman Perilaku Online Steam[/url], dan [url=http://store.steampowered.com/privacy_agreement/]Kebijakan Privasi Steam[/url][/callout] [section]Pemulihan Biaya Steam Direct[/section] Biaya ini tidak dapat dikembalikan, tapi akan dimasukkan ke pembayaran yang dikirim saat produkmu setidaknya mendapatkan 1.000 USD Pendapatan Kotor untuk Toko Steam dan pembelian dalam game. Pemulihan dana Biaya Steam Direct akan ditampilkan secara terpisah di laporan bulananmu. Kemungkinan hasil pembayaran dari penjualan dan pemulihan biaya Steam Direct bisa ditahan jika pembayaran depositnya ditagih kembali, dikembalikan, atau dianggap penipuan. …
[/b] [b]A:[/b] Pembayaran berulang dapat dibayar dengan kartu kredit, Paypal, atau dana Steam Wallet. [b]Q: Mengapa pembayaran gagal diproses saat memanggil ProcessAgreement?[/b] [b]A:[/b] Jika pelanggan tidak memiliki metode pembayaran yang valid yang tersimpan, tidak memiliki dana Steam Wallet yang cukup, atau menggunakan metode pembayaran yang sudah kedaluwarsa baru-baru ini, maka pembayaran dapat gagal saat memanggil ProcessAgreement. …
[/td][/tr] [tr][td][webapi]ISteamLeaderboards[/webapi][/td][td]Digunakan untuk mengakses papan peringkat Steam.[/td][/tr] [tr][td][webapi]ISteamMicroTxnSandbox[/webapi][/td][td]Mengekspos antarmuka [webapi]ISteamMicroTxn[/webapi] dengan database tiruan (dummy) untuk tujuan pengembangan dan pengujian.…
[callout]Catatan: Jumlah pendapatan yang ditampilkan di situs Laporan Penjualan & Aktivasi tidak termasuk pengurangan dari pengembalian dana, tolak, pajak, dll.[/callout] [*]Laporan penjualan bulananmu mencakup rincian lengkap yang termasuk pengurangan dan mencerminkan jumlah sebenarnya yang akan dibayarkan. …
[section]Pembayaran[/section] Jika penjualan produkmu di bulan sebelumnya melebihi batas minimum $100, Valve akan mengirimkan pembayaran melalui Transfer Dana Elektronik (EFT). Kami mengirimkan pembayaran melalui ACH ke bank yang berbasis di AS, dan melalui transfer SWIFT (dalam USD) ke bank yang berbasis di luar AS. …