Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …
[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…
[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
_getcwd( rgchCWD, sizeof( rgchCWD ) ) ) { strcpy( rgchCWD, "." ); } char rgchFullPath[1024]; #if defined(_WIN32) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #elif defined(OSX) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s/steamworksexample.app/Contents/Resources/%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #else _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s/%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #endif SteamInput()->SetInputActionManifestFilePath( rgchFullPath ); [/code] …
[section=GetNewsForApp]GetNewsForApp[/section] [code=http]GET https://api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Type[/th][th]Diperlukan[/th][th]Description[/th][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]AppID to retrieve news for[/td][/tr] [tr][td][b]maxlength[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]Maximum length for the content to return, if this is 0 the full content is returned, if it's less then a blurb is generated to fit.[/td][/tr] [tr][td][b]enddate[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]Retrieve posts earlier than this date (unix epoch timestamp)[/td][/tr] [tr][td][b]count[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]# of posts to retrieve (default 20)[/td][/tr] [tr][td][b]feeds[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]Comma-seperated list of feed names to return news for[/td][/tr] [/table] Get the news for the specified app. …
[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]AppID to retrieve news for[/td][/tr] [tr][td][b]maxlength[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]Maximum length for the content to return, if this is 0 the full content is returned, if it's less then a blurb is generated to fit.[/td][/tr] [tr][td][b]enddate[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]Retrieve posts earlier than this date (unix epoch timestamp)[/td][/tr] [tr][td][b]count[/b][/td][td]uint32[/td][td][/td][td]# of posts to retrieve (default 20)[/td][/tr] [tr][td][b]feeds[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]Comma-seperated list of feed names to return news for[/td][/tr] [/table] Get the news for the specified app. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …
[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …
Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …
Pustaka berikut menyediakan dukungan untuk aspek pengembangan game lainnya: [list] [*] [url=http://www.freetype.org/index.html]FreeType[/url] - Perender fon (fon berbasis vektor dan fon bitmap) di Linux [*] [url=http://www.freedesktop.org/wiki/Software/fontconfig]Fontconfig[/url] - Mengonfigurasi dan mengustomisasi akses fon [*] [url=http://www.radgametools.com/miles.htm]Miles Sound System[/url] - Sound engine middleware untuk pengembangan Linux [*] [url=http://www.radgametools.com/bnkmain.htm]Bink Video[/url] - Codec video yang didesain untuk pengembang game [*] [url=http://www.webmproject.org/]WebM[/url] - Format file media terbuka yang digunakan untuk merekam video TeamFortress 2, alih-alih menggunakan QuickTime. [/list] [section]Runtime Linux[/section] Game-game dengan dukungan Linux bawaan dapat memilih versi Runtime Linux Steam untuk digunakan. …
. [*] Enter "log_ipc 0" [/list] Example output: [code] Calls over the last 42144 milliseconds: Process Method Calls First Last -------------------- ---------------------------------------- ---------- ---------- ------- my_exe_name.exe IClientNetworking::IsP2PPacketAvailable 15272 9 42145 my_exe_name.exe IClientUser::GetSteamID 42652 9 42145 my_exe_name.exe IClientUser::BLoggedOn 42652 9 42145 my_exe_name.exe IClientFriends::GetPersonaName 3820 9 42145 my_exe_name.exe IClientUser::RequestEncryptedAppTicket 2 2103 2441 my_exe_name.exe IClientUtils::GetAPICallResult 2 2125 2441 my_exe_name.exe IClientUser::GetEncryptedAppTicket 1 2136 2136 [/code] [subsection]IPC Log Output[/subsection] The full IPC log is output to your Steam install directory: [code-inline]logs\ipc_SteamClient.log[/code-inline] …
Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Menghapus nama elemen dari array [/list] Respons dari panggilan akan terlihat seperti ini: [code] "response":{ "players":[ { "steamid":"77561198355051011", "communityvisibilitystate":1, "profilestate":1, "personaname":"Mister Manager", "lastlogoff":1556305001, "profileurl":"https://steamcommunity.com/profiles/77561198355051011/", "avatar":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/32/32f70a383a437d03af91d2f01a0776adf75201b5.jpg", "avatarmedium":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/32/32f70a383a437d03af91d2f01a0776adf75201b5_medium.jpg", "avatarfull":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/32/32f70a383a437d03af91d2f01a0776adf75201b5_full.jpg", }, { "steamid":"77561197978236369", "communityvisibilitystate":3, "profilestate":1, "personaname":"Olive The Dog", "lastlogoff":1556239336, "profileurl":"https://steamcommunity.com/id/olive_the_dog/", "avatar":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/41/555d2fbb879593c0565ce0489428a09c019feffa.jpg", "avatarmedium":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/41/555d2fbb879593c0565ce0489428a09c019feffa_medium.jpg", "avatarfull":"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/41/555d2fbb879593c0565ce0489428a09c019feffa_full.jpg", } ] } [/code] [section=GetPublisherAppOwnership]GetPublisherAppOwnership[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamUser/GetPublisherAppOwnership/v4/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td][b]key[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Key autentikasi penerbit untuk Web API Steamworks.…
Namun, kamu juga dapat memetakan nilai-nilai ini ke jenis game apa pun. Dalam game pemain tunggal di mana kamu mengunjungi kota & dungeon, kamu dapat memetakan [code-inline]k_ETimelineGameMode_Menus[/code-inline] untuk saat pemain berada di kota dan membeli item, [code-inline]k_ETimelineGameMode_Staging[/code-inline] untuk saat dungeon sedang dimuat, dan [code-inline]k_ETimelineGameMode_Playing[/code-inline] untuk saat melawan monster di dalam dungeon. …
[code] "In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "select_add_remove" "#Action_AddRemove" "select_type" "#Action_SelectType" "select_idle" "#Action_SelectIdle" "move_attack" "#Action_MoveAttack" "move_no_attack" "#Action_Move" "attack_target" "#Action_Attack" "assign_group" "#Action_AssignGroup" "add_remove_group" "#Action_AddRemoveGroup" "select_group" "#Action_SelectGroup" "group_0" "#Action_Group0" "group_1" "#Action_Group1" "group_2" "#Action_Group2" "group_3" "#Action_Group3" "group_4" "#Action_Group4" "group_5" "#Action_Group5" "group_6" "#Action_Group6" "group_7" "#Action_Group7" "group_8" "#Action_Group8" "group_9" "#Action_Group9" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_UnitMenu" "Button" { "stop" "#Unit_Stop" "hold" "#Unit_Hold" "patrol" "#Unit_Patrol" "follow" "#Unit_Follow" "queue" "#Unit_Queue" "unit_ability_1" "#Unit_Ability1" "unit_ability_2" "#Unit_Ability2" } "title" "#Layer_BuildMenu" "Button" { "build_0" "#Build_0" "build_1" "#Build_1" "build_2" "#Build_2" "build_3" "#Build_3" "build_4" "#Build_4" "build_5" "#Build_5" "build_6" "#Build_6" "build_7" "#Build_7" "build_8" "#Build_8" "build_9" "#Build_9" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_UnitMenu" "Unit Menu" "Layer_BuildMenu" "Build Menu" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click mouse" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_AddRemove" "Add/remove from selection" "Action_SelectType" "Select all units of type" "Action_SelectIdle" "Select idle worker" "Action_MoveAttack" "Attack-Move" "Action_Move" "Move (no attack)" "Action_Attack" "Attack target" "Action_AssignGroup" "Assign group" "Action_AddRemoveGroup" "Add/remove from group" "Action_SelectGroup" "Select group" "Action_Group0" "Group 0" "Action_Group1" "Group 1" "Action_Group2" "Group 2" "Action_Group3" "Group 3" "Action_Group4" "Group 4" "Action_Group5" "Group 5" "Action_Group6" "Group 6" "Action_Group7" "Group 7" "Action_Group8" "Group 8" "Action_Group9" "Group 9" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" "Unit_Stop" "Stop" "Unit_Hold" "Hold ground" "Unit_Patrol" "Patrol" "Unit_Follow" "Follow" "Unit_Queue" "Queue action/waypoint" "Unit_Ability1" "Ability 1" "Unit_Ability2" "Ability 2" "Build_0" "Build option 0" "Build_1" "Build option 1" "Build_2" "Build option 2" "Build_3" "Build option 3" "Build_4" "Build option 4" "Build_5" "Build option 5" "Build_6" "Build option 6" "Build_7" "Build option 7" "Build_8" "Build option 8" "Build_9" "Build option 9" } } } [/code] [section=4x] Strategi 4X[/section] Ini digunakan untuk game strategi 4X sederhana, di mana kamu dapat menggerakkan unit di map utama, menguasai teritori (baik planet, pulau, ataupun kota), dan bertempur dengan kerajaan lain. Tindakan dasar seperti "klik", "batal", "pilih", dan "inspeksi" akan selalu tersedia di set tindakan dasar, di mana tindakan lain akan dimasukkan ke [doclink=features/steam_controller/action_set_layers]layer set tindakan[/doclink] tergantung pada konteksnya. …
[code] "In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "inspect" "#Action_Inspect" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_Map" "Button" { "turn" "#Map_Turn" "next_colony" "#Map_NextColony" "prev_colony" "#Map_PreviousColony" } "title" "#Layer_Combat" "Button" { "next_unit" "#Battle_NextUnit" "prev_unit" "#Battle_PrevUnit" "retreat" "#Battle_Retreat" "attack" "#Battle_Attack" "move_unit" "#Battle_MoveUnit" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_Map" "Map Controls" "Layer_Combat" "Combat Controls" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_Inspect" "Inspect" "Action_Menu" "Menu" "Map_Turn" "End turn" "Map_NextColony" "Next Colony" "Map_PrevColony" "Previous Colony" "Battle_NextUnit" "Next Unit" "Battle_PrevUnit" "Previous Unit" "Battle_Retreat" "Retreat" "Battle_Attack" "Attack" "Battle_MoveUnit" "Move Unit" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } } [/code] [section=jrpg] JRPG Berbasis Konsol[/section] Ini adalah untuk JRPG berbasis konsol sederhana, di mana kamu menggerakan karakter di map dalam lingkungan seperti dunia lain, dungeon, atau kota, dan dapat berinteraksi dengan benda. Game seperti ini memiliki sistem pertarungan yang biasanya menggunakan tindakan berbasis menu dasar yang sama (atas/bawah/kiri/kanan/pilih/batal), tapi memiliki beberapa perintah khusus seperti mengaktifkan kekuatan khusus antara menargetkan individu dan sekelompok musuh, melewati giliran karakter, dan menjeda game-nya. …
File-file ini tidak akan diunduh oleh pengguna melalui Workshop, tapi akan terlihat oleh komunitas untuk dinilai. Ini adalah seperti yang diterapkan di Team Fortress 2. [/list] [/list] [*] Daftarkan handler hasil panggilan untuk [apitype]ISteamUGC::CreateItemResult_t[/apitype] [*] Pertama, periksa [code-inline]m_eResult[/code-inline] untuk memastikan bahwa item berhasil dibuat. [*] Ketika handler hasil panggilan dijalankan, baca nilai [code-inline]m_nPublishedFileId[/code-inline] dan simpan untuk pembaruan mendatang pada item workshop (mis. file proyek terkait dengan alat pembuatan). [*] Variabel [code-inline]m_bUserNeedsToAcceptWorkshopLegalAgreement[/code-inline] juga harus diperiksa, dan jika [b]true[/b], pengguna harus diarahkan untuk menerima perjanjian hukum. …
[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …
for kw in kwargs: url = url + sep + kw + '=' + str( kwargs[ kw ] ) sep = '&' rf = urllib2.urlopen( url, timeout=timeout ) else: rf = urllib2.urlopen( url, urllib.urlencode( kwargs ), timeout=timeout ) return json.load( rf ) def sendcheatreport(): readyAPIRequest( 'public' ) print "Current time is ",int(time.time()) # fill in defaults # steamid should look like 7XXXXXXXXXXXXXXX steamid = 0 # key should be a hex string key = '' # fill in your appid gameappid = 0 # init vars cheatprocid = 0 timecheatran = 0 cheatterminated = 0 timecheatstopped = 0 if steamid == 0: steamid = raw_input( 'Input steam ID: ' ) if not key: key = raw_input( 'Input web api key: ' ) if gameappid == 0: gameappid = raw_input( 'Input game appid: ' ) cheatnamestring = raw_input( 'Input cheat descriptive name: ' ) cheatpathstring = raw_input( 'Input full path to cheat file: ' ) webcheaturlstring = raw_input( 'Input full URL to cheat download page (optional): ' ) cheatfiletype = int(raw_input( 'Input 1 if .exe or input 2 if other file type: ' )) if cheatfiletype == 1: cheatprocid = raw_input( 'Input cheat process id (Input 0 if stopped or unsure): ' ) timecheatran = int(time.time()) cheatterminated = int(raw_input( 'Input 1 if cheat is still running or input 0 if it has stopped: ' )) timecheatstopped = int(time.time()) if cheatterminated == 1: timecheatstopped = 0 gameprocid = raw_input( 'Input game process id: ' ) print "sending webapi data now " print "steamid: ", steamid print "key: ", key print "gameappid: ", gameappid print "cheatnamestring: ", cheatnamestring print "cheatpathstring: ", cheatpathstring print "webcheaturlstring: ", webcheaturlstring print "cheatprocid: ", cheatprocid print "timecheatran: ", timecheatran print "timecheatstopped: ", timecheatstopped print "gameprocid: ", gameprocid # ready to go! …
. [*] Dokumentasi tersedia di [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/KeyValues]wiki Komunitas Pengembang Valve[/url] dan di [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI/VDF]wiki Team Fortress 2 Resmi[/url]. [*] Array dalam data direpresentasikan sebagai array VDF, yang diberi nama berdasarkan jenis objek di dalam (array VDF merupakan objek yang tiap item-nya diawali dengan key numeriknya sebagai string yang dikutip). [*] Nul ditampilkan sebagai string kosong. [*] [b]Contoh[/b]: [code=nohighlight] "appnews" { "appid" "440" "newsitems" { "0" { "gid" "1904306376092568991" "title" "Prince of Prolander Event " "url" "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991" "is_external_url" "1" "author" "" "contents" "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…
[/b] Cara terbaik untuk menghubungi kami jika ada pertanyaan tentang perilisan mod adalah dengan mengirim tiket bantuan di https://help.steampowered.com. [/list] [section=TF2FAQ]FAQ Mod Team Fortress 2[/section] [list] [*] [h4]Q. Di mana saya bisa mendapatkan SDK TF2?[/h4] [b]A.[/b] SDK TF2 adalah bagian dari SDK Source 2013, yang tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013]Github[/url] atau melalui [url=steam://rungameid/243750]Steam[/url]. [*] [h4]Q. …
If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …
API [api]ISteamMatchmaking[/api] dan [api]ISteamMatchmakingServers[/api] memang memiliki properti ini, sama seperti beberapa game kami, misalnya Team Fortress 2. Dalam kasus ini, kamu dapat menggunakan sistem "FakeIP" Steamworks. FakeIP adalah IP yang "terlihat" seperti alamat IPv4 yang valid yang bisa digunakan untuk banyak tujuan, tapi berasal dari ruang alamat khusus yang tidak digunakan di internet. …
[section]Tabel Tag[/section] [subsection]Genre Teratas[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Aksi[/td][/tr][tr][td]Petualangan[/td][/tr][tr][td]Kasual[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Teka-teki[/td][/tr][tr][td]Balapan[/td][/tr][tr][td]RPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi[/td][/tr][tr][td]Olahraga[/td][/tr][tr][td]Strategi[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][table][subsection]Genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]RPG Aksi[/td][/tr][tr][td]Aksi - Petualangan[/td][/tr][tr][td]Arkade[/td][/tr][tr][td]Auto-Battler[/td][/tr][tr][td]Simulasi Mobil[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Bisbol[/td][/tr][tr][td]Bola Basket[/td][/tr][tr][td]Battle Royale[/td][/tr][tr][td]BMX[/td][/tr][tr][td]Board Game[/td][/tr][tr][td]Boling[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Game Kartu[/td][/tr][tr][td]Game Aksi Karakter[/td][/tr][tr][td]Catur[/td][/tr][tr][td]Clicker[/td][/tr][tr][td]Bersepeda[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]eSports[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Eksplorasi[/td][/tr][tr][td]Simulasi Pertanian[/td][/tr][tr][td]Pertarungan[/td][/tr][tr][td]American Football[/td][/tr][tr][td]Game Dewa[/td][/tr][tr][td]Golf[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Objek Tersembunyi[/td][/tr][tr][td]Hoki[/td][/tr][tr][td]Idler[/td][/tr][tr][td]Fiksi Interaktif[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Match 3[/td][/tr][tr][td]Simulasi Medis[/td][/tr][tr][td]Golf Mini[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]MMORPG[/td][/tr][tr][td]MOBA[/td][/tr][tr][td]Motocross[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Wabah[/td][/tr][tr][td]RPG Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Pinball[/td][/tr][tr][td]Platformer[/td][/tr][tr][td]Tunjuk & Klik[/td][/tr][tr][td]Ritme[/td][/tr][tr][td]Roguelike[/td][/tr][tr][td]RTS[/td][/tr][tr][td]Sandbox[/td][/tr][tr][td]Penembak[/td][/tr][tr][td]Skateboard[/td][/tr][tr][td]Skating[/td][/tr][tr][td]Ski[/td][/tr][tr][td]Seluncur Salju[/td][/tr][tr][td]Sepak bola[/td][/tr][tr][td]Simulasi Luar Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]RPG Strategi[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Tenis[/td][/tr][tr][td]Pertahanan Menara[/td][/tr][tr][td]Trivia[/td][/tr][tr][td]Strategi Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Novel Visual[/td][/tr][tr][td]Simulator Berjalan[/td][/tr][tr][td]Game Kata[/td][/tr][tr][td]Gulat[/td][/tr][table][subsection]Sub-genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Pertarungan 2D[/td][/tr][tr][td]Platformer 2D[/td][/tr][tr][td]Pertarungan 3D[/td][/tr][tr][td]Platformer 3D[/td][/tr][tr][td]4X[/td][/tr][tr][td]Rogue-Like Aksi[/td][/tr][tr][td]Penembak Arena[/td][/tr][tr][td]Beat 'em Up[/td][/tr][tr][td]Bullet Hell[/td][/tr][tr][td]Pertarungan Kartu[/td][/tr][tr][td]Pilih Petualanganmu[/td][/tr][tr][td]Pembangunan Kota[/td][/tr][tr][td]Collectathon[/td][/tr][tr][td]Simulasi Koloni[/td][/tr][tr][td]Balap Tempur[/td][/tr][tr][td]CRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kencan[/td][/tr][tr][td]Penjelajah Dungeon[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FPS[/td][/tr][tr][td]Strategi Skala Besar[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Pahlawan Penembak[/td][/tr][tr][td]Horor[/td][/tr][tr][td]Simulasi Imersif[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]JRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kehidupan[/td][/tr][tr][td]Looter Shooter[/td][/tr][tr][td]Metroidvania[/td][/tr][tr][td]Dungeon Misteri[/td][/tr][tr][td]Rail Shooter[/td][/tr][tr][td]Seni Survival Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Politik[/td][/tr][tr][td]Platformer Presisi[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Taktis Real-Time[/td][/tr][tr][td]Roguelite[/td][/tr][tr][td]Roguevania[/td][/tr][tr][td]Runner[/td][/tr][tr][td]Shoot 'em up[/td][/tr][tr][td]Sidescroller[/td][/tr][tr][td]Sokoban[/td][/tr][tr][td]Solitaire[/td][/tr][tr][td]Souls-like[/td][/tr][tr][td]Pertunjukan Pertarungan[/td][/tr][tr][td]Mengeja[/td][/tr][tr][td]Horor Survival[/td][/tr][tr][td]RPG Taktis[/td][/tr][tr][td]Third-Person Shooter[/td][/tr][tr][td]Manajemen Waktu[/td][/tr][tr][td]Top-Down Shooter[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Game Trading Card[/td][/tr][tr][td]Rougelike Klasik[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Twin Stick Shooter[/td][/tr][tr][td]Mengetik[/td][/tr][tr][td]Game perang[/td][/tr][table][subsection]Visual & Perspektif[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]2,5D[/td][/tr][tr][td]2D[/td][/tr][tr][td]Video 360[/td][/tr][tr][td]3D[/td][/tr][tr][td]3D Vision[/td][/tr][tr][td]Abstrak[/td][/tr][tr][td]Anime[/td][/tr][tr][td]Kartun[/td][/tr][tr][td]Bergaya Kartun[/td][/tr][tr][td]Sinematik[/td][/tr][tr][td]Penuh Warna[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Imut[/td][/tr][tr][td]First-Person[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Digambar Tangan[/td][/tr][tr][td]Isometrik[/td][/tr][tr][td]Minimalis[/td][/tr][tr][td]Noir[/td][/tr][tr][td]Grafis Piksel[/td][/tr][tr][td]Psikedelik[/td][/tr][tr][td]Realistis[/td][/tr][tr][td]Layar Terpisah[/td][/tr][tr][td]Bergaya[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Orang-Ketiga[/td][/tr][tr][td]Top-Down[/td][/tr][tr][td]Voxel[/td][/tr][tr][td]VR[/td][/tr][table][subsection]Tema & Suasana[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]1980-an[/td][/tr][tr][td]1990-an[/td][/tr][tr][td]Agrikultur[/td][/tr][tr][td]Alien[/td][/tr][tr][td]Sejarah Alternatif[/td][/tr][tr][td]Amerika[/td][/tr][tr][td]Suasana [/td][/tr][tr][td]Assassin[/td][/tr][tr][td]Sepeda[/td][/tr][tr][td]Kapitalisme[/td][/tr][tr][td]Kucing[/td][/tr][tr][td]Perang Dingin[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Konspirasi[/td][/tr][tr][td]Kejahatan[/td][/tr][tr][td]Cyberpunk[/td][/tr][tr][td]Kelam[/td][/tr][tr][td]Fantasi Kelam[/td][/tr][tr][td]Iblis[/td][/tr][tr][td]Kehancuran[/td][/tr][tr][td]Detektif[/td][/tr][tr][td]Dinosaurus[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]Anjing[/td][/tr][tr][td]Naga[/td][/tr][tr][td]Narasi Dinamis[/td][/tr][tr][td]Ekonomi[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Keyakinan[/td][/tr][tr][td]Ramah Keluarga[/td][/tr][tr][td]Fantasi[/td][/tr][tr][td]Luar Negeri[/td][/tr][tr][td]Futuristik[/td][/tr][tr][td]Judi[/td][/tr][tr][td]Pengembangan Game[/td][/tr][tr][td]Gothic[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Bersejarah[/td][/tr][tr][td]Kuda[/td][/tr][tr][td]Illuminati[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]Jet[/td][/tr][tr][td]Lemmings[/td][/tr][tr][td]LGBTQ+[/td][/tr][tr][td]Logika[/td][/tr][tr][td]Loot[/td][/tr][tr][td]Lovecraft[/td][/tr][tr][td]Sihir[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Mars[/td][/tr][tr][td]Mecha[/td][/tr][tr][td]Abad Pertengahan[/td][/tr][tr][td]Meme[/td][/tr][tr][td]Militer[/td][/tr][tr][td]Modern[/td][/tr][tr][td]Sepeda motor[/td][/tr][tr][td]Misteri[/td][/tr][tr][td]Mitologi[/td][/tr][tr][td]Alam[/td][/tr][tr][td]Naval[/td][/tr][tr][td]Ninja[/td][/tr][tr][td]Offroad[/td][/tr][tr][td]Old School[/td][/tr][tr][td]Otome[/td][/tr][tr][td]Parkur[/td][/tr][tr][td]Filsafat[/td][/tr][tr][td]Bajak Laut[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Biliar[/td][/tr][tr][td]Pasca-apokaliptik[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Retro[/td][/tr][tr][td]Robot[/td][/tr][tr][td]Romansa[/td][/tr][tr][td]Roma[/td][/tr][tr][td]Satir[/td][/tr][tr][td]Sains[/td][/tr][tr][td]Fiksi Ilmiah[/td][/tr][tr][td]Sniper[/td][/tr][tr][td]Salju[/td][/tr][tr][td]Ruang Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Steampunk[/td][/tr][tr][td]Kapal selam[/td][/tr][tr][td]Superhero[/td][/tr][tr][td]Supranatural[/td][/tr][tr][td]Sureal[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Pedang[/td][/tr][tr][td]Taktis[/td][/tr][tr][td]Tank[/td][/tr][tr][td]Thriller[/td][/tr][tr][td]Penjelajahan Waktu[/td][/tr][tr][td]Kereta[/td][/tr][tr][td]Transhumanisme[/td][/tr][tr][td]Transportasi[/td][/tr][tr][td]Bawah Tanah[/td][/tr][tr][td]Dalam Air[/td][/tr][tr][td]Vampir[/td][/tr][tr][td]Perang[/td][/tr][tr][td]Manusia Serigala[/td][/tr][tr][td]Western[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia I[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia II[/td][/tr][table][subsection]Fitur[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]6DOF[/td][/tr][tr][td]Panahan[/td][/tr][tr][td]AI[/td][/tr][tr][td]VR asimetris[/td][/tr][tr][td]ATV[/td][/tr][tr][td]Automasi[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Tinju[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Bullet Time[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Karakter[/td][/tr][tr][td]Pilihan[/td][/tr][tr][td]Berbasis Peringkat[/td][/tr][tr][td]Pertempuran[/td][/tr][tr][td]Obrolan[/td][/tr][tr][td]Kerajinan[/td][/tr][tr][td]Deckbuilding[/td][/tr][tr][td]Mengemudi[/td][/tr][tr][td]Memancing[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Gerakan Berbasis Kolom[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Senjata[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Kolom Heksagonal[/td][/tr][tr][td]Berburu[/td][/tr][tr][td]Manajemen Inventaris[/td][/tr][tr][td]Editor Level[/td][/tr][tr][td]Linear[/td][/tr][tr][td]Bela Diri[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]Dapat dimodifikasi[/td][/tr][tr][td]Beragam Akhir Cerita[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural Berbasis Musik[/td][/tr][tr][td]Narasi[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Laut[/td][/tr][tr][td]Nonlinear[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Permadeath[/td][/tr][tr][td]Ilmu Fisika[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural[/td][/tr][tr][td]PvE[/td][/tr][tr][td]PvP[/td][/tr][tr][td]Event Quick-Time[/td][/tr][tr][td]Manajemen Sumber Daya[/td][/tr][tr][td]Berlayar[/td][/tr][tr][td]Skor Serangan[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Padat Cerita[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][tr][td]Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Manipulasi Waktu[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Tutorial[/td][/tr][tr][td]Kendaraan Tempur[/td][/tr][tr][td]Protagonis Wanita[/td][/tr][tr][td]Protagonis Hening[/td][/tr][tr][td]Protagonis Penjahat[/td][/tr][tr][td]Game mini[/td][/tr][tr][td]Kontrol Aneh [/td][/tr][table][subsection]Pemain[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]4 Pemain Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain asinkron[/td][/tr][tr][td]Co-op[/td][/tr][tr][td]Kampanye Co-Op[/td][/tr][tr][td]Co-op Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain Lokal[/td][/tr][tr][td]MMO[/td][/tr][tr][td]Multipemain[/td][/tr][tr][td]Co-op Online[/td][/tr][tr][td]Pemain Tunggal[/td][/tr][table][subsection]Tag Lainnya[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Berdasarkan Novel[/td][/tr][tr][td]Batman[/td][/tr][tr][td]Dokumenter[/td][/tr][tr][td]Drama[/td][/tr][tr][td]Dungeon & Naga[/td][/tr][tr][td]Episodik[/td][/tr][tr][td]Pengalaman[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Workshop Game[/td][/tr][tr][td]Indie[/td][/tr][tr][td]Lara Croft[/td][/tr][tr][td]LEGO[/td][/tr][tr][td]Mod[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Musik[/td][/tr][tr][td]Real-Time[/td][/tr][tr][td]Real-Time dengan Jeda[/td][/tr][tr][td]Remake[/td][/tr][tr][td]Sekuel[/td][/tr][tr][td]Soundtrack[/td][/tr][tr][td]Star Wars[/td][/tr][tr][td]Perang Melawan Waktu[/td][/tr][tr][td]Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Warhammer 40K[/td][/tr][table][subsection]Software[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Animasi & Pemodelan[/td][/tr][tr][td]Produksi Audio[/td][/tr][tr][td]Benchmark[/td][/tr][tr][td]Desain & Ilustrasi[/td][/tr][tr][td]GameMaker[/td][/tr][tr][td]Gaming[/td][/tr][tr][td]Pengeditan Foto[/td][/tr][tr][td]RPG Maker[/td][/tr][tr][td]Software[/td][/tr][tr][td]Pelatihan Software[/td][/tr][tr][td]Utilitas[/td][/tr][tr][td]Produksi Video[/td][/tr][tr][td]Penerbit Web[/td][/tr][table][subsection]Penilaian[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Adiktif[/td][/tr][tr][td]Indah[/td][/tr][tr][td]Klasik[/td][/tr][tr][td]Kompetitif[/td][/tr][tr][td]Populer Klasik[/td][/tr][tr][td]Sulit[/td][/tr][tr][td]Emosional [/td][/tr][tr][td]Epik[/td][/tr][tr][td]Tempo Cepat[/td][/tr][tr][td]Lucu[/td][/tr][tr][td]Soundtrack Keren[/td][/tr][tr][td]Padat Lore[/td][/tr][tr][td]Mahakarya[/td][/tr][tr][td]Psikologis[/td][/tr][tr][td]Menenangkan[/td][/tr][tr][td]Dimainkan Berulang[/td][/tr][tr][td]Pendek[/td][/tr][tr][td]Tak Ada Ampun[/td][/tr][tr][td]Komedi[/td][/tr][tr][td]Komedi Gelap[/td][/tr][table][subsection]Rating dll.…