Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …
[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…
[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
Dalam alat Event & Pengumuman Steam, ada tiga level kategori pembaruan game yang masing-masing memiliki cara kerja yang sedikit berbeda: Catatan Patch, Pembaruan Rutin, dan Pembaruan Besar. Untuk rincian tentang Catatan Patch, silakan lihat [doclink=marketing/event_tools/type_patchnotes][/doclink] [section]Apa itu Pembaruan Besar?…
[section]Visibilitas Pembaruan Besar[/section] Event jenis pembaruan besar bisa ditampilkan di semua tempat umum seperti halaman toko, hub komunitas, dan Perpustakaan Steam. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Format URI setiap permintaan API adalah: [code]https://api.steampowered.com/<interface>/<method>/v<version>/[/code] Sebagian besar metode mendukung daftar parameter yang diperlukan dan yang bersifat opsional. Tergantung pada metodenya, parameter ini harus diteruskan sebagai parameter GET atau POST dalam permintaan. …
[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …
[url=http://www.opengl.org/documentation/]OpenGL[/url] merupakan perender grafis standar yang lebih lama. Sebagian besar game melakukan panggilan langsung ke OpenGL, tapi ada juga yang menggunakan metode penerjemahan di mana kode perender lama diterjemahkan ke panggilan OpenGL. Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …
Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …
[subsection=item_subscription]Berlangganan Item[/subsection] Sebagian besar langganan untuk item workshop akan dilakukan melalui portal Workshop Steam. Ini merupakan lokasi yang sudah diketahui dan umum digunakan oleh semua game dan aplikasi sehingga pengguna dapat menemukan dan berlangganan item secara teratur di situs workshop. …
[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …
[/olist] [section=ready-to-use_workshop]Workshop Siap Pakai[/section] [subsection]Mengapa Memilih Ini?[/subsection] [list] [*] [b]Ingin mendukung item dalam jumlah besar.[/b] Workshop yang siap pakai memudahkan untuk mendukung item, mod, atau map dalam jumlah besar dalam game-mu, baik yang sifatnya sederhana atau kompleks. …
Tergantung pada konten yang kamu minta untuk diunggah pembuat, kamu mungkin memerlukan alat pengeditan sendiri (terutama untuk modding skala besar pada game-mu, seperti untuk logika game, gameplay, atau apa pun selain perubahan visual). Sebagai contoh, sebagian besar game yang dapat dimodifikasi telah merilis alat pengembangnya sendiri sehingga pembuat mod dapat menggunakan alat yang sama dengan yang digunakan pengembang. …
. [*] Dokumentasi tersedia di [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/KeyValues]wiki Komunitas Pengembang Valve[/url] dan di [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI/VDF]wiki Team Fortress 2 Resmi[/url]. [*] Array dalam data direpresentasikan sebagai array VDF, yang diberi nama berdasarkan jenis objek di dalam (array VDF merupakan objek yang tiap item-nya diawali dengan key numeriknya sebagai string yang dikutip). [*] Nul ditampilkan sebagai string kosong. [*] [b]Contoh[/b]: [code=nohighlight] "appnews" { "appid" "440" "newsitems" { "0" { "gid" "1904306376092568991" "title" "Prince of Prolander Event " "url" "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991" "is_external_url" "1" "author" "" "contents" "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…
[/b] Cara terbaik untuk menghubungi kami jika ada pertanyaan tentang perilisan mod adalah dengan mengirim tiket bantuan di https://help.steampowered.com. [/list] [section=TF2FAQ]FAQ Mod Team Fortress 2[/section] [list] [*] [h4]Q. Di mana saya bisa mendapatkan SDK TF2?[/h4] [b]A.[/b] SDK TF2 adalah bagian dari SDK Source 2013, yang tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013]Github[/url] atau melalui [url=steam://rungameid/243750]Steam[/url]. [*] [h4]Q. …
API [api]ISteamMatchmaking[/api] dan [api]ISteamMatchmakingServers[/api] memang memiliki properti ini, sama seperti beberapa game kami, misalnya Team Fortress 2. Dalam kasus ini, kamu dapat menggunakan sistem "FakeIP" Steamworks. FakeIP adalah IP yang "terlihat" seperti alamat IPv4 yang valid yang bisa digunakan untuk banyak tujuan, tapi berasal dari ruang alamat khusus yang tidak digunakan di internet. …
Perlu diingat bahwa ini tidak berarti bahwa Valve menghosting server atau relay, melainkan pusat data pihak ketiga yang berhubungan dengan kami dan dikenali oleh sistem Steam Datagram Relay. Jika kamu menjalankan server game di penyedia hosting besar dan tertarik untuk menggunakan SDR, silakan hubungi kami. Kami akan mencoba untuk berkoordinasi dengan perusahaan hostingmu untuk menjalankan relay di pusat data. …
Kamu perlu membuat pembaruan untuk memperbaiki bug dan mengatasi masalah lainnya, tapi pembaruan besar merupakan kesempatan besar untuk menambahkan konten baru, mode permainan baru, atau fitur baru untuk mendorong pelanggan agar tetap terlibat dan menarik audiens baru. …
Menurut pengalaman kami, sebaiknya rilis pembaruan besar setiap 1-2 bulan sekali saja. Kamu tidak hanya dapat mempersiapkan pembaruan besar yang menarik dan membuat penasaran, tapi juga mendapatkan cukup waktu untuk menyebarkan informasi untuk membangun minat pelanggan. …
Dalam alat Event & Pengumuman Steam, ada tiga level kategori pembaruan game yang masing-masing memiliki cara kerja yang sedikit berbeda: Catatan Patch, Pembaruan Rutin, dan Pembaruan Besar. Untuk rincian tentang Pembaruan Besar, silakan lihat [doclink=marketing/event_tools/type_majorupdate][/doclink] [section]Apa itu Catatan Patch?[/section] Catatan Patch itu penting untuk memberi tahu pemain paling setiamu tentang perubahan yang terjadi dalam game-mu, meskipun perubahan itu tidaklah terlalu penting bagi sebagian besar pemain. Setiap kamu mengeluarkan build baru di Steam, pemainmu akan melihat pembaruan game-nya di Steam. Sebagin besar dari pemain itu ingin melihat apa yang sudah berubah, jadi mempostingnya tentang pembaruanmu paling tidak akan memberi tahu tentang seberapa besar pembaruan itu. …
Ketika kamu membuat pembaruan besar pada aplikasimu, menambahkan konten baru, merilis DLC baru, atau merilis fitur baru, ini adalah waktu yang tepat untuk mengingatkan pelanggan baru dan yang sudah ada tentang produkmu. …
Dengan Pembaruan Siklus Visibilitas, kami mendedikasikan ruang di halaman depan Toko Steam untuk menyoroti produk di mana pengembang memiliki pembaruan besar dan mereka ingin memberi tahu para pelanggan. Ini muncul untuk pelanggan yang memiliki game-mu di perpustakaan atau di wishlist mereka. …
v=m4hs3rDaBpo[/docyoutube] [section]Ringkasan[/section] Kalender Pribadi Steam menampilkan daftar rilisan terkini dan mendatang kepada setiap pemain, yang kemungkinan besar akan menarik minat mereka. Karena rekomendasi dipersonalisasi untuk setiap pengguna, kalender ini menjadi sarana yang berguna bagi pengguna untuk menemukan berbagai game baru, sekaligus membantu game-mu menjangkau pengguna yang kemungkinan besar tertarik untuk memainkannya. …
Kami juga melakukan pemeriksaan untuk memastikan bahwa jumlah wishlist benar-benar berasal dari akun asli dan valid. Ini bukan berarti hanya game-game besar yang akan terpilih. Karena kalender bersifat personal, apa yang ditampilkan didasarkan pada hal yang kemungkinan besar diinginkan oleh masing-masing pemain, bukan berdasarkan popularitas atau jumlah wishlist total. …
[/doclink] [subsection]Diskon Musiman[/subsection] Terdapat empat event diskon musiman besar setiap tahunnya, yang menjadi pusat perhatian di Toko Steam secara besar-besaran. Semua game di Steam diundang untuk berpartisipasi dengan memberikan diskon. …
Sebaliknya, judul lama yang berada dalam tahap "penurunan panjang" dalam siklus hidupnya, tapi memiliki retensi yang baik dan katalog DLC yang beragam mungkin dapat mempertimbangkan untuk menjalankan diskon yang lebih besar pada base game dengan tujuan untuk menciptakan potensi audiens yang lebih besar untuk DLC-nya. [subsection]Tingkatkan diskonmu secara berkala[/subsection] Sebaiknya, jangan terburu-buru untuk memberikan diskon dan tingkatkan besar diskon secara bertahap. …
[section]Visibilitas untuk Game F2P[/section] Pada umumnya, visibilitas F2P bekerja seperti halnya game berbayar. Sebagian besar fitur di Steam dijalankan secara algoritmik berdasarkan minat pelanggan. Toko memperhatikan minat pelanggan, biasanya dalam bentuk pendapatan, dan menanggapinya secara tepat dengan menyoroti game yang memiliki visibilitas lebih besar di toko. …
[/list] [list][*][b]Pembaruan Siklus Visibilitas[/b] Kami mendedikasikan ruang di halaman depan toko Steam untuk menyorot produk bagi pengembang yang ingin memberitahukan peluncuran pembaruan besar kepada pelanggan. Ini akan muncul untuk pelanggan yang memiliki game-mu di perpustakaan atau di wishlist mereka. Jika kamu memiliki pembaruan besar untuk game-mu, pertimbangkan untuk menggunakan Pembaruan Siklus Visibilitas untuk meningkatkan kesadaran atas pembaruan tersebuit. …
[docimg=Header_1.jpg]Header_1.jpg[/docimg] [callout=red,foo][b]Agustus 2024[/b]: Steam sekarang menerima ukuran aset yang lebih besar untuk sebagian besar kapsul. Lihat [url=https://www.dropbox.com/scl/fo/cvkwbosmrimklcl9h0qko/AF5IPErKP-mQM_3YO1Dw2lA?rlkey=b3ad0izykq367g4luasrinw9z&st=zo3c4bco&dl=0] TEMPLAT TERBARU[/url] dan tinjau ukurannya di bawah ini. …
[doclink=store/assets/eventassets#header]Lihat rinciannya[/doclink][/td] [/tr] [/table] [section=override]Ilustrasi Penimpa[/section] Ilustrasi Penimpa memungkinkanmu untuk mengunggah gambar kapsul yang sudah ditentukan terlebih dahulu untuk memasarkan sesuatu dari game-mu, yang akan kedaluwarsa setelah rentang waktu yang ditentukan. Kami menyarankanmu untuk menggunakan alat ini untuk pembaruan besar di game, turnamen, atau event sensitif waktu lainnya. Lihat dokumentasi [doclink=store/assets/overrides]Ilustrasi Penimpa[/doclink] untuk info lebih lanjut. …