Dokumentasi Steamworks
189 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) pintu besi 2 daun minimalis Sumuri Kabupaten Teluk Bintuni Papua Barat"
Pelaporan dan Pembayaran

[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …

Audio Steam

Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …

[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…

Kontroler Sony PlayStation 4

Ketika menerbitkan konfigurasi resmi, pertimbangkan untuk memberi label pada Kontroler DUALSHOCK 4 yang sesuai untuk versi Barat dan Jepang[/callout] [subsection=Joysticks]Joystick[/subsection] [b]Analog, 2 sumbu[/b] (+ "klik" digital) Kontroler PlayStation 4 memiliki dua joystick analog di bagian kiri dan kanan, seperti gamepad lainnya. …

[docimg=ds4_controller_l1_r1.png]ds4_controller_l1_r1.png[/docimg] [subsection=L2R2]L2 dan R2 (trigger bahu)[/subsection] [b]Analog, (masing-masing) 1 sumbu[/b] Trigger analog L2 dan R2 di kontroler PlayStation 4 [i]tidak[/i] memiliki "klik" digital di akhir rentang analog normal, sehingga membedakan "tekan penuh" dan "tekan ringan", tidak seperti Steam Controller. …

Sumber Input

Sub-input: [list] [*] Tombol "Selatan" (cth. A) [*] Tombol "Timur" (cth. B) [*] Tombol "Barat" (cth. X) [*] Tombol "Utara" (cth. Y) [/list] [section]DPAD[/section] [docimg=input_dpad.png]input_dpad.png[/docimg] D-Pad, atau pad digital, adalah input fisik tunggal yang menampung empat input digital terpisah yang disesuaikan dengan empat arah mata angin. Berbeda dengan pad tombol, pad digital dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu arah input yang dapat ditekan untuk sumbu tertentu (tidak mungkin menekan Utara dan Selatan secara bersamaan, tapi Utara dan Barat bisa). Sub-input: [list] [*] Selatan [*] Timur [*] Barat [*] Utara [/list] [section]Trigger[/section] [docimg=input_trigger.png]input_trigger.png[/docimg] Trigger analog adalah input sumbu tunggal yang biasanya terletak di bagian belakang kontroler, dan sensitif terhadap berbagai sudut tarikan. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Kosong untuk negara non-AS. [*] [code-inline]country[/code-inline] - Kode negara ISO 3166-1-alpha-2. [*] [code-inline]currency[/code-inline]-Kode mata uang ISO 4217 untuk harga. [*] [code-inline]status[/code-inline] - Status akun. …

Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [/list] Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. …

Steam Cloud Play (Beta)

Rincian lebih lengkap tersedia di bawah ini tentang cara mengikutsertakan game-mu untuk layanan ini, dan menjawab beberapa pertanyaan umum di bawah. Saat ini NVIDIA GeForce NOW tersedia di Amerika Utara, Eropa Barat dan Asia Pasifik. Saat ini, pengguna Steam harus mengunduh client GeForce NOW dan menghubungkan akun Steam mereka ke layanan GFN untuk memainkan Perpustakaan Steam mereka. …

ncid=pa-srch-goog-17521&gclid=Cj0KCQjwlN32BRCCARIsADZ-J4t5Mghorda2SVQEvLcf646QsSvUmynfi6yP8qJ_UGCnB2-KexbOhpcaAiMIEALw_wcB#product-matrix]DI SINI[/url] untuk NVIDIA GeForce NOW. [b]Apakah akan ada layanan cloud gaming lainnya yang ditambahkan ke Steam Cloud Play?…

Server Game

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …

Ringkasan Web API

[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. [code] GET /ISteamNews/GetNewsForApp/v2/?appid=440&count=3\r\n Host: api.steampowered.com\r\n Content-Length: 0\r\n\r\n [/code] Kamu dapat menjalankan dan melihat hasil dari kueri ini dengan menggunakan tautan ini: [url=https://api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v2/?…

Multipemain

Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/matchmaking][/doclink]. [subsection=networking]Jaringan P2P Steam[/subsection] Ini menyediakan jaringan P2P untuk kelompok kecil pemain. Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/networking][/doclink]. …

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …

Pengembangan untuk SteamOS dan Linux

Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …

Pustaka berikut menyediakan dukungan untuk aspek pengembangan game lainnya: [list] [*] [url=http://www.freetype.org/index.html]FreeType[/url] - Perender fon (fon berbasis vektor dan fon bitmap) di Linux [*] [url=http://www.freedesktop.org/wiki/Software/fontconfig]Fontconfig[/url] - Mengonfigurasi dan mengustomisasi akses fon [*] [url=http://www.radgametools.com/miles.htm]Miles Sound System[/url] - Sound engine middleware untuk pengembangan Linux [*] [url=http://www.radgametools.com/bnkmain.htm]Bink Video[/url] - Codec video yang didesain untuk pengembang game [*] [url=http://www.webmproject.org/]WebM[/url] - Format file media terbuka yang digunakan untuk merekam video TeamFortress 2, alih-alih menggunakan QuickTime. [/list] [section]Runtime Linux[/section] Game-game dengan dukungan Linux bawaan dapat memilih versi Runtime Linux Steam untuk digunakan. …

Tag Steam

Wisaya Tag membantumu membuat profil tag yang termasuk: [list] [*] [b]Genre[/b], dengan perhatian khusus pada Genre dan Sub-Genre spesifik [list] [*] Contoh: [i]Super Meat Boy[/i] umumnya dideskripsikan secara spesifik sebagai Platformer Presisi [*][b]Genre Teratas[/b]: Aksi [*][b]Genre[/b]: Platformer [*][b]Sub-Genre[/b]: Platformer Presisi [/list] [*] [b]Properti visual[/b], seperti [list] [*] [b]Dimensi[/b]: 2D, 2,5D, 3D [*] [b]Perspektif Kamera[/b]: Third-Person, First-Person, Top-Down, Isometrik, Side-Scroller, dll. [*] [b]Gaya Visual[/b]: Grafik Piksel, Realistis, Abstrak, Anime, Imut, Bergaya, Minimalis, dll. …

Kamu dapat menghapus tag apa pun yang tidak diinginkan ("ramah keluarga" untuk game horor) atau tidak akurat ("2D" untuk game 3D). [subsection]Visibilitas halaman tag[/subsection] 20 tag teratas pada game-mu menentukan halaman tag dan kunjungan penelusuran serupa di mana game-mu muncul. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

[/b] Cara terbaik untuk menghubungi kami jika ada pertanyaan tentang perilisan mod adalah dengan mengirim tiket bantuan di https://help.steampowered.com. [/list] [section=TF2FAQ]FAQ Mod Team Fortress 2[/section] [list] [*] [h4]Q. Di mana saya bisa mendapatkan SDK TF2?[/h4] [b]A.[/b] SDK TF2 adalah bagian dari SDK Source 2013, yang tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013]Github[/url] atau melalui [url=steam://rungameid/243750]Steam[/url]. [*] [h4]Q. …

[/b] Tidak. Mod TF2 hanya dapat mendistribusikan ulang file mod itu sendiri dan memuat konten TF2 dari instalasi lokal. Pemain harus menginstal TF2 terlebih dahulu untuk dapat menjalankan mod TF2 apa pun. …

Kode Eror & Respons

GetSchema TF2 mengembalikan data yang mirip dengan "items/items_game.txt" (meskipun kualitasnya tidak diperluas pada objek yang memiliki kolom "value"). [*] Dokumentasi tersedia di [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/KeyValues]wiki Komunitas Pengembang Valve[/url] dan di [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI/VDF]wiki Team Fortress 2 Resmi[/url]. [*] Array dalam data direpresentasikan sebagai array VDF, yang diberi nama berdasarkan jenis objek di dalam (array VDF merupakan objek yang tiap item-nya diawali dengan key numeriknya sebagai string yang dikutip). [*] Nul ditampilkan sebagai string kosong. [*] [b]Contoh[/b]: [code=nohighlight] "appnews" { "appid" "440" "newsitems" { "0" { "gid" "1904306376092568991" "title" "Prince of Prolander Event " "url" "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991" "is_external_url" "1" "author" "" "contents" "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…

</p><br>" "feedlabel" "TF2 Blog" "date" "1495218420" "feedname" "tf2_blog" "feed_type" "0" "appid" "440" } } "count" "2385" } [/code] [/list] [/list] Gunakan solusi fleksibel untuk mengurai hasil Web API karena setiap metode dapat mengembalikan hasil dalam urutan acak. …

Panduan Implementasi Workshop Steam

File-file ini tidak akan diunduh oleh pengguna melalui Workshop, tapi akan terlihat oleh komunitas untuk dinilai. Ini adalah seperti yang diterapkan di Team Fortress 2. [/list] [/list] [*] Daftarkan handler hasil panggilan untuk [apitype]ISteamUGC::CreateItemResult_t[/apitype] [*] Pertama, periksa [code-inline]m_eResult[/code-inline] untuk memastikan bahwa item berhasil dibuat. [*] Ketika handler hasil panggilan dijalankan, baca nilai [code-inline]m_nPublishedFileId[/code-inline] dan simpan untuk pembaruan mendatang pada item workshop (mis. file proyek terkait dengan alat pembuatan). [*] Variabel [code-inline]m_bUserNeedsToAcceptWorkshopLegalAgreement[/code-inline] juga harus diperiksa, dan jika [b]true[/b], pengguna harus diarahkan untuk menerima perjanjian hukum. …

[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …

Templat File Tindakan dalam Game

Setelah kamu mengaktifkan tindakan "assign_group" atau "add_remove_group", pemrograman game-nya akan menunggu hingga tindakan "group_0" atau "group_3" ditekan. "assign_group" + "group_2" berarti "menetapkan pilihan saat ini ke grup 2," di mana "select_group" + "group_5" artinya "menetapkan semua yang dipilih ke grup 5." Hal seperti ini harus diterapkan dengan logika game-nya, tapi jauh lebih sederhana dibandingkan dengan membuat permutasi tindakan individu untuk setiap slotnya, seperti "add_remove_group_2", "assign_group_2","select_group_2", dll. Selain itu, perintah Unit juga memiliki tindakan khusus "queue". …

Steam Datagram Relay

API [api]ISteamMatchmaking[/api] dan [api]ISteamMatchmakingServers[/api] memang memiliki properti ini, sama seperti beberapa game kami, misalnya Team Fortress 2. Dalam kasus ini, kamu dapat menggunakan sistem "FakeIP" Steamworks. FakeIP adalah IP yang "terlihat" seperti alamat IPv4 yang valid yang bisa digunakan untuk banyak tujuan, tapi berasal dari ruang alamat khusus yang tidak digunakan di internet. …

Perlu diingat bahwa kode opensource tidak mendukung akses jaringan relay. [section]Game P2P[/section] Untuk lalu lintas P2P di Steam, yang perlu kamu lakukan untuk memanfaatkan SDR adalah menggunakan API seperti [api]ISteamNetworkingSockets::CreateListenSocketP2P[/api] dan [api]ISteamNetworkingSockets::ConnectP2P[/api]. …

Fitur dan Alat Pemasaran

Pada umumnya, kami menemukan bahwa pemain di negara-negara Asia lebih terpengaruh oleh kurangnya penerjemahan konten, sedangkan sebagian besar pelanggan di Eropa Barat udah menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa kedua. Pelajari lebih lanjut: [doclink=store/localization]Pelokalan & Bahasa[/doclink] [*][h3]Pengujian Alpha dan Beta[/h3] Mungkin akan sulit untuk berbagi game-mu dengan orang lain sebelum kamu benar-benar merasa bahwa game-nya sudah "selesai" atau cukup sempurna. …

Game F2P

[section]Ringkasan[/section] Di Steam, kamu memiliki opsi untuk merilis game-mu sebagai F2P. Game F2P dapat diunduh secara gratis oleh pelanggan. Terkadang, terdapat fitur pembelian dalam game F2P untuk memonetisasi konten. Game F2P tidak mengharuskanmu untuk menentukan harga karena game-nya berlisensi gratis. Kamu dapat memilih untuk membuat game-mu sebagai game F2P saat proses pembuatan aplikasi. …

Workshop Steam

Kamu bisa memulai dengan pengunggah dasar yang hanya meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau, atau kamu bisa mengintegrasikan sistem validasi ke dalam proses pengiriman kontenmu. Sebagai contoh, Team Fortress 2 awalnya hanya memiliki formulir pengiriman yang meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau. Namun, seiring kami mengulangi prosesnya, kami menambahkan lingkungan pengujian dan validasi untuk memastikan bahwa file yang dikirim ke Workshop dapat diintegrasikan dengan lebih mudah ke dalam game. …

ISteamNetworking Interface

[/td][/tr] [/table] [subsection=P2PSessionRequest_t]P2PSessionRequest_t[/subsection] A user wants to communicate with us over the P2P channel via the [api]ISteamNetworking::SendP2PPacket[/api]. …

[subsection=P2PSessionState_t]P2PSessionState_t[/subsection] Connection state to a specified user, returned by [api]ISteamNetworking::GetP2PSessionState[/api]. …

Hasil 1 hingga 20 dari 189