Dokumentasi Steamworks
203 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) pintu besi 1 daun Karangasem Kabupaten Karang Asem Bali"
Audio Steam

Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …

[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…

Antarmuka ISteamMicroTxn

Status perjanjian penagihan hanya akan merujuk pada status perpanjangan saat ini. Misalnya, jika pengguna telah membayar untuk 1 bulan, dan kemudian membatalkan pembelian setelah 1 hari, status saat ini akan menunjukkan "dibatalkan". Secara umum, jangan gunakan API ini untuk menentukan apakah pengguna telah memperbarui langganan mereka. …

Kosong untuk negara non-AS. [*] [code-inline]country[/code-inline] - Kode negara ISO 3166-1-alpha-2. [*] [code-inline]currency[/code-inline]-Kode mata uang ISO 4217 untuk harga. [*] [code-inline]status[/code-inline] - Status akun. …

Ringkasan Web API

Tergantung pada metodenya, parameter ini harus diteruskan sebagai parameter GET atau POST dalam permintaan. Semua permintaan harus dikirim menggunakan HTTP 1.1 dan menggunakan koneksi TLS dengan pengaman jika memungkinkan. Format jenis konten (Content-Type) harus [code-inline]application/x-www-form-urlencoded[/code-inline] dan parameter POST-nya harus ada di isi permintaannya dalam format urlencoding standar. …

[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …

Multipemain

[section]Ringkasan[/section] Steam diperkenalkan sebagai platform gaming multipemain dengan dirilisnya Counter-Strike 1.6, dan multipemain selalu menjadi fokus utama. Steam menyediakan banyak fitur dan API yang berbeda untuk meningkatkan pengalaman multipemain untuk pengembang dan pelanggan. …

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …

Server Game

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …

Kode Eror & Respons

[b]Contoh:[/b] [code=nohighlight]http://api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v0002/?appid=440&count=1&format=xml[/code] Nilai-nilai di bawah ini dapat diteruskan untuk parameter ini: [list] [*] [h4]JSON[/h4] [list] [*] API selalu mengembalikan objek yang berisi objek bernama dengan data hasil. [*] Array direpresentasikan sebagai array yang diberi nama sesuai jenis objek yang ada di dalamnya. [*] Null direpresentasikan sebagai "null" dalam format JSON. [*] Angka 64-bit dikembalikan sebagai string. [*] [b]Contoh:[/b] [code=json] { "appnews": { "appid": 440, "newsitems": [ { "gid": "1904306376092568991", "title": "Prince of Prolander Event ", "url": "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991", "is_external_url": true, "author": "", "contents": "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…

GetSchema TF2 mengembalikan data yang mirip dengan "items/items_game.txt" (meskipun kualitasnya tidak diperluas pada objek yang memiliki kolom "value"). [*] Dokumentasi tersedia di [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/KeyValues]wiki Komunitas Pengembang Valve[/url] dan di [url=https://wiki.teamfortress.com/wiki/WebAPI/VDF]wiki Team Fortress 2 Resmi[/url]. [*] Array dalam data direpresentasikan sebagai array VDF, yang diberi nama berdasarkan jenis objek di dalam (array VDF merupakan objek yang tiap item-nya diawali dengan key numeriknya sebagai string yang dikutip). [*] Nul ditampilkan sebagai string kosong. [*] [b]Contoh[/b]: [code=nohighlight] "appnews" { "appid" "440" "newsitems" { "0" { "gid" "1904306376092568991" "title" "Prince of Prolander Event " "url" "http://store.steampowered.com/news/externalpost/tf2_blog/1904306376092568991" "is_external_url" "1" "author" "" "contents" "<a href=\"http://rgl.gg/default.aspx\"><img src=\"https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/news/29555/prince.png?…

Pengembangan untuk SteamOS dan Linux

Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …

Pustaka berikut menyediakan dukungan untuk aspek pengembangan game lainnya: [list] [*] [url=http://www.freetype.org/index.html]FreeType[/url] - Perender fon (fon berbasis vektor dan fon bitmap) di Linux [*] [url=http://www.freedesktop.org/wiki/Software/fontconfig]Fontconfig[/url] - Mengonfigurasi dan mengustomisasi akses fon [*] [url=http://www.radgametools.com/miles.htm]Miles Sound System[/url] - Sound engine middleware untuk pengembangan Linux [*] [url=http://www.radgametools.com/bnkmain.htm]Bink Video[/url] - Codec video yang didesain untuk pengembang game [*] [url=http://www.webmproject.org/]WebM[/url] - Format file media terbuka yang digunakan untuk merekam video TeamFortress 2, alih-alih menggunakan QuickTime. [/list] [section]Runtime Linux[/section] Game-game dengan dukungan Linux bawaan dapat memilih versi Runtime Linux Steam untuk digunakan. …

Panduan Implementasi Workshop Steam

Menelusuri lebih banyak hasil dapat dilakukan dengan meningkatkan parameter [code-inline]unPage[/code-inline] kueri (yang seharusnya dimulai dari 1). [section=PlaytimeTracking]Melacak Waktu Bermain[/section] Untuk melacak waktu bermain item Workshop, cukup panggil [api]ISteamUGC::StartPlaytimeTracking[/api] dengan ID item yang ingin dilacak. …

[code=cpp] "workshopitem" { "appid" "480" "publishedfileid" "5674" "contentfolder" "D:\\Content\\workshopitem" "previewfile" "D:\\Content\\preview.jpg" "visibility" "0" "title" "Team Fortress Green Hat" "description" "A green hat for Team Fortress" "changenote" "Version 1.2" } [/code] Catatan: [list] [*] Key dipetakan ke berbagai metode iISteamUGC::SetItem[...]. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

[/b] Cara terbaik untuk menghubungi kami jika ada pertanyaan tentang perilisan mod adalah dengan mengirim tiket bantuan di https://help.steampowered.com. [/list] [section=TF2FAQ]FAQ Mod Team Fortress 2[/section] [list] [*] [h4]Q. Di mana saya bisa mendapatkan SDK TF2?[/h4] [b]A.[/b] SDK TF2 adalah bagian dari SDK Source 2013, yang tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013]Github[/url] atau melalui [url=steam://rungameid/243750]Steam[/url]. [*] [h4]Q. …

Steam Datagram Relay

API [api]ISteamMatchmaking[/api] dan [api]ISteamMatchmakingServers[/api] memang memiliki properti ini, sama seperti beberapa game kami, misalnya Team Fortress 2. Dalam kasus ini, kamu dapat menggunakan sistem "FakeIP" Steamworks. FakeIP adalah IP yang "terlihat" seperti alamat IPv4 yang valid yang bisa digunakan untuk banyak tujuan, tapi berasal dari ruang alamat khusus yang tidak digunakan di internet. …

Workshop Steam

Kamu bisa memulai dengan pengunggah dasar yang hanya meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau, atau kamu bisa mengintegrasikan sistem validasi ke dalam proses pengiriman kontenmu. Sebagai contoh, Team Fortress 2 awalnya hanya memiliki formulir pengiriman yang meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau. Namun, seiring kami mengulangi prosesnya, kami menambahkan lingkungan pengujian dan validasi untuk memastikan bahwa file yang dikirim ke Workshop dapat diintegrasikan dengan lebih mudah ke dalam game. …

ICloudService Interface

Example:[code] POST https://api.steampowered.com//ICloudService/CompleteAppUploadBatch/v1/ HTTP/1.1 Host: api.steampowered.com Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Length: <body length> access_token=<token>&input_json={ "appid": "1234", "batch_id": "434565457423", "batch_eresult": "1" } [/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Required[/th][th]Description[/th][/tr] [tr][td][b]access_token[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]OAuth access token for the user[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]Your App ID[/td][/tr] [tr][td][b]batch_id[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]The ID number of this batch[/td][/tr] [tr][td][b]batch_eresult[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]Result of the batch (see remarks)[/td][/tr] [/table] The [code-inline]batch_eresult[/code-inline] parameter should be either 1 (success) or 2 (failure). …

On success you may receive a 200 OK, 201 Created, or 204 No Content response, depending on the storage provider. This request may look like: [code] PUT https://steamcloud-us-west1.storage.googleapis.com/00/00/00/00/1234/012_3_4A77D494_9D267_1464.dat?GoogleAccessId=numbersandletters@developer.gserviceaccount.com&Expires=1595961837&Signature=morestuffhere HTTP/1.1 Host: steamcloud-us-west1.storage.googleapis.com Content-Type: application/octet-stream Content-Length: <body length> Header-from-Steam1: value1 Header-from-Steam2: value2 <file data> [/code] When that completes (whether a success or a failure), call: [subsection]CommitHTTPUpload[/subsection] Example: [code] POST https://api.steampowered.com/ICloudService/CommitHTTPUpload/v1/ HTTP/1.1 Host: api.steampowered.com Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Length: <body length> access_token=<token>&input_json={ "appid": "1234", "transfer_succeeded": "1", "filename": "%25WinAppDataLocal%25Foobar%2FGamename%2Fcloud%2Fgames%2Fsave.sav", "file_sha": "FDFE308499263F9361B472648E9F49DC0B8799C8" } [/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Description[/th][/tr] [tr][td][b]access_token[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]OAuth access token for the user[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]Your App ID[/td][/tr] [tr][td][b]transfer_succeeded[/b][/td][td]bool[/td][td]✔[/td][td]true if the PUT request succeeded[/td][/tr] [tr][td][b]filename[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]the file name[/td][/tr] [tr][td][b]file_sha[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Hex string (40 digits) representing the SHA1 digest of the file.…

Antarmuka IInventoryService

[/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] { "response": { "item_json": "[{ \"accountid\":\"292733980074050545\",\"itemid\":\"1503713096879725\",\"itemdefid\":\"4111\",\"state\":\"removed\" ... } } [/code] [b]Contoh panggilan:[/b] [code] curl --request POST \ --header 'content-type: multipart/form-data' \ --form appid=30400 \ --form 'materialsitemid[0]=1510699974025744' \ --form 'materialsitemid[1]=1510699974025745' \ --form 'materialsitemid[2]=1510699974025746' \ --form 'materialsquantity[0]=1' \ --form 'materialsquantity[1]=1' \ --form 'materialsquantity[2]=5' \ --form steamid=292733980074050545 \ --form outputitemdefid=4111 \ https://api.steampowered.com/IInventoryService/ExchangeItem/v1?…

/IInventoryService/GetInventory/v1?appid=480&steamid=xxxxx&key=yyyyyy' ); curl_setopt( $ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1 ); $data = curl_exec( $ch ); var_dump($data); [/code] [section=GetItemDefs]GetItemDefs[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/IInventoryService/GetItemDefs/v1/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td][b]key[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td] [td][url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]Key penerbit[/url] Web API Steamworks dengan perizinan [b]Ekonomi[/b].…

Item Komunitas Steam

Untuk lencana ini, siapkan efek khusus yang sesuai dengan nilai kartunya, seperti perak, platinum, bersinar, berkilau, dll. Lencana biasanya ditampilkan pada latar berwarna #1B1B1B. Untuk setiap lencana (Level 1-5 dan Berlapis Perak), harap sediakan gambar berikut: [list] [*]PNG berukuran 80x80px dengan latar transparan (bayangan dapat disertakan). [*]Judul unik untuk setiap lencana [/list] [docimg=badge1.png]badge1.png[/docimg] [docimg=bg3.png]bg3.png[/docimg] [subsection=emoticons]Emotikon[/subsection] Membuat lencana juga akan memberikan satu emotikon kustom yang dapat digunakan dalam obrolan di Steam, atau ditukarkan di Pasar Steam. …

Karakter lainnya tidak diperbolehkan. [/list] [docimg=emoticon1.png]emoticon1.png[/docimg] [subsection=backgrounds]Gambar Latar Profil[/subsection] Membuat lencana juga akan memberikan satu gambar latar profil game-nya. …

Membuat dan menggunakan InstallScripts

[code] "Net32" { "Process 1" "%INSTALLDIR%\\redist\\Controller\\32bitInstaller.exe" "NoCleanUp" "1" "Requirement_OS" { "Is64BitWindows" "0" } } "Net64" { "Process 1" "%INSTALLDIR%\\redist\\Controller\\64bitInstaller.exe" "NoCleanUp" "1" "Requirement_OS" { "Is64BitWindows" "1" } } [/code] [b]Contoh Jenis OS[/b] Contoh ini hanya akan berfungsi di Windows XP [code] "Controller" { "Process 1" "%INSTALLDIR%\\redist\\WinXPInstaller.exe" "NoCleanUp" "1" "Requirement_OS" { "OSType" "Windows XP" } } [/code] [section=environment_variables]Variabel Lingkungan[/section] Variabel lingkungan didukung dalam skrip instalasi. …

[code] "InstallScript" { "Run Process On Uninstall" { "Process_name" { "Process 1" "process.exe" "Command 1" "/command" } } } [/code] [section=FAQ]FAQ[/section] [b]Q. Kenapa skrip instalasi saya terus menjalankan redistributable saya setiap kali saya meluncurkan game?…

Kontroler Sony PlayStation 4

[docimg=ds4_controller_share_options.png]ds4_controller_share_options.png[/docimg] [callout=green,fixed][b]CATATAN[/b]: Tombol SHARE dan OPTIONS memiliki fungsi yang sama dengan tombol SELECT dan START pada model Kontroler PlayStation sebelumnya.[/callout] [subsection=L1R1]L1 dan R1 (Tombol bahu)[/subsection] [b]Digital[/b] Tombol bahunya cukup standar. [docimg=ds4_controller_l1_r1.png]ds4_controller_l1_r1.png[/docimg] [subsection=L2R2]L2 dan R2 (trigger bahu)[/subsection] [b]Analog, (masing-masing) 1 sumbu[/b] Trigger analog L2 dan R2 di kontroler PlayStation 4 [i]tidak[/i] memiliki "klik" digital di akhir rentang analog normal, sehingga membedakan "tekan penuh" dan "tekan ringan", tidak seperti Steam Controller. …

Mode Sumber Input

[/td][td]Lihat [doclink=features/steam_controller/mode_shifting]Mode Alternatif[/doclink][/td][/tr] [tr][td][b]Zona Mati[/b][/td][td]0,0 - 1,0[/td][td]Jika mengonversi dari input analog, radius wilayah pusat dapat diabaikan. 0,0 berarti tidak ada, dan 1,0 berarti seluruh permukaan.…

Area Mouse mengirimkan input mouse ke game, tapi memperlakukan pad sebagai peta skala 1:1 dengan wilayah pada layar. Jadi, jika menyentuh suatu tempat di pad, kursor akan diposisikan di tempat yang sama di layar. Fitur ini sangat berguna untuk game tipe top-down. …

Fungsi Web Inventaris Steam

Formatnya adalah jenis mata uang dalam huruf besar (USD, EUR, GBP, dll.) diikuti dengan total numerik. [*] sandbox - adalah 1 atau 0. Perlu diingat bahwa sandbox=1 akan gagal setiap kali pengujian sandbox tidak diaktifkan secara khusus untuk aplikasimu di Steamworks. [*] return - adalah URL tempat pengguna akan diarahkan ketika pembayaran telah selesai dan siap difinalisasi. …

[/list] Contoh PHP untuk menghasilkan nilai "auth": [code=php] define( 'SECRET_ITEMCART_KEY', '11111111111111111111111111111111' ); $appid = '234560'; $cartstring = '1001,1006*2'; $totalstring = 'USD499'; $sandbox = '0'; // atau '1' $returnurl = 'http://mystore.com/checkout.php?fromsteam=1&cartid=BA13522FE31&result=[RESULT]&orderid=[ORDERID]&steamid=[STEAMID]&name=[USERNAME]&cc=[CURRENCY]&auth=[AUTH]'; $auth = hash_hmac( "sha1", "$appid\n$cartstring\n$totalstring\n$sandbox\n$returnurl", SECRET_ITEMCART_KEY ); [/code] Contoh PHP untuk memvalidasi URL pengembalian: [code=php] hash_hmac( "sha1", str_replace( $_GET['AUTH'], "", $_SERVER["REQUEST_URI"] ), SECRET_ITEMCART_KEY ) === $_GET['AUTH'] [/code] Kode autentikasi dalam contoh formulir HTML dihitung seolah-olah semua key rahasia Itemcart adalah 1 (dengan panjang 32 karakter). …

Area Mouse

Input tertentu dapat dipetakan ke "area mouse" yang mengirimkan input mouse ke game, tapi memetakan seluruh pergerakan input secara 1:1 dengan ruang di layar. Misalnya, saat kamu menyentuh lokasi tertentu seperti di touchpad, kursor akan selalu muncul di lokasi yang sama di layar. …

Untuk area mouse persegi panjang, batas layar akan dipetakan secara 1:1. Untuk area lingkaran dengan ukuran ini, lingkarannya akan ditarik cukup jauh melewati kedua arah untuk dapat menampung seluruh ukuran layar, dengan penjepitan diterapkan di tepinya. …

Alat Inventaris Item Steam

[code] SteamItemInstanceID_t inputItems[2] = { unPaintCanItemDefID, unHatItemDefID }; uint32 inputQuantities[2] = { 1, 1 }; SteamItemDef_t outputItems[1] = { unHatItemDefID }; uint32 outputQuantity[1] = { 1 }; SteamInventoryResult_t resultHandle; SteamInventory()->ExchangeItems( &resultHandle, outputItems, outputQuantity, 1, inputItems, inputQuantities, 2 ); [/code] Jika kamu ingin memiliki alat untuk menghapus tag, kamu bisa mendefinisikan sesuatu seperti "Paint Stripper.…

[code] itemdefid: 500 type: tag_generator name: Tag Generator Paint tag_generator_name: paint_color tag_generator_values: red:33;blue:33;green:33;gold:1 itemdefid: 100 type: tag_tool name: Random Paint Can tag_generators: 500 tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] Lalu, saat pengguna menerapkan alat "Random Paint Can" ke "Hat" dengan menggunakan panggilan [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api], mereka memiliki 33% peluang untuk mendapatkan antara "red","green", atau "blue", dan 1% peluang untuk mendapatkan "gold.…

Hasil 1 hingga 20 dari 203