Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.[/b] Audio Steam menganalisis ukuran, bentuk, tata letak, dan sifat material ruangan dan objek dalam adegan. …
[/b] Audio Steam dapat memodelkan dampak pergerakan geometri pada oklusi, pantulan, dan efek ambiens lainnya. Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.…
Tujuan dari layanan ini adalah agar terdapat ketersediaan yang lebih tinggi daripada host publik. Gunakan layanan ini untuk semua permintaan yang dibuat dari server dengan pengamanmu. Lihat [doclink=#addresses][/doclink] untuk info lebih lanjut. …
[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …
. [*] [url=https://lttng.org/download]lTTng[/url] - Alat pelacakan Linux [*] Proyek [url=https://apitrace.github.io/]apitrace[/url] - Kumpulan alat untuk melacak dan melakukan panggilan ulang OpenGL dan OpenGL ES dari game-mu [*] [url=http://www.rotateright.com/]Zoom[/url] - Profiler CPU dengan antarmuka pengguna yang canggih dan ramah [/list] [subsection]API Linux[/subsection] [url=https://www.khronos.org/vulkan/]Vulkan[/url] adalah pustaka pilihan untuk perenderan grafis berkinerja tinggi. Ini setara dengan DirectX12 dan Metal. [url=http://www.opengl.org/documentation/]OpenGL[/url] merupakan perender grafis standar yang lebih lama. …
Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …
API terbaru kami mengirimkan paket melalui jaringan Valve secara default, untuk memastikan pemain dan server game-nya terlindungi. Kinerjanya lebih tinggi dan menggunakan lapisan keandalan dengan kualitas lebih tinggi. Ini juga mendukung konektivitas UDP biasa. Versi open-source tersedia di [url=https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets]github[/url]. [list] [*] [api]ISteamNetworkingMessages[/api] adalah antarmuka tingkat tinggi untuk mengirim pesan ke sesama peer. Sama seperti UDP, pengendali koneksi tidak digunakan di sini. Kamu yang menentukan penerima pesannya setiap kali kamu akan mengirim pesan, seperti halnya fungsi sendto(). …
[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Biasanya merupakan sebuah gambar yang mewakili perusahaanmu, disertai game yang direkomendasikan untuk pengikut dan calon pengikut di seluruh Steam. Gambar ini memiliki lebar 184px dengan tinggi 184px dan harus fokus pada logo perusahaanmu. [*]Gambar latar yang ditampilkan di seluruh area tajuk dimaksudkan untuk menjadi sebuah elemen yang menunjukkan merek perusahaanmu, IP game, atau merupakan ilustrasi yang menggambarkan game-game yang kamu buat. Gambar ini memiliki lebar 1500px dan tinggi 220px dan akan secara otomatis memudar di tepi kiri dan kanan agar tetap terlihat bagus di monitor yang berukuran lebih lebar. Sebaiknya, gunakan gambar yang gelap dan cobalah untuk menghindari elemen dengan kontras tinggi, terutama di belakang teks. …
[/td][/tr] [/table] [section=cover]Gambar Sampul [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=cover.png]cover.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 800px x tinggi 450px [b]Desain:[/b] Gambar ini utamanya harus berisi ilustrasi dan ciri khas event-mu. Steam akan secara otomatis selalu menyertakan nama dan ikon game-mu di sebelah gambar sampul, jadi kamu tidak perlu memasukkan unsur merek game-mu di gambar sampul (tapi kamu tetap boleh melakukannya). …
[section=header]Gambar Tajuk [color=#d7bc86]Disarankan[/color][/section] [docimg=header.png]header.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 1920px x tinggi 622px (silakan lihat file templat untuk catatan penting) [b]Desain:[/b] Tambahkan gambar tajuk padat info pada halaman rincianmu untuk mengomunikasikan tema dan isi dari pembaruan atau pengumumanmu. …
Untuk game dengan pengontrol kamera, biasanya memerlukan gesekan vertikal yang tinggi, maka jentikan utamanya digunakan untuk memutar kamera di sepanjang sumbu horizontal.[/td][/tr] [tr][td][b]Mode Alternatif[/b][/td][td]...…
[/td][td]Lihat [doclink=features/steam_controller/mode_shifting]Mode Alternatif[/doclink][/td][/tr] [tr][td][b]Intensitas Haptik[/b][/td][td]Mati, Rendah, Sedang, Tinggi[/td][td]Untuk mengatur intensitas haptik.[/td][/tr] [tr][td][b]Durasi Geseran[/b][/td][td]Mati, Rendah, Sedang, Tinggi[/td][td]Menggeser akan mensimulasikan gerakan menyentak ke samping pada joystick. …
Semua lalu lintas yang kamu terima diautentikasi, dienkripsi, dan dibatasi kecepatannya. Selain itu, untuk jumlah pemain yang sangat tinggi, kami juga dapat menemukan rute yang lebih cepat melalui jaringan kami, yang [url=https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1791775741704351698]memperbaiki waktu ping pemain[/url]. …
Konfigurasi jaringannya berupa file JSON kecil berukuran sekitar 26K pada waktu penulisan ini (terkompresi 9K). URL ini memiliki ketersediaan yang sangat tinggi, tapi jika kamu ingin menangani kemungkinan kegagalan, kamu dapat gunakan versi unduhan yang terbaru. [*] Kamu memerlukan pasangan kunci yang diautentikasi untuk game-mu. …
Perangkat ini menjalankan SteamOS, OS Valve yang dioptimalkan untuk bermain game, dengan proses penjedaan/melanjutkan cepat, dan penyimpanan cloud. Steam Machine memiliki CPU dan GPU AMD semikustom kualitas tinggi yang terpisah, dan 6 kali lebih kuat daripada Steam Deck. Kamu dapat mempelajari lebih lanjut tentang mengoptimalkan game-mu untuk Steam Machine dengan mengunjungi tautan di bawah ini. …
Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. Kamu dapat mempelajari tentang mengembangkan untuk Steam Deck, kit pengembang, dan lainnya dengan mengunjungi tautan-tautan di bawah ini. …
Ini digunakan oleh Wrapper DRM Steam untuk dapat menanyakan kepemilikan data dengan keakuratan lebih tinggi.[/td][/tr] [tr][td][api]ISteamClient[/api][/td][td]Antarmuka untuk membuat instance Steam baru atau untuk menghubungkan ke instance Steam yang sudah ada, baik dalam proses yang berbeda atau lokal.…
[/td][/tr] [tr][td][api]ISteamNetworkingSockets[/api][/td][td]API jaringan yang lebih baru. API berkinerja lebih tinggi yang menyampaikan data melalui jaringan Valve dan melindungi alamat IP pemain.[/td][/tr] [tr][td][api]ISteamNetworkingUtils[/api][/td][td]Sekumpulan utilitas jaringan lain-lain yang berguna saat menggunakan [api]ISteamNetworkingSockets[/api][/td][/tr] [tr][td][api]ISteamRemotePlay[/api][/td][td]Sekumpulan fungsi untuk mendapatkan informasi tentang sesi Steam Remote Play.…
Steam Frame adalah headset VR mandiri yang dirancang terutama untuk memungkinkan pemain melakukan streaming dari Perpustakaan Steam mereka dari PC, sekaligus menyediakan pengalaman VR dan non-VR mandiri. Headset ini menggabungkan layar beresolusi tinggi, pelacakan dari luar ke dalam, audio terintegrasi, dan semua input gamepad ke dalam sistem mandiri yang menjalankan SteamOS. Dengan mempertahankan kompatibilitas penuh dengan SteamVR dan OpenXR, Steam Frame memberi pengembang target yang konsisten saat mengembangkan konten yang di-streaming melalui PC serta aplikasi yang berjalan di headset. …
Gunakan rasio aspek terbaik untuk logomu, tapi logomu harus berukuran lebar 1280 px dan/atau tinggi 720 px. Untuk hasil terbaik, gunakan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. Pastikan logo terlihat dan terbaca pada latar gambar hero. Gambar PNG harus memiliki latar transparan. [b]Ukuran: [/b] Lebar 1280 px dan/atau tinggi 720 px (PNG berukuran setengah dari gambar asli akan dibuat secara otomatis mengikuti rasio aspek logomu). Setelah diunggah, gunakan alat pratinjau untuk menyesuaikan posisi logo. …
Periode ini dapat diperpanjang saat lalu lintas pemberitahuan sedang tinggi (seperti saat diskon musiman Steam). [b]Izin dari pelanggan memengaruhi penerimaan email mereka[/b] Pelanggan harus memverifikasikan akun email mereka untuk dapat menerima pesan. …
Ada waktu jeda 1-2 minggu per email wishlist. Ini dapat diperpanjang selama periode lalu lintas tinggi (seperti saat penjualan musiman). [h4]Q: Di mana pengguna dapat mengonfigurasi preferensi email mereka?[/h4] [b]A:[/b] Di sudut kanan atas di Steam, tekan nama penggunamu untuk memunculkan menu dropdown dan pilih "Rincian Akun". …
Sebelum memanggil fungsi ini, ukuran gambar harus didapatkan dengan memanggil [api]ISteamUtils::GetImageSize[/api] sehingga buffer dapat dibuat dengan ukuran yang sesuai. Kemudian, kamu dapat mengalokasikan lebar dan tinggi buffer sebagai berikut: lebar * tinggi * 4. Gambar disediakan dalam format RGBA. Panggilan ini dapat menghabiskan banyak sumber daya karena mengonversi file terkompresi (JPG, PNG, TGA) dan tidak memiliki penyimpanan internal di buffer yang dikembalikan. …
Sebagai contoh, game dengan 3 preset mungkin memetakan pengaturan tinggi dan maksimum ke preset "tinggi" milik pengguna game. Untuk game yang hanya memiliki 1 preset dan berjalan dengan baik di perangkat apa pun, pengaturan rendah, sedang, tinggi, dan maksimum mungkin dipetakan ke preset tunggal tersebut. …
. [*] [code-inline]FontName[/code-inline] - Fon yang digunakan untuk teks menu [*] [code-inline]FontHeight[/code-inline] - Tinggi dari teks menu [*] [code-inline]MenuPos[/code-inline] - Koordinat X dan Y (dalam piksel) di sudut kiri atas dari menu (cth: "200 324") [*] [code-inline]MenuStyle[/code-inline] - Perataan teks menu (0 = kiri, 1 = tengah, 2 = kanan) [*] [code-inline]ColorDefault[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu (cth: "255 255 255") [*] [code-inline]ColorHover[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu ketika mouse diarahkan ke atas teks (cth: "250 180 60") [*] [code-inline]ColorDown[/code-inline] - Warna RGB untuk teks menu ketika tombol mouse ditekan di atas teks (cth: "0 0 0") [/olist] Pengaturan dapat juga menampilkan EULA sebelum game-mu diinstal. …
Pengaturan akan terlebih dahulu mencari versi yang dilokalkan, kemudian memuat [code-inline]setup.bmp[/code-inline] jika versi yang dilokalkan tidak tersedia. [*] [code-inline]resources\click.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika tombol diklik di setup.exe (hapus agar tidak bersuara) [*] [code-inline]resources\hover.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika mouse diarahkan ke atas tombol di setup.exe (hapus agar tidak bersuara) [*] [code-inline]resources\launch.wav[/code-inline] - Dimainkan ketika setup.exe dimulai (hapus agar tidak bersuara) [/olist] Nama fon, tinggi, warna, dan atribut teks lainnya bisa dikonfigurasikan dari [code-inline]setup.ini[/code-inline]. Lihat [doclink=#setup_config]Konfigurasi[/doclink] untuk rincian lebih lanjut. …
Proton adalah lapisan kompatibilitas yang memungkinkan game Windows berjalan di Linux dengan menggunakan versi modifikasi dari Wine dan kumpulan implementasi API grafis berkinerja tinggi seperti [url=https://github.com/doitsujin/dxvk]dxvk[/url], yang menerjemahkan DirectX ke Vulkan (API grafis bawaan Steam Frame). …
Kami bahkan menganjurkan kepada produk-produk tersebut untuk mengadakan periode prapesan yang singkat di Steam. Untuk kebanyakan game, kami melihat keberhasilan yang lebih tinggi jika kamu menunggu hingga perilisan dan menjalankan diskon untuk produkmu selama minggu pertama penjualan. Ini memberikan kesempatan untuk membangun ketertarikan dan visibilitas terhadap produkmu saat pemain dapat bermain game-nya dan berbagi keseruannya bersama teman-teman. …