[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
Lihat: [doclink=features/microtransactions/implementation#error_codes][/doclink] [*] [code-inline]errordesc[/code-inline] - Pesan eror atau peristiwa. [/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Lihat: [doclink=features/microtransactions/implementation#error_codes][/doclink] [*] [code-inline]errordesc[/code-inline] - Pesan eror atau peristiwa. [/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <orderid>938474</orderid> <transid>374839</transid> </params> </response> [/code] …
Sub-input: [list] [*] Tombol "Selatan" (cth. A) [*] Tombol "Timur" (cth. B) [*] Tombol "Barat" (cth. X) [*] Tombol "Utara" (cth. Y) [/list] [section]DPAD[/section] [docimg=input_dpad.png]input_dpad.png[/docimg] D-Pad, atau pad digital, adalah input fisik tunggal yang menampung empat input digital terpisah yang disesuaikan dengan empat arah mata angin. Berbeda dengan pad tombol, pad digital dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu arah input yang dapat ditekan untuk sumbu tertentu (tidak mungkin menekan Utara dan Selatan secara bersamaan, tapi Utara dan Barat bisa). Sub-input: [list] [*] Selatan [*] Timur [*] Barat [*] Utara [/list] [section]Trigger[/section] [docimg=input_trigger.png]input_trigger.png[/docimg] Trigger analog adalah input sumbu tunggal yang biasanya terletak di bagian belakang kontroler, dan sensitif terhadap berbagai sudut tarikan. …
[docimg=ds4_controller_face.png]ds4_controller_face.png[/docimg] [callout=red,fixed][b]CATATAN UNTUK PENGEMBANG[/b]: Di kawasan Barat, tombol "SILANG" biasanya digunakan untuk "konfirmasi" dan tombol "LINGKARAN" untuk "kembali/batal", tapi di Jepang fungsinya dibalik. Ketika menerbitkan konfigurasi resmi, pertimbangkan untuk memberi label pada Kontroler DUALSHOCK 4 yang sesuai untuk versi Barat dan Jepang[/callout] [subsection=Joysticks]Joystick[/subsection] [b]Analog, 2 sumbu[/b] (+ "klik" digital) Kontroler PlayStation 4 memiliki dua joystick analog di bagian kiri dan kanan, seperti gamepad lainnya. …
Kamu bisa mencari dan memfilter daftar Kurator yang cocok untuk game-mu dengan Curator Connect. Lalu, kamu bisa membuat pesan khusus dan mengirim kopian produkmu langsung melalui Steam. Tidak perlu menggunakan email ataupun key. [docimg=Documentation_CuratorConnect_Preview.jpg]Documentation_CuratorConnect_Preview.jpg[/docimg] [sup]Kurator akan melihat pratinjau game-mu, serta tiga screenshot pertama yang ada di halaman tokomu, dan pesan yang kamu tulis.…
Sebaiknya cari Kurator yang memiliki audiens yang mungkin akan tertarik dengan game-mu. [*][b]Membuat pesan[/b] - Kamu juga harus memberikan pesan kepada Kuratornya. Pesan yang singkat, padat, dan jelas. Bersamaan dengan pesannya, kami juga menyertakan info game-mu seperti nama, logo, screenshot, dan tag utama secara otomatis. …
Kami menyarankanmu untuk hanya memasukkan properti yang kamu setujui untuk pengaturan client tidak terpercaya (mis. pengguna dapat memalsukan pesan untuk mengisi nilai sesuka hati mereka). Saat ini, kamu dapat memodifikasi hingga 100 item untuk pengguna per panggilan. …
Lihat dokumentasi [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink] untuk info lebih lanjut. [*] [b]Q. Mengapa data penjualan yang ada di situs partner terpercaya berbeda dengan yang ada dalam Laporan Penjualan Steam bulanan?[/b] A. Informasi penjualan yang tersedia di situs partner terpercaya menggambarkan Pendapatan Kotor yang belum dikurangi Penyesuaian yang Berlaku seperti retur, tolak bayar, dan pajak. …
Bisakah saya mengunduh Laporan Penjualan Steam bulanan dalam format Excel?[/b] A. Pada halaman beranda di situs partner terpercaya, selain pilihan waktu, kamu juga bisa menemukan tautan untuk "lihat sebagai .csv". Atau, di Laporan Penjualan Steam yang bisa dilihat di [url=https://partner.steampowered.com/]situs partner[/url] terpercaya di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara" untuk mengunduh dalam format Excel. [*] [b]Q. …
Rincian lebih lengkap tersedia di bawah ini tentang cara mengikutsertakan game-mu untuk layanan ini, dan menjawab beberapa pertanyaan umum di bawah. Saat ini NVIDIA GeForce NOW tersedia di Amerika Utara, Eropa Barat dan Asia Pasifik. Saat ini, pengguna Steam harus mengunduh client GeForce NOW dan menghubungkan akun Steam mereka ke layanan GFN untuk memainkan Perpustakaan Steam mereka. …
Pilih antara Numerik, Detik, atau Milidetik. [*] [b]Tulis[/b] - Jika disetel ke Terpercaya, skor papan peringkat tidak dapat diatur oleh client, dan hanya dapat diatur melalui Web API SetLeaderboardScore. Default-nya adalah false. [*] [b]Baca[/b] - Jika disetel ke Teman, game hanya akan dapat membaca skor papan peringkat teman-teman pengguna. …
[/code] [section]Langkah 4 - Pengujian dan Troubleshoot[/section] Kode contoh ini mengeluarkan informasi debug ke konsol debug yang dapat membantumu mengidentifikasi panggilan mana yang berhasil dan gagal. Berikut ini adalah beberapa pesan kegagalan umum dan perbaikannya: [b]Aplikasi ini gagal dijalankan karena steam_api.dll tidak ditemukan. Menginstal ulang aplikasi dapat memperbaiki masalah ini.…
Ini adalah saluran dengan bandwidth rendah, tidak sensitif terhadap latensi, memiliki upaya terbaik yang mampu meneruskan pesan rendezvous sesekali yang digunakan untuk menegosiasikan perutean. Ini mengharuskan client untuk memiliki koneksi yang stabil ke layanan matchmaking-mu untuk mengirim pesan ke layanan tersebut, seperti koneksi websocket atau TCP. …
Kamu perlu mengimplementasikan subkelas ISteamNetworkingConnectionSignaling, dan ketika SendSignal dipanggil, client harus mengirimkan pesan ke backend-mu, kemudian backend-mu harus melakukan upaya terbaik untuk mengirimkan pesan ke peer. Ketika koneksi dibuat, pertukaran awal 4-10 pesan relatif umum terjadi. …
[section]Menambahkan moderator dan mengatur perizinan[/section] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas yang terpercaya atau menunjuk anggota timmu sendiri untuk membantu memoderasi Hub Komunitas Steam-mu. Berikut adalah cara untuk melakukan keduanya. …
[subsection=community_moderators]Moderator Komunitas[/subsection] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas terpercaya menajdi "moderator" atau "admin" di komunitas aplikasimu untuk membantu memoderasi konten. Kedua level tersebut dapat diberikan perizinan yang berbeda dengan mengunjungi [code-inline]http://steamcommunity.com/ogg/<appID>/permissionsEdit[/code-inline]. …
[section=Description]Deskripsi[/section] Layanan Inventaris bisa digunakan dengan dua cara - tanpa server atau dengan tambahan server terpercaya yang mengetahui status game. Tanpa server game, client game bisa berkomunikasi langsung dengan layanan Steam untuk menarik konten inventaris pengguna, menggunakan dan mempertukarkan item, dan menerima item baru yang diberikan berdasarkan waktu bermain. …
API dipanggil menggunakan "Key API Client" internal yang diasumsikan tidak aman. Jika kamu memiliki server terpercaya yang terdaftar, maka kamu dapat menggunakan key API Steam istimewa di server dan memberikan item eksplisit di situasi yang tepat. …
Konfirmasi koneksi (handshaking) mungkin diperlukan sebelum kami dapat mengirim data pesan. Jika proses konfirmasi gagal dan kami tidak dapat mengirim data, pesan eror akan dikirim melalui callback [apitype]ISteamNetworkingMessages::SteamNetworkingMessagesSessionFailed_t[/apitype]. …
. (0 jika tidak ada pesan yang tersedia pada saluran tersebut.) Setelah selesai dengan objek pesan, pastikan dan panggil SteamNetworkingMessage_t::Release! …
[list] [*] [api]ISteamNetworkingMessages[/api] adalah antarmuka tingkat tinggi untuk mengirim pesan ke sesama peer. Sama seperti UDP, pengendali koneksi tidak digunakan di sini. Kamu yang menentukan penerima pesannya setiap kali kamu akan mengirim pesan, seperti halnya fungsi sendto(). Kamu tidak perlu memilih peer untuk menjadi "client" dan memulai koneksi, dan server tidak perlu "mendengarkan" atau "menerima" koneksi client. Salah satu peer bisa langsung mengirim pesan. Karena ini sangat mirip dengan UDP, kemungkinan ini adalah API yang termudah untuk mem-porting kode UDP yang ada. Namun, tidak seperti UDP mentah, API ini mendukung pesan yang lebih besar dari satu paket dan pengiriman pesan yang andal. …
[subsection]Menggunakan aksesori[/subsection] Untuk benar-benar menerapkan stiker ke item, panggil [doclink=api/ISteamInventory#ExchangeItems][/doclink] (membuat) metode dari SDK Steamworks (atau via Web API dari server terpercaya). Berikan stiker dan item yang dapat dikustomisasi sebagai bahan dan tentukan jenis target ItemDef yang sesuai dengan item yang dikustomisasi orisinal. …
Pilih dari Numerik, Detik, atau Milidetik. [*]Tulisan - Jika ini diatur ke Terpercaya, skor papan peringkat tidak bisa diatur oleh client, dan hanya bisa diatur via Web API SetLeaderboardScore. Default-nya adalah false. [*]Membaca - Jika ini diatur ke Teman, game hanya bisa membaca skor papan peringkat teman dari pengguna, dan semua skor hanya bisa dibaca oleh Web API. …
API juga berisi merode terlindungi yang memerlukan autentikasi dan ditujukan untuk diakses dari backend aplikasi terpercaya. Sebagai contoh, metode Web API biasanya digunakan oleh server penerbit dengan pengaman untuk: [list] [*] Memverifikasi kredensial pengguna Steam dengan server tersebut [*] Memeriksa jika pengguna memiliki aplikasi tertentu [*] Mengatur atau mengambil statistik, pencapaian, atau skor papan peringkat pengguna [*] Melakukan pembelian di dalam game [/list] Daftar lengkap yang dimiliki Web API Steamworks dapat ditemukan di [doclink=webapi][/doclink]. …
Petunjuk untuk melakukannya tersedia di [doclink=features/auth#account_linking][/doclink]. Jangan percaya identitas pengguna dalam pesan yang dikirim langsung dari client game ke server game-mu, karena pesan-pesan ini dapat diutak-atik. Untuk game yang menggunakan akun pihak ketiga, gunakan petunjuk yang diberikan di atas, tapi simpan ID Steam pengguna di sistemmu. …
"[/code-inline] Pada contoh di atas, terjemahan bahasa Inggris untuk #InvitationText berisi variabel tunggal yaitu "user". Ketika kamu ingin merender pesan teks ini kepada pengguna ketika "SteamUserName" mengundangnya bermain game, kamu akan memperbarui objek LocalizationText dengan properti berikut: [code] "message": { "token": "#InvitationText", "variables": [ { "key": "user", "value": "Michael" } ] } [/code] Ketika pemain melihat statusnya, dia akan melihat pesan ini (dalam bahasa lokalnya): "Michael mengundangmu bermain Catur.…
Pada umumnya, kami menemukan bahwa pemain di negara-negara Asia lebih terpengaruh oleh kurangnya penerjemahan konten, sedangkan sebagian besar pelanggan di Eropa Barat udah menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa kedua. Pelajari lebih lanjut: [doclink=store/localization]Pelokalan & Bahasa[/doclink] [*][h3]Pengujian Alpha dan Beta[/h3] Mungkin akan sulit untuk berbagi game-mu dengan orang lain sebelum kamu benar-benar merasa bahwa game-nya sudah "selesai" atau cukup sempurna. …
Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …