Dokumentasi Steamworks
82 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 Harga Borongan Tenaga Plafon Hijau Muda Terpercaya Sidorejo Salatiga"
Penentuan Harga

Situs Pengembang Steamworks menyediakan alat untuk mengonfigurasikan harga dan diskon di semua mata uang yang didukung oleh Steam. Penentuan harga awal dan penyesuaian harga yang diajukan akan ditinjau oleh Valve dan biasanya diproses dalam satu atau dua hari kerja. …

Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …

Namun, perlu diingat bahwa dialog konfirmasi transaksi yang ditampilkan kepada pengguna akan menampilkan harga dan mata uang yang kamu tentukan (konversi akan dilakukan saat transaksi difinalisasi). Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. …

Steam Deck

Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. Kamu dapat mempelajari tentang mengembangkan untuk Steam Deck, kit pengembang, dan lainnya dengan mengunjungi tautan-tautan di bawah ini. …

Layanan Inventaris Steam

[section=Description]Deskripsi[/section] Layanan Inventaris bisa digunakan dengan dua cara - tanpa server atau dengan tambahan server terpercaya yang mengetahui status game. Tanpa server game, client game bisa berkomunikasi langsung dengan layanan Steam untuk menarik konten inventaris pengguna, menggunakan dan mempertukarkan item, dan menerima item baru yang diberikan berdasarkan waktu bermain. …

API dipanggil menggunakan "Key API Client" internal yang diasumsikan tidak aman. Jika kamu memiliki server terpercaya yang terdaftar, maka kamu dapat menggunakan key API Steam istimewa di server dan memberikan item eksplisit di situasi yang tepat. …

Menambahkan Moderator Komunitas

[section]Menambahkan moderator dan mengatur perizinan[/section] Kamu dapat mempromosikan anggota komunitas yang terpercaya atau menunjuk anggota timmu sendiri untuk membantu memoderasi Hub Komunitas Steam-mu. Berikut adalah cara untuk melakukan keduanya. …

[/olist] [b]Mengenali Moderator Internal[/b] [list] [*] Nama pengembang dalam diskusi dan komentar di hub-mu akan berwarna Hijau diikuti oleh tag [pengembang] berwarna kuning. [docimg=moderator_presentation_developer.jpg]moderator_presentation_developer.jpg[/docimg] [/list] [subsection]Moderator Global[/subsection] Dari waktu ke waktu, Valve akan mempromosikan anggota komunitas terpercaya untuk menjadi moderator global di antero Komunitas Steam. …

Proses Rilis

[docimg=ReleaseExampleDocs.jpg]ReleaseExampleDocs.jpg[/docimg] [callout]CATATAN: Memublikasikan halaman "segera hadir" atau merilis game memerlukan dua perizinan Steamworks spesifik: 1. Publikasikan perubahan aplikasi ke Steam 2. Kelola harga dan diskon Pengguna yang tidak memiliki perizinan tersebut untuk AppID yang akan dirilis akan melihat pesan eror dan tidak dapat menyelesaikan perilisan. …

Setelah kamu melengkapi daftar periksa, kamu harus mengeklik "Tandai sebagai siap untuk ditinjau" untuk memberi tahu Valve bahwa kamu telah menyelesaikan hal-hal yang perlu dilakukan, dan halaman toko serta harga yang diusulkan siap untuk ditinjau. Perlu diingat bahwa kamu harus mengirim halaman tokomu untuk peninjauan sebelum kamu mengirim build-mu untuk peninjauan. …

Antarmuka IPartnerFinancialsService

Untuk keamanan tambahan, disarankan untuk menggunakan bagian "Kelola Key Web API" di halaman Grup API Finansial untuk menambahkan serangkaian IP yang Masuk Daftar Putih sebagai titik akses terpercaya untuk data finansialmu. Selain itu, kami menyarankan untuk menyimpan key seaman kata sandi lainnya (jangan membagikannya melalui email!) …

[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]base_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga dasar dalam sen mata uang lokal.[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]sale_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga jual final dalam sen mata uang lokal.…

FAQ Pajak

Di semua negara lain, penjualan kami bersifat lintas batas dan tidak diharuskan untuk memungut pajak. Harga di Steam sudah termasuk VAT di semua negara tempat pajaknya dipungut. Secara berkala, Valve menyetorkan VAT yang dikumpulkan atas penjualan ke otoritas pajak yang berwenang. [*][h4]Q. …

Di dalam Laporan Penjualan Steam bulanan yang dapat dilihat di situs partner terpercaya ([url]https://partner.steampowered.com/[/url]) di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara". …

Debugging Steam Frame

[docimg=steamframe-perfgraph.png]steamframe-perfgraph.png[/docimg] [b]Hijau[/b] berarti game-mu menghasilkan frame rate. Angka-angka teratas menunjukkan beban kerja GPU game untuk satu frame yang dikonversi ke FPS (frame per detik) dan resolusi tekstur yang dikirim per mata. …

[b]Merah [/b]berarti game-mu memerlukan lebih dari 2 interval vsync untuk menyelesaikan setiap frame. [b]Merah muda[/b] berarti bahwa preemption GPU oleh kompositor SteamVR gagal karena suatu alasan. [section=GameTextures]Kedalaman dan Vektor Gerakan[/section] Untuk memeriksa kedalaman dan vektor gerakan yang dikirim oleh game-mu, buka [b]Pengaturan VR > Pengembang[/b] dan pilih [b]Tampilkan Overlay Kriteria Performa untuk Tekstur Game di Headset[/b] dari menu dropdown. …

Aksesori Item Inventaris Steam

Perlu diingat juga item aksesori item mendukung semua tindakan invetaris normal dan metode drop, termasuk menentukan kategori harga dan menjualnya di Toko Item. [subsection]Menggunakan aksesori[/subsection] Untuk benar-benar menerapkan stiker ke item, panggil [doclink=api/ISteamInventory#ExchangeItems][/doclink] (membuat) metode dari SDK Steamworks (atau via Web API dari server terpercaya). …

FAQ Pelaporan dan Pembayaran

Lihat dokumentasi [doclink=gettingstarted/managing_users][/doclink] untuk info lebih lanjut. [*] [b]Q. Mengapa data penjualan yang ada di situs partner terpercaya berbeda dengan yang ada dalam Laporan Penjualan Steam bulanan?[/b] A. Informasi penjualan yang tersedia di situs partner terpercaya menggambarkan Pendapatan Kotor yang belum dikurangi Penyesuaian yang Berlaku seperti retur, tolak bayar, dan pajak. …

Bisakah saya mengunduh Laporan Penjualan Steam bulanan dalam format Excel?[/b] A. Pada halaman beranda di situs partner terpercaya, selain pilihan waktu, kamu juga bisa menemukan tautan untuk "lihat sebagai .csv". Atau, di Laporan Penjualan Steam yang bisa dilihat di [url=https://partner.steampowered.com/]situs partner[/url] terpercaya di "Tab Laporan", kamu bisa menemukan tautan di akhir laporan yang bertajuk "Penjualan Steam Berdasarkan Negara" untuk mengunduh dalam format Excel. [*] [b]Q. …

Penentuan Harga Paket CSV Impor/Ekspor

Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …

[subsection]Cara mengimpor[/subsection] Untuk mengimpor harga baru atau yang disesuaikan: [olist] [*]Klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Lalu, klik "Unggah .csv" dan pilih file dari hard drive komputermu. [*]File akan diunggah dan pratinjau perubahan akan ditampilkan dalam dasbor penentuan harga. …

Menambahkan Mata Uang Baru

Kamu perlu menyetujui harga mata uang baru yang kami rekomendasikan, atau menyesuaikan harga tersebut dan mengirimkannya kepada kami untuk disetujui. Kamu dapat menggunakan Alat Penentuan Harga Massal di situs Steamworks untuk mengelola harga. Kami telah memberikan rekomendasi harga untuk semua mata uang di alat tersebut, yang didasarkan pada nilai tukar, CPI, dan kondisi pasar lokal. Alat penentuan harga hanya tersedia untuk pengguna di grup partner-mu yang memiliki hak "Kelola Harga dan Diskon". …

Item Komunitas Steam

Konten dewasa meliputi: [list][*] Ketelanjangan sebagian atau penuh [*]Situasi yang menjurus ke arah seksual [*]Karakter muda dalam pakaian atau situasi yang riskan [*]Gambar atau gambaran yang diambil dari bagian bawah rok [*]Gambar dengan fokus seksual (cth. gambar pakaian dalam)[/list] Valve akan memberikan umpan balik jika ada konten yang mungkin tidak pantas. …

Diskon

Menurunkan harga dasar produk tidak menyebabkan waktu jeda 30 hari untuk diskon di masa mendatang. Lihat [doclink=/store/pricing]Penentuan Harga[/doclink] untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. …

Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…

Diskon Musiman

[/h4] A: Secara umum, kamu tidak bisa mendiskon produkmu dalam 30 hari sejak perilisannya atau kenaikan harganya dalam mata uang apa pun. Baca tentang Waktu Jeda Harga Perkenalan di [doclink=marketing/discounts#21]Aturan Diskon[/doclink] untuk rinciannya. Namun, jika Waktu Jeda Harga Perkenalan 30 hari berakhir saat ada Diskon Musiman yang sedang berlangsung, kamu dapat memilih untuk berpartisipasi di dalamnya dengan memasukkan diskon kustom setelah waktu jeda berakhir (mis. 30 hari atau lebih sejak tanggal rilis atau kenaikan harga). Bagaimanapun, selalu ada peluang di waktu mendatang untuk mendiskon game-mu, jadi kamu tidak perlu merasa tertekan untuk mengubah tanggal rilis atau pembaruan harga demi event Diskon Musiman. [h4]Q: Saya menaikkan harga untuk satu mata uang atau lebih dalam 30 hari terakhir, bisakah saya memasukkan diskon?…

Game F2P

Kamu bisa menetapkan harga berapa pun yang menurutmu layak. Setiap transaksi benar-benar berbeda sehingga kamu bisa mengatur harga per transaksi. Pemberian diskon juga ditangani di backend-mu. Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …

Akses Dini

Ini menunjukkan harga yang wajar untuk konten yang tersedia pada saat itu, dengan tujuan untuk meningkatkan harga seiring bertambahnya lebih banyak konten dan semakin rampungnya game yang dibuat. …

Mohon lihat [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing#5]FAQ Penentuan Harga Akses Dini[/url] untuk info lebih lanjut. [callout]Penting untuk bersikap transparan kepada komunitasmu tentang keputusan penentuan harga, terutama jika kamu berencana untuk menaikkan harga di masa mendatang. …

Bundel

Untuk negara di mana harga paket dalam bundel seharga kurang dari harga minimum ini, maka bundel tidak akan tersedia. Pembatasan harga minimum ini tidak berlaku untuk paket yang hanya berisi aplikasi DLC. [*][b]Untuk bundel "Beli Bersamaan"[/b], total harga bundel harus setidaknya 0,58 USD [/olist] [/olist] [section]Bundel Kolaborasi[/section] Kamu dapat membuat bundel bersama dengan beberapa pengembang/penerbit. …

Kamu dapat mendiskon bundel hingga 95% untuk produk-produk yang ada di dalamnya. Namun, jika harga rata-rata produk dalam bundelmu di bawah harga minimum batas transaksi, maka bundelnya tidak akan muncul ke pelanggan dan tidak bisa dibeli. …

Mata Uang yang Didukung

Hanya mata uang yang live yang bisa digunakan di toko dan dapat digunakan untuk transaksi mikro. Untuk negara yang kami tidak miliki mata uang lokalnya, harga yang ditampilkan dan yang ditagih akan dalam dolar AS, kecuali untuk negara yang terletak di Eropa, maka Euro akan digunakan. [subsection]Kelompok Wilayah[/subsection] Di wilayah-wilayah di mana Steam tidak mendukung penetapan harga lokal, kamu masih tetap dapat menawarkan harga yang berbeda, biasanya dengan harga diskon, dan dalam mata uang USD. …

[b]USD_LATAM[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara di Amerika Latin yang kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_LATAM" di bagian alat penentuan harga. …

Hasil 1 hingga 20 dari 82