Dokumentasi Steamworks
295 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[Pandawa Konstruksi]] Harga Membuat Green House Buah Naga Di Cepogo Boyolali"
Antarmuka ISteamMicroTxn

Mengirim informasi pesanan bersama dengan ID Steam untuk mengonfirmasi transaksi di Steam. Perintah ini memungkinkanmu untuk membuat keranjang belanja yang berisi satu item atau lebih untuk pengguna. Harga dan deksripsi item-item ini akan ditampilkan ke pengguna untuk disetujui. …

Dengan contoh sebelumnya, pelanggan di Rusia akan melihat harga 9,99 USD pada dialog konfirmasi, tapi akan ditagih sebesar 614,90 pуб saat transaksi difinalisasi. Kami menyarankanmu untuk menyediakan harga dalam setiap mata uang yang kiranya akan sering digunakan dalam transaksi. …

Penentuan Harga

Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …

Penentuan harga di Steam sepenuhnya berada di tangan pengembang. [b]Q: Apakah metode konversi yang disediakan Steam untuk penetapan harga termasuk pajak?…

Visibilitas DLC

Berikut adalah gambaran umum tentang apa yang akan terjadi secara default: [list] [*]Pertama-tama, halaman akan menampilkan item yang kamu pilih untuk muncul di halaman toko base game-mu. [*]Jika semua item DLC memiliki paling tidak 4 screenshot, maka kami akan menampilkan semua item DLC tersebut di bagian yang besar pada halaman penelusuran, yang akan menampilkan deskripsi pendek, harga, dan 4 screenshot. [*]Jika tidak semua item memiliki 4 screenshot, kami akan kembali menampilkan jajaran kapsul. [/list] [subsection]Kustomisasi[/subsection] Kamu bisa mengustomisasi halaman-halaman ini dengan set opsi yang sama seperti yang ada di [doclink=store/creator_homepage]halaman beranda pengembang dan penerbit[/doclink] milikmu. [list] [*]Kamu bisa membuat daftar [i]n[/i] buah DLC jika kamu ingin menentukan set logis dari DLC yang seharusnya dijadikan satu grup untuk membantu pemain membeli konten tersebut. [*]Kamu bisa mengunggah gambar tajuk kustom untuk memberi pencitraan merek yang kuat pada halamanmu atau untuk mendapatkan perhatian lebih untuk DLC-mu. [*]Kamu bisa memilih set DLC untuk difiturkan, termasuk set yang diisi secara otomatis seperti Penjualan Terlaris, Rilisan Terbaru, Didiskon, dan Mendatang. …

Membuat dan Mengonfigurasi Paket Deluxe

Atau, terkadang disebut juga sebagai Edisi Spesial atau Edisi Soundtrack. Edisi Deluxe bisa jadi populer di Steam jika kamu memiliki konten berkualitas (item dalam game, DLC, soundtrack, ilustrasi, dll.) untuk ditambahkan ke base game. Kami menyarankanmu untuk memberikan harga yang lebih mahal untuk Edisi Deluxe, tapi masih relatif dekat dengan harga base game. …

Gunakan [doclink=api/ISteamApps#BIsSubscribedApp]BIsSubscribedApp[/doclink] untuk memeriksa kepemilikan AppID DLC tertentu. Konfigurasi ini umumnya digunakan dalam game multipemain, di mana semua pemain di dalam game atau server membutuhkan akses ke semua aset agar dapat dirender. [*] [b]DLC berisi konten deluxe[/b] - Dalam konfigurasi ini, file konten deluxe akan disertakan di dalam depot terpisah yang diberikan kepada pelanggan yang telah membeli atau mengaktifkan edisi deluxe. …

Membuat dan Mengedit Halaman Toko

Jika kamu memiliki produk yang terkait, kamu dapat membuat bundel, franchise, atau halaman beranda pengembang.[/list] [/list] [subsection]Di Tab "Pengaturan Khusus"[/subsection] [list][*]Bundel yang disematkan: Kelola urutan bundel, dimulai dari yang pertama muncul di halaman tokomu. …

Untuk memastikan opsi pembelian dikonfigurasikan dengan benar, periksa di "Paket Toko, Harga & Tanggal Rilis" di laman landas aplikasimu untuk memastikan harga sudah dimasukkan, dan nama paket untuk dilihat publik sudah sesuai dengan keinginanmu. …

Membuat Bundel Bersama Beberapa Pengembang/Penerbit

Perubahan-perubahan seperti itu tidak membutuhkan persetujuan. Jadi, pastikan kamu memercayai pemilik bundel untuk membuat perubahan yang sesuai dengan pencitraan merekmu dan memikirkan game-mu. Periksa game-game lainnya yang ada di dalam bundel. Apakah masuk akal jika game-game tersebut berada dalam satu bundel yang sama dengan game-mu? …

Ilustrasi dan teks tidak dilindungi dari perubahan. Hanya pemilik bundel yang dapat membuat perubahan tersebut. Selalu pertimbangkan di bundel apa kamu memasukkan game-mu; karena partisipan yang diundang tidak dapat mengubah deskripsi atau ilustrasi. [*][b]Q. …

Alat Inventaris Item Steam

" Kamu perlu memanggil [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api] dengan cara yang sama seperti disebutkan di atas. Definisi item hanya akan memiliki set properti [code-inline]tags_to_remove_on_tool_use[/code-inline]. [code] itemdefid: 300 type: tag_tool name: Paint Stripper tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] [subsection]Contoh Generator Tag[/subsection] Alih-alih warna cat tertentu, kamu bisa mengatur alat yang bisa menerapkan tag dari definisi item [code-inline]tag_generator[/code-inline]. [code] itemdefid: 500 type: tag_generator name: Tag Generator Paint tag_generator_name: paint_color tag_generator_values: red:33;blue:33;green:33;gold:1 itemdefid: 100 type: tag_tool name: Random Paint Can tag_generators: 500 tags_to_remove_on_tool_use: paint_color [/code] Lalu, saat pengguna menerapkan alat "Random Paint Can" ke "Hat" dengan menggunakan panggilan [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api], mereka memiliki 33% peluang untuk mendapatkan antara "red","green", atau "blue", dan 1% peluang untuk mendapatkan "gold.…

Bundel

Untuk negara di mana harga paket dalam bundel seharga kurang dari harga minimum ini, maka bundel tidak akan tersedia. Pembatasan harga minimum ini tidak berlaku untuk paket yang hanya berisi aplikasi DLC. [*][b]Untuk bundel "Beli Bersamaan"[/b], total harga bundel harus setidaknya 0,58 USD [/olist] [/olist] [section]Bundel Kolaborasi[/section] Kamu dapat membuat bundel bersama dengan beberapa pengembang/penerbit. Untuk info lebih lanjut, silakan lihat [doclink=store/application/bundles/collaborative]Membuat Bundel Bersama Beberapa Pengembang/Penerbit[/doclink] [section]Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)[/section] [list] [*][b]Q: Mengapa harga bundel tidak terlihat benar di akun pengembang saya?…

Penentuan Harga Paket CSV Impor/Ekspor

File .csv ini diekspor dan diimpor via dasbor paket utama yang dapat ditemukan di sini https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/ Berikut ini adalah petunjuk dan beberapa tip cara penggunaan file CSV ekspor/impor pada Alat Penentuan Harga Massal. …

" di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Terakhir, jika kamu telah menerapkan filter, kamu akan melihat tombol "Unduh yang terlihat". …

Soundtrack Game di Steam

[/list] Alat untuk mencari dan memperbarui jenis konten ini tersedia di situs partner Steamworks. [section]Praktik Terbaik[/section] [h4]Depot[/h4] Kami sarankan untuk membuat depot kedua untuk menyimpan file HQ/lossless (misalnya, file FLAC atau WAV) di depot ini. …

[/list] Sebagian besar langkah-langkah ini juga digunakan saat membuat depot audio HQ. Berikut adalah beberapa langkah tambahan yang dapat dilakukan setelah kamu menyiapkan depot MP3 reguler: [list] [*]Di perangkat lokalmu, buat file ZIP yang berisi file audio HQ. …

Menu Radial

Salah satu cara yang bagus untuk melakukan hal ini adalah dengan membuat tindakan yang tidak digunakan sama sekali di game-mu (sebut saja "tidakjadi" atau lainnya), dan ikatkan ke tombol tengah. …

Kita bisa mengesampingkannya di sini dengan membuat menu radial berbingkai. Tindakan apa pun yang tidak kita ubah akan "terlihat" di menu radial layer kedua. …

Tag Steam

Untuk melakukannya, klik simbol "+" (plus) di sebelah daftar tag yang muncul di sebelah kanan screenshot di halaman tokomu. Jendela dialog baru akan terbuka dengan daftar tag yang saat ini terlihat untuk publik. …

Kamu juga dapat menggunakan tampilan judul yang menggunakan tag serupa untuk membantumu membuat profil tag yang ditempatkan di antara judul-judul yang dapat dibandingkan di Steam. Perlu diingat bahwa ini bukanlah cerminan langsung dari hasil algoritma [i]Lebih Mirip Ini[/i], tapi merupakan perbandingan kesamaan judul yang digerakkan oleh tag secara ketat. …

Game F2P

Game F2P tidak mengharuskanmu untuk menentukan harga karena game-nya berlisensi gratis. Kamu dapat memilih untuk membuat game-mu sebagai game F2P saat proses pembuatan aplikasi. Cukup pilih "Ini adalah produk gratis" di bagian Opsi. [section]Mengonfigurasi sebagai Game F2P[/section] Di awal ketika kamu membuat game di Steamworks, kamu bisa mengatur agar game-nya F2P. [docimg=Setup1.png]Setup1.png[/docimg] Setelah kamu melakukan hal ini, harga game-mu akan tercantum sebagai "gratis" di area "Paket Toko". …

Widget Toko

[section]Ringkasan[/section] Untuk game apa pun dengan opsi pembelian yang terlihat di Toko Steam, kamu dapat membuat widget dengan informasi tentang produkmu, harga saat ini, diskon apa pun, dan tombol pembelian untuk membantu mempromosikan dan menampilkan produkmu di mana pun. …

[section]Membuat Widget[/section] Untuk membuat widget Steam-mu, kamu harus mengunjungi halaman toko publikmu di Steam. Widget ini akan selalu diperbarui bersamaan dengan perubahan harga produkmu atau diskon, tambahan platform, atau pembaruan gambar merekmu. …

Antarmuka IPartnerFinancialsService

Kemudian, tidak ada batasan aplikasi atau batasan pengguna untuk Key API Finansial. API ini mengambil semua data untuk semua aplikasi di akun partner dan panggilannya tidak memerlukan pengguna yang login. Untuk menyediakan key Web API Finansial, Grup API Finansial harus dibuat terlebih dahulu di halaman [url=https://partner.steamgames.com/pub/groups/]Kelola Grup[/url] di Steamworks. …

Kolom Pengidentifikasi Unik (dibatasi dalam tabel di bawah) dapat digabungkan untuk membentuk key unik untuk setiap catatan CPartnerFinancials_DetailedSalesResult. Key ini dapat membuat penyimpanan data finansial jauh lebih mudah! …

Diskon

Menurunkan harga dasar produk tidak menyebabkan waktu jeda 30 hari untuk diskon di masa mendatang. Lihat [doclink=/store/pricing]Penentuan Harga[/doclink] untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. …

Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…

Panduan Implementasi Workshop Steam

Dalam pengaturan umum, pelanggan game-mu dapat menggunakan alat-alat yang disediakan olehmu (bersamaan dengan pembelian game-mu) untuk membuat modifikasi atau konten yang sepenuhnya baru. Pelanggan-pelanggan tersebut akan mengirimkan konten melalui sebuah format yang dibangun ke alatmu di Workshop Steam. …

[/olist] Setelah pengaturan ini dilakukan, konten workshop dapat diunggah via API. [section=CreateUploadContent]Membuat dan Mengunggah Konten[/section] Proses membuat dan mengunggah konten workshop adalah proses yang mudah dan dapat diulang seperti ditunjukkan di diagram di bawah. …

Akses Dini

[/i][/b] Harga Akses Dini game-mu tidak boleh lebih tinggi dari yang ditawarkan di layanan atau situs web lain. Jagalah pelangganmu di Steam. 5.…

Kamu tidak dapat menjalankan diskon permanen selama masa Akses Dini. Jika kamu ingin harga game-mu lebih rendah di Akses Dini, sebaiknya kamu tentukan harga dasar yang lebih rendah.[/callout] [subsection] Peralihan dari Akses Dini ke "Dirilis"[/subsection] Ketika kamu yakin produkmu sudah "berfitur lengkap" dan tidak akan lagi membuat perubahan yang signifikan, kamu bisa alihkan statusnya dari Akses Dini ke "Dirilis". …

Paket

Kamu tidak boleh menyebarkan key untuk paket Dev Comp. Akses ke paket ini secara otomatis diberikan ke akun-akun di dalam grup "Semua Orang" di akun partner Steamworks-mu. Sama seperti paket "Pengujian Beta", paket ini dapat membuat segala konten di dalamnya bisa langsung dimainkan terlepas dari Status Rilisnya. …

[section]Paket sebagai hadiah[/section] Steam memungkinkanmu untuk menjual produk dalam berbagai mata uang dan titik harga di seluruh dunia. Harga yang kami sarankan sedikit berbeda dari wilayah ke wilayah, dengan tujuan untuk memberikan harga yang wajar bagi para pelanggan. …

Membuat dan menggunakan InstallScripts

[/list] Saat pengguna Steam memulai game, Steam akan memindai semua depot yang terpasang di game tersebut untuk mencari file yang ditandai sebagai skrip instalasi dan menjalankannya. [section=registry]Registry[/section] Perintah Registry memungkinkanmu untuk membuat atau memodifikasi nilai registry string dan dword. Key apa pun di bawah nama key "Registry" akan diperlakukan sebagai jalur penuh ke key registry yang ingin dibuat atau dibuka. Di bawah key tersebut, tentukan key "string" atau "dword". …

Hasil 1 hingga 20 dari 295