Dokumentasi Steamworks
23 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[Pandawa Aspal]] Pembuat Aspal Jalan Premium Profesional Sragen Sragen"
Membawa Game Seluler ke Steam

Selain saran-saran ini, kamu mungkin ingin melihat seminar GDC James Vaughan tentang membawa game Plague Inc. dari ponsel ke PC: http://www.gdcvault.com/play/1021963/Evolving-Plague-Inc-Taking-a [section]Hal-hal yang perlu diingat[/section] [h4]Konteks[/h4] Pemain PC lebih menyukai pengalaman jangka panjang yang dapat mereka nikmati lebih lama. Baik untuk menikmati jalan ceritanya atau menjadi lebih jago dalam teka-teki atau level yang sulit. Konten pendek yang biasanya sukses di seluler (bisa dimainkan saat menunggu bis) secara historis tidak berjalan dengan baik di PC. …

Kami telah melihat beberapa game yang menggunakan format tersebut di seluler dan berpindah ke model premium di PC dan berjalan dengan baik, di mana semua konten bisa dibuka dan tak dibatasi. Jika sesuai, ada opsi di Steam untuk menjual konten tambahan sebagai [doclink=store/application/dlc]DLC atau ekspansi[/doclink], tapi game intinya harus memiliki akses penuh tanpa memerlukan pembelian tambahan. …

Pas Musiman

[b]Jika kamu menyertakan Pas Musiman sebagai bagian dari opsi prapesan, halaman toko Pas Musiman harus terlihat.[/b] [section]Menyertakan Pas Musiman dalam Edisi Deluxe/Premium Game-mu[/section] Pas Musiman dapat disertakan dalam edisi Deluxe atau edisi premium game-mu yang lainnya. Untuk melakukannya, buat DLC Pas Musiman menggunakan langkah-langkah yang sama yang diuraikan di halaman dokumentasi ini. …

Kecepatan mendapatkan konten bergantung pada progres dari pemain. Sementara dalam Pas Musiman, sebagai sang pembuat game, kamulah yang menentukan waktu perilisan konten ke pelanggan (seperti yang telah dijelaskan di atas), dan perilisannya tidak berdasarkan pencapaian permainan. …

Workshop Steam

Dengan terlebih dahulu membuat alat pembuatan dan pengeditan, kamu akan memungkinkan pengguna untuk berkreasi lebih banyak dengan game-mu. [*] [b]Ingin agar pembuat dapat memperbarui kontennya kapan saja.[/b] Pembuat item yang siap pakai dapat memperbarui item mereka, yang artinya mereka dapat mengedit konten, memperbaiki bug, atau memperluas konten dan pengalaman dari mod atau item mereka. …

[subsection]Proses Integrasi[/subsection] Berikut adalah beberapa komponen umum yang perlu dipertimbangkan dalam mengintegrasi model Workshop yang Dikurasi ke game-mu: [list] [*] [b]Menerima entri dari pembuat item[/b] - Kamu memerlukan alat bagi pembuat item untuk mengunggah entri mereka ke Workshop-mu. Ini bisa berupa formulir yang disediakan di dalam game, atau bisa juga berupa aplikasi terpisah. …

Pembuatan Versi Item Workshop Steam

Jika lebih dari satu versi item Workshop ditunjukkan sebagai kompatibel dengan versi game yang sedang digunakan pengguna, Steam akan mengunduh versi item yang terakhir diunggah. Pembuat mod atau alat pengunggah dapat mengonfigurasi informasi versi untuk item Workshop. [olist] [*][b]Pembuat mod dapat mengatur versi yang didukung[/b] - Pembuat mod di Workshop Steam dapat mengatur dukungan versi dengan mengunjungi halaman riwayat item dan menggunakan antarmuka untuk mengonfigurasi versi game mana yang berfungsi untuk setiap versi item Workshop mereka. [*][b]Pengunggah Workshop mengonfigurasi versi yang didukung[/b] - Jika alat pengunggah item Workshop dapat memvalidasi dukungan suatu item, kamu dapat menandainya sebagai kompatibel dengan versi yang sesuai. Atau, kamu dapat mengembangkan Antarmuka yang memudahkan pembuat mod untuk memilih versi dan seri yang didukung yang paling baru diunggah. Saat mengunggah versi suatu item, cukup panggil [api]ISteamUGC::SetRequiredGameVersions[/api] dengan menentukan [i]minimum[/i] dan [i]maksimum[/i] branch Steam. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

SteamVR Input

[section]Ringkasan[/section] SteamVR Input adalah API yang memudahkan untuk mendukung berbagai jenis kontroler dan perangkat input dalam aplikasi VR-mu tanpa harus mengatur semuanya secara terpisah. Untuk para pembuat perangkat, SteamVR Input memungkinkanmu untuk mendukung banyak aplikasi SteamVR tanpa perlu mengharuskan pengembang untuk mengatur dukungan untuk perangkatmu. …

id=1416820276 [section]Skeletal Input[/section] Sistem Skeletal Input akan memungkinkan pembuat kontroler untuk menangkap posisi tangan pengguna seakurat kemampuan sensor kontrolernya, dan menjadikannya sebagai aliran data animasi ke aplikasi yang sedang berjalan. …

Multipemain

Untuk memfasilitasi game multipemain di Steam, ada banyak opsi yang tersedia dan jalan yang berbeda yang dapat diambil. Sebelum memulai, kamu sebaiknya sudah memiliki jawaban atas pertanyaan-pertanyaan berikut ini: [h4]Apakah game-mu sudah mendukung jaringan?…

Program Cyber Cafe Steam

Program ini memanfaatkan sejumlah alat Steam untuk memudahkan pemegang lisensi mengelola dan mengoperasikan layanan. Partner pembuat konten juga dapat menemukan informasi tentang cara menyediakan produk Steam milik mereka kepada pemegang lisensi melalui program Cyber Cafe Steam. …

Daftar Penjualan Terlaris

[/b] A: Seiring waktu, kami telah melihat banyak jenis pendekatan dari game terhadap penentuan harga. Dulunya, grafik kami hanya menyertakan game premium, tapi itu jadi menutup keberadaan game-game populer yang gratis atau murah, di mana pemain biasanya membelanjakan Pas Musiman, ekspansi besar, atau berbagai jenis konten baru lainnya. …

OpenVR

Kamu dapat menemukan plugin SteamVR di [url=https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/steamvr-plugin-32647]Unity Asset Store[/url]. [section]Driver OpenVR[/section] Para pembuat hardware dapat mengembangkan driver OpenVR untuk memudahkan pengaktifan dukungan untuk konten VR di [url=https://store.steampowered.com]Steam[/url]. …

Mendistribusikan Game/Mod Source Engine

[/b] Sebelumnya, kami pernah memberikan akses ke kode Source beberapa game kami kepada sejumlah kecil tim pembuat mod yang dapat menunjukkan kebutuhan mereka yang tidak dapat dipenuhi oleh SDK. Kami bisa saja melakukannya lagi di masa mendatang dalam situasi khusus, tapi karena kesulitan pemeliharaan dan risiko kebocoran, kami tetap mendorong pembuatan mod menggunakan SDK. [*] [h4]Q: Apakah saya dapat menjual mod saya di dalam/di luar Steam? …

Akses ini didapatkan secara otomatis melalui build default SDK untuk TF2, tapi pembuat mod akan memiliki kendali terhadap item yang sebenarnya digunakan dalam game. Mod tidak dapat menambah atau menghapus item dari pemain TF2, ataupun mengubah rinciannya. …

Server Konten Lokal SteamPipe

Sebaliknya, semua konten depot disimpan di LCS dalam bentuk file potongan untuk Steam Client yang memiliki akses ke LCS-mu. Saat membuat konten untuk LCS-mu, pembuat depot perlu berkomunikasi dengan Server Depot Master Steam (MDS) tanpa mengunggah konten apa pun. Hanya metadata tentang depot lokalmu yang diunggah ke Steam, karena konten lokal dikelola melalui situs Steamworks, sama seperti konten publik. …

Templat File Tindakan dalam Game

Misalnya, ketika perintah "move" selesai, maka bisa digunakan untuk mengatur titik jalan. Sekali lagi, logika semacam ini perlu diterapkan oleh game-nya sendiri. [code] "In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "select_add_remove" "#Action_AddRemove" "select_type" "#Action_SelectType" "select_idle" "#Action_SelectIdle" "move_attack" "#Action_MoveAttack" "move_no_attack" "#Action_Move" "attack_target" "#Action_Attack" "assign_group" "#Action_AssignGroup" "add_remove_group" "#Action_AddRemoveGroup" "select_group" "#Action_SelectGroup" "group_0" "#Action_Group0" "group_1" "#Action_Group1" "group_2" "#Action_Group2" "group_3" "#Action_Group3" "group_4" "#Action_Group4" "group_5" "#Action_Group5" "group_6" "#Action_Group6" "group_7" "#Action_Group7" "group_8" "#Action_Group8" "group_9" "#Action_Group9" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_UnitMenu" "Button" { "stop" "#Unit_Stop" "hold" "#Unit_Hold" "patrol" "#Unit_Patrol" "follow" "#Unit_Follow" "queue" "#Unit_Queue" "unit_ability_1" "#Unit_Ability1" "unit_ability_2" "#Unit_Ability2" } "title" "#Layer_BuildMenu" "Button" { "build_0" "#Build_0" "build_1" "#Build_1" "build_2" "#Build_2" "build_3" "#Build_3" "build_4" "#Build_4" "build_5" "#Build_5" "build_6" "#Build_6" "build_7" "#Build_7" "build_8" "#Build_8" "build_9" "#Build_9" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_UnitMenu" "Unit Menu" "Layer_BuildMenu" "Build Menu" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click mouse" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_AddRemove" "Add/remove from selection" "Action_SelectType" "Select all units of type" "Action_SelectIdle" "Select idle worker" "Action_MoveAttack" "Attack-Move" "Action_Move" "Move (no attack)" "Action_Attack" "Attack target" "Action_AssignGroup" "Assign group" "Action_AddRemoveGroup" "Add/remove from group" "Action_SelectGroup" "Select group" "Action_Group0" "Group 0" "Action_Group1" "Group 1" "Action_Group2" "Group 2" "Action_Group3" "Group 3" "Action_Group4" "Group 4" "Action_Group5" "Group 5" "Action_Group6" "Group 6" "Action_Group7" "Group 7" "Action_Group8" "Group 8" "Action_Group9" "Group 9" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" "Unit_Stop" "Stop" "Unit_Hold" "Hold ground" "Unit_Patrol" "Patrol" "Unit_Follow" "Follow" "Unit_Queue" "Queue action/waypoint" "Unit_Ability1" "Ability 1" "Unit_Ability2" "Ability 2" "Build_0" "Build option 0" "Build_1" "Build option 1" "Build_2" "Build option 2" "Build_3" "Build option 3" "Build_4" "Build option 4" "Build_5" "Build option 5" "Build_6" "Build option 6" "Build_7" "Build option 7" "Build_8" "Build option 8" "Build_9" "Build option 9" } } } [/code] [section=4x] Strategi 4X[/section] Ini digunakan untuk game strategi 4X sederhana, di mana kamu dapat menggerakkan unit di map utama, menguasai teritori (baik planet, pulau, ataupun kota), dan bertempur dengan kerajaan lain. …

Misalnya, di map utama kamu memiliki tindakan tambahan seperti selesaikan putaran, atau jalan-jalan di sekitar kolonimu. Dalam pertempuran, kamu bisa mengganti unit, dan memerintahkan untuk bergerak, menyerang, atau mundur. …

Pengembangan untuk SteamOS dan Linux

Untuk yang memiliki pengalaman dengan alat pengembangan Windows, jalan termudah ke pengembangan Linux adalah dengan menggunakan Visual Studio untuk Windows dan [url=https://marketplace.visualstudio.com/items?…

Survei Konten

Melalui survei konten dan peninjauan prarilis kami, Valve mencoba untuk memenuhi tiga kriteria tujuan mengenai Konten Seksual Khusus Dewasa: menegakkan batasan legal, menghormati kebebasan kreatif pembuat game, dan memenuhi ekspektasi dari pelanggan. Adanya Konten Seksual Khusus Dewasa yang Dibuat secara Langsung oleh AI dalam gameplay bisa memengaruhi kriteria-kriteria ini. …

Membuat Bundel Bersama Beberapa Pengembang/Penerbit

Bagaimana cara mengeditnya?[/b] A. Pemilik bundelnya, yang merupakan partner pembuat bundel, akan dapat mengaktifkan mode kolaborasi pada bundel dan memungkinkan pengeditan bundel di masa mendatang. Setelah mode kolaborasi diaktifkan, maka tidak akan bisa lagi dinonaktifkan. [*][b]Q. …

Penentuan Harga

Beberapa opsi yang dapat dipertimbangkan: Ganti jenis game-mu menjadi game premium (sekali beli) atau F2P dengan transaksi mikro atau konten tambahan sebagai DLC. Silakan lihat artikel [doclink=/marketing/advertising]Beriklan di Steam[/doclink] untuk rinciannya. …

Mentransfer Aplikasi

Jika dibutuhkan, pengirim transfer harus menghapus game dari bundel yang sudah ada sebelum mentransfer. Opsi lainnya adalah meminta pembuat bundel asli untuk mengonversi bundel menjadi bundel kolaborasi. [subsection]Pelaporan Wishlist akan ditransfer bersama game[/subsection] Semua data riwayat wishlist ditransfer bersama dengan game, dan akan dapat diakses oleh Penerima Transfer. …

Statistik dan Pencapaian

Misalnya, jika dibutuhkan 20 kemenangan, kamu dapat memanggil ini di 10 kemenangan untuk memberi tahu bahwa pengguna sudah mencapai setengah jalan. [*] Setiap kali satu atau lebih pencapaian dibuka, panggil [api]ISteamUserStats::SetAchievement[/api] untuk setiap pencapaian yang dibuka dan [api]ISteamUserStats::StoreStats[/api] untuk langsung mengunggahnya. …

Antarmuka IPartnerFinancialsService

[/td][/tr] [/table] [b]Contoh respons:[/b] [code] "response": { "results": [ { "partnerid": "10500", "date": "2025/05/01", "line_item_type": "Package", "packageid": 123, "bundleid":777 "package_sale_type": "Steam", "platform": "Windows", "country_code": "AU", "base_price": "3995", "sale_price": "1995", "currency": "AUD", "gross_units_sold": 10, "gross_units_returned": -2, "gross_sales_usd": "311.7201", "gross_returns_usd": "-25.5322", "net_tax_usd": "26.0431", "primary_appid": 999, "additional_revenue_share_tier": 0, "net_units_sold": 8, "net_sales_usd": "260.1448", "combined_discount_id": 8888, "total_discount_percentage": 50 }, { "partnerid": "10500", "date": "2025/05/01", "line_item_type": "Package", "packageid": 456, "package_sale_type": "Steam", "platform": "Windows", "country_code": "CA", "base_price": "5999", "sale_price": "5999", "currency": "CAD", "gross_units_sold": 100, "gross_units_returned": 0, "gross_sales_usd": "4309.0101", "gross_returns_usd": "0.0000", "net_tax_usd": "517.0812", "primary_appid": 1099, "additional_revenue_share_tier": 1, "viw_grant_partnerid": "5200", "net_units_sold": 100, "net_sales_usd": "3791.9288", }, { "partnerid": "10500", "date": "2025/05/01", "line_item_type": "MicroTxn", "appid": 1099, "game_item_id": 1, "country_code": "US", "currency": "USD", "gross_units_sold": 2, "gross_units_returned": 0, "gross_sales_usd": "9.9800", "gross_returns_usd": "0.0000", "net_tax_usd": "0.9980", "primary_appid": 1099, "additional_revenue_share_tier": 1, "net_units_sold": 2, "net_sales_usd": "8.9820", "avg_sale_price_usd": "4.9900" }, { "partnerid": "10500", "date": "2025/05/01", "line_item_type": "Package", "packageid": 123, "package_sale_type": "Retail", "platform": "Unknown", "country_code": "AE", "primary_appid": 999, "key_request_id": 7100, "gross_units_activated": 10 }, ], "key_request_info": [ { "key_request_id": 7100, "key_request_notes": "Keys for Key Markets", "game_code_id": 842, "game_code_description": "Retail Distribution - Middle East & North Africa", "territory_code_id": 0, "territory_code_description": "UNUSED" } ], "package_info": [ { "packageid": 123, "package_name": "Grate Expectations: Cheese Preparation Simulator - Deluxe Edition" }, { "packageid": 456, "package_name": "Grate Expectations 2: Curd Your Loins - Launch Edition" } ] "app_info": [ { "appid": 999, "app_name": "Grate Expectations: Cheese Preparation Simulator }, { "appid": 1099, "app_name": "Grate Expectations 2: Curd Your Loins" } ], "bundle_info": [ { "bundleid": 777, "bundle_name": "Grate Expectations Deluxe Bundle" }, ], "combined_discount_info": [ { "combined_discount_id": 8888, "combined_discount_name": "Bundle Discount", "total_discount_percentage": 50, "discount_ids": [11111] }, ], "game_item_info": [ { "appid": 1099, "game_item_id": 1, "game_item_description": "500 Grams of Whey", "game_item_category": "Essential Cheese Product" } ], "country_info": [ { "country_code": "AE", "country_name": "United Arab Emirates", "region": "Middle East & North Africa" }, { "country_code": "AU", "country_name": "Australia", "region": "Oceania" }, { "country_code": "CA", "country_name": "Canada", "region": "North America" }, { "country_code": "US", "country_name": "United States", "region": "North America" }, ], "max_id": "29481179373" [/code] [section=GetAppWishlistReporting]GetAppWishlistReporting[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/IPartnerFinancialsService/GetAppWishlistReporting/v001/[/code] [b]Nilai permintaan[/b][table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Description[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Finansial[/b].…

Hasil 1 hingga 20 dari 23