Dokumentasi Steamworks
162 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[PANDAWA]] Rincian Pekerjaan Taman Kecil Samping Rumah Murah Plupuh Sragen"
Alat Halaman Diskon - Pengelompokan Latar

. [*]Setelah diaktifkan, kamu dapat menambahkan game, mengonfigurasi bagian, dan menyelesaikan sebagian besar pekerjaan pemasaran untuk mengatur game dalam event-mu. [*]Buka "pratinjau" halaman diskonmu untuk melihat kontrol yang mengaktifkan pengelompokan latar. …

[list] [*]Gradien Latar - Pilih satu warna solid, atau dua warna untuk membuat warna latar bergradien, dan kamu dapat memilih arah gradiennya [*]Gambar Latar - Unggah satu gambar besar, atau gambar yang lebih kecil untuk diulang secara horizontal, vertikal, atau keduanya. [/list] [subsection]Menambahkan Bagian ke Pengelompokan[/subsection] Setelah mengatur sebuah pengelompokan latar, kamu akan melihat tombol untuk memindahkan bagian konten berikutnya ke dalam pengelompokan yang sama. …

Jenis Event: Pembaruan Kecil/Catatan Patch

Dalam alat Event & Pengumuman Steam, ada tiga level kategori pembaruan game yang masing-masing memiliki cara kerja yang sedikit berbeda: Catatan Patch, Pembaruan Rutin, dan Pembaruan Besar. Untuk rincian tentang Pembaruan Besar, silakan lihat [doclink=marketing/event_tools/type_majorupdate][/doclink] [section]Apa itu Catatan Patch?…

[docimg=PatchNotesExample.jpg]PatchNotesExample.jpg[/docimg] [*]Dalam format ringkas di Portal Berita game-mu [docimg=doc_news_patchNotes.jpg]doc_news_patchNotes.jpg[/docimg] [*]Dalam format ringkas dalam jendela rincian perpustakaan game-mu. [docimg=doc_news_patchNotes.jpg]doc_news_patchNotes.jpg[/docimg] [*]Catatan patch terbaru juga akan ditautkan dari halaman tokomu. …

Deskripsi Tertulis Halaman Toko

. [*] [b]Tidak Perlu Terlalu Rinci[/b] - Deskripsi pendek pada umumnya bukanlah tempat terbaik untuk menjelaskan daftar fitur lengkap dan alur cerita game-mu. Rincian-rincian itu dapat dibagikan di bagian "[doclink=store/page/description#2]Tentang Game Ini[/doclink]". [*] [b]Hindari Pemformatan[/b] - Bagian ini hanya mengizinkan teks biasa. …

Jika game-mu memiliki beberapa edisi, bagian ini juga merupakan tempat yang tepat untuk menunjukkan apa saja yang termasuk dalam setiap opsi pembelian. Pastikan setiap gambar berukuran lebih kecil dari 5 MB dan ingatlah bahwa teks apa pun yang ada pada gambar juga harus diterjemahkan dan diunggah ulang ketika halaman tokomu dilokalkan. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

Hanya diperlukan jika [code-inline]usersession[/code-inline] dalam [webapi]ISteamMicroTxn/InitTxn[/webapi] diatur ke [b]web[/b].[/td][/tr] [/table] Mengambil rincian informasi pembelian pengguna. Rincian ini didasarkan pada Steam Wallet pengguna. Untuk akun baru atau akun yang belum memiliki Steam Wallet, informasi yang dikembalikan akan didasarkan pada alamat IP pengguna. …

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

Contoh Event dan Pengumuman

Contoh gambar sampul: [docimg=capsule_examples.jpg]capsule_examples.jpg[/docimg] Tampilannya di dalam Perpustakaan Steam: [docimg=event_example_home_862.jpg]event_example_home_862.jpg[/docimg] [section]Halaman Rincian Event/Pengumuman[/section] [b]Rincian event/pengumumanmu.[/b] Pengguna akan mengeklik melalui [b]gambar sampul[/b] (seperti dijelaskan di atas) untuk membuka halaman Rincian Event. …

[docimg=event_example_detail_lg2.jpg]event_example_detail_lg2.jpg[/docimg] [section]Perpustakaan Steam - Halaman Rincian Game[/section] Halaman rincian game-mu di Perpustakaan Steam menyertakan tiga jenis gambar yang menggambarkan informasi tentang status game-mu. …

Steam Deck

Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. …

Penerbit

Lokasi komersial dapat berupa lokasi mana pun yang menyediakan akses ke Internet, yang artinya tidak terbatas pada Cyber Cafe, toko ritel, kedai kopi, sekolah, perpustakaan, rumah sakit, teater, pesawat, bus, kereta, kereta bawah tanah, dll. Kamu dapat menemukan informasi tambahan terkait persyaratan untuk menjadi pemegang lisensi [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/signup]di sini[/url]. …

Pengguna akan login dengan akun Steam mereka sendiri di Cyber Cafe dan dapat membeli konten atau item dalam game dengan akun Steam mereka saat menggunakan lisensi komersial Cyber Cafe. Ini bisa menjadi investasi kecil untuk game-mu sebelum mereka membeli game-nya dengan akun mereka sendiri. [*][h4]Apakah pengunjung Cyber Cafe dapat menggunakan kopian game pribadi mereka?…

Antarmuka IPartnerFinancialsService

Nilai ini harus digunakan sebagai nilai "highwatermark" untuk panggilan berikutnya ke GetChangedDatesForPartner untuk menghindari pekerjaan yang tidak perlu. Jika nilainya tidak berubah dari nilai "highwatermark" yang diberikan, maka tidak ada data finansial baru untuk partnerid yang dipanggil. …

[b]Nilai hasil[/b][table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td][b]results[/b][/td][td]CPartnerFinancials_DetailedSalesResult[/td][td]Kolom berulang berisi informasi penjualan terperinci[/td][/tr] [tr][td][b]key_request_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_KeyRequestInfo[/td][td]Rincian permintaan key untuk respons ini[/td][/tr] [tr][td][b]package_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_PackageInfo[/td][td]Nilai ID paket untuk respons dan masing-masing namanya[/td][/tr] [tr][td][b]app_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_AppInfo[/td][td]Nilai AppID untuk respons dan masing-masing namanya[/td][/tr] [tr][td][b]bundle_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_BundleInfo[/td][td]Nilai ID bundel untuk respons dan masing-masing namanya[/td][/tr] [tr][td][b]discount_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_DiscountInfo[/td][td]Rincian diskon untuk respons ini[/td][/tr] [tr][td][b]combined_discount_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_CombinedDiscountInfo[/td][td]Rincian diskon gabungan untuk respons ini[/td][/tr] [tr][td][b]game_item_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_GameItemInfo[/td][td]Nilai AppID dan ID item game untuk respons serta masing-masing deskripsi dan kategori[/td][/tr] [tr][td][b]country_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_CountryInfo[/td][td]Kode negara, nama, dan wilayah respons[/td][/tr] [tr][td][b]partner_info[/b][/td][td]CPartnerFinancials_PartnerInfo[/td][td]ID dan nama partner dari respons[/td][/tr] [tr][td][b]max_id[/b][/td][td]int64[/td][td]ID terbesar yang dikembalikan dari set hasil ini. …

Item Komunitas Steam

[b]Deskripsi:[/b] Ini akan menjadi versi "diperbesar" dari gambar kartu yang kecil. Harus secara tematis mirip dengan gambar kecil tersebut. [*][b]Jenis:[/b] Gambar Kartu Kecil [b]Format:[/b] 206 px x 184 px PNG [b]Deskripsi:[/b] Ini akan menjadi pratinjau dari gambar yang lebih besar, dengan judul kartu dan bingkai yang otomatis ditumpangkan di atasnya. [*][b]Jenis:[/b] Logo Game [b]Format:[/b] 206 px x 44 px PNG transparan, harus bisa dilihat di latar gelap maupun terang. [/list] Persyaratan Teks dan Warna: [list][*][b]Judul:[/b] Ini akan ditempelkan di kartu [*][b]Deskripsi kartu:[/b] Beberapa baris deskripsi atau cerita tentang game yang ditampilkan bersama dengan kartu [*][b]Warna tepian:[/b] Diisi dengan kode hex (cth: #FFFFFF) [/list] [docimg=card1.png]card1.png[/docimg] [callout=blue]CATATAN: Steam akan menggabungkan bingkai kartu standar dengan gambar kecil, logo game, dan warna tepian untuk membuat kartu. Pratinjau akan ditampilkan di halaman admin trading card di Steamworks.[/callout] Satu set trading card berlapis perak juga akan dibuat secara otomatis. …

Permulaan

[callout] [list] [h3][b]Pengaturan yang Direkomendasikan[/b][/h3] [*][b][u]Cyber Cafe - Pelanggan login dengan akun Steam pribadi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh di Steam[/u][/b] Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman menggunakan Steam di lokasi bisnismu seperti di rumah sendiri. Mereka bisa mendapatkan pencapaian, hadiah, menyimpan data game, drop item, dan bahkan membeli barang dalam game. Model ini memerlukan Server Cyber Cafe Steam yang dijalankan di komputer yang aman di lokasi bisnismu. …

Ringkasan API Steamworks

Lihat [url=https://developer.apple.com/documentation/xcode/customizing-the-build-phases-of-a-target#Copy-files-to-the-finished-product]dokumentasi Xcode[/url] untuk rincian tambahan. [*] [b]Linux[/b] [code-inline]libsteam_api.so[/code-inline] Kamu harus menautkan dan mengirim bersama dengan executable. …

Setiap callback terdiri dari struktur yang berisi pengidentifikasi unik dan sekumpulan kecil data. Callback dijelaskan dalam file tajuk [code-inline]ISteam*.h[/code-inline], dikelompokkan dengan antarmuka yang paling terkait dengannya. …

Statistik Jumlah Penonton Siaran

[docimg=BroadcastHistory]BroadcastHistory[/docimg] [subsection]Halaman Rincian[/subsection] Klik [b]Rincian[/b] di bagian akhir baris untuk memperluas data yang ditampilkan. Sebagai contoh, sesi siaran akan menampilkan data jumlah penonton keseluruhan untuk keseluruhan event di seluruh sesi unggah yang berhubungan. …

Transkode adalah proses pengambilan video yang sama dan membuatnya menjadi versi yang lebih kecil. Contohnya, jika input video stream berukuran 1080p, transkode akan membuat resolusi video stream 720p, 480p, dan 360p. Ukuran video yang lebih kecil akan meningkatkan pengalaman keseluruhan untuk penonton dengan koneksi internet lamban. …

Pemegang Lisensi

Artinya, mereka bisa mendapatkan XP, lencana, mengumpulkan drop item game, atau bahkan melakukan pembelian dalam game dalam jaringanmu seperti yang mereka lakukan di rumah. Ini memungkinkan organisasi dan juga pelangganmu untuk menggunakan Steam secara penuh. Pelanggan bisa membeli konten dalam game atau DLC game yang mereka "beli" di arkade. …

Pelaporan Wishlist

Di dalam halaman rincian setiap aplikasi di Portal Laporan Penjualan & Aktivasi, kamu akan menemukan bagian "Wishlist", yang tertaut ke laporan lengkap dan riwayat aktivitas wishlist untuk game-mu. …

Pada halaman Wilayah dan Negara, kamu dapat mengeklik simbol plus kecil di sebelah wilayah untuk memperluas dan melihat rincian lengkap termasuk jumlah wishlist dari pelanggan di wilayah tersebut. [subsection]Rincian Platform[/subsection] Kamu akan melihat bagian dengan nama "Wishlist berdasarkan platform" di sisi kanan pelaporan Wishlist-mu. …

Aset Grafis - Ringkasan

[/callout] [section]Direktori Format Aset[/section] [subsection]Aset Toko[/subsection] [doclink=store/assets/standard]Rincian & Templat Aset Grafis Toko[/doclink] - Berikut adalah gambar kapsul dan aset grafis yang dibutuhkan saat kamu membangun halaman toko Steam. …

[doclink=store/assets/community]Lihat rinciannya[/doclink][/td] [/tr] [tr] [td][b]Ikon Aplikasi[/b][/td] [td][color=#ca5029]Diperlukan[/color][/td] [td]184 px x 184 px .jpg Logo game atau ikon representatif berukuran kecil [doclink=store/assets/community]Lihat rinciannya[/doclink][/td] [/tr] [/table] [subsection]Aset Perpustakaan[/subsection] [doclink=store/assets/libraryassets]Rincian & Templat Aset Perpustakaan[/doclink] - Berikut adalah gambar kapsul dan aset grafis yang dibutuhkan untuk tampilan game-mu di Perpustakaan Steam. …

Memperbarui Game Milikmu - Praktik Terbaik

Dengan begitu, pemainmu akan segera bisa memiliki konten terbaru tanpa harus mengunduhnya secara terpisah (seperti halnya jika kamu merilis pembaruan sebagai DLC gratis). [*][b]Konten kecil berbayar => pembelian dalam game[/b] - Jika kamu menambahkan item kecil sebagai konten berbayar, seperti topi, senjata, atau item yang bisa digunakan, kamu dapat menjadikannya sebagai item yang dapat dibeli dalam game secara terpisah. …

Periksa dokumentasi [doclink=marketing/visibility#update]Pembaruan Siklus Visibilitas Steam[/doclink] untuk rincian lebih lanjut. [/list] …

Visibilitas Event dan Pengumuman

[subsection]Catatan Patch[/subsection] Pembaruan kecil/catatan patch sengaja tidak dimunculkan di lokasi-lokasi dengan visibilitas tinggi seperti halaman beranda perpustakaan atau halaman toko game-mu. Ini memberimu cara untuk memublikasikan daftar perubahan yang lebih kecil atau biasa dalam game-mu tanpa memaksanya muncul ke semua pemain. Dengan begini, pemain dapat lebih mudah menemukan pembaruan dan pengumuman yang lebih besar dan lebih penting. …

Bundel

[/list] [*] Selanjutnya, kamu harus memilih paket-paket game yang ingin kamu sertakan dan menambahkan segala rincian halaman toko sesuai keinginanmu. [list] [*] [b]Daftar Paket[/b]: Kamu harus memilih daftar paket untuk disertakan dalam bundel. …

Namun, bundelmu hanya akan muncul di hasil pencarian jika gambar-gambar ini sudah disediakan. Untuk rincian terkait aset grafis yang diperlukan, silakan unduh [url=https://www.dropbox.com/scl/fo/cvkwbosmrimklcl9h0qko/AF5IPErKP-mQM_3YO1Dw2lA?…

Aset Grafis Toko

Dari sana, dua kapsul yang berukuran lebih kecil (120x45 and 184x69) dibuat secara otomatis. [b]Persyaratan: [/b]Kapsul Kecil harus berisi logo yang dapat dibaca, bahkan pada ukuran terkecil. Dalam kebanyakan kasus, ini berarti [b][color=#ca5029]logomu harus hampir memenuhi kapsul kecil.[/color] [/b] Ilustrasi di kapsul kecil [b]tidak perlu[/b] sama dengan yang ada di kapsul-kapsul lainnya (kapsul Utama, Tajuk, dll.) …

Fitur dan Alat Pemasaran

Pelajari lebih lanjut: [doclink=marketing/wishlist]Wishlist[/doclink] [*][h3]Tag game-mu[/h3] Setelah halaman tokomu siap, pastikan untuk mengunjungi halaman tersebut dan tambahkan tag tambahan apa pun yang relevan. Cukup klik simbol "+" di samping kumpulan tag yang telah diterapkan (dari kumpulan genre yang kamu pilih saat pengaturan). Setelah itu, kamu akan melihat antarmuka untuk memilih dan memasukkan tag-tag lain. …

Perlu diingat bahwa sebagai pengembang, kamu juga dapat menghapus tag jika pemain memberikan tag yang tidak sesuai pada game-mu. Klik di penanda kecil di samping tag di antarmuka pemberian tag. Pelajari lebih lanjut: [doclink=store/tags]Tag Steam[/doclink] [*][h3]Steam Next Fest[/h3] Steam Next Fest adalah perayaan yang berlangsung selama beberapa hari, di mana penggemar dapat mencoba demo, mengobrol dengan para pengembang, menonton livestream, dan mendapatkan informasi tentang game yang akan datang di Steam. …

Hasil 1 hingga 20 dari 162