Dokumentasi Steamworks
64 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[PANDAWA]] Layanan Wallpaper Dinding Estetik Serengan Surakarta"
Layanan Inventaris Steam

Layanan Inventaris Steam adalah serangkaian fitur yang memungkinkan game untuk memungkinkan adanya inventaris permanen untuk pemain tanpa perlu server khusus untuk mengelola pengguna atau item. …

Kunjungi dengan menggunakan tautan ini: https://partner.steamgames.com/apps/inventoryservice/ [*] [b]Aktifkan Layanan Inventaris[/b] Setelah kamu memiliki definisi item, aktifkan Layanan Inventaris dengan mencentang "Aktifkan Layanan Inventaris" di halaman tempat kamu mengunggah definisi item. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

DLC

Beberapa contoh konten tambahan yang dapat dirilis sebagai DLC: [list] [*]Ekspansi [*]Map atau level baru [*]Karakter tambahan [/list] DLC dapat digunakan untuk konten tambahan yang tidak muncul dalam game seperti: [list] [*]Buku ilustrasi atau wallpaper [/list] [doclink=store/application/soundtrackapp][/doclink] menggunakan AppID jenis khusus yang berbeda dengan DLC. Jenis konten dalam game lainnya seperti skin, item yang dapat digunakan, atau mata uang lebih baik disediakan sebagai [doclink=features/microtransactions/implementation]transaksi mikro[/doclink]. …

Steam Cloud Play (Beta)

Layanan cloud ini memungkinkan pengguna Steam untuk memainkan perpustakaan Steam mereka via cloud, satu game dalam satu waktu, sama seperti via PC lokal. …

[b]Apakah saya harus melakukan tindakan khusus untuk game saya untuk menjadikannya kompatibel dengan layanan Steam Cloud Play?[/b] Untungnya, kamu hanya harus melakukan sedikit tindakan untuk membuat game-mu berada di Layanan Steam Cloud Play. …

Toko Item Inventaris Steam

[list] [*] Pastikan Layanan Inventaris diaktifkan untuk aplikasimu. Lihat artikel [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink] untuk rinciannya. [*] Kemudian, buka bagian "Edit Toko" untuk aplikasimu dan temukan tab Toko Item. [*] Centang kotak untuk mengaktifkan Toko Item-mu. …

Lihat [doclink=features/inventory/schema#ItemDefProperties]skema Layanan Inventaris Steam[/doclink]. …

Ringkasan Web API

Jika kamu adalah penerbit, Steam juga menyediakan server Web API khusus partner yang di-hosting di [code-inline]https://partner.steam-api.com[/code-inline]. Tujuan dari layanan ini adalah agar terdapat ketersediaan yang lebih tinggi daripada host publik. Gunakan layanan ini untuk semua permintaan yang dibuat dari server dengan pengamanmu. …

count=2&name[0]=SomeNameHere&name[1]=SomeOtherName [/code] [section]Antarmuka Layanan[/section] Selain panggilan Web API biasa adalah layanan antarmuka. Fungsi antarmuka ini sangat mirip dengan antarmuka biasa. Perbedaan utamanya adalah semua layanan API akan menerima argumen sebagai satu JSON tunggal selain menerimanya sebagai parameter GET atau POST. …

Survei Konten

Ini mencakup konten seperti ilustrasi, suara, narasi, pelokalan, dll. Jika game-mu menggunakan layanan AI selama pengembangan atau memasukkan layanan AI sebagai bagian dari produk, bagian ini mengharuskanmu untuk mendeskripsikan implementasinya secara rinci: [list][*][b]Dihasilkan Sebelumnya:[/b] Segala jenis konten yang dirilis bersama game buatanmu dan dikonsumsi oleh pemain yang dibuat dengan bantuan alat AI selama pengembangan. …

Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. …

Langganan Berulang

. [*] Dari dalam game, pengguna dapat menemukan opsi pembelian untuk mendaftar ke langgangan berulang. Hal ini dikonfigurasikan dan dikelola oleh pengembang. [*] Layanan yang dioperasikan oleh pengembang terhubung dengan Steam untuk memulai langganan, dengan periode/harga perpanjangan yang ditentukan. [*] Pengguna harus menyetujui melalui Steam Client. [*] Layanan akan mencatat kapan waktu berlangganan pengguna habis. [*] Saat langganan kedaluwarsa, Layanan membuat panggilan Web API ProcessAgreement untuk menagih periode berikutnya. [*] Layanan tidak boleh menagih lebih dari jumlah yang disepakati dalam suatu periode. …

Referensi Web API Steamworks

[/td][/tr] [tr][td][webapi]IInventoryService[/webapi][/td][td]Ini adalah antarmuka yang digunakan untuk mengakses [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink].[/td][/tr] [tr][td][webapi]ILobbyMatchmakingService[/webapi][/td][td]Ini adalah antarmuka yang digunakan untuk mengakses Layanan Lobi Steam.…

[/td][/tr] [tr][td][webapi]IWorkshopService[/webapi][/td][td]Metode layanan [doclink=features/workshop][/doclink] tambahan untuk penerbit. Lihat [webapi]ISteamRemoteStorage[/webapi] untuk berinteraksi dengan item Workshop Steam secara langsung.…

Workshop Steam

Ini biasanya cocok untuk konten yang lebih kecil dan tidak kompleks seperti senjata, topi, atau item aksesori lainnya. Jika item-item ini dijual, layanan penyimpanan item tetap (seperti [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]) harus digunakan untuk melacak pengguna mana yang memiliki izin untuk memakainya dalam game, dan kamu perlu membuat toko dalam game untuk menjualnya. …

Layanan inventaris ini juga akan diperlukan untuk menjual item-item ini atau untuk mengelola drop item acak, atau event lainnya yang memicu drop item ke pelanggan. [*] [b]Menambahkan Aturan Pembayaran[/b] - Setelah kamu siap untuk menjual item-mu, Steam perlu mengetahui item Workshop mana yang terkait dengan definisi item yang ada di server item-mu atau di [doclink=features/inventory]Layanan Inventaris Steam[/doclink]. …

Steam Datagram Relay

. [*] Memahami bahwa, sayangnya, kami tidak dapat menjanjikan bahwa layanan ini akan selalu tersedia untuk pemain non-Steam. Meskipun hampir tidak mungkin, tapi jika kami perlu menurunkan versi layanan ini, kami akan melakukan apa pun untuk dapat berkoordinasi denganmu untuk menjaga kenyamanan pemainmu, termasuk memberimu waktu untuk membuat rencana. …

Ini mengharuskan client untuk memiliki koneksi yang stabil ke layanan matchmaking-mu untuk mengirim pesan ke layanan tersebut, seperti koneksi websocket atau TCP. Jika client hanya berbicara dengan koordinator game menggunakan pola permintaan/respons, misalnya melalui http, maka tidak akan berhasil. …

Properti Dinamis Item Inventaris Steam

Fitur baru dari Layanan Inventaris Steam memungkinkanmu untuk menyimpan properti string, integer, boolean, atau float yang acak dari item apa pun. Properti ini mirip dengan [doclink=features/inventory/itemtags#PerItemTags]tag per item[/doclink]. …

Namun, pertama-tama kamu harus membuat daftar putih berisi properti apa yang dapat diatur dari client di halaman konfigurasi Layanan Inventaris Steam di situs partner. Kami menyarankanmu untuk hanya memasukkan properti yang kamu setujui untuk pengaturan client tidak terpercaya (mis. pengguna dapat memalsukan pesan untuk mengisi nilai sesuka hati mereka). …

Livestream

Pengembang/penerbit juga dapat: [list][*]Terhubung dengan target audiens[/list] [list][*]Memperluas basis penggemar[/list] [list][*]Membantu pemain yang sudah ada untuk menjelajahi game penuhnya[/list] [list][*]Menanamkan ketertarikan pada komunitas terkait pembaruan[/list] [subsection]Fitur Penyiaran Steam[/subsection] Penyiaran merupakan layanan gratis dan tersedia untuk semua partner. Berikut adalah beberapa fiturnya: [list][*]Memungkinkan konten live atau pra-rekaman untuk di-stream ke halaman produk Steam-mu[/list] [list][*]Secara otomatis menampilkan tag 'Live' jika berlaku di seluruh toko Steam[/list] [list][*]Stream populer muncul di halaman beranda Steam yang menghasilkan lalu lintas untuk stream[/list] [list][*]Obrolan Steam terintegrasi ke dalam pengalaman streaming[/list] [list][*]Terintegrasi secara mulus ke dalam rencana siaranmu yang sudah ada melalui multi-streaming (streaming secara bersamaan ke berbagai platform)[/list] [list][*]Memberikan pengalaman siaran yang kaya, lengkap dengan overlay audio dan grafis (webcam, logo, pengumuman, dll.)…

Video yang di-stream dengan audio dan overlay (jika berlaku) dari komputer penyiar kemudian dikirimkan langsung ke Steam Client dan Toko Web atau dikirim ke penyedia layanan multi-streaming, seperti Restream.io, di mana akan dialirkan ke beberapa platform streaming berbeda (cth. Steam, Twitch, YouTube, Facebook, Mixer, dll.). …

Program Cyber Cafe Steam

Program ini memanfaatkan sejumlah alat Steam untuk memudahkan pemegang lisensi mengelola dan mengoperasikan layanan. Partner pembuat konten juga dapat menemukan informasi tentang cara menyediakan produk Steam milik mereka kepada pemegang lisensi melalui program Cyber Cafe Steam. …

Anti-cheat dan Ban Game

[section=BestPractices]Praktik Terbaik[/section] Di bawah ini adalah daftar praktik terbaik saat menggunakan layanan anti-cheat Steamworks yang sudah tersedia. Untuk praktik terbaik anti-cheat yang lebih luas, silakan lihat video di atas. [olist] [*] Sangat disarankan untuk menjalankan server untuk game-mu. …

Server itu juga dapat mengatur posisi pemain dan status game lainnya untuk mencegah peretasan kecepatan atau god mode. [*] Jika game-mu menggunakan metode P2P, setiap pengguna harus memvalidasi pengguna lain untuk mencegah host memegang kendali penuh terhadap status game, yang memungkinkan mereka untuk melakukan cheat atau menghindari pembatasan. [*] Ketika pengguna terkena ban atau dikeluarkan, mereka akan mendapatkan pesan yang jelas dalam game yang menjelaskan mengapa mereka tidak bisa bermain. [*]Ban game hanya dirancang untuk mengelola cheating dan hanya boleh diberikan ke pemain yang unggul secara tidak adil ketika memainkan konten dan layanan versi multipemain. [/olist] [section=Permissions]Perizinan yang Diperlukan untuk Mengedit Kebijakan Anti-Cheat[/section] [b]Siapa yang dapat menetapkan atau mengedit kebijakan Anti-Cheat untuk produk saya?…

Antarmuka IWorkshopService

Metode layanan [doclink=features/workshop][/doclink] tambahan untuk penerbit. Lihat [webapi]ISteamRemoteStorage[/webapi] untuk berinteraksi dengan item Workshop Steam secara langsung. [b]CATATAN:[/b] Ini adalah Antarmuka Layanan, metode dalam antarmuka ini harus dipanggil dengan parameter [code-inline]input_json[/code-inline]. Untuk info lebih lanjut tentang cara menggunakan Web API Steamworks, lihat [doclink=webapi_overview][/doclink]. …

Panduan Penerapan Transaksi Mikro

. [*] Kamu dapat melakukan pengembalian dana dan meminta status transaksi melalui layanan web. [*] Kamu akan memiliki akses untuk laporan terinci di situs partner Steamstats yang menampilkan penjualan item dan game secara langsung. …

[olist] [*] Saat seorang pengguna ingin membeli sesuatu dalam game, game-mu akan mengirim permintaan pembelian ke server pembelianmu. Server pembelian dapat berupa entitas layanan apa pun yang dimiliki sistem game-mu untuk menangani permintaan pembelian. Ini dapat berupa server web atau sistem autentikasimu. …

Transaksi Mikro (Pembelian dalam Game)

[section]Mengantisipasi Penipuan[/section] Kamu berisiko menghadapi penipuan setiap kali kamu menawarkan sesuatu yang bernilai yang dapat dibeli. Untuk toko dalam game-mu, Steam menyediakan layanan sebagai pemroses pembayaran - Steam menjalankan pemeriksaan, dalam konteks jika pengguna membeli sesuatu yang hanya bisa dimengerti oleh server game-mu. …

Membuat akun baru melalui layanan lain bisa membuat beberapa pelanggan kerepotan, dan akan memberikan dampak pada calon audiensmu. Kamu bisa menautkan akun Steam pengguna ke dalam sistemmu dengan mengambil dan memverifikasi SteamID pengguna, SteamID adalah identifikasi unik akun Steam. …

FAQ

Kamu harus terus mengirimkan video yang ingin kamu tampilkan di Steam. Kamu dapat melakukannya dari komputermu atau gunakan layanan eksternal seperti "Restream" untuk mengatur jadwal siaran. [*][h4]Q. Apakah Steam menyimpan livestream saya?[/h4] A. Tidak. Silakan rekam sendiri jika kamu ingin menyimpan rekamannya. [*][h4]Q. …

Ya. Konten VR bisa disiarkan di Steam. Namun, karena cara kerja layanan SteamVR.exe berinteraksi dengan penyiaran, kami menyarankanmu untuk menggunakan alat eksternal (seperti OBS). Alat tersebut dapat memberikanmu lebih banyak kontrol untuk mengonfigurasikan siaranmu dan mengarahkan Steam langsung ke AppID game-mu alih-alih ke SteamVR.exe. [*][h4]Q. …

Bekerja sama dengan penerbit

[section]Ringkasan[/section] Jika kamu mengembangkan game sebagai bagian dari tim kecil atau sendiri dan sedang mencari penerbit untuk menyediakan pendanaan dan membantu dalam pemasaran, pengujian, atau layanan lainnya, ada beberapa hal penting yang perlu kamu pertimbangkan dan rencanakan. Dokumentasi ini merupakan kumpulan sumber daya dan pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan tentang bagaimana kerja sama dengan penerbit dapat memengaruhi pengaturan dan pengelolaan game-mu di Steamworks. …

Hasil 1 hingga 20 dari 64