Dokumentasi Steamworks
42 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0812 2782 5310 [[PANDAWA]] Kontraktor Wall Panel Berkualitas Laweyan Surakarta"
Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

ISteamNetworkingUtils Interface

If you are running under the debugger and stop the process, the clock might not advance the full wall clock time that has elapsed between calls. If the process is not blocked from normal operation, the timestamp values will track wall clock time, even if you don't call the function frequently. …

Audio Steam

Sebagai contoh, membuka pintu dapat mengakibatkan suara yang tersumbat menjadi tidak tersumbat, dan memperbesar ruangan dapat meningkatkan jumlah reverb yang dirasakan. [*] [b]Merender reverb konvolusi berkualitas tinggi.[/b] Audio Steam dapat menghitung reverb konvolusi, sehingga menghasilkan ambiens imersif yang terdengar lebih realistis dibandingkan reverb parametrik. …

Hal ini memungkinkan desainer untuk memperlakukan hasil simulasi sebagai titik awal berkualitas tinggi, sekaligus menyediakan banyak cara untuk memodifikasi hasil guna mencapai tujuan artistik. Sebagai contoh, desainer dapat menyesuaikan filter EQ yang bergantung pada material yang digunakan untuk memodelkan transmisi suara melalui geometri, atau memanjangkan atau memperpendek ekor reverb sambil mempertahankan karakteristik pantulan awal. …

Membuat dan Mengonfigurasi Paket Deluxe

Edisi Deluxe bisa jadi populer di Steam jika kamu memiliki konten berkualitas (item dalam game, DLC, soundtrack, ilustrasi, dll.) untuk ditambahkan ke base game. Kami menyarankanmu untuk memberikan harga yang lebih mahal untuk Edisi Deluxe, tapi masih relatif dekat dengan harga base game. …

Suara Steam

[/list] [section]Contoh[/section] [doclink=sdk/api/example][/doclink] berisi contoh implementasi API Suara Steam berkualitas tinggi. Kamu dapat melihat file [code-inline]voicechat.cpp/h[/code-inline] untuk kode yang relevan. [section]Perlu bantuan?[/section] Kunjungi [url=http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions]Diskusi Pengembang Steamworks[/url] untuk mencari pertanyaan yang pernah diajukan, dan mengajukan pertanyaanmu sendiri. …

Alat Event dan Pengumuman

[docimg=Events_FeaturedEventExample.png]Events_FeaturedEventExample.png[/docimg] [section]Membuat Event Baru[/section] Untuk membuat event atau pengumuman baru, kamu dapat mengikuti cara yang sudah biasa kamu gunakan: [list] [*]Dari laman landas aplikasimu di Steamworks, klik panel Admin Hub-mu: [docimg=post_announcement_1.JPG]post_announcement_1.JPG[/docimg] [/list] [subsection=categorization]Kategorisasi[/subsection] Untuk membuat event baru, pertama-tama kamu akan diminta untuk memilih kategori dan subkategori. …

Perhatikan elemen apa dalam pengumumanmu yang menghasilkan minat dan masukan yang berkualitas, sehingga kamu dapat menggunakan elemen yang sama di postingan berikutnya. [*][b]Jadikan pengumumanmu sebagai perpanjangan dari produkmu[/b] Kamu telah memutuskan untuk membuat produk yang dapat dinikmati publik. …

Aset Perpustakaan

[subsection=hero]Hero Perpustakaan [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/subsection] [docimg=Hero_example.jpg]Hero_example.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Muncul di bagian atas halaman rincian perpustakaan pengguna produk ini. [b]Desain:[/b] Gambar harus berkualitas bagus dan mudah dikenali. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …

Demo

Pertimbangkan beberapa hal berikut ini terlebih dahulu jika kamu ingin menyediakan demo: [olist] [*] Kualitas – Demo biasanya menjadi bahan pertimbangan bagi pelanggan dalam memutuskan untuk membeli game-mu. Pastikan demo berkualitas tinggi dan sesuai dengan pengalaman bermain yang sebenarnya. [*] Waktu – Waktu perilisan demo juga penting. Biasanya kami rekomendasikan untuk menunggu sampai perilisan, tapi terdapat beberapa situasi di mana merilis demo sebelum perilisan lebih efektif. Jika kamu merasa pelanggan perlu memainkan game-mu untuk benar-benar memahaminya, sebaiknya berikan demo yang berkualitas. [*] Durasi – Berikan konten secukupnya dalam demo agar para pelanggan merasa tidak sabar, tanpa memberikan terlalu banyak sampai mereka merasa sudah merasakan game-nya secara penuh. …

Mempersiapkan game-mu untuk Steam Deck dan Steam Machine

(Catatan: Proton menyertakan lapisan penerjemahan DirectX ke Vulkan. Jika game atau mesinmu mendukung DirectX berkualitas tinggi tapi tidak mendukung Vulkan, penggunaan lapisan penerjemahan otomatis ini dapat memberikan kinerja yang lebih baik daripada melakukan implementasi Vulkan kustom.) [*][b]Codec Video/Audio[/b]: Kami menyarankan penggunaan codec mandiri (mis. …

Proses Peninjauan Kompatibilitas Mandiri Steam Frame

Meskipun Steam Frame utamanya didesain untuk streaming game berkualitas tinggi dari PC, perangkat ini juga merupakan PC lengkap yang menjalankan SteamOS, dengan kemampuan mandiri: game dapat dijalankan sepenuhnya di headset, tanpa terhubung dengan apa pun. …

Bekerja sama dengan penerbit

Di Steam DevDays 2016, Connor Malone dari Valve memoderasi diskusi panel tentang hubungan yang sehat antara pengembang dan penerbit. Video ini layak ditonton jika kamu mempertimbangkan untuk bekerja sama dengan penerbit. https://www.youtube.com/watch?…

Memperbarui Build Game

Ini akan membuat informasi pembaruanmu terlihat dapat diakses dari panel "unduhan" di Steam Client dan oleh pelanggan yang mengikuti game-mu (dapat dilakukan dari hub komunitas atau halaman toko), di halaman tokomu, dan dalam perpustakaan Steam. …

Livestream Demo Game di Toko Steam

[docimg=2020-03-10_22-20-21.png]2020-03-10_22-20-21.png[/docimg] [*] Buka "Pengaturan" di Panel Kontrol. [docimg=2020-03-10_22-25-10.png]2020-03-10_22-25-10.png[/docimg] [*] Pergi ke tab konfigurasi "Stream". Pilih "Server Streaming Kustom" dari drop down jenis Stream. …

[docimg=2020-03-10_22-32-11.png]2020-03-10_22-32-11.png[/docimg] [*] Kamu sudah siap untuk streaming. Kamu bisa menutup panel pengaturan dan memulai streaming. Kamu bisa kembali ke [url=https://steamcommunity.com/broadcast/upload]halaman pengaturan pengunggahan siaran[/url] sambil login sebagai akun yang akan melakukan stream untuk melihat statistik terkait siaranmu, pesan eror, dan untuk menemukan tautan ke stream di Komunitas Stream. …

Redistributables Umum

Silakan kunjungi tab [url=https://partner.steamgames.com/apps/installer/]Redistributables[/url] yang tersedia di bawah tab "Penginstalan" di panel Admin Aplikasi Steamworks dan centang kotak redistributables yang dibutuhkan oleh game atau aplikasimu. Jangan lupa untuk memublikasikan perubahan jika sudah selesai! …

Komunitas Steam

Pengaturan ini mengontrol fitur-fitur yang dapat digunakan oleh berbagai jenis anggota grupmu. Kamu dapat mengakses perizinan ini dari panel Admin Hub dengan memilih [i]Edit Perizinan Grup[/i]. [*][b]Menambahkan moderator[/b] Setelah kamu memahami fitur apa saja yang dapat diakses berdasarkan jenis anggota, kamu mungkin ingin mempromosikan anggota timmu yang lain. Kamu dapat mengakses alat [i]Kelola Anggota Grup[/i] dari panel admin. [url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/community_moderation/adding_moderators]Cara Menambahkan Moderator[/url] [*][b]Baca dokumen praktik terbaik kami[/b] Ada sejumlah besar pertimbangan yang harus diperhatikan oleh timmu saat berinteraksi dan memoderasi hub komunitasmu. …

Integrasi Anti-Cheat

[b]Mengaktifkan API Anti-Cheat[/b] Ini dapat dilakukan dari halaman [url=https://partner.steamgames.com/apps/vac/]Konfigurasi Anti-Cheat[/url] di panel Admin Aplikasi. API ini harus diaktifkan untuk menerapkan ban game. [section]Server game yang aman[/section] Game yang "aman" adalah yang tidak mengizinkan pelaku cheat untuk bermain di dalamnya. …

Soundtrack Game di Steam

(Catatan: kamu tidak akan bisa mengunggah konten ke depot baru sampai kamu memublikasikan perubahannya.) [*]Ulangi langkah-langkah di atas untuk mengunggah konten berkualitas tinggi ke depot baru dan rilis depotnya. [*]Setelah dirilis, klik paketnya di [b]Paket Toko[/b] di laman landas soundtrack-mu. [*]Di bagian [b]Depot Termasuk[/b], tambahkan depot HQ barumu dan simpan perubahannya. …

Branch (Beta)

Pada jendela properti, pilih tab [b]Versi & Beta Game[/b] di sebelah kiri. Versi beta-mu akan tercantum di panel sebelah kanan. [docimg=rimworld_new_branch_exmpl.png]rimworld_new_branch_exmpl.png[/docimg] Segera setelah penguji atau pelanggan memilih branch, Steam Client akan mulai mengunduh branch tersebut dan mengganti branch yang diinstal sebelumnya. …

Aplikasi

Kamu dapat mengatur jenis aplikasimu di [url=https://partner.steamgames.com/apps/view]Pengaturan Umum Aplikasi[/url] dari panel Admin Aplikasi. [table] [tr] [td][b]Game[/b][/td] [td]Semua game, termasuk judul VR dan non-VR, merupakan aplikasi jenis ini.…

Ulasan Pengguna

[list] [*]Batasi jumlah waktu membaca ulasan. Setelah kamu menelaah masukan yang berkualitas, fokus kembali mengembangkan produkmu. [*]Jangan tanggapi semua ulasan. Akan ada beberapa ulasan yang bagus untuk ditanggapi, tapi pikirkan dengan baik reaksi yang akan muncul dari tanggapanmu. [*]Jangan berdebat dengan pengulas. …

Hasil 1 hingga 20 dari 42