Kamu bisa memulai dengan pengunggah dasar yang hanya meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau, atau kamu bisa mengintegrasikan sistem validasi ke dalam proses pengiriman kontenmu. Sebagai contoh, Team Fortress 2 awalnya hanya memiliki formulir pengiriman yang meminta pembuat item untuk mengunggah file .zip dan gambar pratinjau. …
[/list] [section=announcing_and_launching]Pengumuman dan Peluncuran[/section] [subsection=marketing]Materi Pemasaran yang Diperlukan[/subsection] Untuk persiapan peluncuran Workshop-mu, kamu harus menyediakan hal-hal berikut: [list] [*] [b]Gambar Tajuk Workshop[/b] - Gambar ini dimaksudkan agar produkmu dapat dikenali dengan mudah di halaman beranda. Kami memiliki templat Photoshop untuk ini [docfile=Workshop_header_template.psd]di sini[/docfile]. …
Steam sudah sejak lama menggunakan [doclink=sdk/installscripts]skrip instalasi[/doclink] untuk memungkinkan redistributables untuk diinstal. Namun, ini berarti bahwa setiap pengembang menduplikasi upaya pembuatan skrip instalasi, dan pengguna akan melihat penginstal yang sama berjalan beberapa kali. Aplikasi Steam bisa dengan mudah memilih Redistributables Umum, yang hanya akan diinstal jika dibutuhkan. …
[section=Testing]Menguji Redistributables Umum[/section] Jika kamu ingin menguji penginstalan dengan redistributables umum tertentu, metode yang ideal adalah dengan menggunakan gambar OS yang bersih di perangkat atau VM (Perangkat Virtual). Kamu bisa juga memaksa Steam untuk menginstal ulang redistributables umum dengan menghapus key registry berikut: [list] [*] [b]Windows 32-bit[/b]: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Valve\Steam\Apps\CommonRedist [*] [b]Windows 64-bit[/b]: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps\CommonRedist [/list] Sub key dibuat di key ini untuk setiap redistributable umum yang telah diinstal, jadi kamu bisa menghapus setiap sub key-nya untuk menguji berbagai status instalasi parsial. …
[/list] [docimg=emoticon1.png]emoticon1.png[/docimg] [subsection=backgrounds]Gambar Latar Profil[/subsection] Membuat lencana juga akan memberikan satu gambar latar profil game-nya. Persyaratan gambar: [list] [*]Tiga gambar latar profil, 1920px x 1080px, format JPG berukuran kurang dari 350kb. [callout]CATATAN: Buat transisi hitam setidaknya pada bagian samping dan bawah gambar sehingga tidak ada tepian yang terlihat pada latar.[/callout] [/list] Persyaratan teks: [list][*]Judul gambar latar [*]Deskripsi gambar latar: Beberapa baris deskripsi atau cerita tentang game yang ditampilkan bersama dengan gambar latar[/list] [u]Pedoman dan Aturan:[/u] [docimg=background1.png]background1.png[/docimg][docimg=background2.png]background2.png[/docimg] [list][*]Jangan gunakan screenshot atau gambar yang tidak disesuaikan untuk ruang yang ada. [*]Jangan sertakan logo game di latar. [*]Jangan gunakan gambar terang yang dapat menutupi konten profil. [*]Gunakan gambar gelap yang menyatu ke warna hitam. [*]Gunakan seluruh ruang untuk gambar. …
. [*] Steam akan secara otomatis menangani aktivasi dan penonaktifan untuk pake Gratis Simpan. Kamu tidak perlu melakukan tindakan apa pun. [/list] [subsection]Pengaturan Darimu:[/subsection] [list] [*] Setelah paket Gratis Simpan disiapkan, kamu harus memublikasikan ulang halaman tokomu kapan saja sebelum event dimulai. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[section][b]FAQ[/b][/section] [subsection]Pedoman dan Aturan[/subsection] Untuk memastikan item Toko Poinmu disetujui, berikut adalah potensi kendala yang harus dihindari: [list][*]Jangan gunakan screenshot atau gambar yang tidak disesuaikan untuk ruang yang ada. [*]Jangan sertakan logo game di latar. [*]Jangan gunakan rekaman yang berkedip (untuk menghindari epilepsi). [*]Gunakan gambar gelap yang menyatu ke warna hitam. [*]Gunakan seluruh ruang untuk gambar. …
Konten dewasa meliputi: [list][*]Ketelanjangan sebagian atau penuh [*]Situasi yang menjurus ke arah seksual [*]Karakter muda dalam pakaian atau situasi yang riskan [*]Gambar atau gambaran yang diambil dari bagian bawah rok [*]Gambar dengan fokus seksual (cth. gambar pakaian dalam)[/list] Valve akan memberikan masukan jika ada konten yang mungkin tidak pantas. …
Dengan cara ini, panggilan berikutnya dengan steamcmd.exe untuk VDF yang sama akan menghasilkan pembaruan, bukan pembuatan item baru. [section=ErrorsLogging]Eror dan Pencatatan Log[/section] Mayoritas metode [api]ISteamUGC[/api] mengembalikan nilai boolean. …
Catatan: Kedua AppID harus memiliki kuota cloud yang aktif untuk menyimpan gambar pratinjau workshop. Setelah pengaturan Steamworks dipublikasikan, aplikasi pengeditan akan dapat memublikasikan konten ke Workshop base app. …
[b]Mod[/b], atau kependekan dari [b]modifikasi[/b], adalah pengubahan atau pembuatan file dalam game yang mengubah aspek seperti gameplay, grafik, lingkungan, model, dan banyak lagi. Banyak game yang dibuat oleh Valve dilengkapi dengan kit pengembangan software (SDK) untuk mendukung pembuatan mod. Pedoman legal mengenai pembuatan mod untuk game kami tersedia di [url=https://store.steampower.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url] dan dalam alat pembuatan mod yang kami sediakan. …
URL ini harus bisa diakses secara publik karena server Steam akan mengunduh dan menyimpan cache. Kami merekomendasikan untuk meng-hosting gambar-gambar ini dari server web publikmu sendiri untuk memastikan gambar-gambar ini dapat diakses, dan bukan dari situs hosting gambar bersama. Ukuran yang direkomendasikan adalah 200x200.[/td][/tr] [tr][td]icon_url_large[/td][td]URL untuk gambar item ukuran besar. URL ini harus bisa diakses secara publik karena server Steam akan mengunduh dan menyimpan cache. Kami merekomendasikan untuk meng-hosting gambar-gambar ini dari server web publikmu sendiri untuk memastikan gambar-gambar ini dapat diakses, dan bukan dari situs hosting gambar bersama. …
[/subsection] Sama seperti [doclink=store/creator_homepage]Halaman Beranda Pengembanga dan Penerbit[/doclink], pembuatan halaman franchise membantu mengelompokkan produk dalam format yang logis serta memungkinkan penggemar untuk mengikuti keseluruhan franchise agar mendapatkan pemberitahuan tentang perilisan mendatang. …
[url=https://store.steampowered.com/franchise/Half-Life]Berikut contohnya[/url] [subsection]Dalam tombol di atas opsi pembelian[/subsection] Setiap game dalam franchise akan memiliki tombol baru di atas opsi pembelian yang mengarahkan ke halaman franchise. Tombol ini akan secara otomatis menggunakan gambar tajuk yang kamu unggah ke halaman franchise. [docimg=FranchiseButtonExample.jpg]FranchiseButtonExample.jpg[/docimg] [subsection]Dalam bagian "Lainnya dari Franchise"[/subsection] Setiap game dalam franchise akan kemudian memiliki bagian baru di bawah persyaratan sistem yang menampilkan game lainnya dalam franchise tersebut. …
[/td] [/tr] [tr][td][doclink=features/steamvr/openvr][/doclink][/td] [td]Ringkasan tentang OpenVR, dukungan peringkat, dan pembuatan driver.[/td] [/tr] [/table] [section]Bantuan Tambahan[/section] Butuh bantuan pengembangan? Ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara mendapatkan devkit VR? …
Ini adalah contoh pengembang yang memakai ikon kustom untuk game mereka: [docimg=dqdx_sc_radial_icons.png]dqdx_sc_radial_icons.png[/docimg] [callout=green] [h3]Fakta Menarik[/h3] Gambar GIF bisa digunakan sebagai ikon menu kustom![/callout] [section]Menu Radial Berbingkai[/section] Kamu bisa menggunakan [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] untuk membuat Menu Radial Berbingkai. …
Lihat artikel [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] untuk info lebih lanjut tentang pembuatan layer set tindakan. Setelah mendapatkan pengaturan menu radial dasarnya, kita juga perlu mengonfigurasi menu radial di set tindakan yang di-overlay. …
Proses ini diuraikan secara terperinci di [doclink=sdk/uploading][/doclink]. Kamu bisa memutuskan waktu pembuatan dan pengujian aplikasimu. [*] [h4]Konfigurasikan fitur Steamworks[/h4] Kamu bebas menggunakan fitur-fitur Steamworks sesuai dengan kebutuhanmu. …
Format gambar harus didukung untuk dapat dirender oleh web dan aplikasi (jika perlu) dan harus lebih kecil dari 1 MB. Format yang disarankan termasuk JPG, PNG, dan GIF. …
Jangan gunakan AppID milik alat pembuatan item workshop jika AppID-nya berbeda![/td][/tr] [tr][td][b]unPage[/b][/td][td][apitype]steam_api::uint32[/apitype][/td][td]Nomor halaman dari hasil yang akan diterima. …
Gambar ini bersifat opsional, tapi meningkatkan visibilitas pembaruan besarmu. Jika disediakan, gambar dan logo/merek yang terkait dengan pembaruanmu harus disertakan ke dalamnya. …
Pengguna akan mengharapkan gambar ini konsisten, mudah dikenali, dan mewakili merek game-mu dengan benar. Oleh karena itu, gambar ini tidak boleh berisi teks atau pesan lainnnya yang berhubungan dengan event atau pengumumannya kebanyakan lainnya. …
[/color] [*][color=#ca5029]Logo game harus mudah terlihat di atas gambar latar. [/color] [/list] [b]Ukuran:[/b] Mohon sediakan gambar berukuran "920 px x 430 px". Versi yang lebih kecil akan dihasilkan dari gambar ini. …
[b]Desain:[/b] [list][*]Pemformatan - Untuk hasil terbaik, sediakan screenshot beresolusi tinggi dalam format layar lebar. Setiap gambar yang kamu unggah ke bagian "screenshot" di halaman tokomu harus berupa screenshot yang menampilkan game-mu. Hindari penggunaan ilustrasi konsep, gambar sinematik prarender, atau gambar-gambar yang mengandung penghargaan, teks pemasaran, atau deskripsi produk tertulis, dan sebagainya. …
[docimg=cs2libheader.jpg]cs2libheader.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Muncul di berbagai tempat di Perpustakaan di Steam Client, termasuk di bagian Baru Dimainkan. Jika tidak diatur, maka gambar Kapsul Tajuk dari Aset Toko akan digunakan. [b]Desain:[/b] Gambar ini harus fokus pada pencitraan merek produkmu. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi yang mirip dengan gambar Kapsul Perpustakaan atau gambar Kapsul Tajuk dari Aset Toko dan pastikan logo dapat terlihat dengan jelas. …
Untuk hasil terbaik, gunakan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. Pastikan logo terlihat dan terbaca pada latar gambar hero. Gambar PNG harus memiliki latar transparan. [b]Ukuran: [/b] Lebar 1280 px dan/atau tinggi 720 px (PNG berukuran setengah dari gambar asli akan dibuat secara otomatis mengikuti rasio aspek logomu). …
Selain gambar kapsul default, kami telah memperkenalkan alat baru untuk membantumu mempromosikan pembaruan. Ilustrasi Penimpa memungkinkanmu untuk mengunggah gambar kapsul yang sudah ditentukan terlebih dahulu untuk memasarkan sesuatu dari game-mu, yang akan kedaluwarsa setelah rentang waktu yang ditentukan. …
Pada waktu berakhir, gambar kapsul akan kembali menjadi gambar default. [/olist] Ilustrasi Penimpa dapat bekerja dengan aset yang dilokalkan, sama seperti gambar kapsul biasa. …
rlkey=b3ad0izykq367g4luasrinw9z&dl=0]Unduh templat[/url] untuk ukuran dan penempatan teks pada gambar event. [/td][/tr] [/table] [section=cover]Gambar Sampul [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=cover.png]cover.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 800px x tinggi 450px [b]Desain:[/b] Gambar ini utamanya harus berisi ilustrasi dan ciri khas event-mu. Steam akan secara otomatis selalu menyertakan nama dan ikon game-mu di sebelah gambar sampul, jadi kamu tidak perlu memasukkan unsur merek game-mu di gambar sampul (tapi kamu tetap boleh melakukannya). [b]Penggunaan:[/b] Gambar ini akan muncul di halaman tokomu di pengumuman terkini, di daftar event dan pengumuman, dan di halaman rincian game-mu di perpustakaan. …