[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Beberapa contoh konten tambahan yang dapat dirilis sebagai DLC: [list] [*]Ekspansi [*]Map atau level baru [*]Karakter tambahan [/list] DLC dapat digunakan untuk konten tambahan yang tidak muncul dalam game seperti: [list] [*]Buku ilustrasi atau wallpaper [/list] [doclink=store/application/soundtrackapp][/doclink] menggunakan AppID jenis khusus yang berbeda dengan DLC. Jenis konten dalam game lainnya seperti skin, item yang dapat digunakan, atau mata uang lebih baik disediakan sebagai [doclink=features/microtransactions/implementation]transaksi mikro[/doclink]. …
[section=Testing]Pengujian[/section] Setelah kamu membuat file instalasi dan mengustomisasi aplikasi pengaturan, kamu akan memiliki image gold master yang bisa kamu gunakan untuk pengujian dan replikasi. Jika depotmu belum diunggah ke ruang publik Steam, kamu harus menguji gold master-mu dengan [doclink=sdk/uploading/local_content_server]Steam Client yang dikonfigurasi untuk menggunakan server konten lokal[/doclink]. Ketika menguji perangkat dengan Instalasi Steam yang sudah ada, taruh [code-inline]steam_dev.cfg[/code-inline] yang mengarah ke server konten lokalmu dalam direktori yang sama dengan instalasi Steam-mu. …
Saat ini, skrip instalasi tidak berfungsi di Linux atau SteamOS.[/callout] File skrip instalasi adalah file konfigurasi yang memungkinkanmu menjalankan tindakan tertentu setelah instalasi. Setiap game/aplikasi penuh dan DLC mungkin memiliki skrip instalasinya sendiri. Jika kamu [doclink=#build]mengintegrasikan Skrip Instalasi ke Build[/doclink], kamu dapat memiliki sejumlah skrip instalasi. Untuk aplikasi SteamPlay, disarankan untuk selalu menyimpan skrip instalasi di depot khusus OS. …
Steam sudah sejak lama menggunakan [doclink=sdk/installscripts]skrip instalasi[/doclink] untuk memungkinkan redistributables untuk diinstal. Namun, ini berarti bahwa setiap pengembang menduplikasi upaya pembuatan skrip instalasi, dan pengguna akan melihat penginstal yang sama berjalan beberapa kali. …
Jika redistributables atau penginstalmu tidak umum digunakan atau dikustomisasi, kamu bisa menggunakan [doclink=sdk/installscripts]skrip instalasi[/doclink] untuk menginstalnya secara manual. …
[/list] [section=Building_Retail_Install_Discs]Membuat Disk Instalasi Ritel[/section] Untuk membuat disk instalasi ritel untuk game-game SteamPipe, pertama-tama kamu harus menyiapkan file proyek build. …
Setiap build akan menggabungkan diri dengan image instalasi yang sudah ada. [subsection]Mengustomisasi disk instalasi Ritel[/subsection] Lihat [doclink=sdk/goldmaster]Mengustomisasi gold master[/doclink] untuk rincian selengkapnya tentang mengustomisasi disk instalasi ritel. …
[list] [*][doclink=steamframe/engines/unity][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/unreal][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/godot][/doclink] [*][doclink=steamframe/engines/custom][/doclink] [/list] …
Bagian ini akan secara otomatis terisi dengan game-game buatan kami, dan diurutkan berdasarkan pendapatan. [section]Tag Kustom[/section] [docimg=custom_tags_01.jpg]custom_tags_01.jpg[/docimg] Kamu juga dapat mengustomisasi tag yang ada di kolom paling kiri di area tab. Tekan X biru untuk menghapus tag yang tidak relevan dengan game yang kamu buat, dan kamu dapat menggunakan pengontrol di bawahnya untuk menambahkan tag lain yang lebih sesuai. …
[subsection]Situation[/subsection] You've got a released game with customers already playing it and you need to rename your exe. [subsection]Solution[/subsection] The order of operations can matter here, as setting a build live doesn’t go through the publish process but changing the launch options does. …
[/td][/tr] [tr][td][b]cchFolderBufferSize[/b][/td][td][apitype]steam_api::uint32[/apitype][/td][td]Ukuran buffer [code-inline]pchFolder[/code-inline] dalam byte.[/td][/tr] [/table] Mendapatkan folder instalasi untuk AppID tertentu. Ini berfungsi meskipun aplikasi tidak diinstal, dan didasarkan pada tempat game akan diinstal di lokasi default perpustakaan Steam. …
Untuk memastikan bahwa rich presence masuk melalui metode ini dan tidak ditempatkan pada baris perintah OS, aktifkan "Gunakan peluncuran baris perintah" dari pengaturan Instalasi > Umum untuk aplikasimu. [b]Hasil:[/b] int Mengembalikan baris perintah sebagai string ke buffer yang disediakan di pszCommandLine dan mengembalikan sejumlah byte yang disalin ke buffer tersebut. …
Namun, mungkin ada saatnya kamu ingin menjalankan SteamVR tanpa Steam, misalnya jika kebijakan perusahaan melarang penginstalan Steam Client. Untuk informasi tentang menjalankan SteamVR dalam instalasi mandiri, lihat [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/steamvr/enterprise]di sini[/url]. [section]Aplikasi Overlay SteamVR[/section] Kamu dapat membuat aplikasi yang berinteraksi langsung dengan overlay SteamVR, seperti menambahkan tab tambahan atau mengaktifkan fitur lain saat aplikasi VR lainnya sedang berjalan. …
Jika kamu ingin mengaktifkan overlay, kamu bisa melakukannya dengan: [list] [*]Pastikan akun Steam-mu memiliki perizinan Edit Metadata Aplikasi [*]Dari laman landas aplikasimu, pergi ke Edit Pengaturan Steamworks > Tab Instalasi > Instalasi Umum [*]Centang kotak Aktifkan Overlay Steam untuk Aplikasi [*]Publikasikan [/list] [/callout] [section=activating]Mengaktifkan overlay dari aplikasimu[/section] Terdapat serangkaian fungsi di API Steamworks yang memberikan akses langsung untuk memicu overlay game. …
Atau, mungkin kamu hanya ingin menggunakan SteamVR secara internal, seperti untuk tim desain atau visual di perusahaanmu. [list][*]Untuk instalasi publik, kami menyarankanmu untuk menyimak tentang Program Cyber Cafe Steam [url=https://partner.steamgames.com/pccafe]di sini[/url] dan [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees]di sini[/url]. Ini memungkinkanmu untuk menggunakan Runtime SteamVR dan game Steam tertentu dalam instalasi publikmu. [*]Untuk penggunaan komersial atau pemerintah lainnya, kamu dapat mendaftar untuk [url=https://www.docusign.net/Member/PowerFormSigning.aspx?…
File tambahan yang disertakan sebagai file [b].obb[/b] harus dikelompokkan ke dalam direktori bernama [b]obb[/b], yang diatur sebagai berikut: [code] my_game.apk obb/content_001.obb obb/content_002.obb [/code] [section]Langkah 4 - Tambahkan Opsi Peluncuran[/section] Buka [b]Instalasi > Instalasi Umum[/b] dan klik [b]Tambahkan opsi peluncuran baru[/b].Atur APK-mu sebagai [b]Executable[/b], dan atur [b]OS[/b] ke [b]Android[/b]. …
Untuk menyetel opsi peluncuran, pilih "Edit Pengaturan Steamworks" dari Laman Landas Aplikasi. Pada "Instalasi", pilih "Umum". [docimg=launchoptions.PNG]launchoptions.PNG[/docimg] Setiap aplikasi harus menentukan setidaknya satu opsi peluncuran. …
Jika kamu ingin mengaktifkan overlay, kamu bisa melakukannya dengan: [olist] [*]Pastikan akun Steam-mu memiliki perizinan untuk Edit Metadata Aplikasi [*]Navigasi dari laman landas aplikasimu ke > Edit Pengaturan Steamworks > Tab Instalasi > Instalasi Umum [*]Centang kotak untuk Aktifkan Overlay Steam untuk Aplikasi [*]Publikasikan [/olist] [/callout] [section=activating]Mengintegerasikan fungsionalitas Steam Timeline ke aplikasimu[/section] Panggilan API Steam Timeline dapat ditemukan di sini: [api]ISteamTimeline[/api] [section=icons]Ikon Timeline[/section] Steam Timeline menyertakan satu set ikon yang siap digunakan untuk game-mu. …
Atur direkotori instal di bagian [b]Umum[/b] di bawah menu dropdown [b]Instalasi[/b] di Pengaturan Steamwork Aplikasimu. [docimg=set_install_dir.png]set_install_dir.png[/docimg] [section=os_depots]Depot OS[/section] Jika aplikasimu mendukung beberapa platform, sebaiknya gunakan depot terpisah untuk menyimpan konten khusus masing-masing platform. …
Ini bisa kamu lakukan dari pengaturan halaman toko untuk aplikasimu. [/list] [section=Customization]Mengustomisasi Toko Item[/section] Kamu dapat dengan mudah mengustomisasi tokomu dengan menambahkan gambar latar serta opsi untuk tampilan kisi atau daftar, dan kemampuan untuk menetapkan tag yang bisa muncul sebagai tab untuk mempermudah dalam memfilter item-item yang ditampilkan. …
Custom engines are welcome to build for a wide range of platforms with the large variety of compatibility tools Steam now has available but we recommend either targeting Android 10 or Linux Arm64. …
You can pass NULL to remove a non-global setting at this scope, causing the value for that object to use global defaults. Or at global scope, passing NULL will reset any custom value and restore it to the system default. NOTE: When setting pointers (e.g. callback functions), do not pass the function pointer directly. …
This can be extremely useful during development, but it can also be useful for troubleshooting problems with tech savvy end users. If you have a console or other log that customers can examine, these log messages can often be helpful to troubleshoot network issues.(Especially any warning/error messages.) The detail level indicates what message to invoke your callback on. …