Riwayat perubahan: [list] [*] [b]Versi 2[/b] - Diubah menjadi string dengan format angka 64-bit. [/list] Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. …
[/td][/tr] [/table] Memberi tahu Steam untuk mengembalikan dana pengguna atas pembeliannya. Hanya dapat mengembalikan dana untuk harga penuh pesanan awal. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. …
Kamu perlu menyetujui harga mata uang baru yang kami rekomendasikan, atau menyesuaikan harga tersebut dan mengirimkannya kepada kami untuk disetujui. Kamu dapat menggunakan Alat Penentuan Harga Massal di situs Steamworks untuk mengelola harga. …
Kami sangat menyarankanmu untuk menggunakan metode ini, karena data kami menunjukkan bahwa pelanggan lebih nyaman berbelanja menggunakan mata uang lokal mereka. Rekomendasi konversi harga dari kami juga disesuaikan dengan daya beli lokal, yang kami yakini dapat memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pelanggan, dan pada akhirnya menghasilkan lebih banyak penjualan. [*] Jika kamu tidak dapat menambahkan mata uang baru ke tabel harga untuk item dalam game milikmu, maka kamu dapat terus melakukan penjualan kepada pengguna dalam mata uang yang ada dan Steam akan secara otomatis mengonversi penjualan ke mata uang pengguna dengan menyesuaikan kurs pasar terkini. …
[/list] [section=best_practices]Praktik Terbaik Penentuan Harga[/section] Ketika memikirkan harga perilisan game-mu, kamu harus mempertimbangkan beberapa faktor berbeda. [list] [*]Berapa lama waktu yang dibutuhkan pelanggan untuk memainkan game-mu? …
Harga minimum transaksi itu sekitar 0,49 Dolar AS. [list] [*]Produk dengan harga di tingkat 0,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 50% [*]Produk dengan tingkat harga 1,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 75% [*]Produk dengan tingkat harga 4,99 Dolar AS bisa didiskon hingga 90% [/list] [/olist] Jika kamu memiliki produk dengan harga atau diskon di bawah harga minimum baru, hal ini dapat menyebabkan masalah di bawah ini: [list] [*]Jika harga dasar produkmu di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam dalam satu mata uang, maka produk tidak akan bisa lagi dibeli di negara yang menggunakan mata uang itu. [*]Jika kamu sudah menjadwalkan diskon yang menyebabkan harga turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan Steam, maka produk itu tidak akan bisa dibeli pelanggan di negara yang harga akhirnya di bawah minimum yang diperbolehkan. [*]Jika harga dasarmu berada di bawah harga transaksi terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, kamu tidak akan bisa menjadwalkan diskon baru. [*]Jika harga dasarmu mendekati harga terendah yang diperbolehkan Steam di mata uang apa pun, maka diskon yang bisa kamu masukkan akan terbatas untuk memastikan harga tidak turun di bawah harga terendah yang diperbolehkan. …
Aktivator lain yang dapat diinterupsi yang juga diasosiasikan dengan input ini tidak akan terpicu hingga waktu berlalu.[/td][/tr] [tr][td]Waktu Tekan Lama[/td][td]0,0 - 1,0[/td][td]Tekan Panjang[/td][td]Menentukan seberapa lama kamu harus menahan tombol untuk mengaktifkan aktivator. Aktivator lain yang dapat diinterupsi yang juga diasosiasikan dengan input ini tidak akan aktif hingga tombol dilepaskan sebelum waktu ini dan tidak akan aktif sama sekali jika Tekan Panjang diaktifkan.[/td][/tr] [tr][td]Tahan untuk Mengulang (Turbo)[/td][td]Nyala, Mati[/td][td]Tekan Biasa, Tekan Ganda, Tekan Panjang[/td][td]Turbo akan mengaktifkan dan menonaktifkan aktivator dengan cepat saat ditahan, dan juga bisa dikombinasikan dengan siklus pengikatan.…
Untuk menambahkan paket ke bundel, akun Steam-nya harus memiliki hak "Kelola Harga & Diskon" untuk semua game dalam paket yang ingin mereka tambahkan. [*][b]Q. Siapa yang bisa menghapus game dari bundel saya?…
Pengembang yang terlibat harus saling berkoordinasi, dengan cara apa pun yang menurut mereka paling nyaman. [*][b]Q. Seseorang yang tidak saya kenal mengundang saya untuk berkolaborasi untuk sebuah bundel. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. …
Simpan set hasil secara lokal, misalnya melalui database, sehingga hanya perlu menelusuri rentang data lama seperlunya. Lanjutkan memanggil GetDetailedSales, menggunakan max_id yang dikembalikan sebagai highwatermark_id panggilan berikutnya. …
[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]base_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga dasar dalam sen mata uang lokal.[/td][/tr] [tr][td]✔[/td][td][b]sale_price[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td][/td][td][/td][td]Harga jual final dalam sen mata uang lokal.…
[/h4] A: Secara umum, kamu tidak bisa mendiskon produkmu dalam 30 hari sejak perilisannya atau kenaikan harganya dalam mata uang apa pun. Baca tentang Waktu Jeda Harga Perkenalan di [doclink=marketing/discounts#21]Aturan Diskon[/doclink] untuk rinciannya. Namun, jika Waktu Jeda Harga Perkenalan 30 hari berakhir saat ada Diskon Musiman yang sedang berlangsung, kamu dapat memilih untuk berpartisipasi di dalamnya dengan memasukkan diskon kustom setelah waktu jeda berakhir (mis. 30 hari atau lebih sejak tanggal rilis atau kenaikan harga). Bagaimanapun, selalu ada peluang di waktu mendatang untuk mendiskon game-mu, jadi kamu tidak perlu merasa tertekan untuk mengubah tanggal rilis atau pembaruan harga demi event Diskon Musiman. [h4]Q: Saya menaikkan harga untuk satu mata uang atau lebih dalam 30 hari terakhir, bisakah saya memasukkan diskon?…
Ini menunjukkan harga yang wajar untuk konten yang tersedia pada saat itu, dengan tujuan untuk meningkatkan harga seiring bertambahnya lebih banyak konten dan semakin rampungnya game yang dibuat. …
Mohon lihat [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing#5]FAQ Penentuan Harga Akses Dini[/url] untuk info lebih lanjut. [callout]Penting untuk bersikap transparan kepada komunitasmu tentang keputusan penentuan harga, terutama jika kamu berencana untuk menaikkan harga di masa mendatang. …
[subsection=SpecifyPrices]Penentuan Harga[/subsection] Harga item bisa ditentukan di salah satu kolom berikut ini, tapi tidak di keduanya. [table] [tr][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]price[/td][td]tentukan harga untuk setiap mata uang. Harga untuk mata uang yang belum ditentukan akan dikonversi secara otomatis saat pembelian.[/td][/tr] [tr][td]price_category[/td][td]tentukan satu harga, yang akan ditampilkan dalam setiap mata uang yang didukung menggunakan tabel harga yang dikelola oleh Valve.…
Hanya mata uang yang live yang bisa digunakan di toko dan dapat digunakan untuk transaksi mikro. Untuk negara yang kami tidak miliki mata uang lokalnya, harga yang ditampilkan dan yang ditagih akan dalam dolar AS, kecuali untuk negara yang terletak di Eropa, maka Euro akan digunakan. [subsection]Kelompok Wilayah[/subsection] Di wilayah-wilayah di mana Steam tidak mendukung penetapan harga lokal, kamu masih tetap dapat menawarkan harga yang berbeda, biasanya dengan harga diskon, dan dalam mata uang USD. …
[b]USD_LATAM[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara di Amerika Latin yang kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_LATAM" di bagian alat penentuan harga. …
[section]Langkah-langkah transfer[/section] Terdapat lima langkah dalam proses transfer. Durasi keseluruhan proses tergantung pada berapa lama penerima dan pengirim transfer mengonfirmasi transfer. Valve harus menyetujui transfer setelah kedua pihak menyetujui transfer aplikasi sepenuhnya. …
Game yang ditransfer berada di bundel yang tidak semestinya. Bagaimana cara menghapus game dari bundel lama?[/h4] A. Silakan [url=https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithPublishing?issueid=901]kirim tiket kepada kami[/url] agar kami dapat membantumu menghapus game dari bundel tersebut. …
Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …
[subsection]Cara mengimpor[/subsection] Untuk mengimpor harga baru atau yang disesuaikan: [olist] [*]Klik tombol "Impor/Expor CSV..." di bagian atas [url=https://partner.steamgames.com/pricing/dashboard/]dasbor penentuan harga[/url]. [*]Lalu, klik "Unggah .csv" dan pilih file dari hard drive komputermu. [*]File akan diunggah dan pratinjau perubahan akan ditampilkan dalam dasbor penentuan harga. …
Menurunkan harga dasar produk tidak menyebabkan waktu jeda 30 hari untuk diskon di masa mendatang. Lihat [doclink=/store/pricing]Penentuan Harga[/doclink] untuk rincian selengkapnya dan praktik terbaik tentang menetapkan harga dasar. …
Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…
Tren dari waktu ke waktu dapat membantumu menentukan komunikasi seperti apa yang paling menarik, baik untuk hal pembelian ataupun wishlist. [/olist] [section]FAQ[/section] [h4]Q: Berapa lama pemberitahuan email akan dikirim setelah pemicu?[/h4] [b]A:[/b] Pemberitahuan email dapat dikirim dalam beberapa jam tergantung dari banyaknya pengguna yang perlu dikirimi oleh sistem. …
Mungkin para pemain itu menunggu sampai mereka punya waktu untuk bermain, atau momen liburan atau ulang tahun, atau mungkin juga menunggu diskon sampai mereka mendapatkan harga yang sesuai dengan kebiasaan membeli atau budget mereka. Karena setiap orang me-wishlist untuk alasan yang berbeda, tidak ada rumus yang dapat memprediksi penjualan dari wishlist secara akurat. …
Info lebih lanjut mengenai Formulir SS-4 tersedia di situs web IRS. http://www.irs.gov/pub/irs-pdf/fss4.pdf [h4]Q. Berapa lama waktu yang dibutuhkan IRS untuk menerbitkan Nomor Pokok Wajib Pajak Individu AS (ITIN)?[/h4] [b]A.[/b] ITIN bisa didapatkan dalam waktu beberapa bulan atau lebih. …
Di semua negara lain, penjualan kami bersifat lintas batas dan tidak diharuskan untuk memungut pajak. Harga di Steam sudah termasuk VAT di semua negara tempat pajaknya dipungut. Secara berkala, Valve menyetorkan VAT yang dikumpulkan atas penjualan ke otoritas pajak yang berwenang. [*][h4]Q. …
Karena itu, kami telah mendesain sebuah sistem untuk menunjukkan secara sekilas bagaimana game akan berjalan di Steam Deck dan Steam Frame untuk memberikan kriteria spesifik untuk dicapai oleh pengembang dan untuk mempermudah pelanggan mendapatkan pengalaman bermain yang mulus dan nyaman. Inti dari sistem ini adalah proses peninjauan kompatibilitas yang strukturnya serupa dengan proses peninjauan build Steam: [olist] [*]Valve akan meninjau game-mu di Steam Deck dan Steam Machine berdasarkan kriteria tertentu. …
[docimg=4_categories_1.png][/docimg] [section=DeckCompatibilityChecklist]Daftar Periksa Kompatibilitas[/section] Untuk mendapatkan lencana [docimg=verified_18.png]Verified badge[/docimg] [b]Terverifikasi[/b], kamu harus memenuhi semua kriteria berikut untuk membantu pelanggan merasa nyaman memainkan game-mu di perangkat-perangkat ini. Kebanyakan game yang gagal menerima lencana ini akan mendapatkan lencana [docimg=playable_18.png]Playable badge[/docimg] [b]Dapat Dimainkan[/b]. …
Kamu harus mengeklik "Tandai sebagai siap untuk ditinjau" untuk memberi tahu Valve bahwa kamu telah menyelesaikan hal-hal yang perlu dilakukan, dan halaman toko serta harga yang diusulkan siap untuk ditinjau. Lihat dokumentasi [doclink=store/types][/doclink] untuk info lebih lanjut tentang cara merilis produkmu di Steam. …
[subsection]Peninjauan Halaman Toko Konten Dewasa[/subsection] Untuk produk yang menandai bagian "Konten Seksual Khusus Dewasa" dalam Survei Konten Dewasa, Halaman Toko dan Build Produk harus diselesaikan dan dikirimkan untuk ditinjau sebelum Halaman Tokonya ditinjau dan ditandai sebagai "Siap dirilis". Halaman toko dan build Konten Dewasa dapat memakan waktu lebih lama dari 3-5 hari kerja untuk ditinjau. [section]Peninjauan Build Produk[/section] Peninjauan kami terhadap build game atau software-mu sebelum dirilis biasanya memakan waktu 3—5 hari kerja untuk diselesaikan. …
. [*][b][doclink=#camera_comfort]Kenyamanan Kamera[/doclink][/b]: Pemain memiliki opsi untuk menyesuaikan atau menonaktifkan gerakan kamera yang membuat tidak nyaman, seperti guncangan layar, gerakan bob, motion blur, atau meniadakan semuanya. [*][b][doclink=#without_vision]Dapat dimainkan tanpa Tampilan[/doclink][/b]: Pemain dapat memainkan game sepenuhnya tanpa harus melihat layar. …
[/h4] Beberapa pemain tidak mampu memasukkan input dengan cepat, atau mungkin merasa tidak nyaman ketika harus memasukkan input secara tepat waktu. Pemain dapat mencari tag ini untuk memastikan bahwa mereka dapat menghabiskan waktu selama yang mereka butuhkan untuk menekan tombol. …
Bantu pengenalannya dengan meminimalkan jargon atau akronim "pemain lama". [*][b]Sertakan Bantuan Visual[/b]: Menggunakan alat yang disediakan, kamu dapat menyematkan GIF dan screenshot di bagian "Tentang Game Ini" untuk menggambarkan fitur-fitur utama produkmu. …
Sebagai contoh, tidak boleh ada tombol "wishlist" atau "beli sekarang" palsu, kapsul-kapsul tiruan dari game lain, overlay palsu berisi informasi harga, dll. [*][b]Jangan mengiklankan game lain di dalam deskripsi Halaman Toko[/b] - Deskripsi Halaman Toko harus fokus pada produk itu sendiri. …
Kamu bisa menetapkan harga berapa pun yang menurutmu layak. Setiap transaksi benar-benar berbeda sehingga kamu bisa mengatur harga per transaksi. Pemberian diskon juga ditangani di backend-mu. Diskon tidak dapat diterapkan untuk transaksi dalam game. Sebagai gantinya, kamu bisa menyesuaikan harga sesuai kebutuhan. Kamu harus mempertimbangkan cara untuk menyajikan harga baru ke pelanggan sebagai diskon dalam game. Sebagian besar pengembang menentukan harga dengan mengatur database harga yang mencakup daftar semua konten dan harganya masing-masing dalam setiap mata uang. …