Artikel ini fokus lebih ke penentuan harga paket, yang merupakan opsi pembelian yang ditampilkan untuk pelanggan di halaman toko Steam game-nya. Penentuan harga lain selain transaksi mikro dalam game dan langganan berulang. …
[section]Tentang Penentuan Harga Wilayah [/section] Harga untuk setiap produk di Steam ditentukan dan ditampilkan dalam 37 mata uang berbeda dan dalam empat grup wilayah. …
[section]Paket sebagai hadiah[/section] Steam memungkinkanmu untuk menjual produk dalam berbagai mata uang dan titik harga di seluruh dunia. Harga yang kami sarankan sedikit berbeda dari wilayah ke wilayah, dengan tujuan untuk memberikan harga yang wajar bagi para pelanggan. Oleh karena itu, kami membatasi pemberian hadiah dari wilayah dengan harga yang lebih rendah (cth. Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …
Mereka memberikan kesempatan bagi pengguna untuk melihat dan memainkan game yang mungkin belum pernah dimainkan. Ini umum ditemukan di wilayah-wilayah seperti Korea, Taiwan, Asia Tenggara, Turki, China dan pasar yang baru seperti Amerika Latin (LATAM) dan India, di mana biasanya bermain game dilakukan di tempat publik seperti Cyber Cafe. …
Setelah Adendum Distribusi Cyber Cafe ditandatangani, kamu dapat membuat paket Komersial dan melanjutkan ke proses penetapan harga. Kami merekomendasikan untuk menawarkan lisensi komersial dengan harga yang sama seperti versi reguler. …
Hal ini berdampak pada segala produk yang dapat dibeli di Toko Steam dan penjualan dalam game yang dilakukan melalui API [doclink=features/microtransactions]Pembelian/Transaksi Mikro dalam Game[/doclink]. [section]Produk Berbayar[/section] Harga mata uang baru harus disetujui olehmu untuk semua yang dijual di toko Steam agar kami dapat terus menjual produkmu di wilayah yang menggunakannya. …
Kami telah memberikan rekomendasi harga untuk semua mata uang di alat tersebut, yang didasarkan pada nilai tukar, CPI, dan kondisi pasar lokal. Alat penentuan harga hanya tersedia untuk pengguna di grup partner-mu yang memiliki hak "Kelola Harga dan Diskon". …
[list] [*] [code-inline]packageid[/code-inline] - Paket DLC yang dibeli di toko. [*] [code-inline]bundleid[/code-inline] - ID bundel yang terkait dengan paket DLC, jika berlaku. [*] [code-inline]referenceid[/code-inline] - ID referensi yang dihasilkan oleh Steam untuk item yang terkait dengan paket. [*] [code-inline]amount[/code-inline] - Harga yang dibayarkan oleh pengguna. [*] [code-inline]vat[/code-inline] - Pajak PPN untuk pembelian, jika berlaku. [*] [code-inline]currency[/code-inline] - Mata uang yang digunakan untuk melakukan pembelian. …
Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. Untuk daftar lengkap persyaratan harga, lihat [doclink=store/pricing/currency] [/doclink]. …
[subsection]Menyederhanakan Paket Regional[/subsection] Sistem ini juga mengatasi sejumlah masalah terkait wilayah/sensor kekerasan dengan menghilangkan kebutuhan untuk menyiapkan beberapa Paket Lengkap. …
Untuk negara di mana harga paket dalam bundel seharga kurang dari harga minimum ini, maka bundel tidak akan tersedia. Pembatasan harga minimum ini tidak berlaku untuk paket yang hanya berisi aplikasi DLC. [*][b]Untuk bundel "Beli Bersamaan"[/b], total harga bundel harus setidaknya 0,58 USD [/olist] [/olist] [section]Bundel Kolaborasi[/section] Kamu dapat membuat bundel bersama dengan beberapa pengembang/penerbit. …
[/td][/tr] [tr][td][/td][td][b]avg_sale_price_usd[/b][/td][td]string[/td][td][/td][td]✔[/td][td][/td][td]Harga jual rata-rata unit transaksi mikro yang terjual, dalam USD dan hingga 4 desimal.[/td][/tr] [tr][td][/td][td][b]primary_appid[/b][/td][td]int32[/td][td]✔[/td][td]✔[/td][td]✔[/td][td]AppID yang dikaitkan dengan paket untuk tujuan penghitungan bagi hasil tambahan. …
Maks. 1024 karakter[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_id[/b][/td][td]int32[/td][td]ID wilayah game yang terkait dengan permintaan key ini[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_description[/b][/td][td]string[/td][td]Deskripsi kode wilayah. …
Sebagai tambahan untuk alat bawaan Steamworks, penentuan harga paket game-mu juga dapat dikelola dengan file .csv. Ini berguna saat kamu perlu memperbarui banyak harga dalam satu waktu, atau memeriksa konsistensi hargamu pada titik harga tertentu. …
[section]Perizinan yang Diperlukan[/section] Silakan lihat [doclink=store/pricing#3]Perizinan yang Diperlukan Untuk Mengedit Harga[/doclink]. [section]Mengekspor[/section] Terdapat dua opsi untuk mengekspor file .csv hargamu yang sudah ada: [list] [*][b]Ekspor semua paket[/b] - Kamu dapat mengekspor sheet semua harga saat ini untuk semua paket yang perizinannya kamu miliki untuk Steamworks partner-mu. [*][b]Ekspor paket yang difilter[/b] - Kamu dapat menerapkan filter ke kisi paket yang terlihat untuk mengekspor subset paket. …
[subsection]Diskon Promosi[/subsection] Ketika kamu menjalankan diskon untuk game-mu, email pemberitahuan atau pemberitahuan push seluler akan dikirimkan ke pengguna yang memiliki game-mu dalam wishlist mereka, selama kamu memenuhi kriteria berikut: [list] [*]Segala jenis diskon sebesar atau di atas 20%, baik untuk spot pemfituran terkurasi, penawaran sepanjang minggu, atau diskon kustom. [*]Diskon setidaknya harus diterapkan pada paket game dengan harga terendah. Sebagai contoh, jika terdapat paket Reguler seharga $20 dan paket Deluxe seharga $30 untuk game-mu, mendiskon paket Deluxe saja tidak akan memicu email pemberitahuan wishlist. Kamu perlu mendiskon paket Regulernya juga. [*]Diskon harus berdurasi lebih dari 8 jam [*]Catatan: Jika email tertahan selama lebih dari satu minggu karena alasan apa pun, kami akan berhenti mencoba mengirimkannya. …
Ini memungkinkan grafik untuk menampilkan game-game yang sedang sangat diminati oleh pemain. Catatan: Jika kamu memiliki beberapa aplikasi dalam satu paket (ini jarang terjadi), kamu dapat melihat di portal Pelaporan Penjualan & Aplikasi tentang aplikasi mana yang dikaitkan dengan penjualan paket tersebut. …
Lihat dokumentasi [url=https://partner.steamgames. com/doc/marketing/visibility] Visibilitas[/url] untuk info lebih lanjut. [b]Q: Apakah semua wilayah melihat daftar penjualan terlaris yang sama?[/b] A: Tampilan halaman toko default selalu mengikuti wilayah, jadi pelanggan dapat melihat game yang berbeda tergantung dari apa yang populer di areanya. …
Selain itu, beberapa aplikasi dan API lama mungkin tidak mengenali bahasa dan akan menampilkan nama cadangan. Nama Paket dapat dilokalkan juga. Pilih paket yang kamu ingin tambah dengan nama yang dilokalkan, klik "edit nama paket", lalu tambahkan nama yang dilokalkan. …
[section]Dukungan Bahasa Gold Master[/section] Alat Gold Master dapat mengustomisasi paket penginstalan mandiri untuk bahasa pengguna. Lihat dokumentasi [doclink=sdk/goldmaster#localization]Pelokalan Gold Master[/doclink] untuk rincian. …
Edisi Deluxe bisa jadi populer di Steam jika kamu memiliki konten berkualitas (item dalam game, DLC, soundtrack, ilustrasi, dll.) untuk ditambahkan ke base game. Kami menyarankanmu untuk memberikan harga yang lebih mahal untuk Edisi Deluxe, tapi masih relatif dekat dengan harga base game. Kamu juga bisa menambahkan Edisi Deluxe untuk produkmu setelah peluncurannya, saat ada lebih banyak konten yang tersedia untuk menjadikannya penawaran yang menarik. …
Silakan lihat [doclink=store/application/dlc][/doclink] untuk rincian tentang membuat dan mengonfigurasi DLC milikmu. [*] [b]Paket DLC baru[/b] - Paket DLC ini akan digunakan jika pelangganmu sudah terlebih dahulu membeli base game-mu, dan kemudian ingin membeli konten deluxe. …
[/b] A: Kemungkinan, kamu tidak memiliki perizinan untuk memasukkan diskon untuk game atau paket tersebut. [*][b]Q: Mengapa diskon saya tidak ditampilkan kepada pelanggan dengan harga yang dicoret atau dengan label "Diskon X%" yang terlihat jelas?[/b] A: Diskon dapat terlihat berbeda bagi pelanggan yang berada di berbagai belahan dunia karena menyesuaikan dengan hukum setempat. Perlu diingat bahwa harga diskon tetap diterapkan, tapi mungkin tidak ditampilkan dengan harga yang dicoret di semua wilayah. [*][b]Q: Saya pikir jeda waktu diskon adalah 28 hari, bukan 30 hari.…
Hanya mata uang yang live yang bisa digunakan di toko dan dapat digunakan untuk transaksi mikro. Untuk negara yang kami tidak miliki mata uang lokalnya, harga yang ditampilkan dan yang ditagih akan dalam dolar AS, kecuali untuk negara yang terletak di Eropa, maka Euro akan digunakan. [subsection]Kelompok Wilayah[/subsection] Di wilayah-wilayah di mana Steam tidak mendukung penetapan harga lokal, kamu masih tetap dapat menawarkan harga yang berbeda, biasanya dengan harga diskon, dan dalam mata uang USD. …
Negara-negara tersebut termasuk: Belize, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nikaragua, Panama, Argentina, Bolivia, Ekuador, Guyana, Paraguay, Suriname, dan Venezuela. [b]USD_MENA[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara dan wilayah di Timur Tengah & Afrika Utara di mana kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_MENA" di bagian alat penentuan harga. …
[subsection=SpecifyPrices]Penentuan Harga[/subsection] Harga item bisa ditentukan di salah satu kolom berikut ini, tapi tidak di keduanya. [table] [tr][th]Nama[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]price[/td][td]tentukan harga untuk setiap mata uang. Harga untuk mata uang yang belum ditentukan akan dikonversi secara otomatis saat pembelian.[/td][/tr] [tr][td]price_category[/td][td]tentukan satu harga, yang akan ditampilkan dalam setiap mata uang yang didukung menggunakan tabel harga yang dikelola oleh Valve.…
Setelah kamu melengkapi daftar periksa, kamu harus mengeklik "Tandai sebagai siap untuk ditinjau" untuk memberi tahu Valve bahwa kamu telah menyelesaikan hal-hal yang perlu dilakukan, dan halaman toko serta harga yang diusulkan siap untuk ditinjau. Perlu diingat bahwa kamu harus mengirim halaman tokomu untuk peninjauan sebelum kamu mengirim build-mu untuk peninjauan. …
[docimg=ReleaseOptions_2.png]ReleaseOptions_2.png[/docimg] Setelah mengeklik "Rilis Aplikasi", kamu akan melihat ringkasan tindakan-tindakan dalam proses rilis, termasuk memublikasikan paket toko, memublikasikan diskon peluncuran (jika ada), mengatur game agar dapat dimainkan dan dirilis, serta mengubah waktu rilis menjadi "SEKARANG". …
[subsection=invite]Undang Kolaborator[/subsection] Bagikan URL khusus dengan siapa pun yang ingin kamu tambahkan produknya ke bundelmu. Siapa pun yang memiliki akses ke URL tersebut dapat menambahkan paket ke bundel. Untuk menambahkan paket ke bundel, pengguna harus memiliki hak "Kelola Harga & Diskon" untuk semua game dalam paket yang ingin mereka tambahkan. …
[/b] A. Siapa pun yang memiliki akses ke URL khusus dapat menambahkan paket ke bundel. Untuk menambahkan paket ke bundel, akun Steam-nya harus memiliki hak "Kelola Harga & Diskon" untuk semua game dalam paket yang ingin mereka tambahkan. [*][b]Q. …
[/subsection] Jika produkmu belum dirilis di Steam, maka tombol pembelian dan paket tidak akan terlihat saat melihat halaman tokomu dalam mode beta. Untuk memastikan opsi pembelian dikonfigurasikan dengan benar, periksa di "Paket Toko, Harga & Tanggal Rilis" di laman landas aplikasimu untuk memastikan harga sudah dimasukkan, dan nama paket untuk dilihat publik sudah sesuai dengan keinginanmu. Kamu dapat mengedit nama dengan mengeklik paket dan pilih "Edit Nama Paket" di kolom sebelah kanan pada laman landas paket. [subsection]Mengapa saya melihat semua DLC mendatang dicantumkan?…
[docimg=ds4_controller_share_options.png]ds4_controller_share_options.png[/docimg] [callout=green,fixed][b]CATATAN[/b]: Tombol SHARE dan OPTIONS memiliki fungsi yang sama dengan tombol SELECT dan START pada model Kontroler PlayStation sebelumnya.…
Trackpad ini memiliki permukaan sentuh beresolusi tinggi dan fungsi klik digital. Konfigurator Steam Input dapat menganggapnya sebagai dua wilayah sentuh berbeda (membaginya menjadi bagian kiri dan kanan), atau sebagai sebuah tombol sentuh besar. Salah satu konfigurasi ini dapat digunakan dengan cara yang sama seperti trackpad Steam Controller, dengan pengecualian fitur umpan balik haptik. …
Menyediakan akses terbatas ke Pasar Steam untuk partner. [b]CATATAN:[/b] Karena ini adalah antarmuka jenis Layanan, metode harus dipanggil dengan parameter [code-inline]input_json[/code-inline]. …
[/td][/tr] [tr][td][b]steamid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]ID Steam pengguna yang akan diperiksa[/td][/tr] [/table] Memeriksa apakah suatu akun diizinkan untuk menggunakan fitur pasar atau tidak [b]CATATAN:[/b] Metode ini memerlukan key API dari penerbit. Oleh karena itu, API ini [b]HARUS[/b] dipanggil dari server yang aman dan tidak boleh digunakan langsung oleh client! …