[/olist] Mendapatkan dan menetapkan versi game terkini dapat dilakukan menggunakan panggilan API Steamworks berikut ini: [api]ISteamApps::GetCurrentBetaName[/api] [api]ISteamApps::GetNumBetas[/api] [api]ISteamApps::GetBetaInfo[/api] [api]ISteamApps::SetActiveBeta[/api] [section]Mengatur Workshop Steam untuk versi mod[/section] Dengan mengaktifkan versi mod, item di Steam Workshop dapat menyertakan informasi tentang satu build game atau lebih yang diketahui didukung oleh setiap versi mod. …
Atau, kamu dapat mengembangkan Antarmuka yang memudahkan pembuat mod untuk memilih versi dan seri yang didukung yang paling baru diunggah. Saat mengunggah versi suatu item, cukup panggil [api]ISteamUGC::SetRequiredGameVersions[/api] dengan menentukan [i]minimum[/i] dan [i]maksimum[/i] branch Steam. Branch-branch tersebut bisa sama jika item-nya hanya valid untuk branch Steam tertentu. …
[b]Mod[/b], atau kependekan dari [b]modifikasi[/b], adalah pengubahan atau pembuatan file dalam game yang mengubah aspek seperti gameplay, grafik, lingkungan, model, dan banyak lagi. Banyak game yang dibuat oleh Valve dilengkapi dengan kit pengembangan software (SDK) untuk mendukung pembuatan mod. Pedoman legal mengenai pembuatan mod untuk game kami tersedia di [url=https://store.steampower.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url] dan dalam alat pembuatan mod yang kami sediakan. …
Layer Set Tindakan merupakan set pengikatan tindakan opsional yang dapat ditumpukkan ke set kontrol yang sudah ada. Berbeda dengan Set Tindakan, layer mengambil tindakan dari Set Tindakan tempatnya berada dan tidak serta merta menggantikan apa yang sudah aktif saat diterapkan, melainkan menambahkan modifikasi kecil. …
Karena ini adalah layer set tindakan klasik, maka game tidak mengetahuinya dan pemain harus mengaktifkannya sendiri. Tentukan input yang akan memicu layer set tindakan, kemudian buka menu pengikatan, dan klik ikon pengaktifan set tindakan, yang merupakan ikon khusus di paling kiri: [docimg=bind_action_set.png]bind_action_set.png[/docimg] Ini akan memunculkan menu pengaktifan set tindakan: [docimg=change_action_set.png]change_action_set.png[/docimg] Di sini, kita akan menerapkan layer, bukan mengaktifkan set tindakan. …
[table] [tr][td][doclink=features/steamvr/info]Ringkasan[/doclink][/td] [td]Ringkasan tentang SteamVR.[/td] [/tr] [tr][td][doclink=features/steamvr/settings][/doclink][/td] [td]Menjelaskan tentang opsi peluncuran dan pengaturan Steamworks untuk mendistribusikan aplikasi VR di Steam.[/td] [/tr] [tr][td][doclink=features/steamvr/input][/doclink][/td] [td]Ringkasan tentang sistem SteamVR Input dan Skeletal Input.[/td] [/tr] [tr][td][doclink=features/steamvr/openvr][/doclink][/td] [td]Ringkasan tentang OpenVR, dukungan peringkat, dan pembuatan driver.[/td] [/tr] [/table] [section]Bantuan Tambahan[/section] Butuh bantuan pengembangan? Ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara mendapatkan devkit VR? …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
[section]Bergabung ke Steamworks[/section] Ketika kamu mendaftar sebagai pengembang Steamworks untuk pertama kali, kamu harus menyelesaikan satu set dokumen digital. Salah satu langkah dalam dokumen tersebut adalah membayar Biaya Steam Direct, yang bisa dilakukan dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di negaramu. …
Metadata ini dapat dihasilkan dari kueri tanpa harus mengunduh dan menginstal konten sesungguhnya. [*] [api]ISteamUGC::SetItemVisibility[/api] - Mengatur visibilitas item. [*] [api]ISteamUGC::SetItemTags[/api] - Mengatur tag arbiter yang ditentukan oleh pengembang pada item. [*] [api]ISteamUGC::AddItemKeyValueTag[/api] - Menambahkan sepasang tag key-nilai ke item. …
Ini hanya akan mengembalikan item workshop yang memiliki key = [param]pKey[/param] dan nilai = [param]pValue[/param]. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnOnlyIDs[/api] - Mengatur jika hanya akan mengembalikan ID saja atau semua rincian Kueri UGC yang tertunda. Ini berguna jika kamu tidak membutuhkan semua informasi (mis. jika kamu hanya ingin mendapatkan ID item yang dimiliki pengguna dalam daftar favorit mereka.) [*] [api]ISteamUGC::SetReturnKeyValueTags[/api] - Mengatur apakah hanya akan mengembalikan tag key-nilai untuk item di Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnLongDescription[/api] - Mengatur jika hasil dari kueri mendeskripsikan tentang item di Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnMetadata[/api] - Mengatur jika akan mengembalikan metadata yang ditentukan pengembang untuk item pada Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnChildren[/api] - Mengatur jika akan mengembalikan ID item turunan dari item pada Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnAdditionalPreviews[/api] - Mengatur jika akan mengembalikan gambar/video tambahan yang terlampir ke item di Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetReturnTotalOnly[/api] - Mengatur jika hanya akan mengembalikan jumlah total item yang cocok di Kueri UGC yang tertunda. -- Item sebenarnya tidak akan dikembalikan jika [api]ISteamUGC::SteamUGCQueryCompleted_t[/api] dipanggil. [*] [api]ISteamUGC::SetLanguage[/api] - Mengatur bahasa untuk mengembalikan nama dan deskripsi item di Kueri UGC yang tertunda. [*] [api]ISteamUGC::SetAllowCachedResponse[/api] - Mengatur jika hasil akan dikembalikan dari cache untuk jangka wkatu tertentu di Kueri UGC yang tertunda. …
Kita atur dengan memilih tombol "set tindakan" khusus di layar pengikatan dan pilih "Terapkan layer Tindakan --> Opsi Sistem" dari menu pop up: [docimg=slime_rancher_radial_menu_config_3.png]slime_rancher_radial_menu_config_3.png[/docimg] Perlu diingat bahwa tombol "set tindakan" khusus tidak akan muncul di menu pengikatan jika kamu tidak memiliki set tindakan kustom yang ditentukan. Ini berarti kamu harus membuat layer tindakan kustom sendiri [i]sebelum[/i] kamu mencoba mengatur pengalihan aktivasi. Lihat artikel [doclink=features/steam_controller/action_set_layers][/doclink] untuk info lebih lanjut tentang pembuatan layer set tindakan. Setelah mendapatkan pengaturan menu radial dasarnya, kita juga perlu mengonfigurasi menu radial di set tindakan yang di-overlay. …
[/i][/b] [section]Templat[/section] Valve telah menyediakan satu set templat PSD untuk membantu pembuatan Trading Card. Kamu dapat mengunduhnya [url=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/partner/tradingcards/tradingcard_templates.zip]di sini[/url]. …
[subsection=badges]Lencana[/subsection] Ketika pengguna mengumpulkan seluruh set kartu, mereka akan dapat membuat lencana. Ada 5 lencana biasa dan satu lencana berlapis perak. Level 1 membutuhkan pengumpulan set sebanyak satu kali, dan lima kali untuk Level 5. …
[introblock=SteamWorkshop.gif] [h5]Secara singkat[/h5]Workshop Steam merupakan tempat bagi penggemar dan anggota komunitasmu untuk ikut serta dalam pembuatan konten untuk game-mu. [h5]Tingkat integrasi[/h5]Cukup canggih, tapi tergantung penggunaanmu. Kamu harus membuat jalur unggahan di game atau alat terpisah. …
Ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan masukan tentang alur pembuatan dan penerbitan konten, dan juga kemungkinan untuk meluncurkan Workshop-mu dengan koleksi item yang siap untuk dipamerkan ke penggemar. …
File-file tersebut bersifat sementara dan dapat dihapus, tapi file-file tersebut dapat mempercepat waktu pembuatan build selanjutnya. [/olist] Setelah build selesai, kamu dapat melihatnya di halaman build aplikasimu. Jika mengikuti contoh di atas: https://partner.steamgames.com/apps/builds/1000. …
Build LCS menempatkan konten hanya di server HTTP milikmu sendiri dan memungkinkanmu untuk menguji instalasi game-mu menggunakan Steam Client. [*] [code-inline] SetLive [/code-inline] - Nama branch beta yang akan secara otomatis ditetapkan setelah build berhasil dibuat, dan tidak ada jika kosong. …
[list] [*] [doclink=#basic]Dasar[/doclink] [*] [doclink=#fps]First Person Shooter (FPS)[/doclink] [*] [doclink=#action]Petualangan/Aksi Orang Ketiga[/doclink] [*] [doclink=#tactics]Taktis Berbasis Giliran[/doclink] [*] [doclink=#rts]Real Time Strategy (RTS)[/doclink] [*] [doclink=#4x]Strategi 4X[/doclink] [*] [doclink=#jrpg]JRPG Berbasis Konsol[/doclink] [*] [doclink=#adventure]Petualangan Tunjuk dan Klik[/doclink] [*] [doclink=#racing]Balapan[/doclink] [*] [doclink=#platformer]Platformer[/doclink] [/list] [section=basic]Dasar[/section] Ini adalah file yang minimalis -- satu set tindakan, satu tindakan digital, dan satu tindakan analog. Fungsinya sama seperti joystick Atari atau satu tombol mouse. …
Tindakan dasar seperti "klik", "batal", "pilih", dan "inspeksi" akan selalu tersedia di set tindakan dasar, di mana tindakan lain akan dimasukkan ke [doclink=features/steam_controller/action_set_layers]layer set tindakan[/doclink] tergantung pada konteksnya. …
Oleh karena itu, pastikan untuk memanggil [api]steam_api::SteamAPI_Init[/api] sebelum memulai perangkat OpenGL/D3D, jika tidak maka overlay tidak dapat terhubung ke pembuatan perangkat. Overlay mendukung game yang menggunakan DirectX 7 -12, OpenGL, Metal, dan Vulkan. Overlay tidak akan aktif di game dengan software rasterization. …
Ini harus merupakan alamat URL penuh, cth. http://www.steamgames.com/. [*] [api]ISteamFriends::ActivateGameOverlayToStore[/api] Fungsi ini dapat membuka overlay game ke halaman pembelian DLC untuk game yang sedang dimainkan (lihat [doclink=store/application/dlc][/doclink] untuk info lebih lanjut). [*] [api]ISteamUtils::SetOverlayNotificationPosition[/api] Mengatur sudut tempat pemberitahuan desktop ("toast") akan muncul di layar. Secara default muncul di sudut kanan bawah layar. [*] [api]ISteamUtils::IsOverlayEnabled[/api] Mengembalikan "true" jika overlay berjalan & dapat diakses pengguna. …
[/subsection] Sama seperti [doclink=store/creator_homepage]Halaman Beranda Pengembanga dan Penerbit[/doclink], pembuatan halaman franchise membantu mengelompokkan produk dalam format yang logis serta memungkinkan penggemar untuk mengikuti keseluruhan franchise agar mendapatkan pemberitahuan tentang perilisan mendatang. …
Berikut ini adalah tampilan dari halaman toko Half-Life: [docimg=halflifefranchise.PNG]halflifefranchise.PNG[/docimg] Pengembang dapat mengontrol pengembang, penerbit, atau franchise mana yang ingin mereka soroti di bawah deskripsi tertulis setiap game. Kontrol ini memungkinkan kreator game untuk menentukan set game yang akan dipilih serta pengurutannya, dan mengatur satu atau lebih game yang disertakan agar muncul di bagian depan daftar. Fungsi ini akan dapat membantu pemain menemukan game-game lain dari pengembang/penerbit/franchise-mu tanpa mengganggu atau menghalangi mereka dari mempelajari atau memainkan game yang sedang mereka lihat. …
Proses ini diuraikan secara terperinci di [doclink=sdk/uploading][/doclink]. Kamu bisa memutuskan waktu pembuatan dan pengujian aplikasimu. [*] [h4]Konfigurasikan fitur Steamworks[/h4] Kamu bebas menggunakan fitur-fitur Steamworks sesuai dengan kebutuhanmu. …
[/td][/tr] [tr][td][b]pTags[/b][/td][td]const [apitype]ISteamRemoteStorage::SteamParamStringArray_t[/apitype] *[/td][td]Satu set tag dengan setidaknya salah satu tag harus dilampirkan ke UGC.[/td][/tr] [/table] Menambahkan persyaratan bahwa item yang dikembalikan dari Kueri UGC yang tertunda memiliki setidaknya salah satu tag dalam set yang ditentukan (logika "or"). …
Jangan gunakan AppID milik alat pembuatan item workshop jika AppID-nya berbeda![/td][/tr] [tr][td][b]unPage[/b][/td][td][apitype]steam_api::uint32[/apitype][/td][td]Nomor halaman dari hasil yang akan diterima. …
[/td][/tr] [tr][td][doclink=features/screenshots][/doclink][/td][td]Dukungan screenshot tersedia secara otomatis melalui [doclink=features/overlay][/doclink] untuk setiap game melalui Steam dan Steamworks menyediakan satu set API yang didesain untuk berinteraksi dengan sistem ini. API screenshot Steamworks memungkinkanmu untuk mengambil screenshot dan menambahkannya ke perpustakaan screenshot lokal pengguna dengan metadata tambahan, seperti nama lokasi dalam game-mu atau memberikan tanda pada pengguna yang ada di screenshot.…
[/td][/tr] [tr][td][doclink=features/workshop][/doclink][/td][td]Workshop Steam didesain sebagai tempat untuk penggemarmu dan anggota komunitas untuk berpartisipasi dalam pembuatan konten untuk game-mu. Bentuk kreasi dari anggota komunitas ini bisa bervariasi tergantung sifat dari game-nya, dan kontrol seperti apa yang ingin kamu miliki untuk konten dalam game-mu.…
. [*] [b]Gaya Visual[/b]: Grafik Piksel, Realistis, Abstrak, Anime, Imut, Bergaya, Minimalis, dll. [/list] [*] [b]Tema & Suasana[/b], seperti [list] [*] [b]Tema[/b]: Fiksi Ilmiah, Fantasi, Luar Angkasa, Zombi, Vampir, dll. [*] [b]Suasana[/b]: Menenangkan, Lucu, Bersuasana, dll. …
[section]Tabel Tag[/section] [subsection]Genre Teratas[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Aksi[/td][/tr][tr][td]Petualangan[/td][/tr][tr][td]Kasual[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Teka-teki[/td][/tr][tr][td]Balapan[/td][/tr][tr][td]RPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi[/td][/tr][tr][td]Olahraga[/td][/tr][tr][td]Strategi[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][table][subsection]Genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]RPG Aksi[/td][/tr][tr][td]Aksi - Petualangan[/td][/tr][tr][td]Arkade[/td][/tr][tr][td]Auto-Battler[/td][/tr][tr][td]Simulasi Mobil[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Bisbol[/td][/tr][tr][td]Bola Basket[/td][/tr][tr][td]Battle Royale[/td][/tr][tr][td]BMX[/td][/tr][tr][td]Board Game[/td][/tr][tr][td]Boling[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Game Kartu[/td][/tr][tr][td]Game Aksi Karakter[/td][/tr][tr][td]Catur[/td][/tr][tr][td]Clicker[/td][/tr][tr][td]Bersepeda[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]eSports[/td][/tr][tr][td]Eksperimen[/td][/tr][tr][td]Eksplorasi[/td][/tr][tr][td]Simulasi Pertanian[/td][/tr][tr][td]Pertarungan[/td][/tr][tr][td]American Football[/td][/tr][tr][td]Game Dewa[/td][/tr][tr][td]Golf[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Objek Tersembunyi[/td][/tr][tr][td]Hoki[/td][/tr][tr][td]Idler[/td][/tr][tr][td]Fiksi Interaktif[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Match 3[/td][/tr][tr][td]Simulasi Medis[/td][/tr][tr][td]Golf Mini[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]MMORPG[/td][/tr][tr][td]MOBA[/td][/tr][tr][td]Motocross[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Wabah[/td][/tr][tr][td]RPG Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Pinball[/td][/tr][tr][td]Platformer[/td][/tr][tr][td]Tunjuk & Klik[/td][/tr][tr][td]Ritme[/td][/tr][tr][td]Roguelike[/td][/tr][tr][td]RTS[/td][/tr][tr][td]Sandbox[/td][/tr][tr][td]Penembak[/td][/tr][tr][td]Skateboard[/td][/tr][tr][td]Skating[/td][/tr][tr][td]Ski[/td][/tr][tr][td]Seluncur Salju[/td][/tr][tr][td]Sepak bola[/td][/tr][tr][td]Simulasi Luar Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]RPG Strategi[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Tenis[/td][/tr][tr][td]Pertahanan Menara[/td][/tr][tr][td]Trivia[/td][/tr][tr][td]Strategi Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Novel Visual[/td][/tr][tr][td]Simulator Berjalan[/td][/tr][tr][td]Game Kata[/td][/tr][tr][td]Gulat[/td][/tr][table][subsection]Sub-genre[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Pertarungan 2D[/td][/tr][tr][td]Platformer 2D[/td][/tr][tr][td]Pertarungan 3D[/td][/tr][tr][td]Platformer 3D[/td][/tr][tr][td]4X[/td][/tr][tr][td]Rogue-Like Aksi[/td][/tr][tr][td]Penembak Arena[/td][/tr][tr][td]Beat 'em Up[/td][/tr][tr][td]Bullet Hell[/td][/tr][tr][td]Pertarungan Kartu[/td][/tr][tr][td]Pilih Petualanganmu[/td][/tr][tr][td]Pembangunan Kota[/td][/tr][tr][td]Collectathon[/td][/tr][tr][td]Simulasi Koloni[/td][/tr][tr][td]Balap Tempur[/td][/tr][tr][td]CRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kencan[/td][/tr][tr][td]Penjelajah Dungeon[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FPS[/td][/tr][tr][td]Strategi Skala Besar[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Pahlawan Penembak[/td][/tr][tr][td]Horor[/td][/tr][tr][td]Simulasi Imersif[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]JRPG[/td][/tr][tr][td]Simulasi Kehidupan[/td][/tr][tr][td]Looter Shooter[/td][/tr][tr][td]Metroidvania[/td][/tr][tr][td]Dungeon Misteri[/td][/tr][tr][td]Rail Shooter[/td][/tr][tr][td]Seni Survival Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Simulasi Politik[/td][/tr][tr][td]Platformer Presisi[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Taktis Real-Time[/td][/tr][tr][td]Roguelite[/td][/tr][tr][td]Roguevania[/td][/tr][tr][td]Runner[/td][/tr][tr][td]Shoot 'em up[/td][/tr][tr][td]Sidescroller[/td][/tr][tr][td]Sokoban[/td][/tr][tr][td]Solitaire[/td][/tr][tr][td]Souls-like[/td][/tr][tr][td]Pertunjukan Pertarungan[/td][/tr][tr][td]Mengeja[/td][/tr][tr][td]Horor Survival[/td][/tr][tr][td]RPG Taktis[/td][/tr][tr][td]Third-Person Shooter[/td][/tr][tr][td]Manajemen Waktu[/td][/tr][tr][td]Top-Down Shooter[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Game Trading Card[/td][/tr][tr][td]Rougelike Klasik[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Twin Stick Shooter[/td][/tr][tr][td]Mengetik[/td][/tr][tr][td]Game perang[/td][/tr][table][subsection]Visual & Perspektif[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]2,5D[/td][/tr][tr][td]2D[/td][/tr][tr][td]Video 360[/td][/tr][tr][td]3D[/td][/tr][tr][td]3D Vision[/td][/tr][tr][td]Abstrak[/td][/tr][tr][td]Anime[/td][/tr][tr][td]Kartun[/td][/tr][tr][td]Bergaya Kartun[/td][/tr][tr][td]Sinematik[/td][/tr][tr][td]Penuh Warna[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Imut[/td][/tr][tr][td]First-Person[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Digambar Tangan[/td][/tr][tr][td]Isometrik[/td][/tr][tr][td]Minimalis[/td][/tr][tr][td]Noir[/td][/tr][tr][td]Grafis Piksel[/td][/tr][tr][td]Psikedelik[/td][/tr][tr][td]Realistis[/td][/tr][tr][td]Layar Terpisah[/td][/tr][tr][td]Bergaya[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Orang-Ketiga[/td][/tr][tr][td]Top-Down[/td][/tr][tr][td]Voxel[/td][/tr][tr][td]VR[/td][/tr][table][subsection]Tema & Suasana[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]1980-an[/td][/tr][tr][td]1990-an[/td][/tr][tr][td]Agrikultur[/td][/tr][tr][td]Alien[/td][/tr][tr][td]Sejarah Alternatif[/td][/tr][tr][td]Amerika[/td][/tr][tr][td]Suasana [/td][/tr][tr][td]Assassin[/td][/tr][tr][td]Sepeda[/td][/tr][tr][td]Kapitalisme[/td][/tr][tr][td]Kucing[/td][/tr][tr][td]Perang Dingin[/td][/tr][tr][td]Komik[/td][/tr][tr][td]Konspirasi[/td][/tr][tr][td]Kejahatan[/td][/tr][tr][td]Cyberpunk[/td][/tr][tr][td]Kelam[/td][/tr][tr][td]Fantasi Kelam[/td][/tr][tr][td]Iblis[/td][/tr][tr][td]Kehancuran[/td][/tr][tr][td]Detektif[/td][/tr][tr][td]Dinosaurus[/td][/tr][tr][td]Diplomasi[/td][/tr][tr][td]Anjing[/td][/tr][tr][td]Naga[/td][/tr][tr][td]Narasi Dinamis[/td][/tr][tr][td]Ekonomi[/td][/tr][tr][td]Pendidikan[/td][/tr][tr][td]Keyakinan[/td][/tr][tr][td]Ramah Keluarga[/td][/tr][tr][td]Fantasi[/td][/tr][tr][td]Luar Negeri[/td][/tr][tr][td]Futuristik[/td][/tr][tr][td]Judi[/td][/tr][tr][td]Pengembangan Game[/td][/tr][tr][td]Gothic[/td][/tr][tr][td]Pencurian[/td][/tr][tr][td]Bersejarah[/td][/tr][tr][td]Kuda[/td][/tr][tr][td]Illuminati[/td][/tr][tr][td]Investigasi[/td][/tr][tr][td]Jet[/td][/tr][tr][td]Lemmings[/td][/tr][tr][td]LGBTQ+[/td][/tr][tr][td]Logika[/td][/tr][tr][td]Loot[/td][/tr][tr][td]Lovecraft[/td][/tr][tr][td]Sihir[/td][/tr][tr][td]Manajemen[/td][/tr][tr][td]Mars[/td][/tr][tr][td]Mecha[/td][/tr][tr][td]Abad Pertengahan[/td][/tr][tr][td]Meme[/td][/tr][tr][td]Militer[/td][/tr][tr][td]Modern[/td][/tr][tr][td]Sepeda motor[/td][/tr][tr][td]Misteri[/td][/tr][tr][td]Mitologi[/td][/tr][tr][td]Alam[/td][/tr][tr][td]Naval[/td][/tr][tr][td]Ninja[/td][/tr][tr][td]Offroad[/td][/tr][tr][td]Old School[/td][/tr][tr][td]Otome[/td][/tr][tr][td]Parkur[/td][/tr][tr][td]Filsafat[/td][/tr][tr][td]Bajak Laut[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Politik[/td][/tr][tr][td]Biliar[/td][/tr][tr][td]Pasca-apokaliptik[/td][/tr][tr][td]Pemrograman[/td][/tr][tr][td]Retro[/td][/tr][tr][td]Robot[/td][/tr][tr][td]Romansa[/td][/tr][tr][td]Roma[/td][/tr][tr][td]Satir[/td][/tr][tr][td]Sains[/td][/tr][tr][td]Fiksi Ilmiah[/td][/tr][tr][td]Sniper[/td][/tr][tr][td]Salju[/td][/tr][tr][td]Ruang Angkasa[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Steampunk[/td][/tr][tr][td]Kapal selam[/td][/tr][tr][td]Superhero[/td][/tr][tr][td]Supranatural[/td][/tr][tr][td]Sureal[/td][/tr][tr][td]Survival[/td][/tr][tr][td]Pedang[/td][/tr][tr][td]Taktis[/td][/tr][tr][td]Tank[/td][/tr][tr][td]Thriller[/td][/tr][tr][td]Penjelajahan Waktu[/td][/tr][tr][td]Kereta[/td][/tr][tr][td]Transhumanisme[/td][/tr][tr][td]Transportasi[/td][/tr][tr][td]Bawah Tanah[/td][/tr][tr][td]Dalam Air[/td][/tr][tr][td]Vampir[/td][/tr][tr][td]Perang[/td][/tr][tr][td]Manusia Serigala[/td][/tr][tr][td]Western[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia I[/td][/tr][tr][td]Perang Dunia II[/td][/tr][table][subsection]Fitur[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]6DOF[/td][/tr][tr][td]Panahan[/td][/tr][tr][td]AI[/td][/tr][tr][td]VR asimetris[/td][/tr][tr][td]ATV[/td][/tr][tr][td]Automasi[/td][/tr][tr][td]Membangun Base[/td][/tr][tr][td]Tinju[/td][/tr][tr][td]Pembangunan[/td][/tr][tr][td]Bullet Time[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Karakter[/td][/tr][tr][td]Pilihan[/td][/tr][tr][td]Berbasis Peringkat[/td][/tr][tr][td]Pertempuran[/td][/tr][tr][td]Obrolan[/td][/tr][tr][td]Kerajinan[/td][/tr][tr][td]Deckbuilding[/td][/tr][tr][td]Mengemudi[/td][/tr][tr][td]Memancing[/td][/tr][tr][td]Penerbangan[/td][/tr][tr][td]FMV[/td][/tr][tr][td]Gerakan Berbasis Kolom[/td][/tr][tr][td]Kustomisasi Senjata[/td][/tr][tr][td]Hack and Slash[/td][/tr][tr][td]Hacking[/td][/tr][tr][td]Kolom Heksagonal[/td][/tr][tr][td]Berburu[/td][/tr][tr][td]Manajemen Inventaris[/td][/tr][tr][td]Editor Level[/td][/tr][tr][td]Linear[/td][/tr][tr][td]Bela Diri[/td][/tr][tr][td]Pertambangan[/td][/tr][tr][td]Dapat dimodifikasi[/td][/tr][tr][td]Beragam Akhir Cerita[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural Berbasis Musik[/td][/tr][tr][td]Narasi[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Laut[/td][/tr][tr][td]Nonlinear[/td][/tr][tr][td]Dunia Terbuka[/td][/tr][tr][td]Permadeath[/td][/tr][tr][td]Ilmu Fisika[/td][/tr][tr][td]Generasi Prosedural[/td][/tr][tr][td]PvE[/td][/tr][tr][td]PvP[/td][/tr][tr][td]Event Quick-Time[/td][/tr][tr][td]Manajemen Sumber Daya[/td][/tr][tr][td]Berlayar[/td][/tr][tr][td]Skor Serangan[/td][/tr][tr][td]Stealth[/td][/tr][tr][td]Padat Cerita[/td][/tr][tr][td]Tabletop[/td][/tr][tr][td]Berbasis Tim[/td][/tr][tr][td]Berbasis Teks[/td][/tr][tr][td]Manipulasi Waktu[/td][/tr][tr][td]Trading[/td][/tr][tr][td]Pertempuran Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Taktis Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Tutorial[/td][/tr][tr][td]Kendaraan Tempur[/td][/tr][tr][td]Protagonis Wanita[/td][/tr][tr][td]Protagonis Hening[/td][/tr][tr][td]Protagonis Penjahat[/td][/tr][tr][td]Game mini[/td][/tr][tr][td]Kontrol Aneh [/td][/tr][table][subsection]Pemain[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]4 Pemain Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain asinkron[/td][/tr][tr][td]Co-op[/td][/tr][tr][td]Kampanye Co-Op[/td][/tr][tr][td]Co-op Lokal[/td][/tr][tr][td]Multipemain Lokal[/td][/tr][tr][td]MMO[/td][/tr][tr][td]Multipemain[/td][/tr][tr][td]Co-op Online[/td][/tr][tr][td]Pemain Tunggal[/td][/tr][table][subsection]Tag Lainnya[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Berdasarkan Novel[/td][/tr][tr][td]Batman[/td][/tr][tr][td]Dokumenter[/td][/tr][tr][td]Drama[/td][/tr][tr][td]Dungeon & Naga[/td][/tr][tr][td]Episodik[/td][/tr][tr][td]Pengalaman[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Workshop Game[/td][/tr][tr][td]Indie[/td][/tr][tr][td]Lara Croft[/td][/tr][tr][td]LEGO[/td][/tr][tr][td]Mod[/td][/tr][tr][td]Film[/td][/tr][tr][td]Musik[/td][/tr][tr][td]Real-Time[/td][/tr][tr][td]Real-Time dengan Jeda[/td][/tr][tr][td]Remake[/td][/tr][tr][td]Sekuel[/td][/tr][tr][td]Soundtrack[/td][/tr][tr][td]Star Wars[/td][/tr][tr][td]Perang Melawan Waktu[/td][/tr][tr][td]Berbasis Giliran[/td][/tr][tr][td]Warhammer 40K[/td][/tr][table][subsection]Software[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Animasi & Pemodelan[/td][/tr][tr][td]Produksi Audio[/td][/tr][tr][td]Benchmark[/td][/tr][tr][td]Desain & Ilustrasi[/td][/tr][tr][td]GameMaker[/td][/tr][tr][td]Gaming[/td][/tr][tr][td]Pengeditan Foto[/td][/tr][tr][td]RPG Maker[/td][/tr][tr][td]Software[/td][/tr][tr][td]Pelatihan Software[/td][/tr][tr][td]Utilitas[/td][/tr][tr][td]Produksi Video[/td][/tr][tr][td]Penerbit Web[/td][/tr][table][subsection]Penilaian[/subsection][table][tr][th]Tag[/th][/tr][tr][td]Adiktif[/td][/tr][tr][td]Indah[/td][/tr][tr][td]Klasik[/td][/tr][tr][td]Kompetitif[/td][/tr][tr][td]Populer Klasik[/td][/tr][tr][td]Sulit[/td][/tr][tr][td]Emosional [/td][/tr][tr][td]Epik[/td][/tr][tr][td]Tempo Cepat[/td][/tr][tr][td]Lucu[/td][/tr][tr][td]Soundtrack Keren[/td][/tr][tr][td]Padat Lore[/td][/tr][tr][td]Mahakarya[/td][/tr][tr][td]Psikologis[/td][/tr][tr][td]Menenangkan[/td][/tr][tr][td]Dimainkan Berulang[/td][/tr][tr][td]Pendek[/td][/tr][tr][td]Tak Ada Ampun[/td][/tr][tr][td]Komedi[/td][/tr][tr][td]Komedi Gelap[/td][/tr][table][subsection]Rating dll.…
[b][u]Praktik Terbaik GetDetailedSales[/u][/b] [u][b]Langkah 1:[/b][/u] Hubungi GetChangedDatesForPartner untuk menemukan set tanggal yang memiliki data baru. Panggilan pertama akan menggunakan nilai highwatermark 0 dan akan mengembalikan setiap tanggal yang pernah memiliki penjualan atau aktivasi di Steam. …
Setiap data baru harus dimulai dengan nilai highwatermark_id 0. Simpan set hasil secara lokal, misalnya melalui database, sehingga hanya perlu menelusuri rentang data lama seperlunya. Lanjutkan memanggil GetDetailedSales, menggunakan max_id yang dikembalikan sebagai highwatermark_id panggilan berikutnya. …
Steam sudah sejak lama menggunakan [doclink=sdk/installscripts]skrip instalasi[/doclink] untuk memungkinkan redistributables untuk diinstal. Namun, ini berarti bahwa setiap pengembang menduplikasi upaya pembuatan skrip instalasi, dan pengguna akan melihat penginstal yang sama berjalan beberapa kali. Aplikasi Steam bisa dengan mudah memilih Redistributables Umum, yang hanya akan diinstal jika dibutuhkan. …