Mereka memberikan kesempatan bagi pengguna untuk melihat dan memainkan game yang mungkin belum pernah dimainkan. Ini umum ditemukan di wilayah-wilayah seperti Korea, Taiwan, Asia Tenggara, Turki, China dan pasar yang baru seperti Amerika Latin (LATAM) dan India, di mana biasanya bermain game dilakukan di tempat publik seperti Cyber Cafe. …
Kamu juga dapat mencentang opsi "Lisensi Komersial" pada "Tampilkan jenis yang dipilih" saat menggunakan filter untuk mencari toko Steam. Pada halaman toko game, harga lisensi komersialnya akan ditampilkan di bawah opsi pembelian reguler. [*][h4]Apakah lisensi komersial dapat dikembalikan?…
[/td][/tr] [tr][td][b]amount[0][/b][/td][td]int64[/td][td]✔[/td][td]Total biaya item (dalam sen) yang akan dibebankan saat ini. Lihat [doclink=store/pricing/currencies]Mata Uang yang Didukung[/doclink] untuk format setiap jumlah yang benar. …
Sebagai contoh, Hryvnia Ukraina (UAH) harus dikenakan biaya dalam kelipatan 100. Jadi, jika kamu memberikan harga sebuah item sebesar 1050 UAH, InitTxn akan gagal dengan hasil eror k_EMicroTxnResultInvalidParam. …
[section]Pajak untuk Biaya Steam Direct[/section] Valve akan membebankan PPN, GST, dan pajak berbasis konsumsi serupa lainnya (jika ada) pada Biaya Steam Direct sesuai dengan persyaratan setiap negara. Sama seperti semua pembayaran di Toko Steam, termasuk Biaya Steam Direct, dibayarkan oleh akun invdividu dan bukan akun perusahaan, maka faktur Biaya Steam Direct akan dikeluarkan kepada pengguna individu yang login ketika Biaya Steam Direct dibayar. …
v=bKiuS0Iysdo [subsection]Alat konversi opsional [/subsection] Terdapat tiga metode konversi yang dibangun ke dalam Steamworks untuk membantu menentukan harga game-mu di semua mata uang dan grup wilayah yang tersedia. Lihat halaman tentang [url=https://partner.steamgames.com/pricing/explorer]Harga Wilayah[/url] untuk alat interaktif yang menunjukkan bagaimana masing-masing metode ini mengonversi ke semua mata uang yang didukung untuk setiap titik harga USD utama. …
[/olist] [subsection]Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan saat menentukan harga wilayah yang tepat [/subsection] Kamu mungkin telah mencurahkan banyak usaha dalam menentukan harga game-mu, dengan mempertimbangkan nilai pengalaman yang ditawarkan, biaya produk sejenis, dan konten yang sesuai dengan harapan pelanggan. …
Jika kamu tidak sengaja membuka dokumentasi ini dan bermaksud mencari informasi tambahan tentang program Cyber Cafe, silakan klik [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense]di sini[/url] untuk mengunjungi halaman info program tersebut. [callout] [list] [h3][b]Pengaturan yang Direkomendasikan[/b][/h3] [*][b][u]Cyber Cafe - Pelanggan login dengan akun Steam pribadi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh di Steam[/u][/b] Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman menggunakan Steam di lokasi bisnismu seperti di rumah sendiri. …
Game saya terhubung dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung, yang menimbulkan biaya berkelanjutan untuk setiap input/output. Apa yang harus saya lakukan?[/b] A. Jika kamu ingin mengintegrasikan layanan eksternal seperti ini ke dalam game-mu, kamu harus mengelola akses ke layanan eksternal tersebut (atas nama pemain) dan menagih biaya dari pemain menggunakan metode pembayaran yang didukung Steam. Pada akhirnya, kamu bebas menentukan rencana monetisasimu sendiri, dan berikut ini adalah beberapa cara untuk menagih pembayaran: [list][*]Pertimbangkan untuk memasukan biaya tersebut ke harga utama agar tidak ada biaya tambahan. [*]Biaya terperinci dari interaksi langsung dengan layanan AI dapat ditangani dengan mengatur agar game mengelola biaya yang dikeluarkan sebagai [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/microtransactions]transaksi mikro[/url]. [*]Kamu juga dapat menawarkan [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing/subscriptions]langganan[/url] untuk memberikan akses tanpa batas ke layanan. [*] Pembelian [url= https://partner.steamgames.com/doc/store/application/dlc]DLC[/url] satu kali juga bisa digunakan untuk memungkinkan interaksi tanpa batas dengan layanan AI yang Dibuat secara Langsung. …
Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. …
Bagian ini menjelaskan fitur-fitur program ini serta proses pendaftaran dan mempersiapkanmu untuk mengoperasikan produk Steam di lokasimu. Buka halaman [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/gettingstarted]Permulaan[/url] di sebelah kiri untuk petunjuk tentang cara menyiapkan semuanya. …
Artinya, mereka bisa mendapatkan XP, lencana, mengumpulkan drop item game, atau bahkan melakukan pembelian dalam game dalam jaringanmu seperti yang mereka lakukan di rumah. Ini memungkinkan organisasi dan juga pelangganmu untuk menggunakan Steam secara penuh. Pelanggan bisa membeli konten dalam game atau DLC game yang mereka "beli" di arkade. …
Kami telah menambahkannya di sini: [subsection]Data pada hari penayangan tidak dimasukkan[/subsection] Data wishlist diperbarui setiap hari hingga sehari sebelum tanggal penayangan (cth. pada tanggal 2 Maret, kamu hanya dapat melihat data hingga tanggal 1 Maret) [subsection]Data Wishlist Regional[/subsection] Kamu dapat melihat rincian jumlah wishlist berdasarkan wilayah atau negara di halaman "Laporan penjualan regional" untuk setiap aplikasi. Untuk melakukannya, kunjungi halaman pelaporan untuk game utamamu dan temukan tautan ke "Laporan Penjualan Regional" di daftar tautan di sisi kanan. Pada halaman Wilayah dan Negara, kamu dapat mengeklik simbol plus kecil di sebelah wilayah untuk memperluas dan melihat rincian lengkap termasuk jumlah wishlist dari pelanggan di wilayah tersebut. …
Silakan lihat dokumentasi Steamworks untuk rinciannya. [*]Sebelum halaman toko atau build game-nya dipublikasikan, kami akan meninjau halaman toko dan game-nya terlebih dahulu untuk memastikan pengaturannya sudah benar dan berjalan dengan lancar serta tidak merusak. …
Kamu dapat membayar biaya ini dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di wilayahmu. Untuk info lebih lanjut, lihat di [doclink=gettingstarted/appfee]Biaya Pengajuan Aplikasi di Steam.…
Jika ragu, kamu mungkin dapat menyewa pengacara untuk mendapatkan nasihat hukum tentang manfaat dan biaya pembentukan entitas legal. Jika kamu berencana untuk membentuk entitas legal, kamu harus menyelesaikannya terlebih dahulu sebelum memulai proses dokumen digital. [*][h4]Q. …
Kamu bisa mengubah alamatmu dengan mengeklik "Lihat dan edit informasi perusahaan" dari halaman beranda Steamworks. Tautan ini berada di bawah Alat + Tautan di kolom/bingkai sebelah kanan halaman. Silakan hubungi pengguna yang memiliki hak Wewenang untuk organisasimu di Steamworks (ini biasanya orang yang menyelesaikan dokumen awal dengan Valve). …
Promosi semacam ini dianjurkan dan bahkan diapresiasi oleh banyak pengguna. Namun, tidak diperbolehkan untuk memungut biaya dari pengembang lain untuk berpartisipasi dalam bundel, atau untuk menjual akses ke halaman diskon atau halaman lain di Steam dalam keadaan apa pun. [*][subsection]Iklan Berbayar di Luar Steam[/subsection] Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menjalankan kampanye iklan berbayar untuk mengarahkan lalu lintas ke halaman produk mereka di Toko Steam. …
Opsi lain yang dapat kamu pertimbangkan adalah beralih ke model "pembelian satu kali" atau buat game-mu menjadi "gratis untuk dimainkan" dengan upgrade opsional yang dijual melalui [doclink=features/microtransactions]Transaksi Mikro[/doclink] atau [doclink=/store/application/dlc]Konten yang Dapat Diunduh (DLC)[/doclink]. [*]Pengembang tidak boleh menggunakan iklan sebagai sarana untuk memberikan nilai kepada pemain, seperti memberi hadiah kepada pemain karena menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam game. [*]Pengembang tidak boleh memungut biaya dari pengembang lainnya untuk akses ke fitur Steam. Ini termasuk halaman diskon, bundel, halaman toko, halaman franchise, dll. [/list] …
Untuk menyediakan key Web API Finansial, Grup API Finansial harus dibuat terlebih dahulu di halaman [url=https://partner.steamgames.com/pub/groups/]Kelola Grup[/url] di Steamworks. Setelah itu, Key Web API Finansial akan ditampilkan di halaman grup yang baru dibuat. …
Maks. 1024 karakter[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_id[/b][/td][td]int32[/td][td]ID wilayah game yang terkait dengan permintaan key ini[/td][/tr] [tr][td][b]territory_code_description[/b][/td][td]string[/td][td]Deskripsi kode wilayah. …
Ini juga akan mengarahkan kembali ke halaman franchise-mu [docimg=halflife_franchise_breadcrumbs_01.jpg]halflife_franchise_breadcrumbs_01.jpg[/docimg] [subsection]Difiturkan di halaman beranda pengembang/penerbit[/subsection] Kamu juga dapat menyorot satu atau beberapa fanchise di Halaman beranda Pengembang atau Penerbitmu. …
[docimg=our_franchises_02.jpg]our_franchises_02.jpg[/docimg] [section]Sorot franchise di halaman berandamu[/section] Kamu dapat mengustomisasi bagianmu di halaman beranda untuk menampilkan daftar franchise-mu. Saat mengedit bagian di halaman beranda Pengembang atau Penerbitmu, pilih “Tautkan Halaman Berandamu” dari pemilih jenis. …
Kami mengirimkan pembayaran atas bagi hasil sesuai dengan yang tertera di Laporan Penjualan Steam setiap bulannya. Kami tidak membebankan biaya pengiriman padamu, tapi kami tidak dapat memastikan apabila ada biaya bank yang dibebankan padamu oleh bank perantara atau bank penerima. [*] [b]Q. …
Apakah ada jumlah pendapatan minimum yang harus saya capai sebelum saya bisa menerima pembayaran?[/b] A. Ya. Ada biaya yang dibebankan setiap kami mengirimkan pembayaran dan juga ada kemungkinan biaya bank yang dibebankan padamu saat kamu menerima uang, sehingga pembayaran dalam jumlah kecil tidak disarankan. …
[subsection]Global dan negara tertentu[/subsection] Untuk serangkaian negara paling populer di Steam, kami membuat daftar penjualan terlaris untuk negara tertentu sebagai default sehingga daftar tersebut dapat menangkap minat audiens yang berada di wilayah geografis berbeda. Secara default, kami akan menampilkan grafik untuk negaramu sendiri jika kami memilikinya. Jika kamu pergi ke [url=https://store.steampowered.com/stats/]Halaman Grafik Steam[/url], kamu dapat melihat tampilan global atau negara lain jika kamu penasaran. …
Lihat dokumentasi [url=https://partner.steamgames. com/doc/marketing/visibility] Visibilitas[/url] untuk info lebih lanjut. [b]Q: Apakah semua wilayah melihat daftar penjualan terlaris yang sama?[/b] A: Tampilan halaman toko default selalu mengikuti wilayah, jadi pelanggan dapat melihat game yang berbeda tergantung dari apa yang populer di areanya. …
[section]Paket sebagai hadiah[/section] Steam memungkinkanmu untuk menjual produk dalam berbagai mata uang dan titik harga di seluruh dunia. Harga yang kami sarankan sedikit berbeda dari wilayah ke wilayah, dengan tujuan untuk memberikan harga yang wajar bagi para pelanggan. Oleh karena itu, kami membatasi pemberian hadiah dari wilayah dengan harga yang lebih rendah (cth. Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …
Halaman pratinjau mungkin tidak akan menampilkan semua paketmu jika ada paket yang belum tersedia untuk publik di toko. Kemudian, jika paket-paketnya tidak ada yang terlihat, maka kami tidak dapat membuat halaman pratinjau untuk bundelnya. …
[subsection]Daftar bundel di halaman toko[/subsection] Kamu dapat memunculkan hingga tiga bundel di halaman toko game-mu, yang terlihat tepat di bawah opsi pembelian lainnya. …
[callout]Tip: Jika kamu mempertimbangkan untuk menerjemahkan konten di halaman toko ke dalam berbagai bahasa, melihat data wishlist game-mu berdasarkan wilayah akan memberimu gambaran tentang di mana game-mu populer dan bahasa apa yang harus diprioritaskan untuk diterjemahkan. …
[/b] Dukungan bahasa ditentukan oleh pengaturan bahasa dalam game, bukan pada halaman toko (meski begitu, pertimbangkan untuk melokalkan halaman tokomu juga). [*][b]Bahasa dan wilayah geografi tidaklah sama.[/b] Pelanggan di Steam berbicara banyak bahasa berbeda dan preferensi mereka bervariasi terlepas dari lokasi geografisnya. …
Berpartisipasi di Event terkait[/subsection] Setelah event dimulai, game-mu akan difiturkan di halaman diskon event seperti yang sudah didiskusikan dengan penyelenggara event. Saat event dipublikasikan, banner Halaman toko event juga akan ditampilkan di bagian atas Halaman Toko game-mu. …
[/h4] [b]A:[/b] Tidak. Penyelenggara event tidak diperbolehkan mengenakan biaya untuk penempatan toko di Event Diskon Steam. Silakan hubungi kami jika ada penyelenggara yang meminta bayaran. Namun, penyelenggara diperbolehkan mengenakan biaya untuk layanan lain terkait event, seperti ruang booth di gedung pameran atau segmen di livestream global. [*][h4]Q: Event sudah berjalan dan produk saya tidak muncul di halaman diskonnya!…