[/td] [/tr] [tr][td][b]orderid[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]ID 64-bit unik untuk pesanan atau pengembalian dana.[/td][/tr] [tr][td][b]AppID[/b][/td][td]uint32[/td][td]✔[/td][td]AppID game.[/td][/tr] [/table] Memberi tahu Steam untuk mengembalikan dana pengguna atas pembeliannya. Hanya dapat mengembalikan dana untuk harga penuh pesanan awal. Metode ini memiliki versi lama yang sudah tidak lagi didukung secara resmi. Versi lama masih dapat digunakan, tapi sangat dianjurkan untuk menggunakan versi terbaru. …
Data yang diberikan terdiri dari nomor pengembalian dana umum dan tingkatnya, serta alasan yang diberikan pemain saat meminta pengembalian dana. [subsection]Tingkat Pengembalian Dana[/subsection] Tingkat pengembalian dana merupakan jumlah unit yang dikembalikan dalam periode waktu tertentu, dibagi dengan jumlah unit yang dibeli pada periode tersebut. …
[subsection]Alasan Pengembalian Dana[/subsection] Saat melihat pengembalian dana, kamu dapat melihat rincian tentang apa yang dikatakan pemain ketika mereka meminta pengembalian dana. …
. [*] Unduh file .exe kembali ke mesin lokalmu [*] Ganti nama file .exe kembali ke nama aslinya [*] Salin file. exe tersebut ke lokasi sumber depot Alat Konten [*] Bangun versi baru depotmu [*] Uji depot tersebut di server konten lokalmu [/olist] [section=other_drm]Menggunakan Wrapper Steam dengan DRM Lain[/section] Wrapper Steam dapat dan harus digunakan dengan menggabungkannya dengan solusi DRM lain. …
Beberapa pengembang memilih untuk menjalankan pemasaran berbayar untuk meningkatkan kesadaran dan mengarahkan lalu lintas ke halaman toko Steam mereka, tapi hal ini tidak diwajibkan. Ini sangat bergantung dengan anggaran yang kamu miliki untuk memasarkan game-mu. Pada umumnya, yang terpenting dari game F2P adalah mengajak pemain baru sebanyak mungkin untuk mencoba game-nya, dan harapannya pemain-pemain ini tetap tertarik seiring waktu dengan membuat game-nya menyenangkan dan bermanfaat. …
Perlu diingat bahwa pengguna global Steam akan mengunduh game-mu dengan kecepatan internet dan paket data yang beragam, yang mana bisa merupakan sesuatu yang berat bagi beberapa pemain, terutama untuk game dengan ukuran file yang lebih besar. Harap diingat juga bahwa Steam dapat menjadwalkan ulang tanggal event Weekend Gratisan di kalender untuk menghindari promosi yang tumpang tindih. …
Harapan kami adalah agar pelanggan diberi peringatan secara adil dan mendapatkan kesempatan untuk menggunakan mata uang atau item dalam game yang tersisa sebelum game-mu ditutup. [b]Q: Bagaimana dengan pengembalian dana?[/b] A: Semua pembelian dilindungi oleh kebijakan pengembalian dana Steam. Dalam beberapa kasus, kami dapat memilih untuk memperluas opsi kepada pelanggan untuk meminta pengembalian dana di luar opsi yang sudah tersedia. Misalnya, jika game baru dibatalkan atau jika konten atau fitur yang dijanjikan tidak dirilis. Kami dapat menawarkan pengembalian dana untuk pelanggan F2P jika mereka belum mendapatkan kesempatan untuk menikmati pembelian dalam game mereka. [b]Q: Bagaimana jika saya perlu menonaktifkan pembelian atau penginstalan baru secara sementara?…
Untuk keperluan dokumentasi, kami hanya akan menggunakan [code-inline]imgui[/code-inline]. Buat dan bangun build proyek: [code] cmake -G "Visual Studio 16 2019" -S . -Bbuild/windows cmake --build build/windows --config Debug --target imgui [/code] Catatan: Build Cmake mengunduh aset tambahan dengan cara menjalankan skrip kecil. …
Isi permintaan ini mencakup metadata pengguna, deskripsi, dan biaya setiap item yang ingin dibeli pengguna. [*] Setelah menerima permintaan ini, Steam akan secara otomatis mengaktifkan overlay Steam dan menampilkan dialog yang mencantumkan semua item, biaya, dan tombol konfirmasi/otorisasi transaksi kepada pengguna. Jika pengguna tidak memiliki cukup dana di akun Steam-nya, overlay akan mengarahkan pengguna ke proses pengisian dana. Overlay Steam mengumpulkan semua informasi penagihan penguna. …
Kemudian, pengguna dapat mengotorisasi transaksinya. Jika pengguna tidak memiliki dana yang cukup di akunnya, maka Steam akan secara otomatis mengarahkannya ke proses pengisian dana. Akhirnya, game-mu akan menerima pemberitahuan apakah transaksinya sudah disetujui atau ditolak. …
[docimg=keystats.JPG]keystats.JPG[/docimg] [section]Steam Key untuk Urun Dana (Crowdfunding)[/section] Steam Key dapat digunakan sebagai hadiah atas urunan dana dan memberikan para penyumbang akses ke produkmu. …
[/list] [/list] [u]Sebaiknya, hanya minta Steam Key untuk diberikan kepada pendukung kampanye urun dana berbatas waktu.[/u] Durasi maksimum kampanye urun dana berbatas waktu adalah 30 hari. Steam Key tidak dimaksudkan untuk kampanye urun dana yang masih berlangsung ("Slacker Backer" atau "Late Pledge") sebelum game-mu tersedia untuk dibeli di Steam. …
Bundel akan dirincikan ketika dalam proses pembayaran, jadi pengguna akan melihat daftar item yang diberikan. Kebijakan Pengembalian Dana Steam memungkinkan untuk mengembalikan dana pembelian dalam waktu terbatas - tetapi semua item yang dibeli harus masih berada di inventaris pemain dan belum dimodifikasi. …
Setelah pembelian, pemain dapat memilih untuk "membuka" petinya, di mana kamu bisa me manggil [api]ISteamInventory::ExchangeItems[/api] untuk menjalankan generator tersebut. Jika petinya sudah dibuka, maka dana pembelian petinya tidak dapat dikembalikan lagi. [subsection=VlvPricing]Daftar Penentuan Harga Preset VLV[/subsection] Berikut ini adalah nilai saat ini yang dapat digunakan untuk menentukan price_category untuk item-mu. …
Fitur-fitur ini tersedia di Steamworks dan dapat diaktifkan oleh admin lisensi di lokasi bisnis. [*][h4]Dapatkah saya mengajukan pengembalian dana atas pembelian lisensi game komersial?[/h4] Kebijakan pengembalian dana saat ini diatur seperti [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]versi untuk konsumen[/url] (2 minggu/2 jam). …
Sebagai contoh, jika akun membeli L4D dan 3 minggu kemudian membeli kopian L4D lain, perrmintaan pengembalian dana akan ditolak karena kopian pertamanya sudah dibeli lebih dari 2 minggu lalu. Jika kopian keduanya dibeli hanya 1 minggu setelah kopian pertama, maka kedua pembelian dapat dikembalikan asalkan waktu bermain gabungan dari keduanya adalah kurang dari 2 jam. [*][h4]Apakah lokasi bisnis saya harus selalu online?…
[section]Bagaimana fitur Steam dipengaruhi oleh Akses Lanjutan[/section] [subsection]Pengembalian Dana[/subsection] Selama Akses Lanjutan, kebijakan pengembalian dana akan diterapkan ke paket yang memiliki akses lanjutan. Pemain yang membeli paket yang memberikan akses lanjutan dapat melakukan pengembalian dana game sesuai dengan [url=https://store.steampowered.com/steam_refunds/]kebijakan pengembalian dana standar[/url]. Pemain yang membeli paket "Standar" dan statusnya masih dalam prapesan dapat melakukan pengembalian dana kapan pun sebelum perilisan game. [subsection]Ulasan Pengguna[/subsection] Selama Akses Lanjutan, pemain akan dapat mengirimkan ulasan untuk game tersebut. …
Biaya Steam Direct bisa dibayar dengan metode pembayaran apa pun yang didukung Steam di negaramu, kecuali dana Steam wallet. Setelah Biaya Steam Direct dibayar, kredit aplikasi akan dilampirkan ke akun Steam yang melakukan pembayarannya. Kreditnya hanya bisa diaktifkan oleh orang yang membayar Biaya Steam Direct. …
Sebagai tambahan dari Pedoman & Aturan, konten yang kamu publikasikan di Steam harus mematuhi Perjanjian Distribusi Steam, [url=http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/]Perjanjian Pelanggan Steam[/url], [url=http://store.steampowered.com/online_conduct]Pedoman Perilaku Online Steam[/url], dan [url=http://store.steampowered.com/privacy_agreement/]Kebijakan Privasi Steam[/url][/callout] [section]Pemulihan Biaya Steam Direct[/section] Biaya ini tidak dapat dikembalikan, tapi akan dimasukkan ke pembayaran yang dikirim saat produkmu setidaknya mendapatkan 1.000 USD Pendapatan Kotor untuk Toko Steam dan pembelian dalam game. Pemulihan dana Biaya Steam Direct akan ditampilkan secara terpisah di laporan bulananmu. Kemungkinan hasil pembayaran dari penjualan dan pemulihan biaya Steam Direct bisa ditahan jika pembayaran depositnya ditagih kembali, dikembalikan, atau dianggap penipuan. …
[/b] [b]A:[/b] Pembayaran berulang dapat dibayar dengan kartu kredit, Paypal, atau dana Steam Wallet. [b]Q: Mengapa pembayaran gagal diproses saat memanggil ProcessAgreement?[/b] [b]A:[/b] Jika pelanggan tidak memiliki metode pembayaran yang valid yang tersimpan, tidak memiliki dana Steam Wallet yang cukup, atau menggunakan metode pembayaran yang sudah kedaluwarsa baru-baru ini, maka pembayaran dapat gagal saat memanggil ProcessAgreement. …
[callout]Catatan: Jumlah pendapatan yang ditampilkan di situs Laporan Penjualan & Aktivasi tidak termasuk pengurangan dari pengembalian dana, tolak, pajak, dll.[/callout] [*]Laporan penjualan bulananmu mencakup rincian lengkap yang termasuk pengurangan dan mencerminkan jumlah sebenarnya yang akan dibayarkan. …
[section]Pembayaran[/section] Jika penjualan produkmu di bulan sebelumnya melebihi batas minimum $100, Valve akan mengirimkan pembayaran melalui Transfer Dana Elektronik (EFT). Kami mengirimkan pembayaran melalui ACH ke bank yang berbasis di AS, dan melalui transfer SWIFT (dalam USD) ke bank yang berbasis di luar AS. …
Namun, ingatlah bahwa kamu perlu mempromosikan game-mu saat perilisannya sudah dekat. Buat komunitasmu bersemangat dan bangun audiensmu. Buat halaman "segera hadir", dan posting pengumuman. Beberapa pelanggan mungkin perlu melihat game-mu berkali-kali sebelum merasa tertarik. …
Dalam hal ini, mengeklik tombol "Beli di Steam" dari widget akan membawa pelanggan ke situs web Steam dengan item mereka dalam keranjang di mana mereka dapat dengan mudah menyelesaikan proses pembelian dan membayar dengan metode pembayaran yang mereka inginkan, termasuk dana di Steam Wallet mereka. Membuat widget Steam untuk game yang belum dirilis akan menghasilkan widget dengan tombol "Tambahkan ke Wishlist" alih-alih tombol "Beli di Steam". …
Jika kamu membatalkan DLC dalam Pas Musiman, pelanggan akan menerima pengembalian dana sebesar nilai DLC yang belum dirilis. [callout=red][b]CATATAN:[/b] Berdasarkan Perjanjian Distribusi Steam, kamu memberikan jaminan kepada Valve bahwa DLC-mu akan sepenuhnya sesuai dengan deskripsi yang tersedia untuk pelanggan, termasuk tanggal perilisan yang dijanjikan. …
Contoh tindakan korektif tersebut meliputi penghapusan Pas Musiman dari penjualan di Steam, memberikan opsi kepada pelanggan untuk meminta pengembalian dana penuh untuk Pas Musiman, dan/atau mengembalikan dana kepada semua pelanggan yang telah membeli Pas Musiman.[/callout] [section]Menyertakan Pas Musiman dalam Prapesanan[/section] Pas Musiman dapat disertakan sebagai bagian dari prapesanan game. …
Selain itu, setiap pembelian yang kamu lakukan akan melalui “sandbox” transaksi mikro dan tidak ada dana yang akan didebit dari Steam Wallet pengguna. Sebelum dirilis, kamu harus menggunakan parameter beta=1 di url apa pun untuk item toko (cth. https://store.steampowered.com/itemstore/<appid>/?…
ref=3784-QLBM-5731]Berbagi Perpustakaan Keluarga[/url], maka pemilik asli game-nya juga akan terkena ban. [*] Pengguna tidak akan memenuhi syarat untuk pengembalian dana otomatis [/list] Rincian lebih lanjut dapat ditemukan di FAQ untuk pelanggan: [url=https://support.steampowered.com/kb_article.php?…