Steamworksドキュメント
リリースプロセス

概要

Steam上で製品をリリースするための大半の作業は、リリース前にValveによる製品のレビューと承認を受けることを除いて、パートナー自身の手で行うことができます。 リリース日の指定や、ほとんどの機能の設定作業はあなた自身が行うこととなります。 Steamで製品を発売するための一般的な手順はSteamworks内の各製品ランディングページ上部に表示されます。

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注:近日登場ページの公開やゲームのリリースには、次の2つのSteamworks権限が必要です。
1. アプリの変更をSteamに公開
2. 価格と割引の管理

リリースされるAppIDでこれらの権限を持たないユーザーにはエラーメッセージが表示され、リリースを完了することができません。

ユーザーと権限に関する情報はこちらをご覧ください。

リリースチェックリストの完了

リリースのためのチェックリストは2つあり、1つはストアページ用、もう1つは製品ビルドと設定が対象です。 チェックリストは、アプリのランディングページ右側に表示されます。

チェックリスト内の必要工程が完了し、ストアページと設定価格のレビューを受ける準備ができたら、「レビュー準備完了として設定する」ボタンをクリックしてValveに連絡してください。 ビルドをレビューに提出する前に、ストアページのレビューを提出する必要があることに注意してください。 リリース前に両方のチェックリストを完了し、レビューに提出して承認を受ける必要があります。 詳細は、レビュープロセスを参照してください。

ストアプレゼンス

ストアプレゼンスのチェックリストは、近日登場およびリリースに向けてストアページを掲載する前に完了するべき項目で構成されています。 チェックリストを完了したら、「レビュー準備完了として設定する」をクリックして、ストアプレゼンスをレビューに提出することができます。 ストアプレゼンスのレビューに要する時間は通常3~5営業日ですが、変更が必要になる可能性を考慮して、公開予定日より少なくとも7日前にページをレビューに提出してください。 Valveは必要に応じてフィードバックを送り、その必要がない場合にはストアページに「リリースの準備完了」のマークをつけます。

ゲームビルド

ゲームビルドのチェックリストは、Steamでアプリケーションをリリースするための必要項目で構成されています。 最終版に近いビルドのデフォルトブランチをアップロードしてください(このビルドにはストアページに記載されているすべての機能が含まれている必要がありますが、完全な最終版である必要はありません。 レビュー中およびレビュー後にいつでもアップデートできます)。 アプリビルドのチェックリスト内の工程が完了し、アプリがレビューを受ける準備ができたら、「レビュー準備完了として設定する」をクリックすることでValveに連絡してください。 ビルドをレビューに提出する前に、ストアプレゼンスのレビューを提出する必要があることに注意してください。

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準備ができたら自分でリリース

ストアページが承認され、「近日登場」として表示された状態が少なくとも2週間続き、ビルドのレビューが完了したら、ゲームをリリースできるようになります。 タイトルのリリースを希望する時点で、Steamworksの製品ランディングページ上部に表示される緑色の「アプリをリリース」ボタンを押してください。

承認されたゲームのリリースは自動ではありません。製品をリリースしたいと考える時点で、これらの操作を自分自身で行う必要があります。 Valve がサポートするリリースオプションについての詳細は、リリースオプション を参照してください。

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「アプリをリリース」をクリックした後、リリースプロセスによって実行されるアクションの概要が表示されます。これには、ストアパッケージの公開や、設定したローンチ割引のライブ化、ゲームをプレイ可能なリリース済み状態にする設定、リリースのタイムスタンプ「NOW(今)」の適用などが含まれます。

「今すぐ公開」をクリックすると、確認ダイアログボックスが表示されます。 「今すぐリリース」をクリックすると、リリースプロセスが開始されます。